数据结构与算法(C代码实现)

第3章 线性表

01线性表顺序存储_List

//01线性表顺序存储_List
#include "stdio.h"    
 
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"
 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
 
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */
 
typedef int Status;          /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef int ElemType;        /* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
 
 
Status visit(ElemType c)
{
    printf("%d ",c);
    return OK;
}
 
typedef struct
{
	ElemType data[MAXSIZE];        /* 数组,存储数据元素 */
	int length;                                /* 线性表当前长度 */
}SqList;
 
/* 初始化顺序线性表 */
Status InitList(SqList *L) 
{ 
    L->length=0;
    return OK;
}
 
/* 初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:若L为空表,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status ListEmpty(SqList L)
{ 
	if(L.length==0)
		return TRUE;
	else
		return FALSE;
}
 
/* 初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:将L重置为空表 */
Status ClearList(SqList *L)
{ 
    L->length=0;
    return OK;
}
 
/* 初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:返回L中数据元素个数 */
int ListLength(SqList L)
{
	return L.length;
}
 
/* 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L) */
/* 操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值,注意i是指位置,第1个位置的数组是从0开始 */
Status GetElem(SqList L,int i,ElemType *e)
{
    if(L.length==0 || i<1 || i>L.length)
            return ERROR;
    *e=L.data[i-1];
 
    return OK;
}
 
/* 初始条件:顺序线性表L已存在 */
/* 操作结果:返回L中第1个与e满足关系的数据元素的位序。 */
/* 若这样的数据元素不存在,则返回值为0 */
int LocateElem(SqList L,ElemType e)
{
    int i;
    if (L.length==0)
            return 0;
    for(i=0;i<L.length;i++)
    {
            if (L.data[i]==e)
                    break;
    }
    if(i>=L.length)
            return 0;
 
    return i+1;
}
 
 
/* 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L), */
/* 操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1 */
Status ListInsert(SqList *L,int i,ElemType e)
{ 
	int k;
	if (L->length==MAXSIZE)  /* 顺序线性表已经满 */
		return ERROR;
	if (i<1 || i>L->length+1)/* 当i比第一位置小或者比最后一位置后一位置还要大时 */
		return ERROR;
 
	if (i<=L->length)        /* 若插入数据位置不在表尾 */
	{
		for(k=L->length-1;k>=i-1;k--)  /* 将要插入位置之后的数据元素向后移动一位 */
			L->data[k+1]=L->data[k];
	}
	L->data[i-1]=e;          /* 将新元素插入 */
	L->length++;
 
	return OK;
}
 
/* 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L) */
/* 操作结果:删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1 */
Status ListDelete(SqList *L,int i,ElemType *e) 
{ 
    int k;
    if (L->length==0)               /* 线性表为空 */
		return ERROR;
    if (i<1 || i>L->length)         /* 删除位置不正确 */
        return ERROR;
    *e=L->data[i-1];
    if (i<L->length)                /* 如果删除不是最后位置 */
    {
        for(k=i;k<L->length;k++)/* 将删除位置后继元素前移 */
			L->data[k-1]=L->data[k];
    }
    L->length--;
    return OK;
}
 
/* 初始条件:顺序线性表L已存在 */
/* 操作结果:依次对L的每个数据元素输出 */
Status ListTraverse(SqList L)
{
	int i;
    for(i=0;i<L.length;i++)
            visit(L.data[i]);
    printf("\n");
    return OK;
}
 
void unionL(SqList *La,SqList Lb)
{
	int La_len,Lb_len,i;
	ElemType e;
	La_len=ListLength(*La);
	Lb_len=ListLength(Lb);
	for (i=1;i<=Lb_len;i++)
	{
		GetElem(Lb,i,&e);
		if (!LocateElem(*La,e))
			ListInsert(La,++La_len,e);
	}
}
 
int main()
{
        
    SqList L;
	SqList Lb;
    
    ElemType e;
    Status i;
    int j,k;
    i=InitList(&L);
    printf("初始化L后:L.length=%d\n",L.length);
    for(j=1;j<=5;j++)
            i=ListInsert(&L,1,j);
    printf("在L的表头依次插入1~5后:L.data=");
    ListTraverse(L); 
 
    printf("L.length=%d \n",L.length);
    i=ListEmpty(L);
    printf("L是否空:i=%d(1:是 0:否)\n",i);
 
    i=ClearList(&L);
    printf("清空L后:L.length=%d\n",L.length);
    i=ListEmpty(L);
    printf("L是否空:i=%d(1:是 0:否)\n",i);
 
    for(j=1;j<=10;j++)
            ListInsert(&L,j,j);
    printf("在L的表尾依次插入1~10后:L.data=");
    ListTraverse(L); 
 
    printf("L.length=%d \n",L.length);
 
    ListInsert(&L,1,0);
    printf("在L的表头插入0后:L.data=");
    ListTraverse(L); 
    printf("L.length=%d \n",L.length);
 
    GetElem(L,5,&e);
    printf("第5个元素的值为:%d\n",e);
    for(j=3;j<=4;j++)
    {
            k=LocateElem(L,j);
            if(k)
                    printf("第%d个元素的值为%d\n",k,j);
            else
                    printf("没有值为%d的元素\n",j);
    }
    
 
    k=ListLength(L); /* k为表长 */
    for(j=k+1;j>=k;j--)
    {
            i=ListDelete(&L,j,&e); /* 删除第j个数据 */
            if(i==ERROR)
                    printf("删除第%d个数据失败\n",j);
            else
                    printf("删除第%d个的元素值为:%d\n",j,e);
    }
    printf("依次输出L的元素:");
    ListTraverse(L); 
 
    j=5;
    ListDelete(&L,j,&e); /* 删除第5个数据 */
    printf("删除第%d个的元素值为:%d\n",j,e);
 
    printf("依次输出L的元素:");
    ListTraverse(L); 
 
	//构造一个有10个数的Lb
	i=InitList(&Lb);
    for(j=6;j<=15;j++)
            i=ListInsert(&Lb,1,j);
 
	unionL(&L,Lb);
 
	printf("依次输出合并了Lb的L的元素:");
    ListTraverse(L); 
 
    return 0;
}

02线性表链式存储_LinkList

//02线性表链式存储_LinkList
#include "stdio.h"    
#include "string.h"
#include "ctype.h"      
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"
 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
 
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */
 
typedef int Status;/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef int ElemType;/* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
 
 
Status visit(ElemType c)
{
    printf("%d ",c);
    return OK;
}
 
typedef struct Node
{
    ElemType data;
    struct Node *next;
}Node;
typedef struct Node *LinkList; /* 定义LinkList */
 
/* 初始化顺序线性表 */
Status InitList(LinkList *L) 
{ 
    *L=(LinkList)malloc(sizeof(Node)); /* 产生头结点,并使L指向此头结点 */
    if(!(*L)) /* 存储分配失败 */
            return ERROR;
    (*L)->next=NULL; /* 指针域为空 */
 
    return OK;
}
 
/* 初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:若L为空表,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status ListEmpty(LinkList L)
{ 
    if(L->next)
            return FALSE;
    else
            return TRUE;
}
 
/* 初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:将L重置为空表 */
Status ClearList(LinkList *L)
{ 
	LinkList p,q;
	p=(*L)->next;           /*  p指向第一个结点 */
	while(p)                /*  没到表尾 */
	{
		q=p->next;
		free(p);
		p=q;
	}
	(*L)->next=NULL;        /* 头结点指针域为空 */
	return OK;
}
 
/* 初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:返回L中数据元素个数 */
int ListLength(LinkList L)
{
    int i=0;
    LinkList p=L->next; /* p指向第一个结点 */
    while(p)                        
    {
        i++;
        p=p->next;
    }
    return i;
}
 
/* 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L) */
/* 操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值 */
Status GetElem(LinkList L,int i,ElemType *e)
{
	int j;
	LinkList p;		/* 声明一结点p */
	p = L->next;		/* 让p指向链表L的第一个结点 */
	j = 1;		/*  j为计数器 */
	while (p && j<i)  /* p不为空或者计数器j还没有等于i时,循环继续 */
	{   
		p = p->next;  /* 让p指向下一个结点 */
		++j;
	}
	if ( !p || j>i ) 
		return ERROR;  /*  第i个元素不存在 */
	*e = p->data;   /*  取第i个元素的数据 */
	return OK;
}
 
/* 初始条件:顺序线性表L已存在 */
/* 操作结果:返回L中第1个与e满足关系的数据元素的位序。 */
/* 若这样的数据元素不存在,则返回值为0 */
int LocateElem(LinkList L,ElemType e)
{
    int i=0;
    LinkList p=L->next;
    while(p)
    {
        i++;
        if(p->data==e) /* 找到这样的数据元素 */
                return i;
        p=p->next;
    }
 
    return 0;
}
 
 
/* 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L), */
/* 操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1 */
Status ListInsert(LinkList *L,int i,ElemType e)
{ 
	int j;
	LinkList p,s;
	p = *L;   
	j = 1;
	while (p && j < i)     /* 寻找第i个结点 */
	{
		p = p->next;
		++j;
	} 
	if (!p || j > i) 
		return ERROR;   /* 第i个元素不存在 */
	s = (LinkList)malloc(sizeof(Node));  /*  生成新结点(C语言标准函数) */
	s->data = e;  
	s->next = p->next;      /* 将p的后继结点赋值给s的后继  */
	p->next = s;          /* 将s赋值给p的后继 */
	return OK;
}
 
/* 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L) */
/* 操作结果:删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1 */
Status ListDelete(LinkList *L,int i,ElemType *e) 
{ 
	int j;
	LinkList p,q;
	p = *L;
	j = 1;
	while (p->next && j < i)	/* 遍历寻找第i个元素 */
	{
        p = p->next;
        ++j;
	}
	if (!(p->next) || j > i) 
	    return ERROR;           /* 第i个元素不存在 */
	q = p->next;
	p->next = q->next;			/* 将q的后继赋值给p的后继 */
	*e = q->data;               /* 将q结点中的数据给e */
	free(q);                    /* 让系统回收此结点,释放内存 */
	return OK;
}
 
/* 初始条件:顺序线性表L已存在 */
/* 操作结果:依次对L的每个数据元素输出 */
Status ListTraverse(LinkList L)
{
    LinkList p=L->next;
    while(p)
    {
        visit(p->data);
        p=p->next;
    }
    printf("\n");
    return OK;
}
 
/*  随机产生n个元素的值,建立带表头结点的单链线性表L(头插法) */
void CreateListHead(LinkList *L, int n) 
{
	LinkList p;
	int i;
	srand(time(0));                         /* 初始化随机数种子 */
	*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
	(*L)->next = NULL;                      /*  先建立一个带头结点的单链表 */
	for (i=0; i<n; i++) 
	{
		p = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /*  生成新结点 */
		p->data = rand()%100+1;             /*  随机生成100以内的数字 */
		p->next = (*L)->next;    
		(*L)->next = p;						/*  插入到表头 */
	}
}
 
/*  随机产生n个元素的值,建立带表头结点的单链线性表L(尾插法) */
void CreateListTail(LinkList *L, int n) 
{
	LinkList p,r;
	int i;
	srand(time(0));                      /* 初始化随机数种子 */
	*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /* L为整个线性表 */
	r=*L;                                /* r为指向尾部的结点 */
	for (i=0; i<n; i++) 
	{
		p = (Node *)malloc(sizeof(Node)); /*  生成新结点 */
		p->data = rand()%100+1;           /*  随机生成100以内的数字 */
		r->next=p;                        /* 将表尾终端结点的指针指向新结点 */
		r = p;                            /* 将当前的新结点定义为表尾终端结点 */
	}
	r->next = NULL;                       /* 表示当前链表结束 */
}
 
int main()
{        
    LinkList L;
    ElemType e;
    Status i;
    int j,k;
    i=InitList(&L);
    printf("初始化L后:ListLength(L)=%d\n",ListLength(L));
    for(j=1;j<=5;j++)
            i=ListInsert(&L,1,j);
    printf("在L的表头依次插入1~5后:L.data=");
    ListTraverse(L); 
 
    printf("ListLength(L)=%d \n",ListLength(L));
    i=ListEmpty(L);
    printf("L是否空:i=%d(1:是 0:否)\n",i);
 
    i=ClearList(&L);
    printf("清空L后:ListLength(L)=%d\n",ListLength(L));
    i=ListEmpty(L);
    printf("L是否空:i=%d(1:是 0:否)\n",i);
 
    for(j=1;j<=10;j++)
            ListInsert(&L,j,j);
    printf("在L的表尾依次插入1~10后:L.data=");
    ListTraverse(L); 
 
    printf("ListLength(L)=%d \n",ListLength(L));
 
    ListInsert(&L,1,0);
    printf("在L的表头插入0后:L.data=");
    ListTraverse(L); 
    printf("ListLength(L)=%d \n",ListLength(L));
 
    GetElem(L,5,&e);
    printf("第5个元素的值为:%d\n",e);
    for(j=3;j<=4;j++)
    {
            k=LocateElem(L,j);
            if(k)
                    printf("第%d个元素的值为%d\n",k,j);
            else
                    printf("没有值为%d的元素\n",j);
    }
    
 
    k=ListLength(L); /* k为表长 */
    for(j=k+1;j>=k;j--)
    {
            i=ListDelete(&L,j,&e); /* 删除第j个数据 */
            if(i==ERROR)
                    printf("删除第%d个数据失败\n",j);
            else
                    printf("删除第%d个的元素值为:%d\n",j,e);
    }
    printf("依次输出L的元素:");
    ListTraverse(L); 
 
    j=5;
    ListDelete(&L,j,&e); /* 删除第5个数据 */
    printf("删除第%d个的元素值为:%d\n",j,e);
 
    printf("依次输出L的元素:");
    ListTraverse(L); 
 
    i=ClearList(&L);
    printf("\n清空L后:ListLength(L)=%d\n",ListLength(L));
    CreateListHead(&L,20);
    printf("整体创建L的元素(头插法):");
    ListTraverse(L); 
    
    i=ClearList(&L);
    printf("\n删除L后:ListLength(L)=%d\n",ListLength(L));
    CreateListTail(&L,20);
    printf("整体创建L的元素(尾插法):");
    ListTraverse(L); 
 
 
    return 0;
}

03静态链表_StaticLinkList

//03静态链表_StaticLinkList
#include "string.h"
#include "ctype.h"      
 
#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"
 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
 
#define MAXSIZE 1000 /* 存储空间初始分配量 */
 
typedef int Status;           /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef char ElemType;        /* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为char */
 
 
Status visit(ElemType c)
{
    printf("%c ",c);
    return OK;
}
 
/* 线性表的静态链表存储结构 */
typedef struct 
{
    ElemType data;
    int cur;  /* 游标(Cursor) ,为0时表示无指向 */
} Component,StaticLinkList[MAXSIZE];
 
 
/* 将一维数组space中各分量链成一个备用链表,space[0].cur为头指针,"0"表示空指针 */
Status InitList(StaticLinkList space) 
{
	int i;
	for (i=0; i<MAXSIZE-1; i++)  
		space[i].cur = i+1;
	space[MAXSIZE-1].cur = 0; /* 目前静态链表为空,最后一个元素的cur为0 */
	return OK;
}
 
 
/* 若备用空间链表非空,则返回分配的结点下标,否则返回0 */
int Malloc_SSL(StaticLinkList space) 
{ 
	int i = space[0].cur;           		/* 当前数组第一个元素的cur存的值 */
	                                		/* 就是要返回的第一个备用空闲的下标 */
	if (space[0]. cur)         
	    space[0]. cur = space[i].cur;       /* 由于要拿出一个分量来使用了, */
	                                        /* 所以我们就得把它的下一个 */
	                                        /* 分量用来做备用 */
	return i;
}
 
 
/*  将下标为k的空闲结点回收到备用链表 */
void Free_SSL(StaticLinkList space, int k) 
{  
    space[k].cur = space[0].cur;    /* 把第一个元素的cur值赋给要删除的分量cur */
    space[0].cur = k;               /* 把要删除的分量下标赋值给第一个元素的cur */
}
 
/* 初始条件:静态链表L已存在。操作结果:返回L中数据元素个数 */
int ListLength(StaticLinkList L)
{
    int j=0;
    int i=L[MAXSIZE-1].cur;
    while(i)
    {
        i=L[i].cur;
        j++;
    }
    return j;
}
 
/*  在L中第i个元素之前插入新的数据元素e   */
Status ListInsert(StaticLinkList L, int i, ElemType e)   
{  
    int j, k, l;   
    k = MAXSIZE - 1;   /* 注意k首先是最后一个元素的下标 */
    if (i < 1 || i > ListLength(L) + 1)   
        return ERROR;   
    j = Malloc_SSL(L);   /* 获得空闲分量的下标 */
    if (j)   
    {   
		L[j].data = e;   /* 将数据赋值给此分量的data */
		for(l = 1; l <= i - 1; l++)   /* 找到第i个元素之前的位置 */
		   k = L[k].cur;           
		L[j].cur = L[k].cur;    /* 把第i个元素之前的cur赋值给新元素的cur */
		L[k].cur = j;           /* 把新元素的下标赋值给第i个元素之前元素的ur */
		return OK;   
    }   
    return ERROR;   
}
 
/*  删除在L中第i个数据元素   */
Status ListDelete(StaticLinkList L, int i)   
{ 
    int j, k;   
    if (i < 1 || i > ListLength(L))   
        return ERROR;   
    k = MAXSIZE - 1;   
    for (j = 1; j <= i - 1; j++)   
        k = L[k].cur;   
    j = L[k].cur;   
    L[k].cur = L[j].cur;   
    Free_SSL(L, j);   
    return OK;   
} 
 
Status ListTraverse(StaticLinkList L)
{
    int j=0;
    int i=L[MAXSIZE-1].cur;
    while(i)
    {
            visit(L[i].data);
            i=L[i].cur;
            j++;
    }
    return j;
    printf("\n");
    return OK;
}
 
 
int main()
{
    StaticLinkList L;
    Status i;
    i=InitList(L);
    printf("初始化L后:L.length=%d\n",ListLength(L));
 
    i=ListInsert(L,1,'F');
    i=ListInsert(L,1,'E');
    i=ListInsert(L,1,'D');
    i=ListInsert(L,1,'B');
    i=ListInsert(L,1,'A');
 
    printf("\n在L的表头依次插入FEDBA后:\nL.data=");
    ListTraverse(L); 
 
    i=ListInsert(L,3,'C');
    printf("\n在L的“B”与“D”之间插入“C”后:\nL.data=");
    ListTraverse(L); 
 
    i=ListDelete(L,1);
    printf("\n在L的删除“A”后:\nL.data=");
    ListTraverse(L); 
 
    printf("\n");
 
    return 0;
}

第4章 栈与队列

01顺序栈_Stack

//01顺序栈_Stack
#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"
 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */
 
typedef int Status; 
typedef int SElemType; /* SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
 
/* 顺序栈结构 */
typedef struct
{
        SElemType data[MAXSIZE];
        int top; /* 用于栈顶指针 */
}SqStack;
 
Status visit(SElemType c)
{
        printf("%d ",c);
        return OK;
}
 
/*  构造一个空栈S */
Status InitStack(SqStack *S)
{ 
        /* S.data=(SElemType *)malloc(MAXSIZE*sizeof(SElemType)); */
        S->top=-1;
        return OK;
}
 
/* 把S置为空栈 */
Status ClearStack(SqStack *S)
{ 
        S->top=-1;
        return OK;
}
 
/* 若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status StackEmpty(SqStack S)
{ 
        if (S.top==-1)
                return TRUE;
        else
                return FALSE;
}
 
/* 返回S的元素个数,即栈的长度 */
int StackLength(SqStack S)
{ 
        return S.top+1;
}
 
/* 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR */
Status GetTop(SqStack S,SElemType *e)
{
        if (S.top==-1)
                return ERROR;
        else
                *e=S.data[S.top];
        return OK;
}
 
/* 插入元素e为新的栈顶元素 */
Status Push(SqStack *S,SElemType e)
{
        if(S->top == MAXSIZE -1) /* 栈满 */
        {
                return ERROR;
        }
        S->top++;				/* 栈顶指针增加一 */
        S->data[S->top]=e;  /* 将新插入元素赋值给栈顶空间 */
        return OK;
}
 
/* 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR */
Status Pop(SqStack *S,SElemType *e)
{ 
        if(S->top==-1)
                return ERROR;
        *e=S->data[S->top];	/* 将要删除的栈顶元素赋值给e */
        S->top--;				/* 栈顶指针减一 */
        return OK;
}
 
/* 从栈底到栈顶依次对栈中每个元素显示 */
Status StackTraverse(SqStack S)
{
        int i;
        i=0;
        while(i<=S.top)
        {
                visit(S.data[i++]);
        }
        printf("\n");
        return OK;
}
 
int main()
{
        int j;
        SqStack s;
        int e;
        if(InitStack(&s)==OK)
                for(j=1;j<=10;j++)
                        Push(&s,j);
        printf("栈中元素依次为:");
        StackTraverse(s);
        Pop(&s,&e);
        printf("弹出的栈顶元素 e=%d\n",e);
        printf("栈空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));
        GetTop(s,&e);
        printf("栈顶元素 e=%d 栈的长度为%d\n",e,StackLength(s));
        ClearStack(&s);
        printf("清空栈后,栈空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));
        
        return 0;
}

02两栈共享空间_DoubleStack

//02两栈共享空间_DoubleStack
#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"
 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */
 
typedef int Status; 
 
typedef int SElemType; /* SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
 
 
/* 两栈共享空间结构 */
typedef struct 
{
        SElemType data[MAXSIZE];
        int top1;	/* 栈1栈顶指针 */
        int top2;	/* 栈2栈顶指针 */
}SqDoubleStack;
 
 
Status visit(SElemType c)
{
        printf("%d ",c);
        return OK;
}
 
/*  构造一个空栈S */
Status InitStack(SqDoubleStack *S)
{ 
        S->top1=-1;
        S->top2=MAXSIZE;
        return OK;
}
 
/* 把S置为空栈 */
Status ClearStack(SqDoubleStack *S)
{ 
        S->top1=-1;
        S->top2=MAXSIZE;
        return OK;
}
 
/* 若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status StackEmpty(SqDoubleStack S)
{ 
        if (S.top1==-1 && S.top2==MAXSIZE)
                return TRUE;
        else
                return FALSE;
}
 
/* 返回S的元素个数,即栈的长度 */
int StackLength(SqDoubleStack S)
{ 
        return (S.top1+1)+(MAXSIZE-S.top2);
}
 
/* 插入元素e为新的栈顶元素 */
Status Push(SqDoubleStack *S,SElemType e,int stackNumber)
{
        if (S->top1+1==S->top2)	/* 栈已满,不能再push新元素了 */
                return ERROR;	
        if (stackNumber==1)			/* 栈1有元素进栈 */
                S->data[++S->top1]=e; /* 若是栈1则先top1+1后给数组元素赋值。 */
        else if (stackNumber==2)	/* 栈2有元素进栈 */
                S->data[--S->top2]=e; /* 若是栈2则先top2-1后给数组元素赋值。 */
        return OK;
}
 
/* 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR */
Status Pop(SqDoubleStack *S,SElemType *e,int stackNumber)
{ 
        if (stackNumber==1) 
        {
                if (S->top1==-1) 
                        return ERROR; /* 说明栈1已经是空栈,溢出 */
                *e=S->data[S->top1--]; /* 将栈1的栈顶元素出栈 */
        }
        else if (stackNumber==2)
        { 
                if (S->top2==MAXSIZE) 
                        return ERROR; /* 说明栈2已经是空栈,溢出 */
                *e=S->data[S->top2++]; /* 将栈2的栈顶元素出栈 */
        }
        return OK;
}
 
Status StackTraverse(SqDoubleStack S)
{
        int i;
        i=0;
        while(i<=S.top1)
        {
                visit(S.data[i++]);
        }
        i=S.top2;
        while(i<MAXSIZE)
        {
                visit(S.data[i++]);
        }
        printf("\n");
        return OK;
}
 
int main()
{
        int j;
        SqDoubleStack s;
        int e;
        if(InitStack(&s)==OK)
        {
                for(j=1;j<=5;j++)
                        Push(&s,j,1);
                for(j=MAXSIZE;j>=MAXSIZE-2;j--)
                        Push(&s,j,2);
        }
 
        printf("栈中元素依次为:");
        StackTraverse(s);
 
        printf("当前栈中元素有:%d \n",StackLength(s));
 
        Pop(&s,&e,2);
        printf("弹出的栈顶元素 e=%d\n",e);
        printf("栈空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));
 
        for(j=6;j<=MAXSIZE-2;j++)
                Push(&s,j,1);
 
        printf("栈中元素依次为:");
        StackTraverse(s);
 
        printf("栈满否:%d(1:否 0:满)\n",Push(&s,100,1));
 
        
        ClearStack(&s);
        printf("清空栈后,栈空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));
        
        return 0;
}

03链栈_LinkStack


//03链栈_LinkStack
#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"
 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */
 
typedef int Status; 
typedef int SElemType; /* SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
 
 
/* 链栈结构 */
typedef struct StackNode
{
        SElemType data;
        struct StackNode *next;
}StackNode,*LinkStackPtr;
 
 
typedef struct
{
        LinkStackPtr top;
        int count;
}LinkStack;
 
Status visit(SElemType c)
{
        printf("%d ",c);
        return OK;
}
 
/*  构造一个空栈S */
Status InitStack(LinkStack *S)
{ 
        S->top = (LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
        if(!S->top)
                return ERROR;
        S->top=NULL;
        S->count=0;
        return OK;
}
 
/* 把S置为空栈 */
Status ClearStack(LinkStack *S)
{ 
        LinkStackPtr p,q;
        p=S->top;
        while(p)
        {  
                q=p;
                p=p->next;
                free(q);
        } 
        S->count=0;
        return OK;
}
 
/* 若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status StackEmpty(LinkStack S)
{ 
        if (S.count==0)
                return TRUE;
        else
                return FALSE;
}
 
/* 返回S的元素个数,即栈的长度 */
int StackLength(LinkStack S)
{ 
        return S.count;
}
 
/* 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR */
Status GetTop(LinkStack S,SElemType *e)
{
        if (S.top==NULL)
                return ERROR;
        else
                *e=S.top->data;
        return OK;
}
 
/* 插入元素e为新的栈顶元素 */
Status Push(LinkStack *S,SElemType e)
{
        LinkStackPtr s=(LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode)); 
        s->data=e; 
        s->next=S->top;	/* 把当前的栈顶元素赋值给新结点的直接后继,见图中① */
        S->top=s;         /* 将新的结点s赋值给栈顶指针,见图中② */
        S->count++;
        return OK;
}
 
/* 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR */
Status Pop(LinkStack *S,SElemType *e)
{ 
        LinkStackPtr p;
        if(StackEmpty(*S))
                return ERROR;
        *e=S->top->data;
        p=S->top;					/* 将栈顶结点赋值给p,见图中③ */
        S->top=S->top->next;    /* 使得栈顶指针下移一位,指向后一结点,见图中④ */
        free(p);                    /* 释放结点p */        
        S->count--;
        return OK;
}
 
Status StackTraverse(LinkStack S)
{
        LinkStackPtr p;
        p=S.top;
        while(p)
        {
                 visit(p->data);
                 p=p->next;
        }
        printf("\n");
        return OK;
}
 
int main()
{
        int j;
        LinkStack s;
        int e;
        if(InitStack(&s)==OK)
                for(j=1;j<=10;j++)
                        Push(&s,j);
        printf("栈中元素依次为:");
        StackTraverse(s);
        Pop(&s,&e);
        printf("弹出的栈顶元素 e=%d\n",e);
        printf("栈空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));
        GetTop(s,&e);
        printf("栈顶元素 e=%d 栈的长度为%d\n",e,StackLength(s));
        ClearStack(&s);
        printf("清空栈后,栈空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));
        return 0;
}

04斐波那契函数_Fibonacci

//04斐波那契函数_Fibonacci
#include "stdio.h"
 
int Fbi(int i)  /* 斐波那契的递归函数 */
{
	if( i < 2 )
		return i == 0 ? 0 : 1;  
    return Fbi(i - 1) + Fbi(i - 2);  /* 这里Fbi就是函数自己,等于在调用自己 */
}  
 
int main()
{
	int i;
	int a[40];  
	printf("迭代显示斐波那契数列:\n");
	a[0]=0;
	a[1]=1;
	printf("%d ",a[0]);  
	printf("%d ",a[1]);  
	for(i = 2;i < 40;i++)  
	{ 
		a[i] = a[i-1] + a[i-2];  
		printf("%d ",a[i]);  
	} 
	printf("\n");
	
	printf("递归显示斐波那契数列:\n");
	for(i = 0;i < 40;i++)  
		printf("%d ", Fbi(i));  
    return 0;
}
 

05顺序队列_Queue

//05顺序队列_Queue
#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"
 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */
 
typedef int Status; 
typedef int QElemType; /* QElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
 
/* 循环队列的顺序存储结构 */
typedef struct
{
	QElemType data[MAXSIZE];
	int front;    	/* 头指针 */
	int rear;		/* 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 */
}SqQueue;
 
Status visit(QElemType c)
{
	printf("%d ",c);
	return OK;
}
 
/* 初始化一个空队列Q */
Status InitQueue(SqQueue *Q)
{
	Q->front=0;
	Q->rear=0;
	return  OK;
}
 
/* 将Q清为空队列 */
Status ClearQueue(SqQueue *Q)
{
	Q->front=Q->rear=0;
	return OK;
}
 
/* 若队列Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status QueueEmpty(SqQueue Q)
{ 
	if(Q.front==Q.rear) /* 队列空的标志 */
		return TRUE;
	else
		return FALSE;
}
 
/* 返回Q的元素个数,也就是队列的当前长度 */
int QueueLength(SqQueue Q)
{
	return  (Q.rear-Q.front+MAXSIZE)%MAXSIZE;
}
 
/* 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK,否则返回ERROR */
Status GetHead(SqQueue Q,QElemType *e)
{
	if(Q.front==Q.rear) /* 队列空 */
		return ERROR;
	*e=Q.data[Q.front];
	return OK;
}
 
/* 若队列未满,则插入元素e为Q新的队尾元素 */
Status EnQueue(SqQueue *Q,QElemType e)
{
	if ((Q->rear+1)%MAXSIZE == Q->front)	/* 队列满的判断 */
		return ERROR;
	Q->data[Q->rear]=e;			/* 将元素e赋值给队尾 */
	Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE;/* rear指针向后移一位置, */
								/* 若到最后则转到数组头部 */
	return  OK;
}
 
/* 若队列不空,则删除Q中队头元素,用e返回其值 */
Status DeQueue(SqQueue *Q,QElemType *e)
{
	if (Q->front == Q->rear)			/* 队列空的判断 */
		return ERROR;
	*e=Q->data[Q->front];				/* 将队头元素赋值给e */
	Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE;	/* front指针向后移一位置, */
									/* 若到最后则转到数组头部 */
	return  OK;
}
 
/* 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素输出 */
Status QueueTraverse(SqQueue Q)
{ 
	int i;
	i=Q.front;
	while((i+Q.front)!=Q.rear)
	{
		visit(Q.data[i]);
		i=(i+1)%MAXSIZE;
	}
	printf("\n");
	return OK;
}
 
int main()
{
	Status j;
	int i=0,l;
	QElemType d;
	SqQueue Q;
	InitQueue(&Q);
	printf("初始化队列后,队列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q));
 
	printf("请输入整型队列元素(不超过%d个),-1为提前结束符: ",MAXSIZE-1);
	do
	{
		/* scanf("%d",&d); */
		d=i+100;
		if(d==-1)
			break;
		i++;
		EnQueue(&Q,d);
	}while(i<MAXSIZE-1);
 
	printf("队列长度为: %d\n",QueueLength(Q));
	printf("现在队列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q));
	printf("连续%d次由队头删除元素,队尾插入元素:\n",MAXSIZE);
	for(l=1;l<=MAXSIZE;l++)
	{
		DeQueue(&Q,&d);
		printf("删除的元素是%d,插入的元素:%d \n",d,l+1000);
		/* scanf("%d",&d); */
		d=l+1000;
		EnQueue(&Q,d);
	}
	l=QueueLength(Q);
 
	printf("现在队列中的元素为: \n");
	QueueTraverse(Q);
	printf("共向队尾插入了%d个元素\n",i+MAXSIZE);
	if(l-2>0)
		printf("现在由队头删除%d个元素:\n",l-2);
	while(QueueLength(Q)>2)
	{
		DeQueue(&Q,&d);
		printf("删除的元素值为%d\n",d);
	}
 
	j=GetHead(Q,&d);
	if(j)
		printf("现在队头元素为: %d\n",d);
	ClearQueue(&Q);
	printf("清空队列后, 队列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q));
	return 0;
}

06链队列_LinkQueue

//06链队列_LinkQueue
#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"
 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */
 
typedef int Status; 
 
typedef int QElemType; /* QElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
 
typedef struct QNode	/* 结点结构 */
{
   QElemType data;
   struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;
 
typedef struct			/* 队列的链表结构 */
{
   QueuePtr front,rear; /* 队头、队尾指针 */
}LinkQueue;
 
Status visit(QElemType c)
{
	printf("%d ",c);
	return OK;
}
 
/* 构造一个空队列Q */
Status InitQueue(LinkQueue *Q)
{ 
	Q->front=Q->rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
	if(!Q->front)
		exit(OVERFLOW);
	Q->front->next=NULL;
	return OK;
}
 
/* 销毁队列Q */
Status DestroyQueue(LinkQueue *Q)
{
	while(Q->front)
	{
		 Q->rear=Q->front->next;
		 free(Q->front);
		 Q->front=Q->rear;
	}
	return OK;
}
 
/* 将Q清为空队列 */
Status ClearQueue(LinkQueue *Q)
{
	QueuePtr p,q;
	Q->rear=Q->front;
	p=Q->front->next;
	Q->front->next=NULL;
	while(p)
	{
		 q=p;
		 p=p->next;
		 free(q);
	}
	return OK;
}
 
/* 若Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status QueueEmpty(LinkQueue Q)
{ 
	if(Q.front==Q.rear)
		return TRUE;
	else
		return FALSE;
}
 
/* 求队列的长度 */
int QueueLength(LinkQueue Q)
{ 
	int i=0;
	QueuePtr p;
	p=Q.front;
	while(Q.rear!=p)
	{
		 i++;
		 p=p->next;
	}
	return i;
}
 
/* 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK,否则返回ERROR */
Status GetHead(LinkQueue Q,QElemType *e)
{ 
	QueuePtr p;
	if(Q.front==Q.rear)
		return ERROR;
	p=Q.front->next;
	*e=p->data;
	return OK;
}
 
 
/* 插入元素e为Q的新的队尾元素 */
Status EnQueue(LinkQueue *Q,QElemType e)
{ 
	QueuePtr s=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
	if(!s) /* 存储分配失败 */
		exit(OVERFLOW);
	s->data=e;
	s->next=NULL;
	Q->rear->next=s;	/* 把拥有元素e的新结点s赋值给原队尾结点的后继,见图中① */
	Q->rear=s;		/* 把当前的s设置为队尾结点,rear指向s,见图中② */
	return OK;
}
 
/* 若队列不空,删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK,否则返回ERROR */
Status DeQueue(LinkQueue *Q,QElemType *e)
{
	QueuePtr p;
	if(Q->front==Q->rear)
		return ERROR;
	p=Q->front->next;		/* 将欲删除的队头结点暂存给p,见图中① */
	*e=p->data;				/* 将欲删除的队头结点的值赋值给e */
	Q->front->next=p->next;/* 将原队头结点的后继p->next赋值给头结点后继,见图中② */
	if(Q->rear==p)		/* 若队头就是队尾,则删除后将rear指向头结点,见图中③ */
		Q->rear=Q->front;
	free(p);
	return OK;
}
 
/* 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素输出 */
Status QueueTraverse(LinkQueue Q)
{
	QueuePtr p;
	p=Q.front->next;
	while(p)
	{
		 visit(p->data);
		 p=p->next;
	}
	printf("\n");
	return OK;
}
 
int main()
{
	int i;
	QElemType d;
	LinkQueue q;
	i=InitQueue(&q);
	if(i)
		printf("成功地构造了一个空队列!\n");
	printf("是否空队列?%d(1:空 0:否)  ",QueueEmpty(q));
	printf("队列的长度为%d\n",QueueLength(q));
	EnQueue(&q,-5);
	EnQueue(&q,5);
	EnQueue(&q,10);
	printf("插入3个元素(-5,5,10)后,队列的长度为%d\n",QueueLength(q));
	printf("是否空队列?%d(1:空 0:否)  ",QueueEmpty(q));
	printf("队列的元素依次为:");
	QueueTraverse(q);
	i=GetHead(q,&d);
	if(i==OK)
	 printf("队头元素是:%d\n",d);
	DeQueue(&q,&d);
	printf("删除了队头元素%d\n",d);
	i=GetHead(q,&d);
	if(i==OK)
		printf("新的队头元素是:%d\n",d);
	ClearQueue(&q);
	printf("清空队列后,q.front=%u q.rear=%u q.front->next=%u\n",q.front,q.rear,q.front->next);
	DestroyQueue(&q);
	printf("销毁队列后,q.front=%u q.rear=%u\n",q.front, q.rear);
	
	return 0;
}

第5章 串

01串_String

//01串_String
#include "string.h"
#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"
 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
 
#define MAXSIZE 40 /* 存储空间初始分配量 */
 
typedef int Status;		/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef int ElemType;	/* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
 
typedef char String[MAXSIZE+1]; /*  0号单元存放串的长度 */
 
/* 生成一个其值等于chars的串T */
Status StrAssign(String T,char *chars)
{ 
	int i;
	if(strlen(chars)>MAXSIZE)
		return ERROR;
	else
	{
		T[0]=strlen(chars);
		for(i=1;i<=T[0];i++)
			T[i]=*(chars+i-1);
		return OK;
	}
}
 
/* 由串S复制得串T */
Status StrCopy(String T,String S)
{ 
	int i;
	for(i=0;i<=S[0];i++)
		T[i]=S[i];
	return OK;
}
 
/* 若S为空串,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status StrEmpty(String S)
{ 
	if(S[0]==0)
		return TRUE;
	else
		return FALSE;
}
 
/*  初始条件: 串S和T存在 */
/*  操作结果: 若S>T,则返回值>0;若S=T,则返回值=0;若S<T,则返回值<0 */
int StrCompare(String S,String T)
{ 
	int i;
	for(i=1;i<=S[0]&&i<=T[0];++i)
		if(S[i]!=T[i])
			return S[i]-T[i];
	return S[0]-T[0];
}
 
/* 返回串的元素个数 */
int StrLength(String S)
{ 
	return S[0];
}
 
/* 初始条件:串S存在。操作结果:将S清为空串 */
Status ClearString(String S)
{ 
	S[0]=0;/*  令串长为零 */
	return OK;
}
 
/* 用T返回S1和S2联接而成的新串。若未截断,则返回TRUE,否则FALSE */
Status Concat(String T,String S1,String S2)
{
	int i;
	if(S1[0]+S2[0]<=MAXSIZE)
	{ /*  未截断 */
		for(i=1;i<=S1[0];i++)
			T[i]=S1[i];
		for(i=1;i<=S2[0];i++)
			T[S1[0]+i]=S2[i];
		T[0]=S1[0]+S2[0];
		return TRUE;
	}
	else
	{ /*  截断S2 */
		for(i=1;i<=S1[0];i++)
			T[i]=S1[i];
		for(i=1;i<=MAXSIZE-S1[0];i++)
			T[S1[0]+i]=S2[i];
		T[0]=MAXSIZE;
		return FALSE;
	}
}
 
/* 用Sub返回串S的第pos个字符起长度为len的子串。 */
Status SubString(String Sub,String S,int pos,int len)
{
	int i;
	if(pos<1||pos>S[0]||len<0||len>S[0]-pos+1)
		return ERROR;
	for(i=1;i<=len;i++)
		Sub[i]=S[pos+i-1];
	Sub[0]=len;
	return OK;
}
 
/* 返回子串T在主串S中第pos个字符之后的位置。若不存在,则函数返回值为0。 */
/* 其中,T非空,1≤pos≤StrLength(S)。 */
int Index(String S, String T, int pos) 
{
	int i = pos;	/* i用于主串S中当前位置下标值,若pos不为1,则从pos位置开始匹配 */
	int j = 1;				/* j用于子串T中当前位置下标值 */
	while (i <= S[0] && j <= T[0]) /* 若i小于S的长度并且j小于T的长度时,循环继续 */
	{
		if (S[i] == T[j]) 	/* 两字母相等则继续 */
      	{
			++i;
         	++j; 
      	} 
      	else 				/* 指针后退重新开始匹配 */
      	{  
         	i = i-j+2;		/* i退回到上次匹配首位的下一位 */
         	j = 1; 			/* j退回到子串T的首位 */
      	}      
	}
	if (j > T[0]) 
		return i-T[0];
	else 
		return 0;
}
 
 
/*  T为非空串。若主串S中第pos个字符之后存在与T相等的子串, */
/*  则返回第一个这样的子串在S中的位置,否则返回0 */
int Index2(String S, String T, int pos) 
{
	int n,m,i;
	String sub;
	if (pos > 0) 
	{
		n = StrLength(S);	/* 得到主串S的长度 */
		m = StrLength(T);	/* 得到子串T的长度 */
		i = pos;
		while (i <= n-m+1) 
		{
			SubString (sub, S, i, m);	/* 取主串中第i个位置长度与T相等的子串给sub */
			if (StrCompare(sub,T) != 0)    /* 如果两串不相等 */
				++i;
			else 				/* 如果两串相等 */
				return i;		/* 则返回i值 */
		}
	}
	return 0;	/* 若无子串与T相等,返回0 */
}
 
 
/*  初始条件: 串S和T存在,1≤pos≤StrLength(S)+1 */
/*  操作结果: 在串S的第pos个字符之前插入串T。完全插入返回TRUE,部分插入返回FALSE */
Status StrInsert(String S,int pos,String T)
{ 
	int i;
	if(pos<1||pos>S[0]+1)
		return ERROR;
	if(S[0]+T[0]<=MAXSIZE)
	{ /*  完全插入 */
		for(i=S[0];i>=pos;i--)
			S[i+T[0]]=S[i];
		for(i=pos;i<pos+T[0];i++)
			S[i]=T[i-pos+1];
		S[0]=S[0]+T[0];
		return TRUE;
	}
	else
	{ /*  部分插入 */
		for(i=MAXSIZE;i<=pos;i--)
			S[i]=S[i-T[0]];
		for(i=pos;i<pos+T[0];i++)
			S[i]=T[i-pos+1];
		S[0]=MAXSIZE;
		return FALSE;
	}
}
 
/*  初始条件: 串S存在,1≤pos≤StrLength(S)-len+1 */
/*  操作结果: 从串S中删除第pos个字符起长度为len的子串 */
Status StrDelete(String S,int pos,int len)
{ 
	int i;
	if(pos<1||pos>S[0]-len+1||len<0)
		return ERROR;
	for(i=pos+len;i<=S[0];i++)
		S[i-len]=S[i];
	S[0]-=len;
	return OK;
}
 
/*  初始条件: 串S,T和V存在,T是非空串(此函数与串的存储结构无关) */
/*  操作结果: 用V替换主串S中出现的所有与T相等的不重叠的子串 */
Status Replace(String S,String T,String V)
{ 
	int i=1; /*  从串S的第一个字符起查找串T */
	if(StrEmpty(T)) /*  T是空串 */
		return ERROR;
	do
	{
		i=Index(S,T,i); /*  结果i为从上一个i之后找到的子串T的位置 */
		if(i) /*  串S中存在串T */
		{
			StrDelete(S,i,StrLength(T)); /*  删除该串T */
			StrInsert(S,i,V); /*  在原串T的位置插入串V */
			i+=StrLength(V); /*  在插入的串V后面继续查找串T */
		}
	}while(i);
	return OK;
}
 
/*  输出字符串T */
void StrPrint(String T)
{ 
	int i;
	for(i=1;i<=T[0];i++)
		printf("%c",T[i]);
	printf("\n");
}
 
 
int main()
{
	
	int i,j;
	Status k;
	char s;
	String t,s1,s2;
	printf("请输入串s1: ");
	
	k=StrAssign(s1,"abcd");
	if(!k)
	{
		printf("串长超过MAXSIZE(=%d)\n",MAXSIZE);
		exit(0);
	}
	printf("串长为%d 串空否?%d(1:是 0:否)\n",StrLength(s1),StrEmpty(s1));
	StrCopy(s2,s1);
	printf("拷贝s1生成的串为: ");
	StrPrint(s2);
	printf("请输入串s2: ");
	
	k=StrAssign(s2,"efghijk");
	if(!k)
	{
		printf("串长超过MAXSIZE(%d)\n",MAXSIZE);
		exit(0);
	}
	i=StrCompare(s1,s2);
	if(i<0)
		s='<';
	else if(i==0)
		s='=';
	else
		s='>';
	printf("串s1%c串s2\n",s);
	k=Concat(t,s1,s2);
	printf("串s1联接串s2得到的串t为: ");
	StrPrint(t);
	if(k==FALSE)
		printf("串t有截断\n");
	ClearString(s1);
	printf("清为空串后,串s1为: ");
	StrPrint(s1);
	printf("串长为%d 串空否?%d(1:是 0:否)\n",StrLength(s1),StrEmpty(s1));
	printf("求串t的子串,请输入子串的起始位置,子串长度: ");
 
	i=2;
	j=3;
	printf("%d,%d \n",i,j);
 
	k=SubString(s2,t,i,j);
	if(k)
	{
		printf("子串s2为: ");
		StrPrint(s2);
	}
	printf("从串t的第pos个字符起,删除len个字符,请输入pos,len: ");
	
	i=4;
	j=2;
	printf("%d,%d \n",i,j);
 
 
	StrDelete(t,i,j);
	printf("删除后的串t为: ");
	StrPrint(t);
	i=StrLength(s2)/2;
	StrInsert(s2,i,t);
	printf("在串s2的第%d个字符之前插入串t后,串s2为:\n",i);
	StrPrint(s2);
	i=Index(s2,t,1);
	printf("s2的第%d个字母起和t第一次匹配\n",i);
	SubString(t,s2,1,1);
	printf("串t为:");
	StrPrint(t);
	Concat(s1,t,t);
	printf("串s1为:");
	StrPrint(s1);
	Replace(s2,t,s1);
	printf("用串s1取代串s2中和串t相同的不重叠的串后,串s2为: ");
	StrPrint(s2);
 
 
	return 0;
}

02模式匹配_KMP


//02模式匹配_KMP
#include "string.h"
#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"
 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 100 /* 存储空间初始分配量 */
 
typedef int Status;		/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef int ElemType;	/* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
 
typedef char String[MAXSIZE+1]; /*  0号单元存放串的长度 */
 
/* 生成一个其值等于chars的串T */
Status StrAssign(String T,char *chars)
{ 
	int i;
	if(strlen(chars)>MAXSIZE)
		return ERROR;
	else
	{
		T[0]=strlen(chars);
		for(i=1;i<=T[0];i++)
			T[i]=*(chars+i-1);
		return OK;
	}
}
 
Status ClearString(String S)
{ 
	S[0]=0;/*  令串长为零 */
	return OK;
}
 
/*  输出字符串T。 */
void StrPrint(String T)
{ 
	int i;
	for(i=1;i<=T[0];i++)
		printf("%c",T[i]);
	printf("\n");
}
 
/*  输出Next数组值。 */
void NextPrint(int next[],int length)
{ 
	int i;
	for(i=1;i<=length;i++)
		printf("%d",next[i]);
	printf("\n");
}
 
/* 返回串的元素个数 */
int StrLength(String S)
{ 
	return S[0];
}
 
/* 朴素的模式匹配法 */
int Index(String S, String T, int pos) 
{
	int i = pos;	/* i用于主串S中当前位置下标值,若pos不为1,则从pos位置开始匹配 */
	int j = 1;				/* j用于子串T中当前位置下标值 */
	while (i <= S[0] && j <= T[0]) /* 若i小于S的长度并且j小于T的长度时,循环继续 */
	{
		if (S[i] == T[j]) 	/* 两字母相等则继续 */
      	{
			++i;
         	++j; 
      	} 
      	else 				/* 指针后退重新开始匹配 */
      	{  
         	i = i-j+2;		/* i退回到上次匹配首位的下一位 */
         	j = 1; 			/* j退回到子串T的首位 */
      	}      
	}
	if (j > T[0]) 
		return i-T[0];
	else 
		return 0;
}
 
/* 通过计算返回子串T的next数组。 */
void get_next(String T, int *next) 
{
	int i,j;
  	i=1;
  	j=0;
  	next[1]=0;
  	while (i<T[0])  /* 此处T[0]表示串T的长度 */
 	{
    	if(j==0 || T[i]== T[j]) 	/* T[i]表示后缀的单个字符,T[j]表示前缀的单个字符 */
		{
      		++i;  
			++j;  
			next[i] = j;
    	} 
		else 
			j= next[j];	/* 若字符不相同,则j值回溯 */
  	}
}
 
/* 返回子串T在主串S中第pos个字符之后的位置。若不存在,则函数返回值为0。 */
/*  T非空,1≤pos≤StrLength(S)。 */
int Index_KMP(String S, String T, int pos) 
{
	int i = pos;		/* i用于主串S中当前位置下标值,若pos不为1,则从pos位置开始匹配 */
	int j = 1;			/* j用于子串T中当前位置下标值 */
	int next[255];		/* 定义一next数组 */
	get_next(T, next);	/* 对串T作分析,得到next数组 */
	while (i <= S[0] && j <= T[0]) /* 若i小于S的长度并且j小于T的长度时,循环继续 */
	{
		if (j==0 || S[i] == T[j]) 	/* 两字母相等则继续,与朴素算法增加了j=0判断 */
      	{
         	++i;
         	++j; 
      	} 
      	else 			/* 指针后退重新开始匹配 */
      	 	j = next[j];/* j退回合适的位置,i值不变 */
	}
	if (j > T[0]) 
		return i-T[0];
	else 
		return 0;
}
 
/* 求模式串T的next函数修正值并存入数组nextval */
void get_nextval(String T, int *nextval) 
{
  	int i,j;
  	i=1;
  	j=0;
  	nextval[1]=0;
  	while (i<T[0])  /* 此处T[0]表示串T的长度 */
 	{
    	if(j==0 || T[i]== T[j]) 	/* T[i]表示后缀的单个字符,T[j]表示前缀的单个字符 */
		{
      		++i;  
			++j;  
			if (T[i]!=T[j])      /* 若当前字符与前缀字符不同 */
				nextval[i] = j;	/* 则当前的j为nextval在i位置的值 */
      		else 
				nextval[i] = nextval[j];	/* 如果与前缀字符相同,则将前缀字符的 */
											/* nextval值赋值给nextval在i位置的值 */
    	} 
		else 
			j= nextval[j];			/* 若字符不相同,则j值回溯 */
  	}
}
 
int Index_KMP1(String S, String T, int pos) 
{
	int i = pos;		/* i用于主串S中当前位置下标值,若pos不为1,则从pos位置开始匹配 */
	int j = 1;			/* j用于子串T中当前位置下标值 */
	int next[255];		/* 定义一next数组 */
	get_nextval(T, next);	/* 对串T作分析,得到next数组 */
	while (i <= S[0] && j <= T[0]) /* 若i小于S的长度并且j小于T的长度时,循环继续 */
	{
		if (j==0 || S[i] == T[j]) 	/* 两字母相等则继续,与朴素算法增加了j=0判断 */
      	{
         	++i;
         	++j; 
      	} 
      	else 			/* 指针后退重新开始匹配 */
      	 	j = next[j];/* j退回合适的位置,i值不变 */
	}
	if (j > T[0]) 
		return i-T[0];
	else 
		return 0;
}
 
int main()
{
	int i,*p;
	String s1,s2;
	
	StrAssign(s1,"abcdex");
	printf("子串为: ");
	StrPrint(s1);
	i=StrLength(s1);
	p=(int*)malloc((i+1)*sizeof(int));
	get_next(s1,p); 
	printf("Next为: ");
	NextPrint(p,StrLength(s1));
	printf("\n");
 
	StrAssign(s1,"abcabx");
	printf("子串为: ");
	StrPrint(s1);
	i=StrLength(s1);
	p=(int*)malloc((i+1)*sizeof(int));
	get_next(s1,p); 
	printf("Next为: ");
	NextPrint(p,StrLength(s1));
	printf("\n");
 
	StrAssign(s1,"ababaaaba");
	printf("子串为: ");
	StrPrint(s1);
	i=StrLength(s1);
	p=(int*)malloc((i+1)*sizeof(int));
	get_next(s1,p); 
	printf("Next为: ");
	NextPrint(p,StrLength(s1));
	printf("\n");
 
	StrAssign(s1,"aaaaaaaab");
	printf("子串为: ");
	StrPrint(s1);
	i=StrLength(s1);
	p=(int*)malloc((i+1)*sizeof(int));
	get_next(s1,p); 
	printf("Next为: ");
	NextPrint(p,StrLength(s1));
	printf("\n");
 
	StrAssign(s1,"ababaaaba");
	printf("   子串为: ");
	StrPrint(s1);
	i=StrLength(s1);
	p=(int*)malloc((i+1)*sizeof(int));
	get_next(s1,p); 
	printf("   Next为: ");
	NextPrint(p,StrLength(s1));
	get_nextval(s1,p); 
	printf("NextVal为: ");
	NextPrint(p,StrLength(s1));
	printf("\n");
 
	StrAssign(s1,"aaaaaaaab");
	printf("   子串为: ");
	StrPrint(s1);
	i=StrLength(s1);
	p=(int*)malloc((i+1)*sizeof(int));
	get_next(s1,p); 
	printf("   Next为: ");
	NextPrint(p,StrLength(s1));
	get_nextval(s1,p); 
	printf("NextVal为: ");
	NextPrint(p,StrLength(s1));
 
	printf("\n");
 
	StrAssign(s1,"00000000000000000000000000000000000000000000000001");
	printf("主串为: ");
	StrPrint(s1);
	StrAssign(s2,"0000000001");
	printf("子串为: ");
	StrPrint(s2);
	printf("\n");
	printf("主串和子串在第%d个字符处首次匹配(朴素模式匹配算法)\n",Index(s1,s2,1));
	printf("主串和子串在第%d个字符处首次匹配(KMP算法) \n",Index_KMP(s1,s2,1));
	printf("主串和子串在第%d个字符处首次匹配(KMP改良算法) \n",Index_KMP1(s1,s2,1));
 
	return 0;
}

第6章 树

01二叉树顺序结构实现_BiTreeArray

//01二叉树顺序结构实现_BiTreeArray
#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"
 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
 
#define MAXSIZE 100 /* 存储空间初始分配量 */
#define MAX_TREE_SIZE 100 /* 二叉树的最大结点数 */
 
typedef int Status;		/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef int TElemType;  /* 树结点的数据类型,目前暂定为整型 */
typedef TElemType SqBiTree[MAX_TREE_SIZE]; /* 0号单元存储根结点  */
 
typedef struct
{
	int level,order; /* 结点的层,本层序号(按满二叉树计算) */
}Position;
 
TElemType Nil=0; /*  设整型以0为空 */
 
Status visit(TElemType c)
{
	printf("%d ",c);
	return OK;
}
 
/* 构造空二叉树T。因为T是固定数组,不会改变,故不需要& */
Status InitBiTree(SqBiTree T)
{
	int i;
	for(i=0;i<MAX_TREE_SIZE;i++)
		T[i]=Nil; /* 初值为空 */
	return OK;
}
 
/* 按层序次序输入二叉树中结点的值(字符型或整型), 构造顺序存储的二叉树T */
Status CreateBiTree(SqBiTree T)
{ 
	int i=0;
 	printf("请按层序输入结点的值(整型),0表示空结点,输999结束。结点数≤%d:\n",MAX_TREE_SIZE);
	while(i<10)
	{
		T[i]=i+1;
		
		if(i!=0&&T[(i+1)/2-1]==Nil&&T[i]!=Nil) /* 此结点(不空)无双亲且不是根 */
		{
			printf("出现无双亲的非根结点%d\n",T[i]);
			exit(ERROR);
		}
		i++;
	}
	while(i<MAX_TREE_SIZE)
	{
		T[i]=Nil; /* 将空赋值给T的后面的结点 */
		i++;
	}
 
	return OK;
}
 
#define ClearBiTree InitBiTree /* 在顺序存储结构中,两函数完全一样 */
 
/* 初始条件: 二叉树T存在 */
/* 操作结果: 若T为空二叉树,则返回TRUE,否则FALSE */
Status BiTreeEmpty(SqBiTree T)
{ 
	if(T[0]==Nil) /* 根结点为空,则树空 */
		return TRUE;
	else
		return FALSE;
}
 
/* 初始条件: 二叉树T存在。操作结果: 返回T的深度 */
int BiTreeDepth(SqBiTree T)
{ 
   int i,j=-1;
   for(i=MAX_TREE_SIZE-1;i>=0;i--) /* 找到最后一个结点 */
     if(T[i]!=Nil)
       break;
   i++; 
   do
     j++;
   while(i>=powl(2,j));/* 计算2的j次幂。 */
   return j;
}
 
/* 初始条件: 二叉树T存在 */
/* 操作结果:  当T不空,用e返回T的根,返回OK;否则返回ERROR,e无定义 */
Status Root(SqBiTree T,TElemType *e)
{ 
	if(BiTreeEmpty(T)) /* T空 */
		return ERROR;
	else
	{	
		*e=T[0];
		return OK;
	}
}
 
/* 初始条件: 二叉树T存在,e是T中某个结点(的位置) */
/* 操作结果: 返回处于位置e(层,本层序号)的结点的值 */
TElemType Value(SqBiTree T,Position e)
{ 
	 return T[(int)powl(2,e.level-1)+e.order-2];
}
 
/* 初始条件: 二叉树T存在,e是T中某个结点(的位置) */
/* 操作结果: 给处于位置e(层,本层序号)的结点赋新值value */
Status Assign(SqBiTree T,Position e,TElemType value)
{ 
	int i=(int)powl(2,e.level-1)+e.order-2; /* 将层、本层序号转为矩阵的序号 */
	if(value!=Nil&&T[(i+1)/2-1]==Nil) /* 给叶子赋非空值但双亲为空 */
		return ERROR;
	else if(value==Nil&&(T[i*2+1]!=Nil||T[i*2+2]!=Nil)) /*  给双亲赋空值但有叶子(不空) */
		return ERROR;
	T[i]=value;
	return OK;
}
 
/* 初始条件: 二叉树T存在,e是T中某个结点 */
/* 操作结果: 若e是T的非根结点,则返回它的双亲,否则返回"空" */
TElemType Parent(SqBiTree T,TElemType e)
{ 
	int i;
	if(T[0]==Nil) /* 空树 */
		return Nil;
	for(i=1;i<=MAX_TREE_SIZE-1;i++)
		if(T[i]==e) /* 找到e */
			return T[(i+1)/2-1];
	return Nil; /* 没找到e */
}
 
 
/* 初始条件: 二叉树T存在,e是T中某个结点 */
/* 操作结果: 返回e的左孩子。若e无左孩子,则返回"空" */
TElemType LeftChild(SqBiTree T,TElemType e)
{ 
	int i;
	if(T[0]==Nil) /* 空树 */
		return Nil;
	for(i=0;i<=MAX_TREE_SIZE-1;i++)
		if(T[i]==e) /* 找到e */
			return T[i*2+1];
	return Nil; /* 没找到e */
}
 
/* 初始条件: 二叉树T存在,e是T中某个结点 */
/* 操作结果: 返回e的右孩子。若e无右孩子,则返回"空" */
TElemType RightChild(SqBiTree T,TElemType e)
{ 
	int i;
	if(T[0]==Nil) /* 空树 */
		return Nil;
	for(i=0;i<=MAX_TREE_SIZE-1;i++)
		if(T[i]==e) /* 找到e */
			return T[i*2+2];
	return Nil; /* 没找到e */
}
 
/* 初始条件: 二叉树T存在,e是T中某个结点 */
/* 操作结果: 返回e的左兄弟。若e是T的左孩子或无左兄弟,则返回"空" */
TElemType LeftSibling(SqBiTree T,TElemType e)
{ 
	int i;
	if(T[0]==Nil) /* 空树 */
		return Nil;
	for(i=1;i<=MAX_TREE_SIZE-1;i++)
		if(T[i]==e&&i%2==0) /* 找到e且其序号为偶数(是右孩子) */
			return T[i-1];
	return Nil; /* 没找到e */
}
 
/* 初始条件: 二叉树T存在,e是T中某个结点 */
/* 操作结果: 返回e的右兄弟。若e是T的右孩子或无右兄弟,则返回"空" */
TElemType RightSibling(SqBiTree T,TElemType e)
{ 
	int i;
	if(T[0]==Nil) /* 空树 */
		return Nil;
	for(i=1;i<=MAX_TREE_SIZE-1;i++)
		if(T[i]==e&&i%2) /* 找到e且其序号为奇数(是左孩子) */
			return T[i+1];
	return Nil; /* 没找到e */
}
 
/* PreOrderTraverse()调用 */
void PreTraverse(SqBiTree T,int e)
{ 
	visit(T[e]);
	if(T[2*e+1]!=Nil) /* 左子树不空 */
		PreTraverse(T,2*e+1);
	if(T[2*e+2]!=Nil) /* 右子树不空 */
		PreTraverse(T,2*e+2);
}
 
/* 初始条件: 二叉树存在 */
/* 操作结果: 先序遍历T。 */
Status PreOrderTraverse(SqBiTree T)
{ 
	if(!BiTreeEmpty(T)) /* 树不空 */
	 PreTraverse(T,0);
	printf("\n");
	return OK;
}
 
/* InOrderTraverse()调用 */
void InTraverse(SqBiTree T,int e)
{ 
	if(T[2*e+1]!=Nil) /* 左子树不空 */
		InTraverse(T,2*e+1);
	visit(T[e]);
	if(T[2*e+2]!=Nil) /* 右子树不空 */
		InTraverse(T,2*e+2);
}
 
/* 初始条件: 二叉树存在 */
/* 操作结果: 中序遍历T。 */
Status InOrderTraverse(SqBiTree T)
{ 
	if(!BiTreeEmpty(T)) /* 树不空 */
		InTraverse(T,0);
	printf("\n");
	return OK;
}
 
/* PostOrderTraverse()调用 */
void PostTraverse(SqBiTree T,int e)
{ 
	if(T[2*e+1]!=Nil) /* 左子树不空 */
		PostTraverse(T,2*e+1);
	if(T[2*e+2]!=Nil) /* 右子树不空 */
		PostTraverse(T,2*e+2);
	visit(T[e]);
}
 
/* 初始条件: 二叉树T存在 */
/* 操作结果: 后序遍历T。 */
Status PostOrderTraverse(SqBiTree T)
{ 
	if(!BiTreeEmpty(T)) /* 树不空 */
		PostTraverse(T,0);
	printf("\n");
	return OK;
}
 
/* 层序遍历二叉树 */
void LevelOrderTraverse(SqBiTree T)
{ 
	int i=MAX_TREE_SIZE-1,j;
	while(T[i]==Nil)
		i--; /* 找到最后一个非空结点的序号 */
	for(j=0;j<=i;j++)  /* 从根结点起,按层序遍历二叉树 */
		if(T[j]!=Nil)
			visit(T[j]); /* 只遍历非空的结点 */
	printf("\n");
}
 
/* 逐层、按本层序号输出二叉树 */
void Print(SqBiTree T)
{ 
	int j,k;
	Position p;
	TElemType e;
	for(j=1;j<=BiTreeDepth(T);j++)
	{
		printf("第%d层: ",j);
		for(k=1;k<=powl(2,j-1);k++)
		{
			p.level=j;
			p.order=k;
			e=Value(T,p);
			if(e!=Nil)
				printf("%d:%d ",k,e);
		}
		printf("\n");
	}
}
 
 
int main()
{
	Status i;
	Position p;
	TElemType e;
	SqBiTree T;
	InitBiTree(T);
	CreateBiTree(T);
	printf("建立二叉树后,树空否?%d(1:是 0:否) 树的深度=%d\n",BiTreeEmpty(T),BiTreeDepth(T));
	i=Root(T,&e);
	if(i)
		printf("二叉树的根为:%d\n",e);
	else
		printf("树空,无根\n");
	printf("层序遍历二叉树:\n");
	LevelOrderTraverse(T);
	printf("前序遍历二叉树:\n");
	PreOrderTraverse(T);
	printf("中序遍历二叉树:\n");
	InOrderTraverse(T);
	printf("后序遍历二叉树:\n");
	PostOrderTraverse(T);
	printf("修改结点的层号3本层序号2。");
	p.level=3;
	p.order=2;
	e=Value(T,p);
	printf("待修改结点的原值为%d请输入新值:50 ",e);
	e=50;
	Assign(T,p,e);
	printf("前序遍历二叉树:\n");
	PreOrderTraverse(T);
	printf("结点%d的双亲为%d,左右孩子分别为",e,Parent(T,e));
	printf("%d,%d,左右兄弟分别为",LeftChild(T,e),RightChild(T,e));
	printf("%d,%d\n",LeftSibling(T,e),RightSibling(T,e));
	ClearBiTree(T);
	printf("清除二叉树后,树空否?%d(1:是 0:否) 树的深度=%d\n",BiTreeEmpty(T),BiTreeDepth(T));
	i=Root(T,&e);
	if(i)
		printf("二叉树的根为:%d\n",e);
	else
		printf("树空,无根\n");
	
	return 0;
}

02二叉树链式结构实现_BiTreeLink

//02二叉树链式结构实现_BiTreeLink
#include "string.h"
#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"
 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
 
#define MAXSIZE 100 /* 存储空间初始分配量 */
 
typedef int Status;		/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
 
/* 用于构造二叉树********************************** */
int index=1;
typedef char String[24]; /*  0号单元存放串的长度 */
String str;
 
Status StrAssign(String T,char *chars)
{ 
	int i;
	if(strlen(chars)>MAXSIZE)
		return ERROR;
	else
	{
		T[0]=strlen(chars);
		for(i=1;i<=T[0];i++)
			T[i]=*(chars+i-1);
		return OK;
	}
}
/* ************************************************ */
 
typedef char TElemType;
TElemType Nil=' '; /* 字符型以空格符为空 */
 
Status visit(TElemType e)
{
	printf("%c ",e);
	return OK;
}
 
typedef struct BiTNode  /* 结点结构 */
{
   TElemType data;		/* 结点数据 */
   struct BiTNode *lchild,*rchild; /* 左右孩子指针 */
}BiTNode,*BiTree;
 
 
/* 构造空二叉树T */
Status InitBiTree(BiTree *T)
{ 
	*T=NULL;
	return OK;
}
 
/* 初始条件: 二叉树T存在。操作结果: 销毁二叉树T */
void DestroyBiTree(BiTree *T)
{ 
	if(*T) 
	{
		if((*T)->lchild) /* 有左孩子 */
			DestroyBiTree(&(*T)->lchild); /* 销毁左孩子子树 */
		if((*T)->rchild) /* 有右孩子 */
			DestroyBiTree(&(*T)->rchild); /* 销毁右孩子子树 */
		free(*T); /* 释放根结点 */
		*T=NULL; /* 空指针赋0 */
	}
}
 
/* 按前序输入二叉树中结点的值(一个字符) */
/* #表示空树,构造二叉链表表示二叉树T。 */
void CreateBiTree(BiTree *T)
{ 
	TElemType ch;
	
	/* scanf("%c",&ch); */
	ch=str[index++];
 
	if(ch=='#') 
		*T=NULL;
	else
	{
		*T=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
		if(!*T)
			exit(OVERFLOW);
		(*T)->data=ch; /* 生成根结点 */
		CreateBiTree(&(*T)->lchild); /* 构造左子树 */
		CreateBiTree(&(*T)->rchild); /* 构造右子树 */
	}
 }
 
/* 初始条件: 二叉树T存在 */
/* 操作结果: 若T为空二叉树,则返回TRUE,否则FALSE */
Status BiTreeEmpty(BiTree T)
{ 
	if(T)
		return FALSE;
	else
		return TRUE;
}
 
#define ClearBiTree DestroyBiTree
 
/* 初始条件: 二叉树T存在。操作结果: 返回T的深度 */
int BiTreeDepth(BiTree T)
{
	int i,j;
	if(!T)
		return 0;
	if(T->lchild)
		i=BiTreeDepth(T->lchild);
	else
		i=0;
	if(T->rchild)
		j=BiTreeDepth(T->rchild);
	else
		j=0;
	return i>j?i+1:j+1;
}
 
/* 初始条件: 二叉树T存在。操作结果: 返回T的根 */
TElemType Root(BiTree T)
{ 
	if(BiTreeEmpty(T))
		return Nil;
	else
		return T->data;
}
 
/* 初始条件: 二叉树T存在,p指向T中某个结点 */
/* 操作结果: 返回p所指结点的值 */
TElemType Value(BiTree p)
{
	return p->data;
}
 
/* 给p所指结点赋值为value */
void Assign(BiTree p,TElemType value)
{
	p->data=value;
}
 
/* 初始条件: 二叉树T存在 */
/* 操作结果: 前序递归遍历T */
void PreOrderTraverse(BiTree T)
{ 
	if(T==NULL)
		return;
	printf("%c",T->data);/* 显示结点数据,可以更改为其它对结点操作 */
	PreOrderTraverse(T->lchild); /* 再先序遍历左子树 */
	PreOrderTraverse(T->rchild); /* 最后先序遍历右子树 */
}
 
/* 初始条件: 二叉树T存在 */
/* 操作结果: 中序递归遍历T */
void InOrderTraverse(BiTree T)
{ 
	if(T==NULL)
		return;
	InOrderTraverse(T->lchild); /* 中序遍历左子树 */
	printf("%c",T->data);/* 显示结点数据,可以更改为其它对结点操作 */
	InOrderTraverse(T->rchild); /* 最后中序遍历右子树 */
}
 
/* 初始条件: 二叉树T存在 */
/* 操作结果: 后序递归遍历T */
void PostOrderTraverse(BiTree T)
{
	if(T==NULL)
		return;
	PostOrderTraverse(T->lchild); /* 先后序遍历左子树  */
	PostOrderTraverse(T->rchild); /* 再后序遍历右子树  */
	printf("%c",T->data);/* 显示结点数据,可以更改为其它对结点操作 */
}
 
 
int main()
{
	int i;
	BiTree T;
	TElemType e1;
	InitBiTree(&T);
 
	
	StrAssign(str,"ABDH#K###E##CFI###G#J##");
 
	CreateBiTree(&T);
 
	printf("构造空二叉树后,树空否?%d(1:是 0:否) 树的深度=%d\n",BiTreeEmpty(T),BiTreeDepth(T));
	e1=Root(T);
	printf("二叉树的根为: %c\n",e1);
 
	printf("\n前序遍历二叉树:");
	PreOrderTraverse(T);
	printf("\n中序遍历二叉树:");
	InOrderTraverse(T);
	printf("\n后序遍历二叉树:");
	PostOrderTraverse(T);
	ClearBiTree(&T);
	printf("\n清除二叉树后,树空否?%d(1:是 0:否) 树的深度=%d\n",BiTreeEmpty(T),BiTreeDepth(T));
	i=Root(T);
	if(!i)
		printf("树空,无根\n");
	
	return 0;
}

03线索二叉树_ThreadBinaryTree

//03线索二叉树_ThreadBinaryTree
#include "string.h"
#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"
 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
 
#define MAXSIZE 100 /* 存储空间初始分配量 */
 
typedef int Status;	/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef char TElemType;
typedef enum {Link,Thread} PointerTag;	/* Link==0表示指向左右孩子指针, */
										/* Thread==1表示指向前驱或后继的线索 */
typedef  struct BiThrNode	/* 二叉线索存储结点结构 */
{
	TElemType data;	/* 结点数据 */
	struct BiThrNode *lchild, *rchild;	/* 左右孩子指针 */
	PointerTag LTag;
	PointerTag RTag;		/* 左右标志 */
} BiThrNode, *BiThrTree;
 
TElemType Nil='#'; /* 字符型以空格符为空 */
 
Status visit(TElemType e)
{
	printf("%c ",e);
	return OK;
}
 
/* 按前序输入二叉线索树中结点的值,构造二叉线索树T */
/* 0(整型)/空格(字符型)表示空结点 */
Status CreateBiThrTree(BiThrTree *T)
{ 
	TElemType h;
	scanf("%c",&h);
 
	if(h==Nil)
		*T=NULL;
	else
	{
		*T=(BiThrTree)malloc(sizeof(BiThrNode));
		if(!*T)
			exit(OVERFLOW);
		(*T)->data=h; /* 生成根结点(前序) */
		CreateBiThrTree(&(*T)->lchild); /* 递归构造左子树 */
		if((*T)->lchild) /* 有左孩子 */
			(*T)->LTag=Link;
		CreateBiThrTree(&(*T)->rchild); /* 递归构造右子树 */
		if((*T)->rchild) /* 有右孩子 */
			(*T)->RTag=Link;
	}
	return OK;
}
 
BiThrTree pre; /* 全局变量,始终指向刚刚访问过的结点 */
/* 中序遍历进行中序线索化 */
void InThreading(BiThrTree p)
{ 
	if(p)
	{
		InThreading(p->lchild); /* 递归左子树线索化 */
		if(!p->lchild) /* 没有左孩子 */
		{
			p->LTag=Thread; /* 前驱线索 */
			p->lchild=pre; /* 左孩子指针指向前驱 */
		}
		if(!pre->rchild) /* 前驱没有右孩子 */
		{
			pre->RTag=Thread; /* 后继线索 */
			pre->rchild=p; /* 前驱右孩子指针指向后继(当前结点p) */
		}
		pre=p; /* 保持pre指向p的前驱 */
		InThreading(p->rchild); /* 递归右子树线索化 */
	}
}
 
/* 中序遍历二叉树T,并将其中序线索化,Thrt指向头结点 */
Status InOrderThreading(BiThrTree *Thrt,BiThrTree T)
{ 
	*Thrt=(BiThrTree)malloc(sizeof(BiThrNode));
	if(!*Thrt)
		exit(OVERFLOW);
	(*Thrt)->LTag=Link; /* 建头结点 */
	(*Thrt)->RTag=Thread;
	(*Thrt)->rchild=(*Thrt); /* 右指针回指 */
	if(!T) /* 若二叉树空,则左指针回指 */
		(*Thrt)->lchild=*Thrt;
	else
	{
		(*Thrt)->lchild=T;
		pre=(*Thrt);
		InThreading(T); /* 中序遍历进行中序线索化 */
		pre->rchild=*Thrt;
		pre->RTag=Thread; /* 最后一个结点线索化 */
		(*Thrt)->rchild=pre;
	}
	return OK;
}
 
/* 中序遍历二叉线索树T(头结点)的非递归算法 */
Status InOrderTraverse_Thr(BiThrTree T)
{ 
	BiThrTree p;
	p=T->lchild; /* p指向根结点 */
	while(p!=T)
	{ /* 空树或遍历结束时,p==T */
		while(p->LTag==Link)
			p=p->lchild;
		if(!visit(p->data)) /* 访问其左子树为空的结点 */
			return ERROR;
		while(p->RTag==Thread&&p->rchild!=T)
		{
			p=p->rchild;
			visit(p->data); /* 访问后继结点 */
		}
		p=p->rchild;
	}
	return OK;
}
 
int main()
{
	BiThrTree H,T;
	printf("请按前序输入二叉树(如:'ABDH##I##EJ###CF##G##')\n");
 	CreateBiThrTree(&T); /* 按前序产生二叉树 */
	InOrderThreading(&H,T); /* 中序遍历,并中序线索化二叉树 */
	printf("中序遍历(输出)二叉线索树:\n");
	InOrderTraverse_Thr(H); /* 中序遍历(输出)二叉线索树 */
	printf("\n");
	
	return 0;
}

第7章 图

01邻接矩阵创建_CreateMGraph

//01邻接矩阵创建_CreateMGraph
#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"
 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXVEX 100 /* 最大顶点数,应由用户定义 */
#define INFINITY 65535
 
typedef int Status;	/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef char VertexType; /* 顶点类型应由用户定义  */
typedef int EdgeType; /* 边上的权值类型应由用户定义 */
typedef struct
{
	VertexType vexs[MAXVEX]; /* 顶点表 */
	EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX];/* 邻接矩阵,可看作边表 */
	int numNodes, numEdges; /* 图中当前的顶点数和边数  */
}MGraph;
 
/* 建立无向网图的邻接矩阵表示 */
void CreateMGraph(MGraph *G)
{
	int i,j,k,w;
	printf("输入顶点数和边数:\n");
	scanf("%d,%d",&G->numNodes,&G->numEdges); /* 输入顶点数和边数 */
	for(i = 0;i <G->numNodes;i++) /* 读入顶点信息,建立顶点表 */
		scanf(&G->vexs[i]);
	for(i = 0;i <G->numNodes;i++)
		for(j = 0;j <G->numNodes;j++)
			G->arc[i][j]=INFINITY;	/* 邻接矩阵初始化 */
	for(k = 0;k <G->numEdges;k++) /* 读入numEdges条边,建立邻接矩阵 */
	{
		printf("输入边(vi,vj)上的下标i,下标j和权w:\n");
		scanf("%d,%d,%d",&i,&j,&w); /* 输入边(vi,vj)上的权w */
		G->arc[i][j]=w; 
		G->arc[j][i]= G->arc[i][j]; /* 因为是无向图,矩阵对称 */
	}
}
 
int main(void)
{    
	MGraph G;    
	CreateMGraph(&G);
	
	return 0;
}

02邻接表创建_CreateALGraph


//02邻接表创建_CreateALGraph
#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"
 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXVEX 100 /* 最大顶点数,应由用户定义 */
 
typedef int Status;	/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef char VertexType; /* 顶点类型应由用户定义 */
typedef int EdgeType; /* 边上的权值类型应由用户定义 */
 
typedef struct EdgeNode /* 边表结点  */
{
	int adjvex;    /* 邻接点域,存储该顶点对应的下标 */
	EdgeType info;		/* 用于存储权值,对于非网图可以不需要 */
	struct EdgeNode *next; /* 链域,指向下一个邻接点 */
}EdgeNode;
 
typedef struct VertexNode /* 顶点表结点 */
{
	VertexType data; /* 顶点域,存储顶点信息 */
	EdgeNode *firstedge;/* 边表头指针 */
}VertexNode, AdjList[MAXVEX];
 
typedef struct
{
	AdjList adjList; 
	int numNodes,numEdges; /* 图中当前顶点数和边数 */
}GraphAdjList;
 
/* 建立图的邻接表结构 */
void  CreateALGraph(GraphAdjList *G)
{
	int i,j,k;
	EdgeNode *e;
	printf("输入顶点数和边数:\n");
	scanf("%d,%d",&G->numNodes,&G->numEdges); /* 输入顶点数和边数 */
	for(i = 0;i < G->numNodes;i++) /* 读入顶点信息,建立顶点表 */
	{
		scanf(&G->adjList[i].data); 	/* 输入顶点信息 */
		G->adjList[i].firstedge=NULL; 	/* 将边表置为空表 */
	}
	
	
	for(k = 0;k < G->numEdges;k++)/* 建立边表 */
	{
		printf("输入边(vi,vj)上的顶点序号:\n");
		scanf("%d,%d",&i,&j); /* 输入边(vi,vj)上的顶点序号 */
		e=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode)); /* 向内存申请空间,生成边表结点 */
		e->adjvex=j;					/* 邻接序号为j */                         
		e->next=G->adjList[i].firstedge;	/* 将e的指针指向当前顶点上指向的结点 */
		G->adjList[i].firstedge=e;		/* 将当前顶点的指针指向e */               
		
		e=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode)); /* 向内存申请空间,生成边表结点 */
		e->adjvex=i;					/* 邻接序号为i */                         
		e->next=G->adjList[j].firstedge;	/* 将e的指针指向当前顶点上指向的结点 */
		G->adjList[j].firstedge=e;		/* 将当前顶点的指针指向e */               
	}
}
 
int main(void)
{    
	GraphAdjList G;    
	CreateALGraph(&G);
	
	return 0;
}

03邻接矩阵深度和广度遍历DFS_BFS


//03邻接矩阵深度和广度遍历DFS_BFS
#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"
 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
 
typedef int Status;	/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */  
typedef int Boolean; /* Boolean是布尔类型,其值是TRUE或FALSE */
 
typedef char VertexType; /* 顶点类型应由用户定义 */
typedef int EdgeType; /* 边上的权值类型应由用户定义 */
 
#define MAXSIZE 9 /* 存储空间初始分配量 */
#define MAXEDGE 15
#define MAXVEX 9
#define INFINITY 65535
 
typedef struct
{
	VertexType vexs[MAXVEX]; /* 顶点表 */
	EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX];/* 邻接矩阵,可看作边表 */
	int numVertexes, numEdges; /* 图中当前的顶点数和边数 */ 
}MGraph;
 
/* 用到的队列结构与函数********************************** */
 
/* 循环队列的顺序存储结构 */
typedef struct
{
	int data[MAXSIZE];
	int front;    	/* 头指针 */
	int rear;		/* 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 */
}Queue;
 
/* 初始化一个空队列Q */
Status InitQueue(Queue *Q)
{
	Q->front=0;
	Q->rear=0;
	return  OK;
}
 
/* 若队列Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status QueueEmpty(Queue Q)
{ 
	if(Q.front==Q.rear) /* 队列空的标志 */
		return TRUE;
	else
		return FALSE;
}
 
/* 若队列未满,则插入元素e为Q新的队尾元素 */
Status EnQueue(Queue *Q,int e)
{
	if ((Q->rear+1)%MAXSIZE == Q->front)	/* 队列满的判断 */
		return ERROR;
	Q->data[Q->rear]=e;			/* 将元素e赋值给队尾 */
	Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE;/* rear指针向后移一位置, */
								/* 若到最后则转到数组头部 */
	return  OK;
}
 
/* 若队列不空,则删除Q中队头元素,用e返回其值 */
Status DeQueue(Queue *Q,int *e)
{
	if (Q->front == Q->rear)			/* 队列空的判断 */
		return ERROR;
	*e=Q->data[Q->front];				/* 将队头元素赋值给e */
	Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE;	/* front指针向后移一位置, */
									/* 若到最后则转到数组头部 */
	return  OK;
}
/* ****************************************************** */
 
 
void CreateMGraph(MGraph *G)
{
	int i, j;
 
	G->numEdges=15;
	G->numVertexes=9;
 
	/* 读入顶点信息,建立顶点表 */
	G->vexs[0]='A';
	G->vexs[1]='B';
	G->vexs[2]='C';
	G->vexs[3]='D';
	G->vexs[4]='E';
	G->vexs[5]='F';
	G->vexs[6]='G';
	G->vexs[7]='H';
	G->vexs[8]='I';
 
 
	for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */
	{
		for ( j = 0; j < G->numVertexes; j++)
		{
			G->arc[i][j]=0;
		}
	}
 
	G->arc[0][1]=1;
	G->arc[0][5]=1;
 
	G->arc[1][2]=1; 
	G->arc[1][8]=1; 
	G->arc[1][6]=1; 
	
	G->arc[2][3]=1; 
	G->arc[2][8]=1; 
	
	G->arc[3][4]=1;
	G->arc[3][7]=1;
	G->arc[3][6]=1;
	G->arc[3][8]=1;
 
	G->arc[4][5]=1;
	G->arc[4][7]=1;
 
	G->arc[5][6]=1; 
	
	G->arc[6][7]=1; 
 
	
	for(i = 0; i < G->numVertexes; i++)
	{
		for(j = i; j < G->numVertexes; j++)
		{
			G->arc[j][i] =G->arc[i][j];
		}
	}
 
}
 
Boolean visited[MAXVEX]; /* 访问标志的数组 */
 
/* 邻接矩阵的深度优先递归算法 */
void DFS(MGraph G, int i)
{
	int j;
 	visited[i] = TRUE;
 	printf("%c ", G.vexs[i]);/* 打印顶点,也可以其它操作 */
	for(j = 0; j < G.numVertexes; j++)
		if(G.arc[i][j] == 1 && !visited[j])
 			DFS(G, j);/* 对为访问的邻接顶点递归调用 */
}
 
/* 邻接矩阵的深度遍历操作 */
void DFSTraverse(MGraph G)
{
	int i;
 	for(i = 0; i < G.numVertexes; i++)
 		visited[i] = FALSE; /* 初始所有顶点状态都是未访问过状态 */
	for(i = 0; i < G.numVertexes; i++)
 		if(!visited[i]) /* 对未访问过的顶点调用DFS,若是连通图,只会执行一次 */ 
			DFS(G, i);
}
 
/* 邻接矩阵的广度遍历算法 */
void BFSTraverse(MGraph G)
{
	int i, j;
	Queue Q;
	for(i = 0; i < G.numVertexes; i++)
       	visited[i] = FALSE;
    InitQueue(&Q);		/* 初始化一辅助用的队列 */
    for(i = 0; i < G.numVertexes; i++)  /* 对每一个顶点做循环 */
    {
		if (!visited[i])	/* 若是未访问过就处理 */
		{
			visited[i]=TRUE;		/* 设置当前顶点访问过 */
			printf("%c ", G.vexs[i]);/* 打印顶点,也可以其它操作 */
			EnQueue(&Q,i);		/* 将此顶点入队列 */
			while(!QueueEmpty(Q))	/* 若当前队列不为空 */
			{
				DeQueue(&Q,&i);	/* 将队对元素出队列,赋值给i */
				for(j=0;j<G.numVertexes;j++) 
				{ 
					/* 判断其它顶点若与当前顶点存在边且未访问过  */
					if(G.arc[i][j] == 1 && !visited[j]) 
					{ 
 						visited[j]=TRUE;			/* 将找到的此顶点标记为已访问 */
						printf("%c ", G.vexs[j]);	/* 打印顶点 */
						EnQueue(&Q,j);				/* 将找到的此顶点入队列  */
					} 
				} 
			}
		}
	}
}
 
 
int main(void)
{    
	MGraph G;
	CreateMGraph(&G);
	printf("\n深度遍历:");
	DFSTraverse(G);
	printf("\n广度遍历:");
	BFSTraverse(G);
	return 0;
}

04邻接表深度和广度遍历DFS_BFS


//04邻接表深度和广度遍历DFS_BFS
#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"
 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
 
#define MAXSIZE 9 /* 存储空间初始分配量 */
#define MAXEDGE 15
#define MAXVEX 9
#define INFINITY 65535
 
typedef int Status;	/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef int Boolean; /* Boolean是布尔类型,其值是TRUE或FALSE */
 
typedef char VertexType; /* 顶点类型应由用户定义 */   
typedef int EdgeType; /* 边上的权值类型应由用户定义 */
 
/* 邻接矩阵结构 */
typedef struct
{
	VertexType vexs[MAXVEX]; /* 顶点表 */
	EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX];/* 邻接矩阵,可看作边表 */
	int numVertexes, numEdges; /* 图中当前的顶点数和边数 */ 
}MGraph;
 
/* 邻接表结构****************** */
typedef struct EdgeNode /* 边表结点 */ 
{
	int adjvex;    /* 邻接点域,存储该顶点对应的下标 */
	int weight;		/* 用于存储权值,对于非网图可以不需要 */
	struct EdgeNode *next; /* 链域,指向下一个邻接点 */ 
}EdgeNode;
 
typedef struct VertexNode /* 顶点表结点 */ 
{
	int in;	/* 顶点入度 */
	char data; /* 顶点域,存储顶点信息 */
	EdgeNode *firstedge;/* 边表头指针 */   
}VertexNode, AdjList[MAXVEX];
 
typedef struct
{
	AdjList adjList; 
	int numVertexes,numEdges; /* 图中当前顶点数和边数 */
}graphAdjList,*GraphAdjList;
/* **************************** */
 
/* 用到的队列结构与函数********************************** */
/* 循环队列的顺序存储结构 */
typedef struct
{
	int data[MAXSIZE];
	int front;    	/* 头指针 */
	int rear;		/* 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 */
}Queue;
 
/* 初始化一个空队列Q */
Status InitQueue(Queue *Q)
{
	Q->front=0;
	Q->rear=0;
	return  OK;
}
 
/* 若队列Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status QueueEmpty(Queue Q)
{ 
	if(Q.front==Q.rear) /* 队列空的标志 */
		return TRUE;
	else
		return FALSE;
}
 
/* 若队列未满,则插入元素e为Q新的队尾元素 */
Status EnQueue(Queue *Q,int e)
{
	if ((Q->rear+1)%MAXSIZE == Q->front)	/* 队列满的判断 */
		return ERROR;
	Q->data[Q->rear]=e;			/* 将元素e赋值给队尾 */
	Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE;/* rear指针向后移一位置, */
								/* 若到最后则转到数组头部 */
	return  OK;
}
 
/* 若队列不空,则删除Q中队头元素,用e返回其值 */
Status DeQueue(Queue *Q,int *e)
{
	if (Q->front == Q->rear)			/* 队列空的判断 */
		return ERROR;
	*e=Q->data[Q->front];				/* 将队头元素赋值给e */
	Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE;	/* front指针向后移一位置, */
									/* 若到最后则转到数组头部 */
	return  OK;
}
/* ****************************************************** */
 
 
 
void CreateMGraph(MGraph *G)
{
	int i, j;
 
	G->numEdges=15;
	G->numVertexes=9;
 
	/* 读入顶点信息,建立顶点表 */ 
	G->vexs[0]='A';
	G->vexs[1]='B';
	G->vexs[2]='C';
	G->vexs[3]='D';
	G->vexs[4]='E';
	G->vexs[5]='F';
	G->vexs[6]='G';
	G->vexs[7]='H';
	G->vexs[8]='I';
 
 
	for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */
	{
		for ( j = 0; j < G->numVertexes; j++)
		{
			G->arc[i][j]=0;
		}
	}
 
	G->arc[0][1]=1;
	G->arc[0][5]=1;
 
	G->arc[1][2]=1; 
	G->arc[1][8]=1; 
	G->arc[1][6]=1; 
	
	G->arc[2][3]=1; 
	G->arc[2][8]=1; 
	
	G->arc[3][4]=1;
	G->arc[3][7]=1;
	G->arc[3][6]=1;
	G->arc[3][8]=1;
 
	G->arc[4][5]=1;
	G->arc[4][7]=1;
 
	G->arc[5][6]=1; 
	
	G->arc[6][7]=1; 
 
	
	for(i = 0; i < G->numVertexes; i++)
	{
		for(j = i; j < G->numVertexes; j++)
		{
			G->arc[j][i] =G->arc[i][j];
		}
	}
 
}
 
/* 利用邻接矩阵构建邻接表 */
void CreateALGraph(MGraph G,GraphAdjList *GL)
{
	int i,j;
	EdgeNode *e;
 
	*GL = (GraphAdjList)malloc(sizeof(graphAdjList));
 
	(*GL)->numVertexes=G.numVertexes;
	(*GL)->numEdges=G.numEdges;
	for(i= 0;i <G.numVertexes;i++) /* 读入顶点信息,建立顶点表 */   
	{
		(*GL)->adjList[i].in=0;
		(*GL)->adjList[i].data=G.vexs[i];
		(*GL)->adjList[i].firstedge=NULL; 	/* 将边表置为空表 */
	}
	
	for(i=0;i<G.numVertexes;i++) /* 建立边表 */
	{ 
		for(j=0;j<G.numVertexes;j++)
		{
			if (G.arc[i][j]==1)
			{
				e=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
				e->adjvex=j;					/* 邻接序号为j */                         
				e->next=(*GL)->adjList[i].firstedge;	/* 将当前顶点上的指向的结点指针赋值给e */
				(*GL)->adjList[i].firstedge=e;		/* 将当前顶点的指针指向e */   
				(*GL)->adjList[j].in++;
				
			}
		}
	}
	
}
 
Boolean visited[MAXSIZE]; /* 访问标志的数组 */
 
/* 邻接表的深度优先递归算法 */
void DFS(GraphAdjList GL, int i)
{
	EdgeNode *p;
 	visited[i] = TRUE;
 	printf("%c ",GL->adjList[i].data);/* 打印顶点,也可以其它操作 */
	p = GL->adjList[i].firstedge;
	while(p)
	{
 		if(!visited[p->adjvex])
 			DFS(GL, p->adjvex);/* 对为访问的邻接顶点递归调用 */
		p = p->next;
 	}
}
 
/* 邻接表的深度遍历操作 */
void DFSTraverse(GraphAdjList GL)
{
	int i;
 	for(i = 0; i < GL->numVertexes; i++)
 		visited[i] = FALSE; /* 初始所有顶点状态都是未访问过状态 */
	for(i = 0; i < GL->numVertexes; i++)
 		if(!visited[i]) /* 对未访问过的顶点调用DFS,若是连通图,只会执行一次 */ 
			DFS(GL, i);
}
 
/* 邻接表的广度遍历算法 */
void BFSTraverse(GraphAdjList GL)
{
	int i;
    EdgeNode *p;
	Queue Q;
	for(i = 0; i < GL->numVertexes; i++)
       	visited[i] = FALSE;
    InitQueue(&Q);
   	for(i = 0; i < GL->numVertexes; i++)
   	{
		if (!visited[i])
		{
			visited[i]=TRUE;
			printf("%c ",GL->adjList[i].data);/* 打印顶点,也可以其它操作 */
			EnQueue(&Q,i);
			while(!QueueEmpty(Q))
			{
				DeQueue(&Q,&i);
				p = GL->adjList[i].firstedge;	/* 找到当前顶点的边表链表头指针 */
				while(p)
				{
					if(!visited[p->adjvex])	/* 若此顶点未被访问 */
 					{
 						visited[p->adjvex]=TRUE;
						printf("%c ",GL->adjList[p->adjvex].data);
						EnQueue(&Q,p->adjvex);	/* 将此顶点入队列 */
					}
					p = p->next;	/* 指针指向下一个邻接点 */
				}
			}
		}
	}
}
 
int main(void)
{    
	MGraph G;  
	GraphAdjList GL;    
	CreateMGraph(&G);
	CreateALGraph(G,&GL);
 
	printf("\n深度遍历:");
	DFSTraverse(GL);
	printf("\n广度遍历:");
	BFSTraverse(GL);
	return 0;
}

05最小生成树_Prim

//05最小生成树_Prim
#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"
 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
 
#define MAXEDGE 20
#define MAXVEX 20
#define INFINITY 65535
 
typedef int Status;	/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
 
typedef struct
{
	int arc[MAXVEX][MAXVEX];
	int numVertexes, numEdges;
}MGraph;
 
void CreateMGraph(MGraph *G)/* 构件图 */
{
	int i, j;
 
	/* printf("请输入边数和顶点数:"); */
	G->numEdges=15;
	G->numVertexes=9;
 
	for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */
	{
		for ( j = 0; j < G->numVertexes; j++)
		{
			if (i==j)
				G->arc[i][j]=0;
			else
				G->arc[i][j] = G->arc[j][i] = INFINITY;
		}
	}
 
	G->arc[0][1]=10;
	G->arc[0][5]=11; 
	G->arc[1][2]=18; 
	G->arc[1][8]=12; 
	G->arc[1][6]=16; 
	G->arc[2][8]=8; 
	G->arc[2][3]=22; 
	G->arc[3][8]=21; 
	G->arc[3][6]=24; 
	G->arc[3][7]=16;
	G->arc[3][4]=20;
	G->arc[4][7]=7; 
	G->arc[4][5]=26; 
	G->arc[5][6]=17; 
	G->arc[6][7]=19; 
 
	for(i = 0; i < G->numVertexes; i++)
	{
		for(j = i; j < G->numVertexes; j++)
		{
			G->arc[j][i] =G->arc[i][j];
		}
	}
 
}
 
/* Prim算法生成最小生成树  */
void MiniSpanTree_Prim(MGraph G)
{
	int min, i, j, k;
	int adjvex[MAXVEX];		/* 保存相关顶点下标 */
	int lowcost[MAXVEX];	/* 保存相关顶点间边的权值 */
	lowcost[0] = 0;/* 初始化第一个权值为0,即v0加入生成树 */
			/* lowcost的值为0,在这里就是此下标的顶点已经加入生成树 */
	adjvex[0] = 0;			/* 初始化第一个顶点下标为0 */
	for(i = 1; i < G.numVertexes; i++)	/* 循环除下标为0外的全部顶点 */
	{
		lowcost[i] = G.arc[0][i];	/* 将v0顶点与之有边的权值存入数组 */
		adjvex[i] = 0;					/* 初始化都为v0的下标 */
	}
	for(i = 1; i < G.numVertexes; i++)
	{
		min = INFINITY;	/* 初始化最小权值为∞, */
						/* 通常设置为不可能的大数字如32767、65535等 */
		j = 1;k = 0;
		while(j < G.numVertexes)	/* 循环全部顶点 */
		{
			if(lowcost[j]!=0 && lowcost[j] < min)/* 如果权值不为0且权值小于min */
			{	
				min = lowcost[j];	/* 则让当前权值成为最小值 */
				k = j;			/* 将当前最小值的下标存入k */
			}
			j++;
		}
		printf("(%d, %d)\n", adjvex[k], k);/* 打印当前顶点边中权值最小的边 */
		lowcost[k] = 0;/* 将当前顶点的权值设置为0,表示此顶点已经完成任务 */
		for(j = 1; j < G.numVertexes; j++)	/* 循环所有顶点 */
		{
			if(lowcost[j]!=0 && G.arc[k][j] < lowcost[j]) 
			{/* 如果下标为k顶点各边权值小于此前这些顶点未被加入生成树权值 */
				lowcost[j] = G.arc[k][j];/* 将较小的权值存入lowcost相应位置 */
				adjvex[j] = k;				/* 将下标为k的顶点存入adjvex */
			}
		}
	}
}
 
int main(void)
{
	MGraph G;
	CreateMGraph(&G);
	MiniSpanTree_Prim(G);
  
	return 0;
} 

06最小生成树_Kruskal


//06最小生成树_Kruskal
#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"
 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
 
typedef int Status;	/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
 
#define MAXEDGE 20
#define MAXVEX 20
#define INFINITY 65535
 
typedef struct
{
	int arc[MAXVEX][MAXVEX];
	int numVertexes, numEdges;
}MGraph;
 
typedef struct
{
	int begin;
	int end;
	int weight;
}Edge;   /* 对边集数组Edge结构的定义 */
 
/* 构件图 */
void CreateMGraph(MGraph *G)
{
	int i, j;
 
	/* printf("请输入边数和顶点数:"); */
	G->numEdges=15;
	G->numVertexes=9;
 
	for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */
	{
		for ( j = 0; j < G->numVertexes; j++)
		{
			if (i==j)
				G->arc[i][j]=0;
			else
				G->arc[i][j] = G->arc[j][i] = INFINITY;
		}
	}
 
	G->arc[0][1]=10;
	G->arc[0][5]=11; 
	G->arc[1][2]=18; 
	G->arc[1][8]=12; 
	G->arc[1][6]=16; 
	G->arc[2][8]=8; 
	G->arc[2][3]=22; 
	G->arc[3][8]=21; 
	G->arc[3][6]=24; 
	G->arc[3][7]=16;
	G->arc[3][4]=20;
	G->arc[4][7]=7; 
	G->arc[4][5]=26; 
	G->arc[5][6]=17; 
	G->arc[6][7]=19; 
 
	for(i = 0; i < G->numVertexes; i++)
	{
		for(j = i; j < G->numVertexes; j++)
		{
			G->arc[j][i] =G->arc[i][j];
		}
	}
 
}
 
/* 交换权值 以及头和尾 */
void Swapn(Edge *edges,int i, int j)
{
	int temp;
	temp = edges[i].begin;
	edges[i].begin = edges[j].begin;
	edges[j].begin = temp;
	temp = edges[i].end;
	edges[i].end = edges[j].end;
	edges[j].end = temp;
	temp = edges[i].weight;
	edges[i].weight = edges[j].weight;
	edges[j].weight = temp;
}
 
/* 对权值进行排序 */
void sort(Edge edges[],MGraph *G)
{
	int i, j;
	for ( i = 0; i < G->numEdges; i++)
	{
		for ( j = i + 1; j < G->numEdges; j++)
		{
			if (edges[i].weight > edges[j].weight)
			{
				Swapn(edges, i, j);
			}
		}
	}
	printf("权排序之后的为:\n");
	for (i = 0; i < G->numEdges; i++)
	{
		printf("(%d, %d) %d\n", edges[i].begin, edges[i].end, edges[i].weight);
	}
 
}
 
/* 查找连线顶点的尾部下标 */
int Find(int *parent, int f)
{
	while ( parent[f] > 0)
	{
		f = parent[f];
	}
	return f;
}
 
/* 生成最小生成树 */
void MiniSpanTree_Kruskal(MGraph G)
{
	int i, j, n, m;
	int k = 0;
	int parent[MAXVEX];/* 定义一数组用来判断边与边是否形成环路 */
	
	Edge edges[MAXEDGE];/* 定义边集数组,edge的结构为begin,end,weight,均为整型 */
 
	/* 用来构建边集数组并排序********************* */
	for ( i = 0; i < G.numVertexes-1; i++)
	{
		for (j = i + 1; j < G.numVertexes; j++)
		{
			if (G.arc[i][j]<INFINITY)
			{
				edges[k].begin = i;
				edges[k].end = j;
				edges[k].weight = G.arc[i][j];
				k++;
			}
		}
	}
	sort(edges, &G);
	/* ******************************************* */
 
 
	for (i = 0; i < G.numVertexes; i++)
		parent[i] = 0;	/* 初始化数组值为0 */
 
	printf("打印最小生成树:\n");
	for (i = 0; i < G.numEdges; i++)	/* 循环每一条边 */
	{
		n = Find(parent,edges[i].begin);
		m = Find(parent,edges[i].end);
		if (n != m) /* 假如n与m不等,说明此边没有与现有的生成树形成环路 */
		{
			parent[n] = m;	/* 将此边的结尾顶点放入下标为起点的parent中。 */
							/* 表示此顶点已经在生成树集合中 */
			printf("(%d, %d) %d\n", edges[i].begin, edges[i].end, edges[i].weight);
		}
	}
}
 
int main(void)
{
	MGraph G;
	CreateMGraph(&G);
	MiniSpanTree_Kruskal(G);
	return 0;
}

07最短路径_Dijkstra


//07最短路径_Dijkstra
#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"
 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
 
#define MAXEDGE 20
#define MAXVEX 20
#define INFINITY 65535
 
typedef int Status;	/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */ 
 
 
typedef struct
{
	int vexs[MAXVEX];
	int arc[MAXVEX][MAXVEX];
	int numVertexes, numEdges;
}MGraph;
 
typedef int Patharc[MAXVEX];    /* 用于存储最短路径下标的数组 */
typedef int ShortPathTable[MAXVEX];/* 用于存储到各点最短路径的权值和 */
 
/* 构件图 */
void CreateMGraph(MGraph *G)
{
	int i, j;
 
	/* printf("请输入边数和顶点数:"); */
	G->numEdges=16;
	G->numVertexes=9;
 
	for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */
	{
		G->vexs[i]=i;
	}
 
	for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */
	{
		for ( j = 0; j < G->numVertexes; j++)
		{
			if (i==j)
				G->arc[i][j]=0;
			else
				G->arc[i][j] = G->arc[j][i] = INFINITY;
		}
	}
 
	G->arc[0][1]=1;
	G->arc[0][2]=5; 
	G->arc[1][2]=3; 
	G->arc[1][3]=7; 
	G->arc[1][4]=5; 
 
	G->arc[2][4]=1; 
	G->arc[2][5]=7; 
	G->arc[3][4]=2; 
	G->arc[3][6]=3; 
	G->arc[4][5]=3;
 
	G->arc[4][6]=6;
	G->arc[4][7]=9; 
	G->arc[5][7]=5; 
	G->arc[6][7]=2; 
	G->arc[6][8]=7;
 
	G->arc[7][8]=4;
 
 
	for(i = 0; i < G->numVertexes; i++)
	{
		for(j = i; j < G->numVertexes; j++)
		{
			G->arc[j][i] =G->arc[i][j];
		}
	}
 
}
 
/*  Dijkstra算法,求有向网G的v0顶点到其余顶点v的最短路径P[v]及带权长度D[v] */    
/*  P[v]的值为前驱顶点下标,D[v]表示v0到v的最短路径长度和 */  
void ShortestPath_Dijkstra(MGraph G, int v0, Patharc *P, ShortPathTable *D)
{    
	int v,w,k,min;    
	int final[MAXVEX];/* final[w]=1表示求得顶点v0至vw的最短路径 */
	for(v=0; v<G.numVertexes; v++)    /* 初始化数据 */
	{        
		final[v] = 0;			/* 全部顶点初始化为未知最短路径状态 */
		(*D)[v] = G.arc[v0][v];/* 将与v0点有连线的顶点加上权值 */
		(*P)[v] = -1;				/* 初始化路径数组P为-1  */       
	}
 
	(*D)[v0] = 0;  /* v0至v0路径为0 */  
	final[v0] = 1;    /* v0至v0不需要求路径 */        
	/* 开始主循环,每次求得v0到某个v顶点的最短路径 */   
	for(v=1; v<G.numVertexes; v++)   
	{
		min=INFINITY;    /* 当前所知离v0顶点的最近距离 */        
		for(w=0; w<G.numVertexes; w++) /* 寻找离v0最近的顶点 */    
		{            
			if(!final[w] && (*D)[w]<min)             
			{                   
				k=w;                    
				min = (*D)[w];    /* w顶点离v0顶点更近 */            
			}        
		}        
		final[k] = 1;    /* 将目前找到的最近的顶点置为1 */
		for(w=0; w<G.numVertexes; w++) /* 修正当前最短路径及距离 */
		{
			/* 如果经过v顶点的路径比现在这条路径的长度短的话 */
			if(!final[w] && (min+G.arc[k][w]<(*D)[w]))   
			{ /*  说明找到了更短的路径,修改D[w]和P[w] */
				(*D)[w] = min + G.arc[k][w];  /* 修改当前路径长度 */               
				(*P)[w]=k;        
			}       
		}   
	}
}
 
int main(void)
{   
	int i,j,v0;
	MGraph G;    
	Patharc P;    
	ShortPathTable D; /* 求某点到其余各点的最短路径 */   
	v0=0;
	
	CreateMGraph(&G);
	
	ShortestPath_Dijkstra(G, v0, &P, &D);  
 
	printf("最短路径倒序如下:\n");    
	for(i=1;i<G.numVertexes;++i)   
	{       
		printf("v%d - v%d : ",v0,i);
		j=i;
		while(P[j]!=-1)
		{
			printf("%d ",P[j]);
			j=P[j];
		}
		printf("\n");
	}    
	printf("\n源点到各顶点的最短路径长度为:\n");  
	for(i=1;i<G.numVertexes;++i)        
		printf("v%d - v%d : %d \n",G.vexs[0],G.vexs[i],D[i]);     
	return 0;
}

08最短路径_Floyd


//08最短路径_Floyd
#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"
 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXEDGE 20
#define MAXVEX 20
#define INFINITY 65535
 
typedef int Status;	/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
 
typedef struct
{
	int vexs[MAXVEX];
	int arc[MAXVEX][MAXVEX];
	int numVertexes, numEdges;
}MGraph;
 
typedef int Patharc[MAXVEX][MAXVEX];
typedef int ShortPathTable[MAXVEX][MAXVEX];
 
/* 构件图 */
void CreateMGraph(MGraph *G)
{
	int i, j;
 
	/* printf("请输入边数和顶点数:"); */
	G->numEdges=16;
	G->numVertexes=9;
 
	for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */
	{
		G->vexs[i]=i;
	}
 
	for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */
	{
		for ( j = 0; j < G->numVertexes; j++)
		{
			if (i==j)
				G->arc[i][j]=0;
			else
				G->arc[i][j] = G->arc[j][i] = INFINITY;
		}
	}
 
	G->arc[0][1]=1;
	G->arc[0][2]=5; 
	G->arc[1][2]=3; 
	G->arc[1][3]=7; 
	G->arc[1][4]=5; 
 
	G->arc[2][4]=1; 
	G->arc[2][5]=7; 
	G->arc[3][4]=2; 
	G->arc[3][6]=3; 
	G->arc[4][5]=3;
 
	G->arc[4][6]=6;
	G->arc[4][7]=9; 
	G->arc[5][7]=5; 
	G->arc[6][7]=2; 
	G->arc[6][8]=7;
 
	G->arc[7][8]=4;
 
 
	for(i = 0; i < G->numVertexes; i++)
	{
		for(j = i; j < G->numVertexes; j++)
		{
			G->arc[j][i] =G->arc[i][j];
		}
	}
 
}
 
/* Floyd算法,求网图G中各顶点v到其余顶点w的最短路径P[v][w]及带权长度D[v][w]。 */    
void ShortestPath_Floyd(MGraph G, Patharc *P, ShortPathTable *D)
{    
	int v,w,k;    
	for(v=0; v<G.numVertexes; ++v) /* 初始化D与P */  
	{        
		for(w=0; w<G.numVertexes; ++w)  
		{
			(*D)[v][w]=G.arc[v][w];	/* D[v][w]值即为对应点间的权值 */
			(*P)[v][w]=w;				/* 初始化P */
		}
	}
	for(k=0; k<G.numVertexes; ++k)   
	{
		for(v=0; v<G.numVertexes; ++v)  
		{        
			for(w=0; w<G.numVertexes; ++w)    
			{
				if ((*D)[v][w]>(*D)[v][k]+(*D)[k][w])
				{/* 如果经过下标为k顶点路径比原两点间路径更短 */
					(*D)[v][w]=(*D)[v][k]+(*D)[k][w];/* 将当前两点间权值设为更小的一个 */
					(*P)[v][w]=(*P)[v][k];/* 路径设置为经过下标为k的顶点 */
				}
			}
		}
	}
}
 
int main(void)
{    
	int v,w,k;  
	MGraph G;    
	
	Patharc P;    
	ShortPathTable D; /* 求某点到其余各点的最短路径 */   
	
	CreateMGraph(&G);
	
	ShortestPath_Floyd(G,&P,&D);  
 
	printf("各顶点间最短路径如下:\n");    
	for(v=0; v<G.numVertexes; ++v)   
	{        
		for(w=v+1; w<G.numVertexes; w++)  
		{
			printf("v%d-v%d weight: %d ",v,w,D[v][w]);
			k=P[v][w];				/* 获得第一个路径顶点下标 */
			printf(" path: %d",v);	/* 打印源点 */
			while(k!=w)				/* 如果路径顶点下标不是终点 */
			{
				printf(" -> %d",k);	/* 打印路径顶点 */
				k=P[k][w];			/* 获得下一个路径顶点下标 */
			}
			printf(" -> %d\n",w);	/* 打印终点 */
		}
		printf("\n");
	}
 
	printf("最短路径D\n");
	for(v=0; v<G.numVertexes; ++v)  
	{        
		for(w=0; w<G.numVertexes; ++w)    
		{
			printf("%d\t",D[v][w]);
		}
		printf("\n");
	}
	printf("最短路径P\n");
	for(v=0; v<G.numVertexes; ++v)  
	{        
		for(w=0; w<G.numVertexes; ++w)    
		{
			printf("%d ",P[v][w]);
		}
		printf("\n");
	}
 
	return 0;
}

09拓扑排序_TopologicalSort


//09拓扑排序_TopologicalSort
#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"
 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXEDGE 20
#define MAXVEX 14
#define INFINITY 65535
 
typedef int Status;	/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
 
/* 邻接矩阵结构 */
typedef struct
{
	int vexs[MAXVEX];
	int arc[MAXVEX][MAXVEX];
	int numVertexes, numEdges;
}MGraph;
 
/* 邻接表结构****************** */
typedef struct EdgeNode /* 边表结点  */
{
	int adjvex;    /* 邻接点域,存储该顶点对应的下标 */
	int weight;		/* 用于存储权值,对于非网图可以不需要 */
	struct EdgeNode *next; /* 链域,指向下一个邻接点 */
}EdgeNode;
 
typedef struct VertexNode /* 顶点表结点 */
{
	int in;	/* 顶点入度 */
	int data; /* 顶点域,存储顶点信息 */
	EdgeNode *firstedge;/* 边表头指针 */
}VertexNode, AdjList[MAXVEX];
 
typedef struct
{
	AdjList adjList; 
	int numVertexes,numEdges; /* 图中当前顶点数和边数 */
}graphAdjList,*GraphAdjList;
/* **************************** */
 
 
void CreateMGraph(MGraph *G)/* 构件图 */
{
	int i, j;
	
	/* printf("请输入边数和顶点数:"); */
	G->numEdges=MAXEDGE;
	G->numVertexes=MAXVEX;
 
	for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */
	{
		G->vexs[i]=i;
	}
 
	for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */
	{
		for ( j = 0; j < G->numVertexes; j++)
		{
			G->arc[i][j]=0;
		}
	}
 
	G->arc[0][4]=1;
	G->arc[0][5]=1; 
	G->arc[0][11]=1; 
	G->arc[1][2]=1; 
	G->arc[1][4]=1; 
	G->arc[1][8]=1; 
	G->arc[2][5]=1; 
	G->arc[2][6]=1;
	G->arc[2][9]=1;
	G->arc[3][2]=1; 
	G->arc[3][13]=1;
	G->arc[4][7]=1;
	G->arc[5][8]=1;
	G->arc[5][12]=1; 
	G->arc[6][5]=1; 
	G->arc[8][7]=1;
	G->arc[9][10]=1;
	G->arc[9][11]=1;
	G->arc[10][13]=1;
	G->arc[12][9]=1;
 
}
 
/* 利用邻接矩阵构建邻接表 */
void CreateALGraph(MGraph G,GraphAdjList *GL)
{
	int i,j;
	EdgeNode *e;
 
	*GL = (GraphAdjList)malloc(sizeof(graphAdjList));
 
	(*GL)->numVertexes=G.numVertexes;
	(*GL)->numEdges=G.numEdges;
	for(i= 0;i <G.numVertexes;i++) /* 读入顶点信息,建立顶点表 */
	{
		(*GL)->adjList[i].in=0;
		(*GL)->adjList[i].data=G.vexs[i];
		(*GL)->adjList[i].firstedge=NULL; 	/* 将边表置为空表 */
	}
	
	for(i=0;i<G.numVertexes;i++) /* 建立边表 */
	{ 
		for(j=0;j<G.numVertexes;j++)
		{
			if (G.arc[i][j]==1)
			{
				e=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
				e->adjvex=j;					/* 邻接序号为j  */                        
				e->next=(*GL)->adjList[i].firstedge;	/* 将当前顶点上的指向的结点指针赋值给e */
				(*GL)->adjList[i].firstedge=e;		/* 将当前顶点的指针指向e  */  
				(*GL)->adjList[j].in++;
				
			}
		}
	}
	
}
 
 
/* 拓扑排序,若GL无回路,则输出拓扑排序序列并返回1,若有回路返回0。 */
Status TopologicalSort(GraphAdjList GL)
{    
	EdgeNode *e;    
	int i,k,gettop;   
	int top=0;  /* 用于栈指针下标  */
	int count=0;/* 用于统计输出顶点的个数  */    
	int *stack;	/* 建栈将入度为0的顶点入栈  */   
	stack=(int *)malloc(GL->numVertexes * sizeof(int) );    
 
	for(i = 0; i<GL->numVertexes; i++)                
		if(0 == GL->adjList[i].in) /* 将入度为0的顶点入栈 */         
			stack[++top]=i;    
	while(top!=0)    
	{        
		gettop=stack[top--];        
		printf("%d -> ",GL->adjList[gettop].data);        
		count++;        /* 输出i号顶点,并计数 */        
		for(e = GL->adjList[gettop].firstedge; e; e = e->next)        
		{            
			k=e->adjvex;            
			if( !(--GL->adjList[k].in) )  /* 将i号顶点的邻接点的入度减1,如果减1后为0,则入栈 */                
				stack[++top]=k;        
		}
	}   
	printf("\n");   
	if(count < GL->numVertexes)        
		return ERROR;    
	else       
		return OK;
}
 
 
int main(void)
{    
	MGraph G;  
	GraphAdjList GL; 
	int result;   
	CreateMGraph(&G);
	CreateALGraph(G,&GL);
	result=TopologicalSort(GL);
	printf("result:%d",result);
 
	return 0;
}

10关键路径_CriticalPath

//10关键路径_CriticalPath
#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"
 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
 
#define MAXEDGE 30
#define MAXVEX 30
#define INFINITY 65535
 
typedef int Status;	/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */  
 
int *etv,*ltv; /* 事件最早发生时间和最迟发生时间数组,全局变量 */
int *stack2;   /* 用于存储拓扑序列的栈 */
int top2;	   /* 用于stack2的指针 */
 
/* 邻接矩阵结构 */
typedef struct
{
	int vexs[MAXVEX];
	int arc[MAXVEX][MAXVEX];
	int numVertexes, numEdges;
}MGraph;
 
/* 邻接表结构****************** */
typedef struct EdgeNode /* 边表结点  */
{
	int adjvex;    /* 邻接点域,存储该顶点对应的下标 */
	int weight;		/* 用于存储权值,对于非网图可以不需要 */
	struct EdgeNode *next; /* 链域,指向下一个邻接点 */
}EdgeNode;
 
typedef struct VertexNode /* 顶点表结点 */
{
	int in;	/* 顶点入度 */
	int data; /* 顶点域,存储顶点信息 */
	EdgeNode *firstedge;/* 边表头指针 */
}VertexNode, AdjList[MAXVEX];
 
typedef struct
{
	AdjList adjList; 
	int numVertexes,numEdges; /* 图中当前顶点数和边数 */
}graphAdjList,*GraphAdjList;
/* **************************** */
 
 
void CreateMGraph(MGraph *G)/* 构件图 */
{
	int i, j;
	/* printf("请输入边数和顶点数:"); */
	G->numEdges=13;
	G->numVertexes=10;
 
	for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */
	{
		G->vexs[i]=i;
	}
 
	for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */
	{
		for ( j = 0; j < G->numVertexes; j++)
		{
			if (i==j)
				G->arc[i][j]=0;
			else
				G->arc[i][j]=INFINITY;
		}
	}
 
	G->arc[0][1]=3;
	G->arc[0][2]=4; 
	G->arc[1][3]=5; 
	G->arc[1][4]=6; 
	G->arc[2][3]=8; 
	G->arc[2][5]=7; 
	G->arc[3][4]=3;
	G->arc[4][6]=9; 
	G->arc[4][7]=4;
	G->arc[5][7]=6; 
	G->arc[6][9]=2;
	G->arc[7][8]=5;
	G->arc[8][9]=3;
 
}
 
/* 利用邻接矩阵构建邻接表 */
void CreateALGraph(MGraph G,GraphAdjList *GL)
{
	int i,j;
	EdgeNode *e;
 
	*GL = (GraphAdjList)malloc(sizeof(graphAdjList));
 
	(*GL)->numVertexes=G.numVertexes;
	(*GL)->numEdges=G.numEdges;
	for(i= 0;i <G.numVertexes;i++) /* 读入顶点信息,建立顶点表 */
	{
		(*GL)->adjList[i].in=0;
		(*GL)->adjList[i].data=G.vexs[i];
		(*GL)->adjList[i].firstedge=NULL; 	/* 将边表置为空表 */
	}
	
	for(i=0;i<G.numVertexes;i++) /* 建立边表 */
	{ 
		for(j=0;j<G.numVertexes;j++)
		{
			if (G.arc[i][j]!=0 && G.arc[i][j]<INFINITY)
			{
				e=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
				e->adjvex=j;					/* 邻接序号为j */   
				e->weight=G.arc[i][j];
				e->next=(*GL)->adjList[i].firstedge;	/* 将当前顶点上的指向的结点指针赋值给e */
				(*GL)->adjList[i].firstedge=e;		/* 将当前顶点的指针指向e  */  
				(*GL)->adjList[j].in++;
				
			}
		}
	}
	
}
 
 
/* 拓扑排序 */
Status TopologicalSort(GraphAdjList GL)
{    /* 若GL无回路,则输出拓扑排序序列并返回1,若有回路返回0。 */    
	EdgeNode *e;    
	int i,k,gettop;   
	int top=0;  /* 用于栈指针下标  */
	int count=0;/* 用于统计输出顶点的个数 */   
	int *stack;	/* 建栈将入度为0的顶点入栈  */   
	stack=(int *)malloc(GL->numVertexes * sizeof(int) );    
	for(i = 0; i<GL->numVertexes; i++)                
		if(0 == GL->adjList[i].in) /* 将入度为0的顶点入栈 */           
			stack[++top]=i;    
 
	top2=0;    
	etv=(int *)malloc(GL->numVertexes * sizeof(int) ); /* 事件最早发生时间数组 */    
	for(i=0; i<GL->numVertexes; i++)        
		etv[i]=0;    /* 初始化 */
	stack2=(int *)malloc(GL->numVertexes * sizeof(int) );/* 初始化拓扑序列栈 */
 
	printf("TopologicalSort:\t");
	while(top!=0)    
	{        
		gettop=stack[top--];        
		printf("%d -> ",GL->adjList[gettop].data);        
		count++;        /* 输出i号顶点,并计数 */ 
 
		stack2[++top2]=gettop;        /* 将弹出的顶点序号压入拓扑序列的栈 */
 
		for(e = GL->adjList[gettop].firstedge; e; e = e->next)        
		{            
			k=e->adjvex;            
			if( !(--GL->adjList[k].in) )        /* 将i号顶点的邻接点的入度减1,如果减1后为0,则入栈 */                
				stack[++top]=k; 
 
			if((etv[gettop] + e->weight)>etv[k])    /* 求各顶点事件的最早发生时间etv值 */                
				etv[k] = etv[gettop] + e->weight;
		}    
	}    
	printf("\n");   
	if(count < GL->numVertexes)        
		return ERROR;    
	else       
		return OK;
}
 
/* 求关键路径,GL为有向网,输出G的各项关键活动 */
void CriticalPath(GraphAdjList GL) 
{    
	EdgeNode *e;    
	int i,gettop,k,j;    
	int ete,lte;  /* 声明活动最早发生时间和最迟发生时间变量 */        
	TopologicalSort(GL);   /* 求拓扑序列,计算数组etv和stack2的值 */ 
	ltv=(int *)malloc(GL->numVertexes*sizeof(int));/* 事件最早发生时间数组 */   
	for(i=0; i<GL->numVertexes; i++)        
		ltv[i]=etv[GL->numVertexes-1];    /* 初始化 */        
	
	printf("etv:\t");   
	for(i=0; i<GL->numVertexes; i++)        
		printf("%d -> ",etv[i]);    
	printf("\n"); 
 
	while(top2!=0)    /* 出栈是求ltv */    
	{        
		gettop=stack2[top2--];        
		for(e = GL->adjList[gettop].firstedge; e; e = e->next)        /* 求各顶点事件的最迟发生时间ltv值 */        
		{            
			k=e->adjvex;            
			if(ltv[k] - e->weight < ltv[gettop])               
				ltv[gettop] = ltv[k] - e->weight;        
		}   
	}    
	
	printf("ltv:\t");   
	for(i=0; i<GL->numVertexes; i++)        
		printf("%d -> ",ltv[i]);    
	printf("\n"); 
 
	for(j=0; j<GL->numVertexes; j++)        /* 求ete,lte和关键活动 */        
	{            
		for(e = GL->adjList[j].firstedge; e; e = e->next)            
		{                
			k=e->adjvex;                
			ete = etv[j];        /* 活动最早发生时间 */                
			lte = ltv[k] - e->weight; /* 活动最迟发生时间 */               
			if(ete == lte)    /* 两者相等即在关键路径上 */                    
				printf("<v%d - v%d> length: %d \n",GL->adjList[j].data,GL->adjList[k].data,e->weight);
		}        
	}
}
 
 
int main(void)
{    
	MGraph G;    
	GraphAdjList GL;    
	CreateMGraph(&G);
	CreateALGraph(G,&GL);
	CriticalPath(GL);
	return 0;
}

第8章 查找

01静态查找_Search

//01静态查找_Search
#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"
 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 100 /* 存储空间初始分配量 */
 
typedef int Status;	/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */ 
 
int F[100]; /* 斐波那契数列 */
 
/* 无哨兵顺序查找,a为数组,n为要查找的数组个数,key为要查找的关键字 */
int Sequential_Search(int *a,int n,int key)
{
	int i;
	for(i=1;i<=n;i++)
	{
		if (a[i]==key)
			return i;
	}
	return 0;
}
/* 有哨兵顺序查找 */
int Sequential_Search2(int *a,int n,int key)
{
	int i;
	a[0]=key;
	i=n;
	while(a[i]!=key)
	{
		i--;
	}
	return i;
}
 
/* 折半查找 */
int Binary_Search(int *a,int n,int key)
{
	int low,high,mid;
	low=1;	/* 定义最低下标为记录首位 */
	high=n;	/* 定义最高下标为记录末位 */
	while(low<=high)
	{
		mid=(low+high)/2;	/* 折半 */
		if (key<a[mid])		/* 若查找值比中值小 */
			high=mid-1;		/* 最高下标调整到中位下标小一位 */
		else if (key>a[mid])/* 若查找值比中值大 */
			low=mid+1;		/* 最低下标调整到中位下标大一位 */
		else
		{
			return mid;		/* 若相等则说明mid即为查找到的位置 */
		}
		
	}
	return 0;
}
 
/* 插值查找 */
int Interpolation_Search(int *a,int n,int key)
{
	int low,high,mid;
	low=1;	/* 定义最低下标为记录首位 */
	high=n;	/* 定义最高下标为记录末位 */
	while(low<=high)
	{
		mid=low+ (high-low)*(key-a[low])/(a[high]-a[low]); /* 插值 */
		if (key<a[mid])		/* 若查找值比插值小 */
			high=mid-1;		/* 最高下标调整到插值下标小一位 */
		else if (key>a[mid])/* 若查找值比插值大 */
			low=mid+1;		/* 最低下标调整到插值下标大一位 */
		else
			return mid;		/* 若相等则说明mid即为查找到的位置 */
	}
	return 0;
}
 
/* 斐波那契查找 */
int Fibonacci_Search(int *a,int n,int key)
{
	int low,high,mid,i,k=0;
	low=1;	/* 定义最低下标为记录首位 */
	high=n;	/* 定义最高下标为记录末位 */
	while(n>F[k]-1)
		k++;
	for (i=n;i<F[k]-1;i++)
		a[i]=a[n];
	
	while(low<=high)
	{
		mid=low+F[k-1]-1;
		if (key<a[mid])
		{
			high=mid-1;		
			k=k-1;
		}
		else if (key>a[mid])
		{
			low=mid+1;		
			k=k-2;
		}
		else
		{
			if (mid<=n)
				return mid;		/* 若相等则说明mid即为查找到的位置 */
			else 
				return n;
		}
		
	}
	return 0;
}
 
 
 
 
  
 
int main(void)
{    
 
	int a[MAXSIZE+1],i,result;
	int arr[MAXSIZE]={0,1,16,24,35,47,59,62,73,88,99};
		
	for(i=0;i<=MAXSIZE;i++)
	{
		a[i]=i;
	}
	result=Sequential_Search(a,MAXSIZE,MAXSIZE);
	printf("Sequential_Search:%d \n",result);
	result=Sequential_Search2(a,MAXSIZE,1);
	printf("Sequential_Search2:%d \n",result);
 
	result=Binary_Search(arr,10,62);
	printf("Binary_Search:%d \n",result);
 
	
	result=Interpolation_Search(arr,10,62);
	printf("Interpolation_Search:%d \n",result);
 
	
	F[0]=0;
	F[1]=1;
	for(i = 2;i < 100;i++)  
	{ 
		F[i] = F[i-1] + F[i-2];  
	} 
	result=Fibonacci_Search(arr,10,62);
	printf("Fibonacci_Search:%d \n",result);
	
	return 0;
}

02二叉排序树_BinarySortTree


//02二叉排序树_BinarySortTree
#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"
 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 100 /* 存储空间初始分配量 */
 
typedef int Status;	/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */ 
 
/* 二叉树的二叉链表结点结构定义 */
typedef  struct BiTNode	/* 结点结构 */
{
	int data;	/* 结点数据 */
	struct BiTNode *lchild, *rchild;	/* 左右孩子指针 */
} BiTNode, *BiTree;
 
 
/* 递归查找二叉排序树T中是否存在key, */
/* 指针f指向T的双亲,其初始调用值为NULL */
/* 若查找成功,则指针p指向该数据元素结点,并返回TRUE */
/* 否则指针p指向查找路径上访问的最后一个结点并返回FALSE */
Status SearchBST(BiTree T, int key, BiTree f, BiTree *p) 
{  
	if (!T)	/*  查找不成功 */
	{ 
		*p = f;  
		return FALSE; 
	}
	else if (key==T->data) /*  查找成功 */
	{ 
		*p = T;  
		return TRUE; 
	} 
	else if (key<T->data) 
		return SearchBST(T->lchild, key, T, p);  /*  在左子树中继续查找 */
	else  
		return SearchBST(T->rchild, key, T, p);  /*  在右子树中继续查找 */
}
 
 
/*  当二叉排序树T中不存在关键字等于key的数据元素时, */
/*  插入key并返回TRUE,否则返回FALSE */
Status InsertBST(BiTree *T, int key) 
{  
	BiTree p,s;
	if (!SearchBST(*T, key, NULL, &p)) /* 查找不成功 */
	{
		s = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
		s->data = key;  
		s->lchild = s->rchild = NULL;  
		if (!p) 
			*T = s;			/*  插入s为新的根结点 */
		else if (key<p->data) 
			p->lchild = s;	/*  插入s为左孩子 */
		else 
			p->rchild = s;  /*  插入s为右孩子 */
		return TRUE;
	} 
	else 
		return FALSE;  /*  树中已有关键字相同的结点,不再插入 */
}
 
/* 从二叉排序树中删除结点p,并重接它的左或右子树。 */
Status Delete(BiTree *p)
{
	BiTree q,s;
	if((*p)->rchild==NULL) /* 右子树空则只需重接它的左子树(待删结点是叶子也走此分支) */
	{
		q=*p; *p=(*p)->lchild; free(q);
	}
	else if((*p)->lchild==NULL) /* 只需重接它的右子树 */
	{
		q=*p; *p=(*p)->rchild; free(q);
	}
	else /* 左右子树均不空 */
	{
		q=*p; s=(*p)->lchild;
		while(s->rchild) /* 转左,然后向右到尽头(找待删结点的前驱) */
		{
			q=s;
			s=s->rchild;
		}
		(*p)->data=s->data; /*  s指向被删结点的直接前驱(将被删结点前驱的值取代被删结点的值) */
		if(q!=*p)
			q->rchild=s->lchild; /*  重接q的右子树 */ 
		else
			q->lchild=s->lchild; /*  重接q的左子树 */
		free(s);
	}
	return TRUE;
}
 
/* 若二叉排序树T中存在关键字等于key的数据元素时,则删除该数据元素结点, */
/* 并返回TRUE;否则返回FALSE。 */
Status DeleteBST(BiTree *T,int key)
{ 
	if(!*T) /* 不存在关键字等于key的数据元素 */ 
		return FALSE;
	else
	{
		if (key==(*T)->data) /* 找到关键字等于key的数据元素 */ 
			return Delete(T);
		else if (key<(*T)->data)
			return DeleteBST(&(*T)->lchild,key);
		else
			return DeleteBST(&(*T)->rchild,key);
		 
	}
}
 
int main(void)
{    
	int i;
	int a[10]={62,88,58,47,35,73,51,99,37,93};
	BiTree T=NULL;
	
	for(i=0;i<10;i++)
	{
		InsertBST(&T, a[i]);
	}
	DeleteBST(&T,93);
	DeleteBST(&T,47);
    printf("本样例建议断点跟踪查看二叉排序树结构");
	return 0;
}

03平衡二叉树_AVLTree


//03平衡二叉树_AVLTree
#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"
 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 100 /* 存储空间初始分配量 */
 
typedef int Status;	/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */ 
 
 
/* 二叉树的二叉链表结点结构定义 */
typedef  struct BiTNode	/* 结点结构 */
{
	int data;	/* 结点数据 */
	int bf; /*  结点的平衡因子 */ 
	struct BiTNode *lchild, *rchild;	/* 左右孩子指针 */
} BiTNode, *BiTree;
 
 
/* 对以p为根的二叉排序树作右旋处理, */
/* 处理之后p指向新的树根结点,即旋转处理之前的左子树的根结点 */
void R_Rotate(BiTree *P)
{ 
	BiTree L;
	L=(*P)->lchild; /*  L指向P的左子树根结点 */ 
	(*P)->lchild=L->rchild; /*  L的右子树挂接为P的左子树 */ 
	L->rchild=(*P);
	*P=L; /*  P指向新的根结点 */ 
}
 
/* 对以P为根的二叉排序树作左旋处理, */
/* 处理之后P指向新的树根结点,即旋转处理之前的右子树的根结点0  */
void L_Rotate(BiTree *P)
{ 
	BiTree R;
	R=(*P)->rchild; /*  R指向P的右子树根结点 */ 
	(*P)->rchild=R->lchild; /* R的左子树挂接为P的右子树 */ 
	R->lchild=(*P);
	*P=R; /*  P指向新的根结点 */ 
}
 
#define LH +1 /*  左高 */ 
#define EH 0  /*  等高 */ 
#define RH -1 /*  右高 */ 
 
/*  对以指针T所指结点为根的二叉树作左平衡旋转处理 */
/*  本算法结束时,指针T指向新的根结点 */
void LeftBalance(BiTree *T)
{ 
	BiTree L,Lr;
	L=(*T)->lchild; /*  L指向T的左子树根结点 */ 
	switch(L->bf)
	{ /*  检查T的左子树的平衡度,并作相应平衡处理 */ 
		 case LH: /*  新结点插入在T的左孩子的左子树上,要作单右旋处理 */ 
			(*T)->bf=L->bf=EH;
			R_Rotate(T);
			break;
		 case RH: /*  新结点插入在T的左孩子的右子树上,要作双旋处理 */ 
			Lr=L->rchild; /*  Lr指向T的左孩子的右子树根 */ 
			switch(Lr->bf)
			{ /*  修改T及其左孩子的平衡因子 */ 
				case LH: (*T)->bf=RH;
						 L->bf=EH;
						 break;
				case EH: (*T)->bf=L->bf=EH;
						 break;
				case RH: (*T)->bf=EH;
						 L->bf=LH;
						 break;
			}
			Lr->bf=EH;
			L_Rotate(&(*T)->lchild); /*  对T的左子树作左旋平衡处理 */ 
			R_Rotate(T); /*  对T作右旋平衡处理 */ 
	}
}
 
/*  对以指针T所指结点为根的二叉树作右平衡旋转处理, */ 
/*  本算法结束时,指针T指向新的根结点 */ 
void RightBalance(BiTree *T)
{ 
	BiTree R,Rl;
	R=(*T)->rchild; /*  R指向T的右子树根结点 */ 
	switch(R->bf)
	{ /*  检查T的右子树的平衡度,并作相应平衡处理 */ 
	 case RH: /*  新结点插入在T的右孩子的右子树上,要作单左旋处理 */ 
			  (*T)->bf=R->bf=EH;
			  L_Rotate(T);
			  break;
	 case LH: /*  新结点插入在T的右孩子的左子树上,要作双旋处理 */ 
			  Rl=R->lchild; /*  Rl指向T的右孩子的左子树根 */ 
			  switch(Rl->bf)
			  { /*  修改T及其右孩子的平衡因子 */ 
				case RH: (*T)->bf=LH;
						 R->bf=EH;
						 break;
				case EH: (*T)->bf=R->bf=EH;
						 break;
				case LH: (*T)->bf=EH;
						 R->bf=RH;
						 break;
			  }
			  Rl->bf=EH;
			  R_Rotate(&(*T)->rchild); /*  对T的右子树作右旋平衡处理 */ 
			  L_Rotate(T); /*  对T作左旋平衡处理 */ 
	}
}
 
/*  若在平衡的二叉排序树T中不存在和e有相同关键字的结点,则插入一个 */ 
/*  数据元素为e的新结点,并返回1,否则返回0。若因插入而使二叉排序树 */ 
/*  失去平衡,则作平衡旋转处理,布尔变量taller反映T长高与否。 */
Status InsertAVL(BiTree *T,int e,Status *taller)
{  
	if(!*T)
	{ /*  插入新结点,树“长高”,置taller为TRUE */ 
		 *T=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
		 (*T)->data=e; (*T)->lchild=(*T)->rchild=NULL; (*T)->bf=EH;
		 *taller=TRUE;
	}
	else
	{
		if (e==(*T)->data)
		{ /*  树中已存在和e有相同关键字的结点则不再插入 */ 
			*taller=FALSE; return FALSE;
		}
		if (e<(*T)->data)
		{ /*  应继续在T的左子树中进行搜索 */ 
			if(!InsertAVL(&(*T)->lchild,e,taller)) /*  未插入 */ 
				return FALSE;
			if(*taller) /*   已插入到T的左子树中且左子树“长高” */ 
				switch((*T)->bf) /*  检查T的平衡度 */ 
				{
					case LH: /*  原本左子树比右子树高,需要作左平衡处理 */ 
							LeftBalance(T);	*taller=FALSE; break;
					case EH: /*  原本左、右子树等高,现因左子树增高而使树增高 */ 
							(*T)->bf=LH; *taller=TRUE; break;
					case RH: /*  原本右子树比左子树高,现左、右子树等高 */  
							(*T)->bf=EH; *taller=FALSE; break;
				}
		}
		else
		{ /*  应继续在T的右子树中进行搜索 */ 
			if(!InsertAVL(&(*T)->rchild,e,taller)) /*  未插入 */ 
				return FALSE;
			if(*taller) /*  已插入到T的右子树且右子树“长高” */ 
				switch((*T)->bf) /*  检查T的平衡度 */ 
				{
					case LH: /*  原本左子树比右子树高,现左、右子树等高 */ 
							(*T)->bf=EH; *taller=FALSE;	break;
					case EH: /*  原本左、右子树等高,现因右子树增高而使树增高  */
							(*T)->bf=RH; *taller=TRUE; break;
					case RH: /*  原本右子树比左子树高,需要作右平衡处理 */ 
							RightBalance(T); *taller=FALSE; break;
				}
		}
	}
	return TRUE;
}
 
int main(void)
{    
	int i;
	int a[10]={3,2,1,4,5,6,7,10,9,8};
	BiTree T=NULL;
	Status taller;
	for(i=0;i<10;i++)
	{
		InsertAVL(&T,a[i],&taller);
	}
	printf("本样例建议断点跟踪查看平衡二叉树结构");
	return 0;
}

04B树_BTree

//04B树_BTree
#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"
 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
 
#define MAXSIZE 100 /* 存储空间初始分配量 */
 
#define m 3 /*  B树的阶,暂设为3 */ 
#define N 17 /*  数据元素个数 */ 
#define MAX 5 /*  字符串最大长度+1  */
 
typedef int Status;	/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */ 
 
typedef struct BTNode
{
	int keynum; /*  结点中关键字个数,即结点的大小 */ 
	struct BTNode *parent; /*  指向双亲结点 */ 
	struct Node /*  结点向量类型 */ 
	{
		 int key; /*  关键字向量 */ 
		 struct BTNode *ptr; /*  子树指针向量 */ 
		 int recptr; /*  记录指针向量 */ 
	}node[m+1]; /*  key,recptr的0号单元未用 */ 
}BTNode,*BTree; /*  B树结点和B树的类型 */ 
 
typedef struct
{
	BTNode *pt; /*  指向找到的结点 */ 
	int i; /*  1..m,在结点中的关键字序号 */ 
	int tag; /*  1:查找成功,O:查找失败 */ 
}Result; /*  B树的查找结果类型 */ 
 
/*  在p->node[1..keynum].key中查找i,使得p->node[i].key≤K<p->node[i+1].key */ 
int Search(BTree p, int K)
{ 
	int i=0,j;
	for(j=1;j<=p->keynum;j++)
	 if(p->node[j].key<=K)
	   i=j;
	return i;
}
 
/*  在m阶B树T上查找关键字K,返回结果(pt,i,tag)。若查找成功,则特征值 */ 
/*  tag=1,指针pt所指结点中第i个关键字等于K;否则特征值tag=0,等于K的  */
/*  关键字应插入在指针Pt所指结点中第i和第i+1个关键字之间。 */
Result SearchBTree(BTree T, int K)
{ 
	BTree p=T,q=NULL; /*  初始化,p指向待查结点,q指向p的双亲  */
	Status found=FALSE;
	int i=0;
	Result r;
	while(p&&!found)
	{
	 i=Search(p,K); /*  p->node[i].key≤K<p->node[i+1].key  */
	 if(i>0&&p->node[i].key==K) /*  找到待查关键字 */ 
	   found=TRUE;
	 else
	 {
	   q=p;
	   p=p->node[i].ptr;
	 }
	}
	r.i=i;
	if(found) /*  查找成功  */
	{
	 r.pt=p;
	 r.tag=1;
	}
	else /*   查找不成功,返回K的插入位置信息 */ 
	{
	 r.pt=q;
	 r.tag=0;
	}
	return r;
}
 
/* 将r->key、r和ap分别插入到q->key[i+1]、q->recptr[i+1]和q->ptr[i+1]中 */ 
void Insert(BTree *q,int i,int key,BTree ap)
{ 
	int j;
	for(j=(*q)->keynum;j>i;j--) /*  空出(*q)->node[i+1]  */
		(*q)->node[j+1]=(*q)->node[j];
	(*q)->node[i+1].key=key;
	(*q)->node[i+1].ptr=ap;
	(*q)->node[i+1].recptr=key;
	(*q)->keynum++;
}
 
/* 将结点q分裂成两个结点,前一半保留,后一半移入新生结点ap */ 
void split(BTree *q,BTree *ap)
{ 
	int i,s=(m+1)/2;
	*ap=(BTree)malloc(sizeof(BTNode)); /*  生成新结点ap */ 
	(*ap)->node[0].ptr=(*q)->node[s].ptr; /*  后一半移入ap */ 
	for(i=s+1;i<=m;i++)
	{
		 (*ap)->node[i-s]=(*q)->node[i];
		 if((*ap)->node[i-s].ptr)
			(*ap)->node[i-s].ptr->parent=*ap;
	}
	(*ap)->keynum=m-s;
	(*ap)->parent=(*q)->parent;
	(*q)->keynum=s-1; /*  q的前一半保留,修改keynum */ 
}
 
/* 生成含信息(T,r,ap)的新的根结点&T,原T和ap为子树指针 */ 
void NewRoot(BTree *T,int key,BTree ap)
{ 
	BTree p;
	p=(BTree)malloc(sizeof(BTNode));
	p->node[0].ptr=*T;
	*T=p;
	if((*T)->node[0].ptr)
		(*T)->node[0].ptr->parent=*T;
	(*T)->parent=NULL;
	(*T)->keynum=1;
	(*T)->node[1].key=key;
	(*T)->node[1].recptr=key;
	(*T)->node[1].ptr=ap;
	if((*T)->node[1].ptr)
		(*T)->node[1].ptr->parent=*T;
}
 
/*  在m阶B树T上结点*q的key[i]与key[i+1]之间插入关键字K的指针r。若引起 */ 
/*  结点过大,则沿双亲链进行必要的结点分裂调整,使T仍是m阶B树。 */
void InsertBTree(BTree *T,int key,BTree q,int i)
{ 
	BTree ap=NULL;
	Status finished=FALSE;
	int s;
	int rx;
	rx=key;
	while(q&&!finished)
	{
		Insert(&q,i,rx,ap); /*  将r->key、r和ap分别插入到q->key[i+1]、q->recptr[i+1]和q->ptr[i+1]中  */
		if(q->keynum<m)
			finished=TRUE; /*  插入完成 */ 
		else
		{ /*  分裂结点*q */ 
			s=(m+1)/2;
			rx=q->node[s].recptr;
			split(&q,&ap); /*  将q->key[s+1..m],q->ptr[s..m]和q->recptr[s+1..m]移入新结点*ap  */
			q=q->parent;
			if(q)
				i=Search(q,key); /*  在双亲结点*q中查找rx->key的插入位置  */
		}
	}
	if(!finished) /*  T是空树(参数q初值为NULL)或根结点已分裂为结点*q和*ap */ 
		NewRoot(T,rx,ap); /*  生成含信息(T,rx,ap)的新的根结点*T,原T和ap为子树指针 */ 
}
 
 
void print(BTNode c,int i) /*  TraverseDSTable()调用的函数  */
{
	printf("(%d)",c.node[i].key);
}
 
int main()
{
	int r[N]={22,16,41,58,8,11,12,16,17,22,23,31,41,52,58,59,61};
	BTree T=NULL;
	Result s;
	int i;
	for(i=0;i<N;i++)
	{
		s=SearchBTree(T,r[i]);
		if(!s.tag)
			InsertBTree(&T,r[i],s.pt,s.i);
	}
	printf("\n请输入待查找记录的关键字: ");
	scanf("%d",&i);
	s=SearchBTree(T,i);
	if(s.tag)
		print(*(s.pt),s.i);
	else
		printf("没找到");
	printf("\n");
 
	return 0;
}

05散列表_HashTable


//05散列表_HashTable
#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"
 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
 
#define MAXSIZE 100 /* 存储空间初始分配量 */
 
#define SUCCESS 1
#define UNSUCCESS 0
#define HASHSIZE 12 /* 定义散列表长为数组的长度 */
#define NULLKEY -32768 
 
typedef int Status;	/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */ 
 
typedef struct
{
   int *elem; /* 数据元素存储基址,动态分配数组 */
   int count; /*  当前数据元素个数 */
}HashTable;
 
int m=0; /* 散列表表长,全局变量 */
 
/* 初始化散列表 */
Status InitHashTable(HashTable *H)
{
	int i;
	m=HASHSIZE;
	H->count=m;
	H->elem=(int *)malloc(m*sizeof(int));
	for(i=0;i<m;i++)
		H->elem[i]=NULLKEY; 
	return OK;
}
 
/* 散列函数 */
int Hash(int key)
{
	return key % m; /* 除留余数法 */
}
 
/* 插入关键字进散列表 */
void InsertHash(HashTable *H,int key)
{
	int addr = Hash(key); /* 求散列地址 */
	while (H->elem[addr] != NULLKEY) /* 如果不为空,则冲突 */
	{
		addr = (addr+1) % m; /* 开放定址法的线性探测 */
	}
	H->elem[addr] = key; /* 直到有空位后插入关键字 */
}
 
/* 散列表查找关键字 */
Status SearchHash(HashTable H,int key,int *addr)
{
	*addr = Hash(key);  /* 求散列地址 */
	while(H.elem[*addr] != key) /* 如果不为空,则冲突 */
	{
		*addr = (*addr+1) % m; /* 开放定址法的线性探测 */
		if (H.elem[*addr] == NULLKEY || *addr == Hash(key)) /* 如果循环回到原点 */
			return UNSUCCESS;	/* 则说明关键字不存在 */
	}
	return SUCCESS;
}
 
int main()
{
	int arr[HASHSIZE]={12,67,56,16,25,37,22,29,15,47,48,34};
	int i,p,key,result;
	HashTable H;
 
	key=39;
 
	InitHashTable(&H);
	for(i=0;i<m;i++)
		 InsertHash(&H,arr[i]);
	
	result=SearchHash(H,key,&p);
	if (result)
		printf("查找 %d 的地址为:%d \n",key,p);
	else
		printf("查找 %d 失败。\n",key);
 
	for(i=0;i<m;i++)
	{
		key=arr[i];
		SearchHash(H,key,&p);
		printf("查找 %d 的地址为:%d \n",key,p);
	}
 
	return 0;
}

第9章 排序

01排序_Sort


//01排序_Sort
#include <stdio.h>    
#include <string.h>
#include <ctype.h>      
#include <stdlib.h>   
#include <io.h>  
#include <math.h>  
#include <time.h>
 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
 
#define MAX_LENGTH_INSERT_SORT 7 /* 用于快速排序时判断是否选用插入排序阙值 */
 
typedef int Status; 
 
 
#define MAXSIZE 10000  /* 用于要排序数组个数最大值,可根据需要修改 */
typedef struct
{
	int r[MAXSIZE+1];	/* 用于存储要排序数组,r[0]用作哨兵或临时变量 */
	int length;			/* 用于记录顺序表的长度 */
}SqList;
 
/* 交换L中数组r的下标为i和j的值 */
void swap(SqList *L,int i,int j) 
{ 
	int temp=L->r[i]; 
	L->r[i]=L->r[j]; 
	L->r[j]=temp; 
}
 
void print(SqList L)
{
	int i;
	for(i=1;i<L.length;i++)
		printf("%d,",L.r[i]);
	printf("%d",L.r[i]);
	printf("\n");
}
 
/* 对顺序表L作交换排序(冒泡排序初级版) */
void BubbleSort0(SqList *L)
{ 
	int i,j;
	for(i=1;i<L->length;i++)
	{
		for(j=i+1;j<=L->length;j++)
		{
			if(L->r[i]>L->r[j])
			{
				 swap(L,i,j);/* 交换L->r[i]与L->r[j]的值 */
			}
		}
	}
}
 
/* 对顺序表L作冒泡排序 */
void BubbleSort(SqList *L)
{ 
	int i,j;
	for(i=1;i<L->length;i++)
	{
		for(j=L->length-1;j>=i;j--)  /* 注意j是从后往前循环 */
		{
			if(L->r[j]>L->r[j+1]) /* 若前者大于后者(注意这里与上一算法的差异)*/
			{
				 swap(L,j,j+1);/* 交换L->r[j]与L->r[j+1]的值 */
			}
		}
	}
}
 
/* 对顺序表L作改进冒泡算法 */
void BubbleSort2(SqList *L)
{ 
	int i,j;
	Status flag=TRUE;			/* flag用来作为标记 */
	for(i=1;i<L->length && flag;i++) /* 若flag为true说明有过数据交换,否则停止循环 */
	{
		flag=FALSE;				/* 初始为False */
		for(j=L->length-1;j>=i;j--)
		{
			if(L->r[j]>L->r[j+1])
			{
				 swap(L,j,j+1);	/* 交换L->r[j]与L->r[j+1]的值 */
				 flag=TRUE;		/* 如果有数据交换,则flag为true */
			}
		}
	}
}
 
 
/* 对顺序表L作简单选择排序 */
void SelectSort(SqList *L)
{
	int i,j,min;
	for(i=1;i<L->length;i++)
	{ 
		min = i;						/* 将当前下标定义为最小值下标 */
		for (j = i+1;j<=L->length;j++)/* 循环之后的数据 */
        {
			if (L->r[min]>L->r[j])	/* 如果有小于当前最小值的关键字 */
                min = j;				/* 将此关键字的下标赋值给min */
        }
		if(i!=min)						/* 若min不等于i,说明找到最小值,交换 */
			swap(L,i,min);				/* 交换L->r[i]与L->r[min]的值 */
	}
}
 
/* 对顺序表L作直接插入排序 */
void InsertSort(SqList *L)
{ 
	int i,j;
	for(i=2;i<=L->length;i++)
	{
		if (L->r[i]<L->r[i-1]) /* 需将L->r[i]插入有序子表 */
		{
			L->r[0]=L->r[i]; /* 设置哨兵 */
			for(j=i-1;L->r[j]>L->r[0];j--)
				L->r[j+1]=L->r[j]; /* 记录后移 */
			L->r[j+1]=L->r[0]; /* 插入到正确位置 */
		}
	}
}
 
/* 对顺序表L作希尔排序 */
void ShellSort(SqList *L)
{
	int i,j,k=0;
	int increment=L->length;
	do
	{
		increment=increment/3+1;/* 增量序列 */
		for(i=increment+1;i<=L->length;i++)
		{
			if (L->r[i]<L->r[i-increment])/*  需将L->r[i]插入有序增量子表 */ 
			{ 
				L->r[0]=L->r[i]; /*  暂存在L->r[0] */
				for(j=i-increment;j>0 && L->r[0]<L->r[j];j-=increment)
					L->r[j+increment]=L->r[j]; /*  记录后移,查找插入位置 */
				L->r[j+increment]=L->r[0]; /*  插入 */
			}
		}
		printf("	第%d趟排序结果: ",++k);
		print(*L);
	}
	while(increment>1);
 
}
 
 
/* 堆排序********************************** */
 
/* 已知L->r[s..m]中记录的关键字除L->r[s]之外均满足堆的定义, */
/* 本函数调整L->r[s]的关键字,使L->r[s..m]成为一个大顶堆 */
void HeapAdjust(SqList *L,int s,int m)
{ 
	int temp,j;
	temp=L->r[s];
	for(j=2*s;j<=m;j*=2) /* 沿关键字较大的孩子结点向下筛选 */
	{
		if(j<m && L->r[j]<L->r[j+1])
			++j; /* j为关键字中较大的记录的下标 */
		if(temp>=L->r[j])
			break; /* rc应插入在位置s上 */
		L->r[s]=L->r[j];
		s=j;
	}
	L->r[s]=temp; /* 插入 */
}
 
/*  对顺序表L进行堆排序 */
void HeapSort(SqList *L)
{
	int i;
	for(i=L->length/2;i>0;i--) /*  把L中的r构建成一个大根堆 */
		 HeapAdjust(L,i,L->length);
 
	for(i=L->length;i>1;i--)
	{ 
		 swap(L,1,i); /* 将堆顶记录和当前未经排序子序列的最后一个记录交换 */
		 HeapAdjust(L,1,i-1); /*  将L->r[1..i-1]重新调整为大根堆 */
	}
}
 
/* **************************************** */
 
 
/* 归并排序********************************** */
 
/* 将有序的SR[i..m]和SR[m+1..n]归并为有序的TR[i..n] */
void Merge(int SR[],int TR[],int i,int m,int n)
{
	int j,k,l;
	for(j=m+1,k=i;i<=m && j<=n;k++)	/* 将SR中记录由小到大地并入TR */
	{
		if (SR[i]<SR[j])
			TR[k]=SR[i++];
		else
			TR[k]=SR[j++];
	}
	if(i<=m)
	{
		for(l=0;l<=m-i;l++)
			TR[k+l]=SR[i+l];		/* 将剩余的SR[i..m]复制到TR */
	}
	if(j<=n)
	{
		for(l=0;l<=n-j;l++)
			TR[k+l]=SR[j+l];		/* 将剩余的SR[j..n]复制到TR */
	}
}
 
 
/* 递归法 */
/* 将SR[s..t]归并排序为TR1[s..t] */
void MSort(int SR[],int TR1[],int s, int t)
{
	int m;
	int TR2[MAXSIZE+1];
	if(s==t)
		TR1[s]=SR[s];
	else
	{
		m=(s+t)/2;				/* 将SR[s..t]平分为SR[s..m]和SR[m+1..t] */
		MSort(SR,TR2,s,m);		/* 递归地将SR[s..m]归并为有序的TR2[s..m] */
		MSort(SR,TR2,m+1,t);	/* 递归地将SR[m+1..t]归并为有序的TR2[m+1..t] */
		Merge(TR2,TR1,s,m,t);	/* 将TR2[s..m]和TR2[m+1..t]归并到TR1[s..t] */
	}
}
 
/* 对顺序表L作归并排序 */
void MergeSort(SqList *L)
{ 
 	MSort(L->r,L->r,1,L->length);
}
 
/* 非递归法 */
/* 将SR[]中相邻长度为s的子序列两两归并到TR[] */
void MergePass(int SR[],int TR[],int s,int n)
{
	int i=1;
	int j;
	while(i <= n-2*s+1)
	{/* 两两归并 */
		Merge(SR,TR,i,i+s-1,i+2*s-1);
		i=i+2*s;        
	}
	if(i<n-s+1) /* 归并最后两个序列 */
		Merge(SR,TR,i,i+s-1,n);
	else /* 若最后只剩下单个子序列 */
		for(j =i;j <= n;j++)
			TR[j] = SR[j];
}
 
/* 对顺序表L作归并非递归排序 */
void MergeSort2(SqList *L)
{
	int* TR=(int*)malloc(L->length * sizeof(int));/* 申请额外空间 */
    int k=1;
	while(k<L->length)
	{
		MergePass(L->r,TR,k,L->length);
		k=2*k;/* 子序列长度加倍 */
		MergePass(TR,L->r,k,L->length);
		k=2*k;/* 子序列长度加倍 */       
	}
}
 
/* **************************************** */
 
/* 快速排序******************************** */
 
/* 交换顺序表L中子表的记录,使枢轴记录到位,并返回其所在位置 */
/* 此时在它之前(后)的记录均不大(小)于它。 */
int Partition(SqList *L,int low,int high)
{ 
	int pivotkey;
 
	pivotkey=L->r[low]; /* 用子表的第一个记录作枢轴记录 */
	while(low<high) /*  从表的两端交替地向中间扫描 */
	{ 
		 while(low<high&&L->r[high]>=pivotkey)
			high--;
		 swap(L,low,high);/* 将比枢轴记录小的记录交换到低端 */
		 while(low<high&&L->r[low]<=pivotkey)
			low++;
		 swap(L,low,high);/* 将比枢轴记录大的记录交换到高端 */
	}
	return low; /* 返回枢轴所在位置 */
}
 
/* 对顺序表L中的子序列L->r[low..high]作快速排序 */
void QSort(SqList *L,int low,int high)
{ 
	int pivot;
	if(low<high)
	{
			pivot=Partition(L,low,high); /*  将L->r[low..high]一分为二,算出枢轴值pivot */
			QSort(L,low,pivot-1);		/*  对低子表递归排序 */
			QSort(L,pivot+1,high);		/*  对高子表递归排序 */
	}
}
 
/* 对顺序表L作快速排序 */
void QuickSort(SqList *L)
{ 
	QSort(L,1,L->length);
}
 
/* **************************************** */
 
/* 改进后快速排序******************************** */
 
/* 快速排序优化算法 */
int Partition1(SqList *L,int low,int high)
{ 
	int pivotkey;
 
	int m = low + (high - low) / 2; /* 计算数组中间的元素的下标 */  
	if (L->r[low]>L->r[high])			
		swap(L,low,high);	/* 交换左端与右端数据,保证左端较小 */
	if (L->r[m]>L->r[high])
		swap(L,high,m);		/* 交换中间与右端数据,保证中间较小 */
	if (L->r[m]>L->r[low])
		swap(L,m,low);		/* 交换中间与左端数据,保证左端较小 */
	
	pivotkey=L->r[low]; /* 用子表的第一个记录作枢轴记录 */
	L->r[0]=pivotkey;  /* 将枢轴关键字备份到L->r[0] */
	while(low<high) /*  从表的两端交替地向中间扫描 */
	{ 
		 while(low<high&&L->r[high]>=pivotkey)
			high--;
		 L->r[low]=L->r[high];
		 while(low<high&&L->r[low]<=pivotkey)
			low++;
		 L->r[high]=L->r[low];
	}
	L->r[low]=L->r[0];
	return low; /* 返回枢轴所在位置 */
}
 
void QSort1(SqList *L,int low,int high)
{ 
	int pivot;
	if((high-low)>MAX_LENGTH_INSERT_SORT)
	{
		while(low<high)
		{
			pivot=Partition1(L,low,high); /*  将L->r[low..high]一分为二,算出枢轴值pivot */
			QSort1(L,low,pivot-1);		/*  对低子表递归排序 */
			/* QSort(L,pivot+1,high);		/*  对高子表递归排序 */
			low=pivot+1;	/* 尾递归 */
		}
	}
	else
		InsertSort(L);
}
 
/* 对顺序表L作快速排序 */
void QuickSort1(SqList *L)
{ 
	QSort1(L,1,L->length);
}
 
/* **************************************** */
#define N 9
int main()
{
   int i;
   
   /* int d[N]={9,1,5,8,3,7,4,6,2}; */
   int d[N]={50,10,90,30,70,40,80,60,20};
   /* int d[N]={9,8,7,6,5,4,3,2,1}; */
 
   SqList l0,l1,l2,l3,l4,l5,l6,l7,l8,l9,l10;
   
   for(i=0;i<N;i++)
     l0.r[i+1]=d[i];
   l0.length=N;
   l1=l2=l3=l4=l5=l6=l7=l8=l9=l10=l0;
   printf("排序前:\n");
   print(l0);
 
   printf("初级冒泡排序:\n");
   BubbleSort0(&l0);
   print(l0);
   
   printf("冒泡排序:\n");
   BubbleSort(&l1);
   print(l1);
   
   printf("改进冒泡排序:\n");
   BubbleSort2(&l2);
   print(l2);
   
   printf("选择排序:\n");
   SelectSort(&l3);
   print(l3);
   
   printf("直接插入排序:\n");
   InsertSort(&l4);
   print(l4);
 
   printf("希尔排序:\n");
   ShellSort(&l5);
   print(l5);
	
   printf("堆排序:\n");
   HeapSort(&l6);
   print(l6);
 
   printf("归并排序(递归):\n");
   MergeSort(&l7);
   print(l7);
 
   printf("归并排序(非递归):\n");
   MergeSort2(&l8);
   print(l8);
 
   printf("快速排序:\n");
   QuickSort(&l9);
   print(l9);
 
   printf("改进快速排序:\n");
   QuickSort1(&l10);
   print(l10);
 
 
    /*大数据排序*/
	/* 
	srand(time(0));  
	int Max=10000;
	int d[10000];
	int i;
	SqList l0;
	for(i=0;i<Max;i++)
		d[i]=rand()%Max+1;
	for(i=0;i<Max;i++)
		l0.r[i+1]=d[i];
	l0.length=Max;
	MergeSort(l0);
	print(l0);
	*/
	return 0;
}

注:

  1. 这是《大话数据结构》一书的笔记;

  2. 文章太长,需要用啥搜索即可;

  3. 部分重要的知识点会慢慢更新出来;

内容来源链接(本人仅用于学习,转载请注明原作者。不是我!)

16进制10进制.txt 32.txt asm.txt Crctable.txt C标志符命名源程序.txt erre.txt erre2.txt ff.txt for循环的.txt list.log N皇后问题回溯算法.txt ping.txt re.txt source.txt winsock2.txt ww.txt 万年历.txt 万年历的算法 .txt 乘方函数桃子猴.txt 乘法矩阵.txt 二分查找1.txt 二分查找2.txt 二叉排序树.txt 二叉树.txt 二叉树实例.txt 二进制数.txt 二进制数2.txt 余弦曲线.txt 余弦直线.txt 傻瓜递归.txt 冒泡排序.txt 冒泡法改进.txt 动态计算网络最长最短路线.txt 十五人排序.txt 单循环链表.txt 单词倒转.txt 单链表.txt 单链表1.txt 单链表2.txt 单链表倒序.txt 单链表的处理全集.txt 双链表正排序.txt 反出字符.txt 叠代整除.txt 各种排序法.txt 哈夫曼算法.txt 哈慢树.txt 四分砝码.txt 四塔1.txt 四塔2.txt 回文.txt 图.txt 圆周率.txt 多位阶乘.txt 多位阶乘2.txt 大加数.txt 大小倍约.txt 大整数.txt 字符串查找.txt 字符编辑.txt 字符编辑技术(插入和删除) .txt 完数.txt 定长串.txt 实例1.txt 实例2.txt 实例3.txt 小写数字转换成大写数字1.txt 小写数字转换成大写数字2.txt 小写数字转换成大写数字3.txt 小字库DIY-.txt 小字库DIY.txt 小孩分糖果.txt 小明买书.txt 小白鼠钻迷宫.txt 带头结点双链循环线性表.txt 平方根.txt 建树和遍历.txt 建立链表1.txt 扫描码.txt 挽救软盘.txt 换位递归.txt 排序法.txt 推箱子.txt 数字移动.txt 数据结构.txt 数据结构2.txt 数据结构3.txt 数组完全单元.txt 数组操作.txt 数组递归退出.txt 数组递归退出2.txt 文件加密.txt 文件复制.txt 文件连接.txt 无向图.txt 时间陷阱.txt 杨辉三角形.txt 栈单元加.txt 栈操作.txt 桃子猴.txt 桶排序.txt 检出错误.txt 检测鼠标.txt 汉字字模.txt 汉诺塔.txt 汉诺塔2.txt 灯塔问题.txt 猴子和桃.txt 百鸡百钱.txt 矩阵乘法动态规划.txt 矩阵转换.txt 硬币分法.txt 神经元模型.txt 穷举搜索法.txt 符号图形.txt 简单数据库.txt 简单计算器.txt 简单逆阵.txt 线性顺序存储结构.txt 线索化二叉树.txt 绘制圆.txt 编随机数.txt 网络最短路径Dijkstra算法.txt 自我复制.txt 节点.txt 苹果分法.txt 螺旋数组1.txt 螺旋数组2.txt 试题.txt 诺汉塔画图版.txt 读写文本文件.txt 货郎担分枝限界图形演示.txt 货郎担限界算法.txt 质因子.txt 输出自已.txt 迷宫.txt 迷宫问题.txt 逆波兰计算器.txt 逆矩阵.txt 逆阵.txt 递堆法.txt 递归桃猴.txt 递归车厢.txt 递推.txt 逻辑移动.txt 链串.txt 链栈.txt 链表十五人排序.txt 链表(递归).txt 链队列.txt 队列.txt 阶乘递归.txt 阿姆斯特朗数.txt 非递归.txt 顺序栈.txt 顺序表.txt 顺序队列.txt 骑士遍历1.txt 骑士遍历2.txt 骑士遍历回逆.txt 黑白.txt
全集内容结构如下: ├─图 │ ├─关键路径(有向无环图及其应用2) │ │ 1.txt │ │ ALGraph.cpp │ │ ALGraph.h │ │ CriticalPath.cpp │ │ CriticalPath.h │ │ InfoType.cpp │ │ InfoType.h │ │ LinkList.cpp │ │ LinkQueue.cpp │ │ LinkQueue.h │ │ Main.cpp │ │ SqStack.cpp │ │ SqStack.h │ │ Status.h │ │ VertexType.cpp │ │ VertexType.h │ │ │ ├─图的关节点 │ │ 1.txt │ │ ALGraph.cpp │ │ ALGraph.h │ │ FindArticul.cpp │ │ FindArticul.h │ │ InfoType.cpp │ │ InfoType.h │ │ LinkList.cpp │ │ LinkQueue.cpp │ │ LinkQueue.h │ │ main.cpp │ │ Status.h │ │ VertexType.cpp │ │ VertexType.h │ │ │ ├─图的数组表示法 │ │ InfoType.cpp │ │ InfoType.h │ │ Main.cpp │ │ MGraph.cpp │ │ MGraph.h │ │ Status.h │ │ VertexType.cpp │ │ VertexType.h │ │ │ ├─图的遍历 │ │ ALGraph.cpp │ │ ALGraph.h │ │ DEBUG.txt │ │ InfoType.cpp │ │ InfoType.h │ │ LinkList.cpp │ │ LinkQueue.cpp │ │ LinkQueue.h │ │ Main.cpp │ │ MGraph.cpp │ │ MGraph.h │ │ MTraverse.cpp │ │ MTraverse.h │ │ Status.h │ │ t1.txt │ │ t2.txt │ │ VertexType.cpp │ │ VertexType.h │ │ │ ├─图的邻接表存储结构 │ │ ALGraph.cpp │ │ ALGraph.h │ │ InfoType.cpp │ │ InfoType.h │ │ LinkList.cpp │ │ LinkQueue.cpp │ │ LinkQueue.h │ │ Main.cpp │ │ Status.h │ │ t1.txt │ │ t2.txt │ │ VertexType.cpp │ │ VertexType.h │ │ │ ├─最短路径(从某个源点到其余各顶点的的最短路径) │ │ 1.txt │ │ 2.txt │ │ InfoType.cpp │ │ InfoType.h │ │ Main.cpp │ │ MGraph.cpp │ │ MGraph.h │ │ ShortestPath_DIJ.cpp │ │ ShortestPath_DIJ.h │ │ Status.h │ │ VertexType.cpp │ │ VertexType.h │ │ │ └─最短路径(每一对顶点间的最短路径) │ 1.txt │ 2.txt │ InfoType.cpp │ InfoType.h │ Main.cpp │ map.txt │ MGraph.cpp │ MGraph.h │ RailwaySearch.cpp │ ShortestPath_FLOYD.cpp │ ShortestPath_FLOYD.h │ Status.h │ VertexType.cpp │ VertexType.h │ ├─排序 │ ├─冒泡排序 │ │ 1.txt │ │ main.cpp │ │ RedType.cpp │ │ RedType.h │ │ Sq_BubbleSort.cpp │ │ Sq_BubbleSort.h │ │ │ ├─哈希表(哈希查找) │ │ ElemType.cpp │ │ ElemType.h │ │ HashTable.cpp │ │ HashTable.h │ │ main.cpp │ │ Records.txt │ │ │ ├─基数排序 │ │ 1.txt │ │ main.cpp │ │ SLL_RadixSort.cpp │ │ SLL_RadixSort.h │ │ │ ├─归并排序 │ │ 1.txt │ │ main.cpp │ │ RedType.cpp │ │ RedType.h │ │ sq_MergeSort.cpp │ │ sq_MergeSort.h │ │ │ ├─快速排序 │ │ 1.txt │ │ 2.txt │ │ 3.txt │ │ main.cpp │ │ RedType.cpp │ │ RedType.h │ │ Sq_QuitSort.cpp │ │ Sq_QuitSort.h │ │ │ ├─拓扑排序(有向无环图及其应用) │ │ 1.txt │ │ ALGraph.cpp │ │ ALGraph.h │ │ InfoType.cpp │ │ InfoType.h │ │ LinkList.cpp │ │ LinkQueue.cpp │ │ LinkQueue.h │ │ Main.cpp │ │ SqStack.cpp │ │ SqStack.h │ │ Status.h │ │ TopologicalSort.cpp │ │ TopologicalSort.h │ │ VertexType.cpp │ │ VertexType.h │ │ │ ├─插入排序 │ │ 1.txt │ │ main.cpp │ │ RedType.cpp │ │ RedType.h │ │ Sq_InsertSort.cpp │ │ Sq_InsertSort.h │ │ │ ├─插入排序(希尔排序) │ │ main.cpp │ │ RedType.cpp │ │ RedType.h │ │ Sq_InsertSort.cpp │ │ Sq_InsertSort.h │ │ │ ├─插入排序(表插入排序) │ │ 1.txt │ │ main.cpp │ │ RedType.cpp │ │ RedType.h │ │ SL_InsertSort.cpp │ │ SL_InsertSort.h │ │ │ ├─选择排序(堆排序) │ │ 1.txt │ │ 2.txt │ │ 3.txt │ │ main.cpp │ │ RedType.cpp │ │ RedType.h │ │ Sq_HeapSort.cpp │ │ Sq_HeapSort.h │ │ │ ├─选择排序(树形选择排序) │ │ 1.txt │ │ main.cpp │ │ RedType.cpp │ │ RedType.h │ │ Sq_TreeSelectionSort.cpp │ │ Sq_TreeSelectionSort.h │ │ │ └─选择排序(简单选择排序) │ 1.txt │ main.cpp │ RedType.cpp │ RedType.h │ Sq_SelectSort.cpp │ Sq_SelectSort.h │ ├─查找 │ ├─动态查找表(二叉排序树) │ │ 1.txt │ │ BiTree.cpp │ │ BiTree.h │ │ DElemType.cpp │ │ DElemType.h │ │ DSTable.cpp │ │ DSTable.h │ │ LinkQueue.cpp │ │ LinkQueue.h │ │ main.cpp │ │ QElemType.h │ │ Status.h │ │ TElmeType.h │ │ │ ├─平衡二叉树(二叉排序树的平衡旋转生成) │ │ 1.txt │ │ BBSTree.cpp │ │ BBSTree.h │ │ BiTree.cpp │ │ BiTree.h │ │ DElemType.cpp │ │ DElemType.h │ │ DSTable.cpp │ │ DSTable.h │ │ LinkQueue.cpp │ │ LinkQueue.h │ │ main.cpp │ │ QElemType.h │ │ Status.h │ │ TElmeType.h │ │ │ ├─平衡的m路查找树—B_树 │ │ BTree.cpp │ │ BTree.h │ │ main.cpp │ │ Record.h │ │ Status.h │ │ │ ├─键树(Trie树) │ │ 1.txt │ │ main.cpp │ │ Record.h │ │ Status.h │ │ TrieTree.cpp │ │ TrieTree.h │ │ │ ├─键树(双链键树) │ │ 1.txt │ │ DLTree.cpp │ │ DLTree.h │ │ main.cpp │ │ Record.h │ │ Status.h │ │ │ ├─静态查找表(有序表的查找) │ │ 1.txt │ │ main.cpp │ │ SElemType.cpp │ │ SElemType.h │ │ SSTable.cpp │ │ SSTable.h │ │ Status.h │ │ │ ├─静态查找表(静态树表查找) │ │ 1.txt │ │ BiTree.cpp │ │ BiTree.h │ │ LinkQueue.cpp │ │ LinkQueue.h │ │ main.cpp │ │ QElemType.h │ │ SElemType.cpp │ │ SElemType.h │ │ SSTable.cpp │ │ SSTable.h │ │ Status.h │ │ TElmeType.h │ │ │ └─静态查找表(顺序表的查找) │ 1.txt │ main.cpp │ SElemType.cpp │ SElemType.h │ SSTable.cpp │ SSTable.h │ Status.h │ ├─树 │ ├─二叉树的二叉链表存储 │ │ BiTree.cpp │ │ BiTree.h │ │ LinkQueue.cpp │ │ LinkQueue.h │ │ main.cpp │ │ QElemType.h │ │ Status.h │ │ TElmeType.h │ │ │ ├─二叉树的顺序存储结构 │ │ main.cpp │ │ SqBiTree.cpp │ │ SqBiTree.h │ │ Status.h │ │ TELemType_define.cpp │ │ │ ├─哈夫曼树和哈夫曼编码 │ │ HuffmanTree.cpp │ │ HuffmanTree.h │ │ main.cpp │ │ Status.h │ │ │ ├─最小生成树 │ │ 1.txt │ │ InfoType.cpp │ │ InfoType.h │ │ Main.cpp │ │ MGraph.cpp │ │ MGraph.h │ │ MiniSpanTree_Kruskal.cpp │ │ MiniSpanTree_Kruskal.h │ │ MiniSpanTree_PRIM.cpp │ │ MiniSpanTree_PRIM.h │ │ Status.h │ │ VertexType.cpp │ │ VertexType.h │ │ │ ├─树的二叉链表 │ │ CSTree.cpp │ │ CSTree.h │ │ LinkQueue.cpp │ │ LinkQueue.h │ │ main.cpp │ │ QElemType.h │ │ Status.h │ │ TElmeType.h │ │ │ ├─深度优先生成森林(无向图的连通性和生成树) │ │ ALGraph.cpp │ │ ALGraph.h │ │ CSTree.cpp │ │ CSTree.h │ │ DFSForest.cpp │ │ DFSForest.h │ │ InfoType.cpp │ │ InfoType.h │ │ LinkList.cpp │ │ LinkQueue.cpp │ │ LinkQueue.h │ │ Main.cpp │ │ QElemType.h │ │ Status.h │ │ TElmeType.h │ │ VertexType.cpp │ │ VertexType.h │ │ │ └─线索二叉树 │ BiThrTree.cpp │ BiThrTree.h │ main.cpp │ Status.h │ TElmeType.h │ └─表和数组 ├─KMP算法 │ Basic_operation_functions.h │ def_SString.h │ KMP.h │ main.cpp │ Status.h │ ├─n阶对称矩阵的压缩存储 │ Basic_operation_functions.h │ mian.cpp │ Status.h │ struct SyMatrix.h │ ├─三元组稀疏矩阵的压缩存储 │ Basic_operation_functions.h │ B_opera_fun_called_fun.h │ main.cpp │ Status.h │ struct TSMatrix.h │ Universal_main.h │ Universa_ts_b_opera_fun.h │ ├─不设头结点的单链表 │ LinkList.cpp │ LinkList.h │ main.cpp │ Status.h │ ├─串的堆存储结构 │ Basic_operation_functions.h │ HString.h │ Line_List.h │ main.cpp │ Status.h │ ├─串的定长顺序存储结构 │ Basic_operation_functions.h │ def_SString.h │ Main.cpp │ Status.h │ ├─广义表 │ GList.cpp │ GList.h │ main.cpp │ SString.cpp │ SString.h │ Status.h │ ├─数组 │ Basic_operation_functions.h │ main.cpp │ Status.h │ struct array.h │ ├─文本编辑(串和行表操作) │ Basic_operation_functions.h │ HString.h │ Line_List.h │ main.cpp │ Status.h │ ├─栈的顺序存储结构 │ main.cpp │ SqStack.cpp │ SqStack.h │ Status.h │ ├─走迷宫 │ Basic_called_functions.h │ Basic_operation_functions.h │ Main_Maze.cpp │ Status.h │ struct SqStack.h │ └─链队列 Basic_called_functions.cpp Basic_called_functions.h Basic_operation_functions.cpp main.cpp QElemType.h Status.h Struct_LinkQueue.h
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