【STL】vector 和 list 的插入效率对比在特殊情况下

这两段代码出自406. 根据身高重建队列,光是插入的时间复杂度好像都是平方复杂度O(n^2),但是由于是vector一开始没有指定容量,所以需要不断地扩容,这个效率是十分低下的。

在这里插入图片描述

class Solution {
   
public:
    static bool cmp(vector<int> a,vector<int> b){
   
        //先按照身高排序,身高相同k从小到大
        if(a[0]==b[0]) return a[1]<b[1];
        return a[0]>b[0];
    }
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C++ STL 中,vectorlist、map 和 set 都是常用的容器,它们各自有不同的特点和适用场景。下面简要介绍一下它们的特点和使用场景,以帮助你选择合适的容器: 1. vector vector 是一个动态数组,它具有随机访问、高效的尾部插入和删除等优点。由于其底层实现是连续的内存空间,因此在插入或删除元素时可能需要移动大量的元素,这可能导致性能下降。因此,vector 适用于需要随机访问元素,并且插入和删除操作不频繁的场景。 2. list list 是一个双向链表,它具有高效的插入和删除操作,但是不支持随机访问。由于其底层实现是链表,因此在插入或删除元素时只需要修改节点的指针,不需要移动元素,因此插入和删除操作非常高效。因此,list 适用于需要频繁插入和删除元素,并且不需要随机访问元素的场景。 3. map map 是一个关联容器,它使用红黑树实现,支持按关键字排序。由于其底层实现是红黑树,因此在查找元素时非常高效,时间复杂度为 O(log n)。因此,map 适用于需要按关键字排序,并且需要速查找元素的场景。 4. set set 是一个关联容器,它使用红黑树实现,支持按值排序。由于其底层实现是红黑树,因此在查找元素时非常高效,时间复杂度为 O(log n)。因此,set 适用于需要按值排序,并且需要速查找元素的场景。 总之,选择合适的容器取决于你的具体需求。如果需要随机访问元素,并且插入和删除操作不频繁,应该选择 vector;如果需要频繁插入和删除元素,并且不需要随机访问元素,应该选择 list;如果需要按关键字排序,并且需要速查找元素,应该选择 map;如果需要按值排序,并且需要速查找元素,应该选择 set。

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