线性结构非线性结构
线性结构(数组、队列、链表、栈):数据元素之前存一一对应关系。
顺序存储结构/顺序表(数组):存储元素地址连续。
链式存储结构(链表):存储元素地址不一定连续。可以充分利用内存空间。
非线性结构(二维数组、多维数、广义表、树结构、图结构)。
稀疏sparsearray数组和队列
应用场景:棋盘、地图等。
package sparseArray;
public class SparseArray {
/*待完成:
将稀疏数组用IO流保存到文件,再重文件中获取稀疏数组*/
public static void main(String[] args) {
// 创建一个原始的二维数组11*11
// 0:表示没有棋子,1:表示 黑子, 2:表示 蓝子
int[][] chessMap = new int[11][11];
chessMap[1][2] = 1;
chessMap[2][3] = 2;
chessMap[4][5] = 1;
chessMap[7][9] = 2;
// 打印原数组
for (int[] chessArray : chessMap) {
for (int chess : chessArray) {
System.out.printf("%d\t", chess);
}
System.out.println();
}
// 棋盘中棋子的个数
int sum = 0;
for (int i = 0; i < chessMap.length; i++) {
for (int j = 0; j < chessMap[i].length; j++) {
if (chessMap[i][j] != 0) {
sum++;
}
}
}
// 创建稀疏数组
int count = 0;
int[][] sparseArray = new int[sum + 1][3];
sparseArray[0][0] = chessMap.length;
sparseArray[0][1] = chessMap[0].length;
sparseArray[0][2] = sum;
for (int i = 0; i < chessMap.length; i++) {
for (int j = 0; j < chessMap[i].length; j++) {
if (chessMap[i][j] != 0) {
count++;
sparseArray[count][0] = i;
sparseArray[count][1] = j;
sparseArray[count][2] = chessMap[i][j];
}
}
}
// 打印稀疏数组
for (int[] sparseArr : sparseArray) {
for (int element : sparseArr) {
System.out.printf("%d\t", element);
}
System.out.println();
}
// 将稀疏数组还原
int[][] chessMap2 = new int[sparseArray[0][0]][sparseArray[0][1]];
for (int i = 1; i < sparseArray.length; i++) {
chessMap2[sparseArray[i][0]][sparseArray[i][1]] = sparseArray[i][2];
}
// 打印还原数组
for (int[] chessArray2 : chessMap2) {
for (int chess2 : chessArray2) {
System.out.printf("%d\t", chess2);
}
System.out.println();
}
}
}
队列
package arrayQueue;
import java.util.Scanner;
public class ArrayQueueDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个队列
ArrayQueue arrayQueue = new ArrayQueue(3);
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("s(show):显示队列\na(add):添加数据到队列\ng(从队列取出数据)\nh(head):查看队列头的数据\ne(exit):退出程序");
char key = ' ';
while (key != 'e') {
key = input.next().charAt(0);
switch (key) {
case 's':
try {
arrayQueue.showQueue();
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'a':
System.out.print("请输入添加的数据: ");
try {
arrayQueue.addQueue(input.nextInt());
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'g':
try {
System.out.println("取出的数据为" + arrayQueue.getQueue());
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'h':
try {
System.out.println("队列头数据为" + arrayQueue.headQueue());
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'e':
System.out.println("您已选择离开");
break;
default:
System.out.println("选择的选项不存在");
}
}
input.close();
}
}
class ArrayQueue {
private int maxSize;//表示数组的最大容量
private int front;//队列头
private int rear;//队列尾部
private int[] array;//该数据用于存放数据,模拟队列
// 创建队列的构造器
public ArrayQueue(int arrMaxSize) {
maxSize = arrMaxSize;
array = new int[maxSize];
front = -1;//指向队列头部,分析出front是指向队列头的前一个位置
rear = -1;//指向队列尾,指向队列尾的数据(即就是队列最后一个数据)
}
// 判断队列是否满
public boolean isFull() {
return rear == maxSize - 1;
}
// 判断队列是否为空
public boolean isEmpty() {
return front == rear;
}
// 将数据添加到队列
public void addQueue(int n) {
if (!isFull()) {
array[++rear] = n;
} else {
System.out.println("队列已满,添加失败!");
}
}
// 获取队列数据,输出队列首元素
public int getQueue() {
// 判断队列是否为空
if (!isEmpty()) {
return array[++front];
} else {
throw new RuntimeException("队列为空,没有数据可以输出");
}
}
// 显示队列的所有数据
public void showQueue() {
// 遍历
if (!isEmpty()) {
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
System.out.printf("array[%d]=%d\n", i, array[i]);
}
} else {
throw new RuntimeException("队列为空,没有数据可以遍历");
}
}
// 显示队列头数据
public int headQueue() {
// 判断
if (!isEmpty()) {
return array[front + 1];
} else {
throw new RuntimeException("队列为空!");
}
}
}
应用场景:银行排队。
环形队列
package arrayQueue;
import java.util.Scanner;
public class CircleArrayQueueDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个队列
CircleArrayQueue circleArrayQueue = new CircleArrayQueue(4);//说明设置4,其队列的有效数据最大为3
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("s(show):显示队列\na(add):添加数据到队列\ng(从队列取出数据)\nh(head):查看队列头的数据\ne(exit):退出程序");
char key = ' ';
while (key != 'e') {
key = input.next().charAt(0);
switch (key) {
case 's':
try {
circleArrayQueue.showQueue();
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'a':
System.out.print("请输入添加的数据: ");
try {
circleArrayQueue.addQueue(input.nextInt());
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'g':
try {
System.out.println("取出的数据为" + circleArrayQueue.getQueue());
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'h':
try {
System.out.println("队列头数据为" + circleArrayQueue.headQueue());
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'e':
System.out.println("您已选择离开");
break;
default:
System.out.println("选择的选项不存在");
}
}
}
}
class CircleArrayQueue {
private int maxSize;//表示数组的最大容量
private int front;//front指向队列的第一个元素,也就是说array[front]就是队列的第一个元素
// front初始值为0
private int rear;//rear指向队列的最后一个元素的后一个位置,因为希望空出一个空间作为约定
// rear初始值为0
private int[] array;//该数据用于存放数据,模拟队列
public CircleArrayQueue(int arrMaxSize) {
maxSize = arrMaxSize;
array = new int[maxSize];
}
// 判断队列是否满
public boolean isFull() {
return (rear + 1) % maxSize == front;
}
// 判断数据是否为空
public boolean isEmpty() {
return rear == front;
}
// 添加数据到队列
public void addQueue(int n) {
if (!isFull()) {
array[rear] = n;
rear = ++rear % maxSize;
} else {
System.out.println("队列已满,不能加入数据!");
}
}
// 获取队列的数据
public int getQueue() {
if (!isEmpty()) {
int value = array[front];
front = ++front % maxSize;
return value;
} else {
throw new RuntimeException("队列为空,不能获取数据!");
}
}
// 显示队列的所有数据
public void showQueue() {
// 遍历
if (!isEmpty()) {
for (int i = front; i < front + size(); i++) {
System.out.printf("array[%d]=%d\n", i % maxSize, array[i % maxSize]);
}
} else {
throw new RuntimeException("队列为空!");
}
}
// 求出当前队列有效数据的个数
public int size() {
return (rear + maxSize - front) % maxSize;
}
// 显示当前队列的首元素
public int headQueue() {
if (!isEmpty()) {
return array[front];
} else {
throw new RuntimeException("队列为空!");
}
}
}
链表
面试题
腾讯面试题:单链表反转
package linkedList;
import java.util.Stack;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 进行测试
// 先创建节点
HeroNode hero = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero1 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero2 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero3 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
// 创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
/*singleLinkedList.add(hero);
singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero3);*/
// 按照顺序插入
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.list();
// 修改信息
/*HeroNode newHeroNode = new HeroNode(4, "老霖", "小包子");
HeroNode newHeroNode2 = new HeroNode(5, "三郎", "拼命三郎");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
singleLinkedList.update(newHeroNode2);*/
// 删除节点
/* singleLinkedList.delete(1);
singleLinkedList.delete(4);
singleLinkedList.delete(5);
singleLinkedList.list();*/
// 获取链表有效节点个数
/*System.out.println("有效的节点个数为 "+SingleLinkedList.getLength(singleLinkedList.getHead()));*/
// 获取链表倒数第K个节点
/*System.out.println("倒数第二个节点为 "+SingleLinkedList.findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(),2));*/
// 单链表反转
/*SingleLinkedList.reverseList(singleLinkedList.getHead());
singleLinkedList.list();*/
// 逆序打印链表
SingleLinkedList.reversePrint(singleLinkedList.getHead());
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;//指向下一个节点
// 构造方法
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了显示方法,我们重写toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname +
'}';
}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
// 先初始化一个头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
public HeroNode getHead() {
return head;
}
// 添加节点到单项链表
// 思路,当不考虑编号顺序时
// 1.找到当前链表的最后节点
// 2.将最后这个节点的next 指向 新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助的变量temp
HeroNode temp = head;
// 遍历链表,找到最后
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
temp = temp.next;
}
// 当退出while循环时,temp就指向链表最后
// 将最后这个节点指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
//第二种方式在添加英雄时,根据排名奖英雄插入到指定位置
//(如果单链表中已有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
// 因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
// 因此我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//flag标志添加的编号是否存在,默认为false
while (true) {
if (temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) {//位置找到就在temp的后面插入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已经存在
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
}
if (flag) {//不能添加,编号已经存在
System.out.printf("准备插入的英雄编号 %d 已经存在,不能添加!\n", heroNode.no);
} else {
//插入到链表temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//删除节点
//1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//2.说明我们在比较是,是temp.next.no和要删除的节点的比较
public void delete(int no) {
if (head.next != null) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//用于标志要删除的节点是否找到
while (true) {
if (temp.next == null) {//链表指针已经到达链表最后
break;
}
if (temp.next.no == no) {//找到待删除节点的前一个节点temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;//temp后移,遍历
}
if (flag) {//进行删除
temp.next = temp.next.next;
} else {
System.out.printf("要删除的 %d 不存在,删除失败!\n", no);
}
} else {
System.out.println("链表为空!");
}
}
//修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改。
//根据newHeroNode的no来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
if (head.next != null) {
boolean flag = false; //节点是否找到的标志
HeroNode temp = head.next; //定义一个辅助变量
while (true) {
if (temp == null) {//指针已经到达链表最后,没有找到节点
break;
} else if (temp.no == newHeroNode.no) {//找到要修改的节点
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {//更新信息
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else {
System.out.printf("没有找到编号为 %d 的节点,修改失败!\n", newHeroNode.no);
}
} else {
System.out.println("链表为空!");
}
}
// 显示链表[遍历]
public void list() {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空!");
return;
}
// 因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
// 判断链表是否为空
if (temp == null) {
break;
}
// 输出节点的信息
System.out.println(temp);
// 将temp后移,此处不后移出现死循环
temp = temp.next;
}
}
// 面试题
//获取单链表有效节点的个数(如果是带头节点的链表,不统计头节点)
/**
* @param head 链表的头节点
* @return 返回有效节点的个数
*/
public static int getLength(HeroNode head) {
int length = 0;
if (head.next != null) {
HeroNode current = head;//定义一个辅助(指针)变量,这里我们没有统计头节点
while (current.next != null) {
length++;
current = current.next;
}
}
return length;
}
// 新浪
//查找单链表中的倒数第K个节点
// 1.编写一个方法,接受head节点,同时接收一个index
// 2.index 表示是倒数第index个节点
// 3.先把链表重头到尾遍历,得到链表的总的长度getLength
// 4.得到size后,我们从链表的第一个开始遍历(size-index)个,就可以得到
// 5.如果找到了则返回节点,否则返回null
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
// 判断如果链表为空,返回null
if (head.next == null) {
return null;
}
// 第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
int size = getLength(head);
// 第二次遍历 size-index 位置,就是我们倒数的第K个节点
// 先做一个index校验
if (index <= 0 || index > size) {
return null;
}
// 定义辅助指针(变量)
HeroNode current = head.next;
for (int i = 0; i < size - index; i++) {
current = current.next;
}
return current;
}
// 腾讯
//单链表的反转
public static void reverseList(HeroNode head) {
// 如果当前链表为空,或者自由一个节点,无需反转,直接返回
if (head.next == null || head.next.next == null) {
return;
}
// 定义一个辅助指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
HeroNode current = head.next;
HeroNode next = null;//指向当前节点[current]的下一个节点
HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
// 遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出并放在新的链表reverseHead的最前端
while (current != null) {
next = current.next;//暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
current.next = reverseHead.next;//将当前的下一个节点指向新链表的最前端
reverseHead.next = current;//将新链表reserveHead指向的下一个节点指向刚挂载到新链表的节点上
current = next;//让current后移
}
head.next = reverseHead.next;//将head.next指向reverseHead.next,实现单链表反转
}
// 百度
//反向打印单链表内容
// 利用栈这个数据结构,将各个节点压入栈中,利用栈先进后出的特点逆序打印
public static void reversePrint(HeroNode head) {
if (head.next == null) {//空链表,不能打印
return;
}
HeroNode current = head.next;
// 创建一个栈,将链表数据压入
Stack<HeroNode> stack = new Stack<>();
while (current != null) {
stack.push(current);
current = current.next;
}
// 逆序打印
while (!stack.empty()) {
System.out.println(stack.pop());
}
}
}
package linkedList;
public class DoubleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 进行测试
// 先创建节点
HeroNodeOD heroOD = new HeroNodeOD(1, "宋江", "及时雨");
HeroNodeOD heroOD1 = new HeroNodeOD(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNodeOD heroOD2 = new HeroNodeOD(3, "吴用", "智多星");
HeroNodeOD heroOD3 = new HeroNodeOD(4, "林冲", "豹子头");
// 创建一个链表
DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
// 添加
/*doubleLinkedList.add(heroOD);
doubleLinkedList.add(heroOD1);
doubleLinkedList.add(heroOD2);
doubleLinkedList.add(heroOD3);*/
// 按顺序添加
doubleLinkedList.addByOrder(heroOD3);
doubleLinkedList.addByOrder(heroOD1);
doubleLinkedList.addByOrder(heroOD);
doubleLinkedList.addByOrder(heroOD2);
// 遍历显示
doubleLinkedList.list();
// 修改
HeroNodeOD newHeroNode = new HeroNodeOD(4, "刘聪", "一尾鱼");
doubleLinkedList.update(newHeroNode);
doubleLinkedList.list();
// 删除
doubleLinkedList.delete(2);
doubleLinkedList.list();
}
}
//定义HeroNodeOD,每个HeroNodeOD对象就是一个节点
class HeroNodeOD {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNodeOD next;//指向下一个节点
public HeroNodeOD prev;//指向前一个节点
// 构造方法
public HeroNodeOD(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了显示方法,我们重写toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname +
'}';
}
}
//定义DoubleLinkedList 管理我们的英雄
class DoubleLinkedList {
// 先初始化一个头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNodeOD head = new HeroNodeOD(0, "", "");
public HeroNodeOD getHead() {
return head;
}
//添加一个节点到双向链表的最后
public void add(HeroNodeOD newHeroNodeOD) {
// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助的变量temp
HeroNodeOD temp = head;
// 遍历链表,找到最后
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
temp = temp.next;
}
// 当退出while循环时,temp就指向链表最后
temp.next = newHeroNodeOD;
newHeroNodeOD.prev = temp;
}
//第二种方式在添加英雄时,根据排名奖英雄插入到指定位置
//(如果双向链表中已有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNodeOD newheroNodeOD) {
// 因为头结点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
// 因此我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNodeOD temp = head;
boolean flag = false;//flag标志添加的编号是否存在,默认为false
while (true) {
if (temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no > newheroNodeOD.no) {//位置找到就在temp的后面插入
break;
} else if (temp.next.no == newheroNodeOD.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已经存在
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
}
if (flag) {//不能添加,编号已经存在
System.out.printf("准备插入的英雄编号 %d 已经存在,不能添加!\n", newheroNodeOD.no);
} else {
//插入到链表temp的后面
newheroNodeOD.next = temp.next;
if (temp.next != null) {
temp.next.prev = newheroNodeOD;
}
temp.next = newheroNodeOD;
newheroNodeOD.prev = temp;
}
}
//从双向链表中删除一个节点
// 1.对于双向链表我们可以直接找到要删除的这个节点
// 2.找到偶,自我即可删除
public void delete(int no) {
if (head.next != null) {
HeroNodeOD temp = head;
boolean flag = false;//用于标志要删除的节点是否找到
while (true) {
if (temp.next == null) {//链表指针已经到达链表最后
break;
}
if (temp.no == no) {//找到待删除节点
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;//temp后移,遍历
}
if (flag) {//进行删除
temp.prev.next = temp.next;
if (temp.next != null) {//避免要删除的节点是双向链表的最后一个而出现空指针现象
temp.next.prev = temp.prev;
}
} else {
System.out.printf("要删除的 %d 不存在,删除失败!\n", no);
}
} else {
System.out.println("链表为空!");
}
}
//修改双线链表中节点的内容(和单项链表一样)
public void update(HeroNodeOD newHeroNodeOD) {
if (head.next != null) {
boolean flag = false; //节点是否找到的标志
HeroNodeOD temp = head.next; //定义一个辅助变量
while (true) {
if (temp == null) {//指针已经到达链表最后,没有找到节点
break;
} else if (temp.no == newHeroNodeOD.no) {//找到要修改的节点
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {//更新信息
temp.name = newHeroNodeOD.name;
temp.nickname = newHeroNodeOD.nickname;
} else {
System.out.printf("没有找到编号为 %d 的节点,修改失败!\n", newHeroNodeOD.no);
}
} else {
System.out.println("链表为空!");
}
}
//遍历显示双线链表内容
public void list() {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空!");
return;
}
// 因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNodeOD temp = head.next;
while (true) {
// 判断链表是否为空
if (temp == null) {
break;
}
// 输出节点的信息
System.out.println(temp);
// 将temp后移,此处不后移出现死循环
temp = temp.next;
}
}
}
单项环形链表
package linkedList;
public class Josephu {
public static void main(String[] args) {
// 创建单向环形链表
CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
circleSingleLinkedList.addPerson(125);
circleSingleLinkedList.list();
// 按照规则“出圈”
circleSingleLinkedList.countPerson(10, 20, 125);
}
}
class Person {
private int no;//编号
private Person next;//指向下一个节点,默认null
public Person(int no) {
this.no = no;
}
public int getNo() {
return no;
}
public Person getNext() {
return next;
}
public void setNext(Person next) {
this.next = next;
}
}
//创建一个单向环形链表
class CircleSingleLinkedList {
// 创建一个first节点,当前没有编号
private Person first = null;
//添加小孩节点,构成一个环形链表
public void addPerson(int nums) {
// nums做一个数据校验
if (nums < 1) {
System.out.println("添加个数不能小于1!");
return;
}
Person currentPerson = null;//辅助指针,帮助构建环形链表
// 使用for循环创建环形链表
for (int i = 1; i <= nums; i++) {
// 根据编号,创建节点
Person person = new Person(i);
// 如果是第一个节点
if (i == 1) {
first = person;
first.setNext(first);//构成环
currentPerson = first;//让currentPerson指向第一个小孩
} else {
currentPerson.setNext(person);
person.setNext(first);
currentPerson = person;
}
}
}
//遍历当前环形链表
public void list() {
// 链表是否为空
if (first == null) {
System.out.println("环形链表无节点!");
return;
}
// 因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
Person currentPerson = first;
while (true) {
System.out.println("编号: " + currentPerson.getNo());
if (currentPerson.getNext() == first) {//说明已经遍历完毕
break;
}
currentPerson = currentPerson.getNext();//currentPerson后移
}
}
//根据用户的输入,计算出人出圈的顺序
/**
* @param startNo 表示出从第几个人开始数数
* @param countNum 表示数几下
* @param nums 表示最初由多少个小孩在圈中
*/
public void countPerson(int startNo, int countNum, int nums) {
// 先对数据进行校验
if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
System.out.println("参数输入有误,请重新输入");
return;
}
// 创建要给辅助指针,帮助完成小孩出圈
Person helper = first;
// 需要创建一个辅助指针(变量)helper,实现应该指向环形链表的最后这个节点
while (true) {
if (helper.getNext() == first) {//说明helper指向最后节点
break;
}
helper = helper.getNext();
}
// 报数前,先让 first 和 helper 移动 k-1 次
for (int i = 0; i < startNo - 1; i++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
// 当小孩报数时,让 first 和 helper 指针同时移动 m-1 次,然后出圈
// 循环操作直到圈中只有一个节点
while (true) {
if (helper == first) {//说明圈中只有一个节点
break;
}
// 让 first 和 helper 指针同时移动 countNum-1 次
for (int i = 0; i < countNum - 1; i++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
// 这时 first 指向的节点,就是要出圈的节点
System.out.printf("编号: %d 出圈\n", first.getNo());
first = first.getNext();
helper.setNext(first);
}
System.out.println("圈中剩余节点的编号: " + first.getNo());
}
}
栈
package stacks;
import java.util.Scanner;
public class ArrayStackDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个ArrayStack对象 ->表示栈
ArrayStack stack = new ArrayStack(4);
boolean loop = true;
String key = "";
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("push:添加数据到栈(入栈)");
System.out.println("pop:表示从栈取出数据(出栈)");
System.out.println("show:显示栈");
System.out.println("exit:退出程序");
while (loop) {
key = input.next();
switch (key) {
case "push":
System.out.print("请输入数据: ");
stack.push(input.nextInt());
break;
case "pop":
System.out.println("出栈的数据是: " + stack.pop());
break;
case "show":
stack.list();
break;
case "exit":
loop = false;
break;
default:
System.out.println("输入的选项不存在!");
}
}
}
}
//定义一个ArrayStack表示栈
class ArrayStack {
private int maxSize;//栈的大小
private int[] stack;//数组,数组模拟栈,数据就放在该数组
private int top = -1;//top表示栈定,初始化为-1
public ArrayStack(int maxSize) {
this.maxSize = maxSize;
stack = new int[this.maxSize];
}
//栈满
public boolean isFull() {
return top == maxSize - 1;
}
//栈空
public boolean isEmpty() {
return top == -1;
}
//入栈 push
public void push(int value) {
// 先判断栈是否满
if (isFull()) {
System.out.println("栈满,添加失败");
} else {
stack[++top] = value;
}
}
//出栈 pop 将栈顶数据返回
public int pop() {
// 先判断栈是否为空
if (isEmpty()) {
throw new RuntimeException("栈空,无数据可返回");
} else {
int value = stack[top--];
return value;
}
}
//显示栈的情况[遍历栈],遍历是,需要从栈顶开始显示数据
public void list() {
if (isEmpty()) {
System.out.println("栈空,无数据可以遍历");
}
// 需要从栈顶显示数据
for (int i = top; i >= 0; i--) {
System.out.printf("stack[%d]=%d\n", i, stack[i]);
}
}
}
希尔排序
希尔排序【交换式/位移式】算法实现
package insertionSorting;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Arrays;
import java.util.Date;
public class ShellSort {
public static void main(String[] args) {
// 创建含有80000个整型的随机数组
int[] arr = new int[80000];
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
arr[i] = (int) (Math.random() * 800000);
}
SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
Date date = new Date();
String dateStr = simpleDateFormat.format(date);
System.out.println("排序前的时间: " + dateStr);
// shellSort(arr);
shellSort1(arr);
Date date1 = new Date();
dateStr = simpleDateFormat.format(date1);
System.out.println("排序后的时间: " + dateStr);
// int[] arr = {8,9,1,7,2,3,5,4,6,0};
}
/*
// 使用逐步推导的方式来编写希尔排序
// 希尔排序时,对有序序列在插入时采用交换法
// 思路(算法)===> 代码
private static void shellSort(int[] arr) {
int temp = 0;
int count = 0;
// 根据前面的逐步分析,使用循环处理
for (int gap = arr.length / 2; gap > 0; gap /=2){
for (int i = gap; i < arr.length; i++){
// 遍历各组中的所有元素(共gap组,每组有arr.length/gap个元素),步长gap
for (int j = i - gap; j >= 0; j -= gap){
// 如果当前元素大于加上步长后的那个元素,说明交换
if (arr[j] > arr[j + gap]){
temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + gap];
arr[j + gap] = temp;
}
}
}
// System.out.println("希尔排序第"+ (++count) + "轮=" + Arrays.toString(arr));
}
}
*/
//对交换式的希尔排序进行优化 -> 位移法
private static void shellSort1(int[] arr) {
for (int gap = arr.length / 2; gap > 0; gap /= 2) {
// 从第gap个元素,逐个对其所在的组进行直接插入排序
for (int i = gap; i < arr.length; i++) {
int j = i;
int temp = arr[j];
if (arr[j] < arr[j - gap]) {
while (j - gap >= 0 && temp < arr[j - gap]) {
// 移动
arr[j] = arr[j - gap];
j -= gap;
}
// 当退出while后,就给temp找到插入的位置
arr[j] = temp;
}
}
}
}
}
快速排序