基于FPGA图像处理系统的设计注意点

1.将算法开发和FPGA实现分离

用软件的图像处理环境可以使用大批量的图像样本进行测试及调试算法,再将算法映射到硬件上,这样大大节省了硬件调试周期。

2.算法的精度

图像处理的算法中,大部分需要采用浮点数运算,而浮点数运算在FPGA中是非常不划算的,因此需要转换成定点数计算,此时会设计到浮点运算转定点运算时精度下降的问题。

3.软件和硬件的合理划分

这里的软件是指DSP、CPU等等,硬件是指FPGA;一般结构规则、计算量大的操作如sobel算子、均值滤波可以采用硬件进行,不规则的动态可变长度循环的底层算法由软件进行。
 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

qq_46475176

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值