面向对象的三大特征-封装

面向对象三大特征-封装

封装的作用:保证数据的安全性。

封装的要求:封装的关键字;private(私有的) 被private修饰的只能再类内部使用。

示例:

class TestBook{
	public static void main(String[]args){
		System.out.println("请输入你要查询的页码");
		Scanner sc=new Scanner(System.in);
		int n=sc.nextInt();
		Book s=new Book();
		s.setTitle("百年孤独");
		s.setPageNum(n);
		System.out.println("书名:"+s.getTitle()+"-页码:"+s.getPageNum());
	}

}
class Book{
	private String title;//属性名称
	private int pageNum;//页码
	public Book(){}
	public Book(String title,int pageNum){
		this.title=title;
		this.pageNum=pageNum;
	}
	//为私有属性赋值,提供公开的set方法
	public void setTitle(String title){
		this.title=title;
	}
	//获取get方法
	public String getTitle(){
		return title;
	}
	public void setPageNum(int pageNum){
	//通常再set方法中进行有效数据效验
		if(pageNum>=200){
			this.pageNum=pageNum;
		}else{
			System.out.println("输入的页码错误");
		}
	}
	public int getPageNum(){
		return pageNum;
	}
}**

注意:
1.属性私有化修饰符为:private.
2.私有化属性提供公开的set/get方法

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值