RSTP+MSTP

本文探讨了STP存在的收敛速度慢和带宽浪费问题,然后详细介绍了RSTP的改进,如端口角色、状态优化、边缘端口、拓扑变更机制,并阐述了RSTP与STP的兼容性。接着,转向MSTP,讲解其核心理念,如何支持多个VLAN并解决次优路径问题,以及MST域的配置策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

RSTP+MSTP

一、STP存在的问题

1.协议工作的时候收敛的时间较长(响应速度慢),拓扑改变的影响面也较大——RSTP

*设备从初始化,到收敛完成,最少要经历30s的时间
*为了防止临时环路的出现,采用被动等待的计时器
*STP的计算,必须要等待固定的时长
交换机BP(blocked) 端口,切换到RP的时候,至少要经历两个转发延时(152=30S)
*交换机没有BP端口,RP端口down掉了,DP端口至少要等待50s才能进行切换
*交换机连接终端的端口,切换时间过长,30-50s
*STP的拓扑变更机制,复杂,而且效率低下
*端口角色划分不充分:
       没有指定面向用户/终端的端口
       没有备份的根端口/指定端口(30S-50S)
*端口的状态有些重复、而且增加了转发延时

tips:   RP:(root port) 根端口    DP:指定端口    BP:阻塞端口

2.原始的802.1d(stp)不支持多个vlan,当链路被阻塞后将不承载任何流量,造成了带宽的极大浪费——MSTP

*单生成树:部分链路 vlan 不通
*不能实现负载分担
*对于部分vlan来讲,出现次优路径的问题

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