关于比赛的c++简单应用

一、熟悉C++版算法竞赛程序框架

1、 头文件

头文件变为#include<csdio> 、#include<cstring>等
将C语言中的stdio.h变为cstdio,其他头文件类似。stdio.h也可以使用,只是被C++推荐而已。

2、名称空间

using namespace std;

可以有不同的名称空间,如张三可以有张三的名称空间,李四可以有李四的名称空间,各自的名称空间里存放各自的函数,如:

zhang3:myfunction()
li4:mufunction()

使用using namespace std将std导入默认的名称空间,这样就可以直接只用cin、cout等std里拥有的函数

输入输出流

while(cin >> a >> b){
	cout << a << b << "\n";
	}
// cin先从输入中读取a,再读取b,读取完成后while循环退出。
// cout 输出a,b,换行符。
// 优点:不需要管%d、%lf等占位符
// 缺点:运行太慢

补充

声明数组不可以使用变量
c++新增了一bool表示布尔值。true和false。

理解变量引用的原理

void swap2(int& a,int& b)

在变量前加一个“&”符号,函数内改变参数的值就会改变函数的实参
C++中的引用相当于变量的“别名”

C++结构体

C++结构体与class特别相同,可以拥有成员变量,成员函数

struct Point
{
	int x,y;
	// 构造函数
	Point (int x=0,int y=0):x(x),y(y){}
};

C++重载

不是很理解,理解后补充

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