1. ThreadLocal 源码分析
1.1 ThreadLocal 原理
首先我们得从 Thread 类讲起,在 Thread 类中有维护两个 ThreadLocal.ThreadLocalMap 对象(初始为 null,只有在调用 ThreadLocal 类的 set 或 get 时才创建它们):threadLocals 和 inheritableThreadLocals。也就是说每个 Thread 对象都有两个 ThreadLocalMap 对象,ThreadLocalMap 是 ThreadLocal 定制的 HashMap,是 ThreadLocal 的内部类,其 key 为弱引用的 ThreadLocal 对象,value 为对应设置的 Object 对象。
public class Thread implements Runnable {
//......
//与此线程有关的ThreadLocal值。由ThreadLocal类维护
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
//与此线程有关的InheritableThreadLocal值。由InheritableThreadLocal类维护
ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
//......
}
我们想设置 ThreadLocal 值时,通过查看源码我们可以发现,使用 ThreadLocal 的 set() 方法时实际是调用了当前线程的 ThreadLocalMap 的 set() 方法。ThreadLocal 的 set() 方法中,先用 Thread.currentThread() 获得当前线程对象 t ,通过当前线程对象 t 获取线程的 ThreadLocalMap 对象 map ,接着判断 map 是否为 null——为 null 则调用creadMap() 方法传入当前线程对象 t 和当前 set() 方法的入参 value 创建为当前线程创建 ThreadLocalMap 对象并 put value 添加变量;不为 null 则调用 map.set(value) 设置该 ThreadLocal 对象的值。
// ThreadLocal.java
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
由此可见,变量是放在当前线程的 ThreadLocalMap 中,而 ThreadLocal 是 ThreadLocalMap 的封装,传递了变量值。
1.2 ThreadLocalMap 原理
ThreadLocalMap 的数据结构实际上是数组,对比 HashMap 它只有散列数组没有链表。
1.2.1 ThreadLocalMap 的四个属性
- Entry[] table
- INITIAL_CAPACITY
- size
- threshold
// 源码
static class ThreadLocalMap {
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
//初始容量默认为16,必须是2的幂
private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
// table每次resized,容量都得是2的幂
private Entry[] table;
// 当前table中的存放的元素数量
private int size = 0;
// 扩容阀值
private int threshold; // Default to 0
/**
* 接下来还有 set()、get()、扩容方法、expungeStaleEntry()、cleanSomeSlots()等重要方法就不贴源码了
* ......
*/
}
1.2.2 Hash 算法
ThreadLocalMap 实现了自己的hash 算法来解决散列表数组冲突。
int i = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
这里的`i` 就是当前 key 在散列表中对应的数组下标位置。`len` 指的是`ThreadLocalMap` 当前的容量`capacity`。
而比较重要的是我们必须知道`key.threadLocalHashCode` 这个值是怎么计算的?
通过源码可以知道`threadLocalHashCode` 是`ThreadLocal` 的一个属性,其值是调用`ThreadLocal` 的`nextHahCode()` 方法获得的。
`nextHashCode()`:返回`AtomicInteger nextHahCode` 的值,并将`AtomicInteger nextHahCode` 自增一个常量值——`HASH_INCREMENT(0x61c88647)`。
> __特别提醒__:每创建一个`ThreadLocal` 对象(每将对象 hash 到 map 一次),`ThreadLocal.nextHashCode` 就增长`0x61c88647`。(`0x61c88647` 是斐波那契数,使用该数值作为 hash