Java系列之GUI实现鼠标监听
问题叙述:利用GUI实现鼠标监听功能的简单应用,鼠标点击屏幕,在屏幕上留下痕迹。
解法如下:
1.监听鼠标,并记录下鼠标的点
2.设置集合,存储鼠标的点
3.画笔读取集合中存储的鼠标点击的坐标,但是只会执行一次
4.调用repaint方法,实现重画,即实现在屏幕上出现点
按照上述步骤,利用idea实现。相关原理图如下
根据上述原理图,代码如下:
package com.company;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
//实现鼠标监听
public class GUI08 {
public static void main(String[] args) {
MyFrame2 myFrame2=new MyFrame2("画图");
//监听,实现关闭窗口
/*
myFrame2.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0); }
});
*/
}
}
//类
class MyFrame2 extends Frame{
//添加画笔,利用集合存储鼠标的点
ArrayList points;
//方法实现Frame窗口
public MyFrame2(String title) {
super(title);
setBounds(200,200,600,600);
//设置集合,存储鼠标的点
points= new ArrayList< >();
//实现鼠标监听
this.addMouseListener(new MyMouseListener());
//借助匿名内部类,实现窗口关闭
this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
super.windowClosing(e);
System.exit(0);
}
});
setVisible(true);
}
//画笔
@Override
public void paint(Graphics g) {
//监听鼠标的位置坐标,使用迭代器的方法,实现所有的点在屏幕上出现
Iterator iterator=points.iterator();
while(iterator.hasNext()){
//实现指向下一个点
Point point=(Point) iterator.next();
//设置点的颜色
g.setColor(Color.BLUE);
//设置点出现的坐标,以及直径大小
g.fillOval(point.x,point.y,10,10);
}
}
//添加点到界面上
public void addPaint(Point point){
points.add(point);
}
//重写方法,实现鼠标的监听
private class MyMouseListener extends MouseAdapter{
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
MyFrame2 frame =(MyFrame2) e.getSource();
//点击之后会在界面产生一个点,这个点就是鼠标的点
frame.addPaint(new Point(e.getX(),e.getY()));
//实现每次点击鼠标重新画一次
frame.repaint();
}
}
}
效果图如下:
上述的蓝点为,鼠标点击的痕迹。
该为利用的Frame做出来的,效果略差。后期试下SWing的JFrame。