当类中有指针时的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符

首先我们了解什么是拷贝构造函数和拷贝赋值运算符

拷贝构造函数:

如果一个构造函数的第一个参数时自身类类型的引用,且任何额外参数都有默认值,则此构造函数是拷贝构造函数。

class Test
{
public:
    Test();      //默认构造函数
    Test(const Test&);        //拷贝构造函数
    //........
};

此处必须为引用的原因:

如果此处为值传递,则想要进行拷贝的步骤,则首先需要将实参传递到形参,而此过程中就是实参拷贝到形参;则实参到形参就又需要调用拷贝构造函数,然后后面无限调用拷贝构造函数;

eg:

//假设上面拷贝构造函数变为:Test(const Test x);
//则Test a(b);   
//将首先需要将实参b拷贝给形参x,就相当于进行了x(b);  
//则下一步又需要进行实参b赋值给形参x1;x1(b);
//下面就会进行无限循环

拷贝赋值运算符:

拷贝赋值运算符类似于重载=运算符,但是返回一个指向左侧运算对象的引用。

A& operator=(const A&aa);

有指针时如何使用拷贝函数

当有指针时,不能简单的使用拷贝函数,而应该自己定义出函数体内的内容,针对指针对象需要自己单独开辟出新的空间;

例如:A a(10),b;    b(a);   如果此时传入的形参10是一个指针对象,则当a被析构之后,b就会发生错误。

eg:

注意这两行代码针对指针变量的赋值方法:

    class A(const A &aa){ a = aa.a; b = new int(*aa.b); }  //拷贝构造函数

    A& operator=(const A&aa) { a = aa.a; b = new int(*aa.b); return *this; };   //拷贝赋值运算符

#include<iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
    A(int x,int y) :a(x){ b = new int(y); }    

	class A(const A &aa){ a = aa.a; b = new int(*aa.b); }  //拷贝构造函数

	A& operator=(const A&aa) { a = aa.a; b = new int(*aa.b); return *this; };   //拷贝赋值运算符
	void print()
	{
		cout << a << "  " << *b << endl;
	}
	~A(){ delete b; }
private:
	int a;
	int *b;
};

int main()
{
	A a(10,20);
	A b(30,40);
	b = a;         //调用拷贝赋值运算符
	A c = a;     //这个地方不是赋值,应该是初始化,调用拷贝构造函数    
	a.~A();
	b.print();
	c.print();

	system("pause");
	return 0;
}

 

 

 

 

 

 

 

 

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拷贝构造函数赋值函数是C++用于对象拷贝的两种特殊成员函数。它们的作用和使用场景有所不同。 拷贝构造函数用于创建一个新对象并将其初始化为已存在对象的副本。它通常在以下情况下被调用: - 使用一个对象来初始化另一个对象; - 将对象作为函数参数传递给函数; - 从函数返回一个对象拷贝构造函数的声明形式如下: ```cpp ClassName(const ClassName& other); ``` 赋值函数(也称为拷贝赋值运算符)则用于将已存在对象的值赋给另一个已存在对象。它通常在以下情况下被调用: - 将一个已存在对象的值赋给另一个已存在对象赋值函数的声明形式如下: ```cpp ClassName& operator=(const ClassName& other); ``` 区别: - 调用机不同:拷贝构造函数在创建新对象调用,赋值函数在已有对象赋值给另一个已有对象调用。 - 参数型不同:拷贝构造函数的参数是另一个同对象的常引用,赋值函数的参数也是另一个同对象的常引用。 - 返回型不同:拷贝构造函数没有返回型,而赋值函数返回一个指向该对象的引用。 - 实现方式不同:拷贝构造函数通过复制已有对象的值来初始化新对象,而赋值函数通过将已有对象的值逐个赋给另一个已有对象。 需要注意的是,如果不显式地定义拷贝构造函数赋值函数,C++会自动生成默认的拷贝构造函数赋值函数。但在某些情况下,特别是当类存在指针成员,需要自定义这两个函数以确保正确的对象拷贝和资源管理。

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