栈:
先进后出
不能遍历
压栈,入栈
你如果想查询栈中元素,那么你就要得到栈中有多少元素,还有要知道size
才可以调用top方法,把栈中数据一个个谈出来。
栈的顺序存储
用一段连续的内存空间存储
顺序存储以数组的右边为栈顶,因为这样数组就不用频繁移动了。
#ifndef SEQSTACK_H
#define SEQSTACK_H
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
//栈的精髓就是在于用数组模拟栈
//数组去模拟栈的顺序存储
#define MAX_SIZE 1024
#define SEQSTACK_TURE 1
#define SEQSTACK_FLASE 0
typedef struct SEQSTACK
{
void *data[MAX_SIZE];
int size;
}SeqStack;
//初始化栈
SeqStack *InitStack();
//入栈,即添加数据
void Push_SeqStack(SeqStack *stack,void *data);
//返回链表元素
void* TopStack(SeqStack *stack);
//出栈,即删除元素
void Pop_SeqStack(SeqStack *stack);
//判断是否为空
int IsEmpty(SeqStack *stack);
//返回栈中元素的个数
int Size_SeqStack(SeqStack *stack);
//清空栈
void Clear_SeqStack(SeqStack *stack);
//销毁栈
void FreeSpace(SeqStack *stack);
#endif
实现代码
#include "seqStack.h"
```c
//初始化栈
SeqStack *InitStack()
{
SeqStack *stack=(SeqStack*)malloc(sizeof(SeqStack));
for(int i=0;i<MAX_SIZE;i++)
{
stack->data[i]=NULL;
}
stack->size=0;
return stack;
}
//入栈,即添加数据
void Push_SeqStack(SeqStack *stack,void *data)
{
if(stack==NULL)
{
return;
}
if(stack->size==MAX_SIZE)
{
return;
}
if(data==NULL)
{
return;
}
stack->data[stack->size]=data;
stack->size++;
}
//返回链表元素
void* TopStack(SeqStack *stack)
{
if(stack==NULL)
{
return NULL;
}
if(stack->size==0)
{
return NULL;
}
return stack->data[stack->size-1];
}
//出栈,即删除元素
void Pop_SeqStack(SeqStack *stack)
{
if(stack==NULL)
{
return;
}
if(stack->size==0)
{
return;
}
stack->size--;
}
//判断是否为空
int IsEmpty(SeqStack *stack)
{
if(stack==NULL)
{
return -1;
}
else if(stack->size==0)
{
return SEQSTACK_FLASE;
}
else
{
return SEQSTACK_TURE;
}
}
//返回栈中元素的个数
int Size_SeqStack(SeqStack *stack)
{
return stack->size;
}
//清空栈
void Clear_SeqStack(SeqStack *stack)
{
if(stack==NULL)
{
return;
}
stack->size=0;
}
//销毁栈
void FreeSpace(SeqStack *stack)
{
if(stack==NULL)
{
return;
}
free(stack);
}
效果图