输出语句
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<!--JS代码需要编写到script标签中-->
<script type="text/javascript">
// 控制浏览器弹出一个警告框
// alert("这是我的第一行JS代码");
// 让计算机在页面中输出一个内容
// document.write()可以向body中输出一个内容
// document.write("看我出不出来~~");
// 向控制台输出一个内容
// console.log("你猜我在哪出来呢?");
alert("这是我的第一行JS代码");
document.write("看我出不出来~~");
console.log("你猜我在哪出来呢?");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
JS编写位置
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<!--可以将js代码编写到外部jS文件中,然后通过script标签引入-->
<!--
spript标签一旦用于引入外部文件了,就不能在编写代码了,即使编写了浏览器也会忽略
如果需要则可以在创建一个新的script标签用于编写内部代码
-->
<script type="text/javascript" src="../JavaScript/script.js">
alert("我是内部script标签中的代码!!");
</script>
<script type="text/javascript ">
alert("我是内部另一个script的JS代码");
</script>
<!--
可以将jS代码编写到script标签中
<script type="text/javascript">
alert("我是script标签中的代码!!" ) ;
</script>
-->
</head>
<body>
<!--
可以将js代码编写到标签的onclick属性中
当我们点击按钮时,js代码才会执行
虽然可以写在标签的属性中,但是他们属于结构与行为耦合,不方便维护,不推荐使用
-->
<button onclick="alert('讨厌,你点我干嘛~');">点我一下</button>
<!--
可以将js代码写在超链接的href属性中
当点击超链接时,会执行js代码
-->
<a href="javascript:alert('让你点你就点!!');">你也点我一下</a>
<a href="javascript:;">你也点我一下</a>
</body>
</html>
script.js
alert("我是外部script标签中的代码!!" ) ;
JS基本语法
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
js注释
多行注释,注释中的内容不会被执行,但是可以在源码中查看
*/
// 单行注释
// 1.JS中严格区分大小写
// 2.JS中每一条语句以分号(;)结尾
// 如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源,
// 而且有些时候,浏览器会加错分号,所以在开发中分号必须写
// 3.JS中会忽略多个空格和换行,所以我们可以利用空格和换行对代码进行格式化
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
字面量和变量
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
// 字面量,都是一些不可改变的值
// 比如:1 2 3 4 5
// 字面量都是可以直接使用,但是我们一般都不会直接使用字面量
// 变量,变量可以用来保存字面量,而且变量的值是可以任意改变的
// 变量更加方便我们使用,所以在开发中都是通过变量去保存一个字面量,
// 而很少直接使用字面量
// X = 123128678671231238554545
// 声明变量
// 在js中使用var关键字来声明一个变量
var age;
// 为变量赋值
age = 3;
var weight = 789;
alert(age);
console.log(weight);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
标识符
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
// 标识符
// -在JS中所有的可以由我们自主命名的都可以称为是标识符
// -例如:变量名、函数名、属性名都属于标识符
// -命名一个标识符时需要遵守如下的规则:
// 1.标识符中可以含有字母、数字、_ 、 $
// 2.标识符不能以数字开头
// 3.标识符不能是ES中的关键字或保留字
// 4.标识符一般都采用驼峰命名法
// 首字母小写, 每个单词的开头字母大写,其余字母小写
// helloworld xxxYyyZzz
// JS底层保存标识符时实际上是采用的Unicode编码,Y
// 所以理论上讲,所有的utf-8中含有的内容都可以作为标识符
var 锄禾日当午 = 789;
console.log(锄禾日当午);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
基本数据类型
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/* 数据类型指的就是字面量的类型
在JS中一共有六种数据类型
String字符串
Number数值
Boolean布尔值
Null空值
Undefined未定义
object对象
其中 String Number Boolean Null undefined 属于基本数据类型
而 Object属于引用数据类型
*/
/*
String字符串
在JS中字符串需要使用引号引起来
使用双引号或单引号都可以,但是不要混着用
引号不能嵌套,双引号中不能放双引号,单引号中不能放单引号
单引号中可以用双引号
*/
var str = "hello";
str = '我说:"今天天气真不错!"';
/*
在字符串中我们可以使用\作为转义字符,
当表示一些特殊符号时可以使用\进行转义
\"表示"
\'表示'
\n表示换行
\t制表符
\\表示\
*/
str = "我说:\"今天天气真不错!\"";
//输出字面量字符串str
//alert("str");
//输出交量str
//alert(str);
var str2 = "hello";
var str2 = "你好";
console.log(typeof str2);
str2 = 3;
console.log(str2);
console.log(typeof str2);
/*
在JS中所有的数值都是Number类型,
包括整数和浮点数(小数)
JS中可以表示的数字的最大值
Number.MAX_VALUE = 1.7976931348623157e+308
Number.MIN_VALUE (大于0的最小值) = 5e-324
如果使用Number表示的数字超过了最大值,则会返回一个
Infinity表示正无穷
-Infinity表示负无穷
NaN是一个特殊的数字,表示Not A Number
*/
var a = 123;
var b = "123";
a = 456.789;
console.log(a);
console.log(b);
/*
可以使用一个运算符typeof
来检查一个变量的类型
语法: typeof 变量
检查字符串时,会返回string
检查数值时,会返number
*/
console.log(typeof a);
console.log(Number.MAX_VALUE);
a = Number.MAX_VALUE * Number.MAX_VALUE;
console.log(a);
a = Infinity;
console.log(a);
console.log(typeof a);
a = "abc" * "bcd";
console.log(a);
a = NaN;
a = Number.MIN_VALUE;
console.log(a);
// 在JS中整数的运算基本可以保证精确
var C = 1865789 + 7654321;
console.log(C);
// 如果使用JS进行浮点元素,可能得到一个不精确的结果
var C = 0.1 + 0.2;
console.log(C);
/*
Boolean布尔值
布尔值只有两个,主要用来做逻辑判断
true 表示真
false 表示假
使用typeof检查一个布尔值时,会返回boolean
*/
var bool = false;
console.log(typeof bool);
console.log(bool);
/*
Null(空值)类型的值只有一个,就是null
null这个值专门用来表示一个为空的对象
使用typeof检查一个null值时, 会返回object
Undefined(未定义)类型的值只有一个,就undefind
当声明一个变量,但是并不给变量赋值时,它的值就是undefined
*/
var a = null;
console.log(typeof a);
var un;
console.log(un);
b = undefined;
console.log(b);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
强制类型转换
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
强制类型转换
指将一个数据类型强制转换为其他的数据类型
类型转换主要指,将其他的数据类型,转换为
String Number Boolean
*/
/*
将其他的数据类型转换为String
方式一:
调用被转换数据类型的toString()方法
该方法不会影响到原变量,它会将转换的结果返回
但是注意: null和undefined这两个值没有toString(),如果调用他们的方法。会报错
方法二:
调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数
使用String()函数做强制类型转换时,
对于Number和Boolean实际上就是调用的toString()方法
但是对于null和undefined,就不会调用toString()方法
它会将null直接转换为"null"
将undefined直接转换为"undefined"
*/
var a = 123;
console.log(typeof a);
console.log(a);
//调用a的toString()方法
a.toString();
console.log(typeof a);
console.log(a);
a = a.toString();
console.log(typeof a);
console.log(a);
a = true;
a = a.toString();
console.log(typeof a);
console.log(a);
a = null;
// a = a.toString();
console.log(typeof a);
console.log(a);
a = undefined;
// a = a.toString();
console.log(typeof a);
console.log(a);
//调用String()函数,来将a转换为字符串
String(a);
console.log(typeof a);
console.log(a);
a = String(a);
console.log(typeof a);
console.log(a);
a = null;
a = String(a);
console.log(typeof a);
console.log(a);
a = undefined;
a = String(a);
console.log(typeof a);
console.log(a);
/*
将其他的数据类型转换为Number
方式一:
使用Number()函数
字符串-->数字
1.如果是纯数字的字符串,则直接将其转换为数字
2.如果字符串中有非数字的内容,则转换为NaN
3.如果字符串是一个空串或者是一个全是空格的字符串,则转换为0
布尔-->数字
true转成1
false转成0
Null --> 数字 == 0
undefined -->数字NaN
方式二:
这种方式专门用来对付字符串
parseInt()把一个字符串转换为一个整数
parseInt()可以将一个字符串中的有效的整数内容去出来,然后转换为Number
parseFloat()把一个字符串转换为一个浮点数
parseFloat()作用和parseInt()类似,不同的是它可以获得有效的小数
*/
var b = 123;
//调用Number()函数来将a转换为Number类型
Number(b);
console.log(typeof b);
console.log(b);
b = Number(b);
console.log(typeof b);
console.log(b);
b = "abc";
b = Number(b);
console.log(typeof b);
console.log(b);
b = "";
b = Number(b);
console.log(typeof b);
console.log(b);
b = " ";
b = Number(b);
console.log(typeof b);
console.log(b);
b = true;
b = Number(b);
console.log(typeof b);
console.log(b);
b = false;
b = Number(b);
console.log(typeof b);
console.log(b);
b = null;
b = Number(b);
console.log(typeof b);
console.log(b);
b = undefined;
b = Number(b);
console.log(typeof b);
console.log(b);
b = "123a567px";
b = parseInt(b);
console.log(typeof b);
console.log(b);
b = "123.456px";
b = parseInt(b);
console.log(typeof b);
console.log(b);
b = "123.456.78px";
b = parseFloat(b);
console.log(typeof b);
console.log(b);
// 如果对非String使用parseInt()或parseFloat()
// 它会先将其转换为String然后在操作
b = true;
b = parseInt(b);
console.log(typeof b);
console.log(b);
b = 198.23;
b = parseInt(b);
console.log(typeof b);
console.log(b);
/*
其他进制的数字
在js中,如果需要表示16进制的数字,则需要以0x开头
如果需要表示8进制的数字,则需要以0开头
如果需要表示2进制的熟知,则需要以0b开头
但是不是所有的浏览器都支持
*/
// 十六进制
a = 0x10;
console.log(a);
a = 0xCafe;
console.log(a);
// 八进制
a = 070;
console.log(a);
// 二进制
a = 0b10;
console.log(a);
//向"070"这种字符串,有些浏览器会当成8进制解析,有些会当成10进制解
a = "070";
a = parseInt(a);
console.log(typeof a);
console.log(a);
/*
将其他的数据类型转换成Boolean
使用Boolean()函数
数字--->布尔
除了0和NaN,其余的都是true
字符串--->布尔
除了空串,其余的都是true
null和undefined都会转换为false
对象也会转换为true
*/
var c = 123; //true
c = -123; //true
c = 0; //false
c = Infinity; //true
c = NaN; //false
c = ""; //false
c = "false"; //true
c = null; //false
c = undefined; //false
c = Boolean(c);
console.log(typeof c);
console.log(c);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>