120个Java经典面试题和答案(上)

封装

封装给对象提供了隐藏内部特性和行为的能力。对象提供一些能被其他对象访问的方法来改变它内部的数据。在 Java 当中,有 4 种访问权限 对应着三个修饰符:publicprivateprotected。每一种修饰符给其他的位于同一个包或者不同包下面对象赋予了不同的访问权限。
**下面列出了使用封装的一些好处:**
通过隐藏对象的属性来保护对象内部的状态。 提高了代码的可用性和可维护性,因为对象的行为可以被单独的改变或者是扩展。 禁止对象之间的不良交互提高模块化。

多态

多态是编程语言给不同的底层数据类型做相同的接口展示的一种能力。一个多态类型上的操作可以应用到其他类型的值上面。

继承

继承给对象提供了从基类获取字段和方法的能力。继承提供了代码的重用行,也可以在不修 改类的情况下给现存的类添加新特性
```。
### 抽象
```java
抽象是把想法从具体的实例中分离出来的步骤,因此,要根据他们的功能而不是实现细节来创建类,Java支持创建只暴漏接口而不包含方法实现的抽象的类。这种抽象技术的主要目的 是把类的行为和实现细节分离开。
**抽象和封装的不同点**
抽象和封装是互补的概念。一方面,抽象关注对象的行为。另一方面,封装关注对象行为的 细节。一般是通过隐藏对象内部状态信息做到封装,因此,封装可以看成是用来提供抽象的 一种策略。
1. 什么是 Java 虚拟机?为什么 Java 被称作是“平台无关的编程语言”?
Java 虚拟机是一个可以执行 Java 字节码的虚拟机进程。Java 源文件被编译成能被 Java 虚拟
机执行的字节码文件。
Java 被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写
或者是重新编译。Java 虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其特性。
2. JDK 和 JRE 的区别是什么?
Java 运行时环境(JRE)是将要执行 Java 程序的 Java 虚拟机。它同时也包含了执行 applet 需要 的浏览器插件。
Java 开发工具包(JDK)是完整的 Java 软件开发包,包含了 JRE,编译器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java调试器),可以让开发者开发、编译、执行 Java 应用程序。
3. ”static”关键字是什么意思?Java 中是否可以覆盖(override)一个 private 或者是static 的方法?
static”关键字表明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例变量的情况下被访问。
Java 中 static 方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而 static 方法是编 译时静态绑定的。static 方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。private 也是不支持覆盖的,因为私有的
成员外界是看不到的所以也就不存在覆盖的问题。
4. 是否可以在 static 环境中访问非 static 变量?
static 变量在 Java 中是属于类的,它在所有的实例中的值是一样的。当类被 Java 虚拟机载入 的时候,会对static 变量进行初始化。如果你的代码尝试不用实例来访问非 static 的变量,编译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来,还没有跟任何实例关联上。
5. Java 支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱?
Java 语言支持的 8 中基本数据类型是:
整型:byte short int long
浮点型:float double
布尔型:boolean
字符型:char
自动装箱是 Java 编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。比如:把 int 转化成 Integer,double 转化成 double,等等。反之就是自动拆箱。
6. Java 中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思?
重写方法的规则:(方法重写也称为方法覆盖) 
1、参数列表必须完全与被重写的方法相同,否则不能称其为重写而是重载。
2、返回的类型必须一直与被重写的方法的返回类型相同,否则不能称其为重写而是重载。
3、访问修饰符的限制一定要大于被重写方法的访问修饰(public>protected>default>private4、重写方法一定不能抛出新的检查异常或者比被重写方法申明更加宽泛的检查型异常。例如:
父类的一个方法申明了一个检查异常 IOException,在重写这个方法是就不能抛出 Exception,只能抛出
IOException 的子类异常,可以抛出非检查异常。
而重载的规则:
1、必须具有不同的参数列表;
2、可以有不责骂的返回类型,只要参数列表不同就可以了;
3、可以有不同的访问修饰符;
4、可以抛出不同的异常;
重写与重载的区别在于:
重写多态性起作用,对调用被重载过的方法可以大大减少代码的输入量,同一个方法名只要往里面传递不同的参数就可以拥有不同的功能或返回值。用好重写和重载可以设计一个结构清晰而简洁的类,可以说重写和重载在编写代码过程中的作用非同一般.
7. Java 中,什么是构造函数?什么是构造函数重载?什么是复制构造函数?
当新对象被创建的时候,构造函数会被调用。每一个类都有构造函数。在程序员没有给类提供构造函数的情况下,Java 编译器会为这个类创建一个默认的构造函数。Java 中构造函数重载和方法重载很相似。可以为一个类创建多个构造函数。每一个构造函数必须有它自己唯一的参数列表。
Java 不支持像 C++中那样的复制构造函数,这个不同点是因为如果你不自己写构造函数的情况下,Java不会创建默认的复制构造函数。
8. Java 支持多继承么?支持多实现吗?
不支持,Java 不支持多继承。每个类都只能继承一个类,但是可以实现多个接口。
9. 接口可以继承接口吗?如果可以继承 请列举一个案例?
可以,List 继承 Collection
10. 接口和抽象类的区别是什么?
**接口和抽象类有什么区别**
接口和抽象类的概念不一样。接口是对动作的抽象,抽象类是对根源的抽象。
抽象类表示的是,这个对象是什么。接口表示的是,这个对象能做什么。比如,苏格兰折耳猫,布偶猫,这两个类(如果是类的话„„),他们的抽象类是猫。说明,他们都是猫。 猫可以吃东西,耗子也可以吃东西,你可以把“吃东西”定义成一个接口,然后让这些类去实现它.所以,在高级语言上,一个类只能继承一个类(抽象类)(正如猫不可能同时是生物和非生物),但是可以实现多个接口(吃饭接口、走路接口)
**你选择使用接口和抽象类的依据是什么?**
第一点.接口是抽象类的变体,接口中所有的方法都是抽象的。而抽象类是声明方法的存在而不去实现它的类。
第二点.接口可以多继承,抽象类不行
第三点.接口定义方法,不能实现,而抽象类可以实现部分方法。
第四点.接口中基本数据类型为 static 而抽类象不是的。
第五点.Java 接口中声明的变量默认都是 final 的。抽象类可以包含非 final 的变量。
第六点.Java 接口中的成员函数默认是 public 的。抽象类的成员函数可以是 privateprotected 或者是public。
当你关注一个事物的本质的时候,用抽象类;当你关注一个操作的时候,用接口。抽象类的功能要远超过接口,但是,定义抽象类的代价高。因为高级语言来说(从实际设计上来说也是)每个类只能继承一个类。在这个类中,你必须继承或编写出其所有子类的所有共性。虽然接口在功能上会弱化许多,但是它只是针对一个动作的描述。而且你可以在一个类中同时实现多个接口。在设计阶段会降低难度的。接口是绝对抽象的,不可以被实例化。抽象类也不可以被实例化
11. 什么是值传递和引用传递?
对象被值传递,意味着传递了对象的一个副本。因此,就算是改变了对象副本,也不会影响 源对象的值。
对象被引用传递,意味着传递的并不是实际的对象,而是对象的引用。因此,外部对引用对 象所做的改变
会反映到所有的对象上。
12. 进程和线程的区别是什么?
进程是执行着的应用程序,而线程是进程内部的一个执行序列。一个进程可以有多个线程。线程又叫做轻量级进程。
13. 创建线程有几种不同的方式?你喜欢哪一种?为什么?
有三种方式可以用来创建线程:
继承 Thread 类
实现 Runnable 接口
应用程序可以使用 Executor 框架来创建线程池
实现 Runnable 接口这种方式更受欢迎,因为这不需要继承 Thread 类。在应用设计中已经继承了别的对象的情况下,这需要多继承(而 Java 不支持多继承),只能实现接口。同时,线程池也是非常高效的,很容易实现和使用。
14. 概括的解释下线程的几种可用状态。
线程在执行过程中,可以处于下面几种状态:
就绪(Runnable):线程准备运行,不一定立马就能开始执行。
运行中(Running):进程正在执行线程的代码。
等待中(Waiting):线程处于阻塞的状态,等待外部的处理结束。 睡眠中
(Sleeping):线程被强制睡眠。
I/O 阻塞(Blocked on I/O):等待 I/O 操作完成。
同步阻塞(Blocked on Synchronization):等待获取锁。
死亡(Dead):线程完成了执行。
15. 同步方法和同步代码块的区别是什么?
在 Java 语言中,每一个对象有一把锁。线程可以使用 synchronized 关键字来获取对象上的锁。
synchronized 关键字可应用在方法级别(粗粒度锁)或者是代码块级别(细粒度锁)
16. 在监视器(Monitor)内部,是如何做线程同步的?程序应该做哪种级别的同步?
监视器和锁在 Java 虚拟机中是一块使用的。监视器监视一块同步代码块,确保一次只有一个线程执行同步代码块。每一个监视器都和一个对象引用相关联。线程在获取锁之前不允许执行同步代码。
17. 什么是死锁(deadlock)?
两个进程都在等待对方执行完毕才能继续往下执行的时候就发生了死锁。结果就是两个进程都陷入了无限的等待中。
18. 如何确保 N 个线程可以访问 N 个资源同时又不导致死锁?
使用多线程的时候,一种非常简单的避免死锁的方式就是:指定获取锁的顺序,并强制线程按照指定的顺序获取锁。因此,如果所有的线程都是以同样的顺序加锁和释放锁,就不会出现死锁了。
19. Java 集合类框架的基本接口有哪些?
Java 集合类提供了一套设计良好的支持对一组对象进行操作的接口和类。Java 集合类里面最基本的接口有:
Collection:代表一组对象,每一个对象都是它的子元素。
Set:不包含重复元素的 Collection。
List:有顺序的 collection,并且可以包含重复元素。
Map:可以把键(key)映射到值(value)的对象,键不能重复。
20. 为什么集合类没有实现 Cloneable 和 Serializable 接口?
集合类接口指定了一组叫做元素的对象。集合类接口的每一种具体的实现类都可以选择以它自己的方式对元素进行保存和排序。有的集合类允许重复的键,有些不允许。
21. 什么是迭代器(Iterator)?
Iterator 接口提供了很多对集合元素进行迭代的方法。每一个集合类都包含了可以返回迭代器实例的迭代方法。迭代器可以在迭代的过程中删除底层集合的元素。
克隆(cloning)或者是序列化(serialization)的语义和含义是跟具体的实现相关的。因此,应该由集合类的具体实现来决定如何被克隆或者是序列化。
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