目录:
一、概念 基本要素
二、设计方法
1.基于需求的设计方法
2.等价类法
3.边界值法
4.因果图法
5.正交排列法
6.场景设计法
7.错误猜测法
三、测试用例的有效性
四、测试用例的粒度和评价
一、测试用例的概念以及要素
1.概念:向被测试的程序输入的一组集合
2.这组集合的要素是:测试环境、测试步骤、测试数据、预期结果、备注、测试版本、前提条件等
二、测试用例的设计方法(这7种方法都是V模型中的系统测试阶段里面的黑盒测试方法所用到的编写测试用例的方法)
1.基于需求的设计方法:
根据需求来写测试(他使测试专注于质量问题所产生的根源,即需求)
难点:能读出需求以外的测试点(一定要对需求非常了解才能想到需求以外的测试点)
案例:
2.等价类:
- 思想:解决输入无穷。
- 目的:减少测试用例。
- 使用场景:输入
- 概念:无穷的输入进行N个归类(必须是所有的数据全部归类),从每一类中提取一个数据进行测试,只要数据测试通过,认为这个数据所在的这一类的数据全部测试通过
- 有效等价