1.Object.is()
再说Object.is()之前,先来说一下相等符(‘==’)和完全相等符(‘===’)。
相等符在判断值是否相等时,会进自动行类型转换,然后根据值来判断两者是否相等。而完全相等符不会进行类型转换,直接根据值和类型来判断两者是否相等。其中,完全相等符的 NaN(非数字值的特殊值,用于指示某个值不是数字) 不等于自身,以及 +0 等于 -0。
ES6提出"Same-value equality"(同值相等)算法,Object.is() 就是部署这个新算法的新方法,此算法可以达到在所有环境中,只要两个值是一样的,它们就应该相等,与完全相等符的行为基本一致。
不同的地方是:+0 不等于 -0,NaN等于自身。
2.Object.assign()
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Object.assign()方法适用于对象的合并,就是将源对象(source)的所有可以枚举的属性复制到目标属性。Object.assign() 方法第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
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需要注意的是,如果目标对象(target)与源对象(source)拥有同名属性,又或者多个源对象拥有同名属性,这个时候后面的属性就会覆盖前面的属性,后来者居上。
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如果该参数传入的不是对象,则会先转成对象,然后返回。
(图中10因为不是对象,所以它先转成了数字类型Number) -
由于 undefined 和 null 无法转成对象,所以如果他们作为参数,就会报错
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如果非对象参数出现在源对象的位置(即非首参数),那么处理规则有所不同,也就是说undefined和null不在首参数,就不会报错。
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其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。但是,除了字符串会以 ‘数组形式’ 拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。这是因为只有字符串的包装对象会产生可枚举属性。
(图中只有字符串v1拷贝入了目标对象({}),以数组形式)