数据结构与算法学习笔记

线性结构非线性结构

线性结构(数组、队列、链表、栈)数据元素之前存一一对应关系。

                             顺序存储结构/顺序表(数组):存储元素地址连续。

                             链式存储结构(链表):存储元素地址不一定连续。可以充分利用内存空间。

非线性结构(二维数组、多维数、广义表、树结构、图结构)。

 

稀疏sparsearray数组和队列

应用场景:棋盘、地图等。

package sparseArray;

public class SparseArray {
    /*待完成:
        将稀疏数组用IO流保存到文件,再重文件中获取稀疏数组*/
    public static void main(String[] args) {
//        创建一个原始的二维数组11*11
//        0:表示没有棋子,1:表示 黑子, 2:表示 蓝子
        int[][] chessMap = new int[11][11];
        chessMap[1][2] = 1;
        chessMap[2][3] = 2;
        chessMap[4][5] = 1;
        chessMap[7][9] = 2;
//        打印原数组
        for (int[] chessArray : chessMap) {
            for (int chess : chessArray) {
                System.out.printf("%d\t", chess);
            }
            System.out.println();
        }
//        棋盘中棋子的个数
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < chessMap.length; i++) {
            for (int j = 0; j < chessMap[i].length; j++) {
                if (chessMap[i][j] != 0) {
                    sum++;
                }
            }
        }
//        创建稀疏数组
        int count = 0;
        int[][] sparseArray = new int[sum + 1][3];
        sparseArray[0][0] = chessMap.length;
        sparseArray[0][1] = chessMap[0].length;
        sparseArray[0][2] = sum;
        for (int i = 0; i < chessMap.length; i++) {
            for (int j = 0; j < chessMap[i].length; j++) {
                if (chessMap[i][j] != 0) {
                    count++;
                    sparseArray[count][0] = i;
                    sparseArray[count][1] = j;
                    sparseArray[count][2] = chessMap[i][j];
                }
            }
        }
//        打印稀疏数组
        for (int[] sparseArr : sparseArray) {
            for (int element : sparseArr) {
                System.out.printf("%d\t", element);
            }
            System.out.println();
        }
//       将稀疏数组还原
        int[][] chessMap2 = new int[sparseArray[0][0]][sparseArray[0][1]];
        for (int i = 1; i < sparseArray.length; i++) {
            chessMap2[sparseArray[i][0]][sparseArray[i][1]] = sparseArray[i][2];
        }
//        打印还原数组
        for (int[] chessArray2 : chessMap2) {
            for (int chess2 : chessArray2) {
                System.out.printf("%d\t", chess2);
            }
            System.out.println();
        }
    }
}

队列

package arrayQueue;

import java.util.Scanner;

public class ArrayQueueDemo {
    public static void main(String[] args) {
//        创建一个队列
        ArrayQueue arrayQueue = new ArrayQueue(3);
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        System.out.println("s(show):显示队列\na(add):添加数据到队列\ng(从队列取出数据)\nh(head):查看队列头的数据\ne(exit):退出程序");
        char key = ' ';
        while (key != 'e') {
            key = input.next().charAt(0);
            switch (key) {
                case 's':
                    try {
                        arrayQueue.showQueue();
                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'a':
                    System.out.print("请输入添加的数据: ");
                    try {
                        arrayQueue.addQueue(input.nextInt());
                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'g':
                    try {
                        System.out.println("取出的数据为" + arrayQueue.getQueue());
                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'h':
                    try {
                        System.out.println("队列头数据为" + arrayQueue.headQueue());
                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'e':
                    System.out.println("您已选择离开");
                    break;
                default:
                    System.out.println("选择的选项不存在");
            }
        }
        input.close();
    }
}

class ArrayQueue {
    private int maxSize;//表示数组的最大容量
    private int front;//队列头
    private int rear;//队列尾部
    private int[] array;//该数据用于存放数据,模拟队列

    //    创建队列的构造器
    public ArrayQueue(int arrMaxSize) {
        maxSize = arrMaxSize;
        array = new int[maxSize];
        front = -1;//指向队列头部,分析出front是指向队列头的前一个位置
        rear = -1;//指向队列尾,指向队列尾的数据(即就是队列最后一个数据)
    }

    //    判断队列是否满
    public boolean isFull() {
        return rear == maxSize - 1;
    }

    //    判断队列是否为空
    public boolean isEmpty() {
        return front == rear;
    }

    //    将数据添加到队列
    public void addQueue(int n) {
        if (!isFull()) {
            array[++rear] = n;
        } else {
            System.out.println("队列已满,添加失败!");
        }
    }

    //    获取队列数据,输出队列首元素
    public int getQueue() {
//        判断队列是否为空
        if (!isEmpty()) {
            return array[++front];
        } else {
            throw new RuntimeException("队列为空,没有数据可以输出");
        }
    }

    //    显示队列的所有数据
    public void showQueue() {
//        遍历
        if (!isEmpty()) {
            for (int i = 0; i < array.length; i++) {
                System.out.printf("array[%d]=%d\n", i, array[i]);
            }
        } else {
            throw new RuntimeException("队列为空,没有数据可以遍历");
        }
    }

    //    显示队列头数据
    public int headQueue() {
//        判断
        if (!isEmpty()) {
            return array[front + 1];
        } else {
            throw new RuntimeException("队列为空!");
        }
    }
}

应用场景:银行排队。

环形队列

package arrayQueue;

import java.util.Scanner;

public class CircleArrayQueueDemo {
    public static void main(String[] args) {
//        创建一个队列
        CircleArrayQueue circleArrayQueue = new CircleArrayQueue(4);//说明设置4,其队列的有效数据最大为3
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        System.out.println("s(show):显示队列\na(add):添加数据到队列\ng(从队列取出数据)\nh(head):查看队列头的数据\ne(exit):退出程序");
        char key = ' ';
        while (key != 'e') {
            key = input.next().charAt(0);
            switch (key) {
                case 's':
                    try {
                        circleArrayQueue.showQueue();
                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'a':
                    System.out.print("请输入添加的数据: ");
                    try {
                        circleArrayQueue.addQueue(input.nextInt());
                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'g':
                    try {
                        System.out.println("取出的数据为" + circleArrayQueue.getQueue());
                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'h':
                    try {
                        System.out.println("队列头数据为" + circleArrayQueue.headQueue());
                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'e':
                    System.out.println("您已选择离开");
                    break;
                default:
                    System.out.println("选择的选项不存在");
            }
        }
    }
}

class CircleArrayQueue {
    private int maxSize;//表示数组的最大容量
    private int front;//front指向队列的第一个元素,也就是说array[front]就是队列的第一个元素
    //    front初始值为0
    private int rear;//rear指向队列的最后一个元素的后一个位置,因为希望空出一个空间作为约定
    //    rear初始值为0
    private int[] array;//该数据用于存放数据,模拟队列

    public CircleArrayQueue(int arrMaxSize) {
        maxSize = arrMaxSize;
        array = new int[maxSize];
    }

    //    判断队列是否满
    public boolean isFull() {
        return (rear + 1) % maxSize == front;
    }

    //    判断数据是否为空
    public boolean isEmpty() {
        return rear == front;
    }

    //    添加数据到队列
    public void addQueue(int n) {
        if (!isFull()) {
            array[rear] = n;
            rear = ++rear % maxSize;
        } else {
            System.out.println("队列已满,不能加入数据!");
        }
    }

    //    获取队列的数据
    public int getQueue() {
        if (!isEmpty()) {
            int value = array[front];
            front = ++front % maxSize;
            return value;
        } else {
            throw new RuntimeException("队列为空,不能获取数据!");
        }
    }

    //    显示队列的所有数据
    public void showQueue() {
//        遍历
        if (!isEmpty()) {
            for (int i = front; i < front + size(); i++) {
                System.out.printf("array[%d]=%d\n", i % maxSize, array[i % maxSize]);
            }
        } else {
            throw new RuntimeException("队列为空!");
        }
    }

    //    求出当前队列有效数据的个数
    public int size() {
        return (rear + maxSize - front) % maxSize;
    }

    //    显示当前队列的首元素
    public int headQueue() {
        if (!isEmpty()) {
            return array[front];
        } else {
            throw new RuntimeException("队列为空!");
        }
    }
}

 

链表

面试题

腾讯面试题:单链表反转  

package linkedList;

import java.util.Stack;

public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //    进行测试
//    先创建节点
        HeroNode hero = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode hero1 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//    创建一个链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        /*singleLinkedList.add(hero);
        singleLinkedList.add(hero1);
        singleLinkedList.add(hero2);
        singleLinkedList.add(hero3);*/
//        按照顺序插入
        singleLinkedList.addByOrder(hero3);
        singleLinkedList.addByOrder(hero1);
        singleLinkedList.addByOrder(hero);
        singleLinkedList.addByOrder(hero2);
        singleLinkedList.list();
//        修改信息
        /*HeroNode newHeroNode = new HeroNode(4, "老霖", "小包子");
        HeroNode newHeroNode2 = new HeroNode(5, "三郎", "拼命三郎");
        singleLinkedList.update(newHeroNode);
        singleLinkedList.update(newHeroNode2);*/
//        删除节点
       /* singleLinkedList.delete(1);
        singleLinkedList.delete(4);
        singleLinkedList.delete(5);
        singleLinkedList.list();*/
//        获取链表有效节点个数
        /*System.out.println("有效的节点个数为 "+SingleLinkedList.getLength(singleLinkedList.getHead()));*/
//        获取链表倒数第K个节点
        /*System.out.println("倒数第二个节点为 "+SingleLinkedList.findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(),2));*/
//        单链表反转
        /*SingleLinkedList.reverseList(singleLinkedList.getHead());
        singleLinkedList.list();*/
//        逆序打印链表
        SingleLinkedList.reversePrint(singleLinkedList.getHead());
    }
}

//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;//指向下一个节点

    //    构造方法
    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    //    为了显示方法,我们重写toString
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname +
                '}';
    }
}

//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
    //    先初始化一个头节点不要动,不存放具体的数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

    public HeroNode getHead() {
        return head;
    }

    //    添加节点到单项链表
//    思路,当不考虑编号顺序时
//    1.找到当前链表的最后节点
//    2.将最后这个节点的next 指向 新的节点
    public void add(HeroNode heroNode) {
//        因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助的变量temp
        HeroNode temp = head;
//        遍历链表,找到最后
        while (true) {
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
//        当退出while循环时,temp就指向链表最后
//        将最后这个节点指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }

    //第二种方式在添加英雄时,根据排名奖英雄插入到指定位置
    //(如果单链表中已有这个排名,则添加失败,并给出提示)
    public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//        因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//        因此我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;//flag标志添加的编号是否存在,默认为false
        while (true) {
            if (temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no) {//位置找到就在temp的后面插入
                break;
            } else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已经存在
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
        }
        if (flag) {//不能添加,编号已经存在
            System.out.printf("准备插入的英雄编号 %d 已经存在,不能添加!\n", heroNode.no);
        } else {
            //插入到链表temp的后面
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }

    //删除节点
    //1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
    //2.说明我们在比较是,是temp.next.no和要删除的节点的比较
    public void delete(int no) {
        if (head.next != null) {
            HeroNode temp = head;
            boolean flag = false;//用于标志要删除的节点是否找到
            while (true) {
                if (temp.next == null) {//链表指针已经到达链表最后
                    break;
                }
                if (temp.next.no == no) {//找到待删除节点的前一个节点temp
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next;//temp后移,遍历
            }
            if (flag) {//进行删除
                temp.next = temp.next.next;
            } else {
                System.out.printf("要删除的 %d 不存在,删除失败!\n", no);
            }
        } else {
            System.out.println("链表为空!");
        }
    }

    //修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改。
    //根据newHeroNode的no来修改即可
    public void update(HeroNode newHeroNode) {
        if (head.next != null) {
            boolean flag = false; //节点是否找到的标志
            HeroNode temp = head.next; //定义一个辅助变量
            while (true) {
                if (temp == null) {//指针已经到达链表最后,没有找到节点
                    break;
                } else if (temp.no == newHeroNode.no) {//找到要修改的节点
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next;
            }
            if (flag) {//更新信息
                temp.name = newHeroNode.name;
                temp.nickname = newHeroNode.nickname;
            } else {
                System.out.printf("没有找到编号为 %d 的节点,修改失败!\n", newHeroNode.no);
            }
        } else {
            System.out.println("链表为空!");
        }
    }

    //    显示链表[遍历]
    public void list() {
//        判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空!");
            return;
        }
//        因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while (true) {
//            判断链表是否为空
            if (temp == null) {
                break;
            }
//            输出节点的信息
            System.out.println(temp);
//            将temp后移,此处不后移出现死循环
            temp = temp.next;
        }
    }

//    面试题
    //获取单链表有效节点的个数(如果是带头节点的链表,不统计头节点)

    /**
     * @param head 链表的头节点
     * @return 返回有效节点的个数
     */
    public static int getLength(HeroNode head) {
        int length = 0;
        if (head.next != null) {
            HeroNode current = head;//定义一个辅助(指针)变量,这里我们没有统计头节点
            while (current.next != null) {
                length++;
                current = current.next;
            }
        }
        return length;
    }

    //    新浪
    //查找单链表中的倒数第K个节点
//    1.编写一个方法,接受head节点,同时接收一个index
//    2.index 表示是倒数第index个节点
//    3.先把链表重头到尾遍历,得到链表的总的长度getLength
//    4.得到size后,我们从链表的第一个开始遍历(size-index)个,就可以得到
//    5.如果找到了则返回节点,否则返回null
    public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
//        判断如果链表为空,返回null
        if (head.next == null) {
            return null;
        }
//        第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
        int size = getLength(head);
//        第二次遍历 size-index 位置,就是我们倒数的第K个节点
//        先做一个index校验
        if (index <= 0 || index > size) {
            return null;
        }
//        定义辅助指针(变量)
        HeroNode current = head.next;
        for (int i = 0; i < size - index; i++) {
            current = current.next;
        }
        return current;
    }

    //    腾讯
    //单链表的反转
    public static void reverseList(HeroNode head) {
//        如果当前链表为空,或者自由一个节点,无需反转,直接返回
        if (head.next == null || head.next.next == null) {
            return;
        }
//        定义一个辅助指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
        HeroNode current = head.next;
        HeroNode next = null;//指向当前节点[current]的下一个节点
        HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
//        遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出并放在新的链表reverseHead的最前端
        while (current != null) {
            next = current.next;//暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
            current.next = reverseHead.next;//将当前的下一个节点指向新链表的最前端
            reverseHead.next = current;//将新链表reserveHead指向的下一个节点指向刚挂载到新链表的节点上
            current = next;//让current后移
        }
        head.next = reverseHead.next;//将head.next指向reverseHead.next,实现单链表反转
    }

    //    百度
    //反向打印单链表内容
//    利用栈这个数据结构,将各个节点压入栈中,利用栈先进后出的特点逆序打印
    public static void reversePrint(HeroNode head) {
        if (head.next == null) {//空链表,不能打印
            return;
        }
        HeroNode current = head.next;
//        创建一个栈,将链表数据压入
        Stack<HeroNode> stack = new Stack<>();
        while (current != null) {
            stack.push(current);
            current = current.next;
        }
//        逆序打印
        while (!stack.empty()) {
            System.out.println(stack.pop());
        }
    }

}


 

package linkedList;

public class DoubleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //    进行测试
//    先创建节点
        HeroNodeOD heroOD = new HeroNodeOD(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNodeOD heroOD1 = new HeroNodeOD(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNodeOD heroOD2 = new HeroNodeOD(3, "吴用", "智多星");
        HeroNodeOD heroOD3 = new HeroNodeOD(4, "林冲", "豹子头");
//    创建一个链表
        DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
//        添加
        /*doubleLinkedList.add(heroOD);
        doubleLinkedList.add(heroOD1);
        doubleLinkedList.add(heroOD2);
        doubleLinkedList.add(heroOD3);*/
//        按顺序添加
        doubleLinkedList.addByOrder(heroOD3);
        doubleLinkedList.addByOrder(heroOD1);
        doubleLinkedList.addByOrder(heroOD);
        doubleLinkedList.addByOrder(heroOD2);
//        遍历显示
        doubleLinkedList.list();
//        修改
        HeroNodeOD newHeroNode = new HeroNodeOD(4, "刘聪", "一尾鱼");
        doubleLinkedList.update(newHeroNode);
        doubleLinkedList.list();
//        删除
        doubleLinkedList.delete(2);
        doubleLinkedList.list();
    }
}

//定义HeroNodeOD,每个HeroNodeOD对象就是一个节点
class HeroNodeOD {
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNodeOD next;//指向下一个节点
    public HeroNodeOD prev;//指向前一个节点


    //    构造方法
    public HeroNodeOD(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    //    为了显示方法,我们重写toString
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname +
                '}';
    }
}

//定义DoubleLinkedList 管理我们的英雄
class DoubleLinkedList {
    //    先初始化一个头节点不要动,不存放具体的数据
    private HeroNodeOD head = new HeroNodeOD(0, "", "");

    public HeroNodeOD getHead() {
        return head;
    }

    //添加一个节点到双向链表的最后
    public void add(HeroNodeOD newHeroNodeOD) {
//        因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助的变量temp
        HeroNodeOD temp = head;
//        遍历链表,找到最后
        while (true) {
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
//        当退出while循环时,temp就指向链表最后
        temp.next = newHeroNodeOD;
        newHeroNodeOD.prev = temp;
    }

    //第二种方式在添加英雄时,根据排名奖英雄插入到指定位置
    //(如果双向链表中已有这个排名,则添加失败,并给出提示)
    public void addByOrder(HeroNodeOD newheroNodeOD) {
//        因为头结点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//        因此我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
        HeroNodeOD temp = head;
        boolean flag = false;//flag标志添加的编号是否存在,默认为false
        while (true) {
            if (temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no > newheroNodeOD.no) {//位置找到就在temp的后面插入
                break;
            } else if (temp.next.no == newheroNodeOD.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已经存在
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
        }
        if (flag) {//不能添加,编号已经存在
            System.out.printf("准备插入的英雄编号 %d 已经存在,不能添加!\n", newheroNodeOD.no);
        } else {
            //插入到链表temp的后面
            newheroNodeOD.next = temp.next;
            if (temp.next != null) {
                temp.next.prev = newheroNodeOD;
            }
            temp.next = newheroNodeOD;
            newheroNodeOD.prev = temp;
        }
    }

    //从双向链表中删除一个节点
//    1.对于双向链表我们可以直接找到要删除的这个节点
//    2.找到偶,自我即可删除
    public void delete(int no) {
        if (head.next != null) {
            HeroNodeOD temp = head;
            boolean flag = false;//用于标志要删除的节点是否找到
            while (true) {
                if (temp.next == null) {//链表指针已经到达链表最后
                    break;
                }
                if (temp.no == no) {//找到待删除节点
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next;//temp后移,遍历
            }
            if (flag) {//进行删除
                temp.prev.next = temp.next;
                if (temp.next != null) {//避免要删除的节点是双向链表的最后一个而出现空指针现象
                    temp.next.prev = temp.prev;
                }
            } else {
                System.out.printf("要删除的 %d 不存在,删除失败!\n", no);
            }
        } else {
            System.out.println("链表为空!");
        }
    }

    //修改双线链表中节点的内容(和单项链表一样)
    public void update(HeroNodeOD newHeroNodeOD) {
        if (head.next != null) {
            boolean flag = false; //节点是否找到的标志
            HeroNodeOD temp = head.next; //定义一个辅助变量
            while (true) {
                if (temp == null) {//指针已经到达链表最后,没有找到节点
                    break;
                } else if (temp.no == newHeroNodeOD.no) {//找到要修改的节点
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next;
            }
            if (flag) {//更新信息
                temp.name = newHeroNodeOD.name;
                temp.nickname = newHeroNodeOD.nickname;
            } else {
                System.out.printf("没有找到编号为 %d 的节点,修改失败!\n", newHeroNodeOD.no);
            }
        } else {
            System.out.println("链表为空!");
        }
    }

    //遍历显示双线链表内容
    public void list() {
//        判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空!");
            return;
        }
//        因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNodeOD temp = head.next;
        while (true) {
//            判断链表是否为空
            if (temp == null) {
                break;
            }
//            输出节点的信息
            System.out.println(temp);
//            将temp后移,此处不后移出现死循环
            temp = temp.next;
        }
    }
}

单项环形链表

 

       

 

 

package linkedList;

public class Josephu {
    public static void main(String[] args) {
//        创建单向环形链表
        CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
        circleSingleLinkedList.addPerson(125);
        circleSingleLinkedList.list();
//        按照规则“出圈”
        circleSingleLinkedList.countPerson(10, 20, 125);
    }
}

class Person {
    private int no;//编号
    private Person next;//指向下一个节点,默认null

    public Person(int no) {
        this.no = no;
    }

    public int getNo() {
        return no;
    }

    public Person getNext() {
        return next;
    }

    public void setNext(Person next) {
        this.next = next;
    }
}

//创建一个单向环形链表
class CircleSingleLinkedList {
    //    创建一个first节点,当前没有编号
    private Person first = null;

    //添加小孩节点,构成一个环形链表
    public void addPerson(int nums) {
//        nums做一个数据校验
        if (nums < 1) {
            System.out.println("添加个数不能小于1!");
            return;
        }
        Person currentPerson = null;//辅助指针,帮助构建环形链表
//  使用for循环创建环形链表
        for (int i = 1; i <= nums; i++) {
//            根据编号,创建节点
            Person person = new Person(i);
//            如果是第一个节点
            if (i == 1) {
                first = person;
                first.setNext(first);//构成环
                currentPerson = first;//让currentPerson指向第一个小孩
            } else {
                currentPerson.setNext(person);
                person.setNext(first);
                currentPerson = person;
            }
        }
    }

    //遍历当前环形链表
    public void list() {
//        链表是否为空
        if (first == null) {
            System.out.println("环形链表无节点!");
            return;
        }
//        因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
        Person currentPerson = first;
        while (true) {
            System.out.println("编号: " + currentPerson.getNo());
            if (currentPerson.getNext() == first) {//说明已经遍历完毕
                break;
            }
            currentPerson = currentPerson.getNext();//currentPerson后移
        }
    }
    //根据用户的输入,计算出人出圈的顺序

    /**
     * @param startNo  表示出从第几个人开始数数
     * @param countNum 表示数几下
     * @param nums     表示最初由多少个小孩在圈中
     */
    public void countPerson(int startNo, int countNum, int nums) {
//        先对数据进行校验
        if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
            System.out.println("参数输入有误,请重新输入");
            return;
        }
//        创建要给辅助指针,帮助完成小孩出圈
        Person helper = first;
//        需要创建一个辅助指针(变量)helper,实现应该指向环形链表的最后这个节点
        while (true) {
            if (helper.getNext() == first) {//说明helper指向最后节点
                break;
            }
            helper = helper.getNext();
        }
//        报数前,先让 first 和 helper 移动 k-1 次
        for (int i = 0; i < startNo - 1; i++) {
            first = first.getNext();
            helper = helper.getNext();
        }
//        当小孩报数时,让 first 和 helper 指针同时移动 m-1 次,然后出圈
//        循环操作直到圈中只有一个节点
        while (true) {
            if (helper == first) {//说明圈中只有一个节点
                break;
            }
//            让 first 和 helper 指针同时移动 countNum-1 次
            for (int i = 0; i < countNum - 1; i++) {
                first = first.getNext();
                helper = helper.getNext();
            }
//            这时 first 指向的节点,就是要出圈的节点
            System.out.printf("编号: %d 出圈\n", first.getNo());
            first = first.getNext();
            helper.setNext(first);
        }
        System.out.println("圈中剩余节点的编号: " + first.getNo());
    }
}

 

 

 

package stacks;

import java.util.Scanner;

public class ArrayStackDemo {
    public static void main(String[] args) {
//        创建一个ArrayStack对象 ->表示栈
        ArrayStack stack = new ArrayStack(4);
        boolean loop = true;
        String key = "";
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        System.out.println("push:添加数据到栈(入栈)");
        System.out.println("pop:表示从栈取出数据(出栈)");
        System.out.println("show:显示栈");
        System.out.println("exit:退出程序");
        while (loop) {
            key = input.next();
            switch (key) {
                case "push":
                    System.out.print("请输入数据: ");
                    stack.push(input.nextInt());
                    break;
                case "pop":
                    System.out.println("出栈的数据是: " + stack.pop());
                    break;
                case "show":
                    stack.list();
                    break;
                case "exit":
                    loop = false;
                    break;
                default:
                    System.out.println("输入的选项不存在!");
            }
        }
    }
}

//定义一个ArrayStack表示栈
class ArrayStack {
    private int maxSize;//栈的大小
    private int[] stack;//数组,数组模拟栈,数据就放在该数组
    private int top = -1;//top表示栈定,初始化为-1

    public ArrayStack(int maxSize) {
        this.maxSize = maxSize;
        stack = new int[this.maxSize];
    }

    //栈满
    public boolean isFull() {
        return top == maxSize - 1;
    }

    //栈空
    public boolean isEmpty() {
        return top == -1;
    }

    //入栈 push
    public void push(int value) {
//        先判断栈是否满
        if (isFull()) {
            System.out.println("栈满,添加失败");
        } else {
            stack[++top] = value;
        }
    }

    //出栈 pop 将栈顶数据返回
    public int pop() {
//        先判断栈是否为空
        if (isEmpty()) {
            throw new RuntimeException("栈空,无数据可返回");
        } else {
            int value = stack[top--];
            return value;
        }
    }

    //显示栈的情况[遍历栈],遍历是,需要从栈顶开始显示数据
    public void list() {
        if (isEmpty()) {
            System.out.println("栈空,无数据可以遍历");
        }
//        需要从栈顶显示数据
        for (int i = top; i >= 0; i--) {
            System.out.printf("stack[%d]=%d\n", i, stack[i]);
        }
    }
}

希尔排序

 

 

希尔排序【交换式/位移式】算法实现

package insertionSorting;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Arrays;
import java.util.Date;

public class ShellSort {
    public static void main(String[] args) {
//        创建含有80000个整型的随机数组
        int[] arr = new int[80000];
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            arr[i] = (int) (Math.random() * 800000);
        }
        SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
        Date date = new Date();
        String dateStr = simpleDateFormat.format(date);
        System.out.println("排序前的时间: " + dateStr);
//        shellSort(arr);
        shellSort1(arr);
        Date date1 = new Date();
        dateStr = simpleDateFormat.format(date1);
        System.out.println("排序后的时间: " + dateStr);
//        int[] arr = {8,9,1,7,2,3,5,4,6,0};

    }

/*
    //    使用逐步推导的方式来编写希尔排序
//    希尔排序时,对有序序列在插入时采用交换法
//    思路(算法)===> 代码
    private static void shellSort(int[] arr) {
        int temp = 0;
        int count = 0;
//        根据前面的逐步分析,使用循环处理
        for (int gap = arr.length / 2; gap > 0; gap /=2){
            for (int i = gap; i < arr.length; i++){
//                遍历各组中的所有元素(共gap组,每组有arr.length/gap个元素),步长gap
                for (int j = i - gap; j >= 0; j -= gap){
//                    如果当前元素大于加上步长后的那个元素,说明交换
                    if (arr[j] > arr[j + gap]){
                        temp = arr[j];
                        arr[j] = arr[j + gap];
                        arr[j + gap] = temp;
                    }
                }
            }
//            System.out.println("希尔排序第"+ (++count) + "轮=" + Arrays.toString(arr));
        }
    }
*/


    //对交换式的希尔排序进行优化 -> 位移法
    private static void shellSort1(int[] arr) {
        for (int gap = arr.length / 2; gap > 0; gap /= 2) {
//            从第gap个元素,逐个对其所在的组进行直接插入排序
            for (int i = gap; i < arr.length; i++) {
                int j = i;
                int temp = arr[j];
                if (arr[j] < arr[j - gap]) {
                    while (j - gap >= 0 && temp < arr[j - gap]) {
//                        移动
                        arr[j] = arr[j - gap];
                        j -= gap;
                    }
//                    当退出while后,就给temp找到插入的位置
                    arr[j] = temp;
                }
            }
        }
    }
}

快速排序

 

 

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