1. 编写头部内容。
2.输入玩家内容。
3. 定义地图内容。
4. 打印地图。
5. 游戏前的准备。
6. 游戏玩法。
首先在class Program
里面定义一个string
类型数组static string []PlayerName=new string[2];
static string []PlayerName=new string[2];
其中PlayerName[0]
表示玩家A,PlayerName[1]
表示玩家B
第二步:创建一个Putab()
方法输入玩家姓名!
public static void Putab() //输入A、B姓名
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;//设置文本颜色
Console.Write("请输入玩家A的名字:");
PlayerName[0] = Console.ReadLine();
while (PlayerName[0] == "")//当姓名为空时,输出文本。
{
Console.WriteLine("A玩家姓名不能为空!");
Console.Write("请输入玩家A的名字:");
PlayerName[0] = Console.ReadLine();
}
Console.Write("请输入玩家B的名字:");
PlayerName[1] = Console.ReadLine();
while (PlayerName[1] == "" || PlayerName[1] == PlayerName[0])//当玩家A姓名与玩家B姓名相同时,或玩家B姓名为空时输出文本。
{
if (PlayerName[1] == "")//如果玩家B姓名为空
{
Console.WriteLine("B玩家姓名不能为空!");
Console.Write("请输入玩家B的姓名:");
PlayerName[1] = Console.ReadLine();
}
else
{
Console.WriteLine("B玩家与A玩家姓名不能相同!");
Console.Write("请输入玩家B的名字:");
PlayerName[1] = Console.ReadLine();
}
}
}
逻辑符号||
或表示时间A和事件B任意一个成立时,结果为真。
while
循环当(true)
时进行循环,否则结束循环。
if
和if else
如果和否则如果。
第一步(编写头部)链接