小白学习,c++基础(八)重载运算符

小白学习

1、可重载的运算符

在这里插入图片描述

2、重载自增或自减++ - -运算符

operator++
编译器看到++a(前置++),它就调用operator++(a),当编译器看到a++(后置++),它就会去调用operator++(a,int).

#include <iostream>

using namespace std;
class Data
{
    friend ostream& operator<<(ostream &out, Data &ob);
private:
    int a;
    int b;
public:
    Data()
    {
        cout<<"无参的构造函数"<<endl;
        a = 0;
        b=0;
    }
    Data(int a,int b):a(a),b(b)
    {
        cout<<"有参构造"<<endl;
        //this->a = a;
        //this->b = b;
    }
    void showData(void)
    {
        cout<<"a = "<<a<<", b= "<<b<<endl;
    }
    ~Data()
    {
        cout<<"析构函数函数"<<endl;
    }

    //成员函数 重载前置++  ++ob1  (先加  后使用)
    //编译器 默认识别 operator++(a) //但是a可以用this代替 从而化简 operator++()
    Data& operator++()//++ob1
    {
        //先加
        a++;//this->a = this->a +1
        b++;//this->b = this->b +1
        //后使用
        return *this;
    }
    //成员函数 重载后置++  ob1++  (先使用 后加)
    //编译器 默认识别 operator++(a,int) //但是a可以用this代替 从而化简 operator++(int)
    Data& operator++(int)//ob1++
    {
        //先使用(备份加之前的值)
        static Data old=*this;

        //后加
        a++;
        b++;

        //返回备份值
        return old;
    }

    //重载前置--    --ob3
    //编译器 默认识别 operator++(a) //但是a可以用this代替 从而化简 operator--()
    Data& operator--()
    {
        //先减
        a--;
        b--;

        //后使用(返回)
        return *this;
    }

    //重载后--    ob4--
    //编译器 默认识别 operator++(a,int) //但是a可以用this代替 从而化简 operator++(int)
    Data& operator--(int)
    {
        //先使用
        static Data old=*this;

        //再减
        a--;
        b--;

        return old;
    }


};
//普通全局函数 作为类的友元 重载<<运算符
ostream& operator<<(ostream &out, Data &ob)
{
    out<<"a = "<<ob.a<<", b = "<<ob.b;
    return out;
}
void test01()
{
    Data ob1(10,20);
    ob1.showData();

    //重载<<直接输出自定义对象的值
    //operator<<(cout,ob1);
    cout<<ob1<<endl;

    //成员函数 重载 ++运算符
    cout<<++ob1<<endl;

    Data ob2(10,20);
    cout<<ob2++<<endl;
    cout<<ob2<<endl;

    //成员函数 重载 --运算符
    Data ob3(10,20);
    cout<<"ob3 "<<ob3<<endl;
    cout<<--ob3<<endl;

    Data ob4(10,20);
    cout<<"ob4 "<<ob4<<endl;
    cout<<ob4--<<endl;
    cout<<"ob4 "<<ob4<<endl;


}
int main(int argc, char *argv[])
{
    test01();
    return 0;
}

3、指针运算符* ->

#include <iostream>

using namespace std;
class Person
{
private:
    int num;
public:
    Person(int num):num(num)
    {
        //this->num = num;
        cout<<"有参构造num = "<<num<<endl;
    }

    void showPerson(void)
    {
        cout<<"num = "<<num<<endl;
    }
    ~Person()
    {
        cout<<"析构函数 num = "<<num<<endl;
    }
};

//设计一个智能指针 解决 Person new出的堆区空间 释放问题
class SmartPointer{
public:
    Person *pPerson;
public:
    SmartPointer(Person *p)
    {
        pPerson = p;
    }

    ~SmartPointer()
    {
        if(pPerson != NULL)
        {
            delete pPerson;
            pPerson = NULL;
        }
    }

    //成员函数重载->运算符
    Person* operator->()
    {
        return this->pPerson;
    }

    //成员函数 重载 *运算
    Person& operator*()
    {
        return *(this->pPerson);
    }
};
void test01()
{
    Person *p = new Person(100);
    p->showPerson();

    //假如我忘了 delete p
    //delete p;

    //需求:自动的帮我释放 堆区空间(智能指针的概念)
    SmartPointer pointer(new Person(200));

    //访问Person类中的showPerson()
    //pointer.pPerson->showPerson();

    //保证指针的使用
    //(pointer.operator ->())->showPerson();
    pointer->showPerson();
    (*pointer).showPerson();
    
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    test01();
    return 0;
}

4、重载=运算符

前提1:类中 没有指针成员 不需要重载=运算符(默认的浅拷贝就可以完成)

#include <iostream>

using namespace std;
class Person
{
private:
    int a;
    int b;
public:
    Person():a(0),b(0)
    {
        cout<<"无参构造"<<endl;
    }
    Person(int a, int b):a(a),b(b)
    {
        cout<<"有参构造"<<endl;
    }
    void showPerson(void)
    {
        cout<<"a = "<<a<<", b = "<<b<<endl;
    }
    ~Person()
    {
        cout<<"析构函数"<<endl;
    }
};
void test01()
{
    Person ob1(10,20);
    ob1.showPerson();

    //注意 旧对象 给新对象赋值 调用的是拷贝构造(默认拷贝构造就是单纯的赋值)
    Person ob2 = ob1;//这个地方 可不是调用赋值=运算符
    ob2.showPerson();

    Person ob3;
    ob3 = ob1;//此处才是调用的赋值=运算符(默认赋值=运算是浅拷贝) 
    ob3.showPerson();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    test01();
    return 0;
}

前提2:类中 有指针成员 必须重载=运算符
指针作为类的成员:
1、拷贝构造函数 必须自定义(默认拷贝构造 是浅拷贝)
2、必须重载=运算符 (默认=号运算符 是浅拷贝)

#include <iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
class Person
{
private:
    char *name;//指针成员
public:
    Person()
    {
        name = NULL;
        cout<<"无参构造"<<endl;
    }
    Person(char *name)
    {
        //根据实际传入的 参数 给this->name申请空间
        this->name = new char[strlen(name)+1];

        //将name指向的字符串 拷贝到  this->name指向的空间中
        strcpy(this->name,name);

        cout<<"有参构造"<<endl;
    }
    Person(const Person &ob)//ob代表的就是旧对象
    {
        //this代表的是新对象
        cout<<"拷贝构造函数"<<endl;
        this->name = new char[strlen(ob.name)+1];
        strcpy(this->name, ob.name);
    }


    ~Person()
    {
        cout<<"析构函数"<<endl;
        if(this->name != NULL)
        {
            delete [] this->name;
            this->name = NULL;
        }
    }

    void showPerson(void)
    {
        cout<<"name = "<<name<<endl;
    }
    //成员函数 重载=运算符
    Person& operator=(Person &ob)//ob == ob1
    {
        //this ==>&ob3
        if(this->name != NULL)//说明this->name 以前有指向(重点)
        {
            //释放以前指向的空间
            delete [] this->name;
            this->name = NULL;
        }

        //申请空间
        this->name = new char[strlen(ob.name)+1];
        //拷贝内容
        strcpy(this->name,ob.name);

        return *this;//重点
    }
};

void test01()
{
    Person ob1("lucy");
    ob1.showPerson();

    Person ob2 = ob1;//调用拷贝构造

    Person ob3("bob");
    //不重载 = 默认是浅拷贝
    ob3 = ob1;

    ob3.showPerson();

    Person ob6,ob5,ob4;
    ob6 = ob5 = ob4 = ob1;
    ob6.showPerson();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    test01();
    return 0;
}

5、等于和不等于(==、!=)运算符重载

//重载==  ==出现在判断语句中
    bool operator==(Person &ob)
    {
        if(strcmp(this->name, ob.name) == 0)
        {
            return true;
        }
        return false;
    }
    //重载!=  !=出现在判断语句中
    bool operator!=(Person &ob)
    {
        if(strcmp(this->name, ob.name) != 0)
        {
            return true;
        }
        return false;
    }

6、函数调用符()的重载

#include <iostream>

using namespace std;
class Fun
{
public:
    int my_add(int x,int y)
    {
        return x+y;
    }
    //重载()
    //第一个()是重载的符号 第二个()是标明要传参
    int operator()(int x,int y)
    {
        return x+y;
    }
};

void test01()
{
    Fun fun;
    cout<<fun.my_add(100,200)<<endl;

    cout<<fun.operator ()(100,200)<<endl;
    //优化 fun和()结合 就会自动寻找()运算符
    cout<<fun(100,200)<<endl;
    //此处 fun(100,200)不是一个真正的函数 仅仅是一个对象名和()结合 调用()重载运算符而已
    //fun不是函数名 只是fun(100,200)类似一个函数调用 所以将fun(100,200)叫做仿函数

    //此处的Fun是类名称
    //Fun()匿名对象 Fun()(100,200) 就是匿名对象(100,200)
    cout<<Fun()(100,200)<<endl;//了解

}
int main(int argc, char *argv[])
{
    test01();
    return 0;
}

7、不要重载&&、||

不要重载&&、|| 因为 用户无法实现 && ||的短路特性。
&& 短路特性: A && B 如果A为假 B将不会执行
|| 短路特性: A || B 如果A为真 B将不会执行

总结:

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