面向对象编程

一.面向过程与面向对象

二.java基本元素:类和对象

三.对象的创建和使用

四.类的成员之一:属性

五.类的成员之二:方法

六.类的成员之三:构造器

七.类的成员之四:代码块

八.类的成员之五:内部类

七.关键字:this,super,package,import,static,final

八.封装,继承,多态

九.方法的重载与重写

十.四种访问权限修饰符

十一.接口(interface)与抽象类抽象方法

接口:
概述:类之间只支持单继承,扩展性不强,会受到很大的限制,而接口支持多继承,这样就解决了扩展性不强这个问题,接口可以看成是一种规范,我们必须遵守,当我们实现某个接口时必须实现里面的方法。实战项目中有时候我们只需要对外提供接口,别人来实现即可。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值