手把手教你写C语言的动态库的开发

前言

动态库的概念:
动态库提供了一种方法,使进程可以调用不属于其可执行代码的函数。函数的可执行代码位于一个 DLL 文件中,
该 DLL 包含一个或多个已被编译、链接并与使用它们的进程分开存储的函数。DLL 还有助于共享数据和资源。
多个应用程序可同时访问内存中单个 DLL 副本的内容 — 百度百科

之前有写过手把手教你C语言静态库的开发
静态库的缺点:当你调用静态库编译后,生成exe后。静态库的东西都会直接嵌入到里面。
这样你的exe程序会很大。而动态库则是动态的调用的。它和你的exe程序是分开的,是动态的调用。
动态库十分的方便,比如你写了一个程序,如果想要更新它,只需把相对应的动态库更新一下就行了。

废话不多说,接下来写一个最简单的动态库。

写一个简单的动态库

先创建一个动态库项目:
在这里插入图片描述
在项目里创建一个demo.cpp一个demo.h。
两个文件的内容分别如下图所示:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
编译一下,可以看到我们的动态库文件已经生成。
在这里插入图片描述
这时候用一个叫depends的程序打开我们的dll文件。
depends软件下载的官网链接:http://www.dependencywalker.com/


在这里插入图片描述
再用depends软件随便找一个dll文件打开
可以看到如下图所示:


在这里插入图片描述

通过上面两个图片的对比你会发现我们写的动态库文件打开后,没有显示我们写的函数。即没有导出接口。
通俗的来说就是,我们写了一个库,但是没有接口,别人显然是用不了。
所以我们得弄一个接口。

接下来我们只需在头文件里,把我们的函数导出来就可以了。

在这里插入图片描述

再编译一下,在打开看一下,会发现已经有导出接口了。

在这里插入图片描述

使用动态库

接下来就是使用要我们的静态库了。
我又创建了一个新的文件夹,并在该文件夹下创建了一个新的项目。
将我们刚才写的动态库的头文件和.lib文件.dll复制到该目录下。
如下图所示:

在这里插入图片描述
这里把这两个文件复制到该目录下的目的是: 该项目的工作空间默认是这里,直接弄到这里就不用来配置demo.h和demodll.lib和demodll.dll的路径了。方便使用。


在这里插入图片描述

运行一下,看下效果。

在这里插入图片描述
为了防止将动态库和静态库弄混,看一下 下面这张图。
在这里插入图片描述

直接只运行一个exe而没有dll你会发现会报这个错误,因为没有动态库.dll文件。但是当我们用静态库直接运行exe时并不会报错。
于是你就会发现,静态库是嵌入到exe里面的,而动态库不是嵌入到exe里面的是和exe分开存在的。

上面那种使用动态库的方式是隐式调用,接下来动态的调用动态库。

在这里插入图片描述

运行之后你会发现并没有成功,这是因为我们的导出函数并没有加载成功

在这里插入图片描述

你会发现我们的导出函数的名称是有点乱码的,并不是sum,sub。
当我们把加载的导出函数名称改成这些乱码的名称后,程序就正常与运行了。

如下图所示:
在这里插入图片描述

那么为啥导出来的函数是乱码呢?
这是因为我们用的是c++的语法,在导出的时候就会将导出来的函数名是乱码
用C语言的语法导出函数就不会出现乱码

如何解决呢?
有两种方法:
	方法一、在写动态库时用.c即C语言的语法导出。结果就不会是乱码了。
	方式二,在写动态库时用.cpp即C++的文件但是用c语言的语法导出。
	方法三,用微软提供的模块定义文件直接定义
具体操作如下:

方式一:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

这时候你就可以直接用sum,sub了而无需用乱码了。

方式二:
在这里插入图片描述
这样也是可以的没有乱码的。


方法三:

用微软提供的模块定义文件直接定义。
无需像第一种将.cpp改为.c
也无需像第二种将函数的导出用extern "c"来导出。
直接在模块定义文件直接定义就可以了。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


没有乱码之后直接用sum,sub就可以了。
在这里插入图片描述

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