文章目录
一、异常概述
在使用计算机语言进行项目开发的过程中,即使程序员把代码写得尽善尽美,在系统的运行过程中仍然会遇到一些问题,因为很多问题不是靠代码能够避免的,比如:客户输入数据的格式,读取文件是否存在,网络是否始终保持通畅等等。
1. 异常
在 Java 语言中,将程序编译执行中发生的不正常情况称为“ 异常” 。( 开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常 )
2. Java 程序在执行过程中所发生的异常事件可分为两类
- Error:Java 虚拟机无法解决的严重问题。如JVM 系统内部错误、资源耗尽等严重情况。一般不编写针对性的代码进行处理。
public class ErrorTest {
public static void main(String[] args) {
//1. 栈溢出:java.lang.StackOverflowError
// main(args);
//2. 堆溢出:java.lang.OutOfMemoryError
// Integer[] arr = new Integer[1024*1024*1024];
}
}
- Exception:其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。例如:
- 空指针访问
- 试图读取不存在的文件
- 网络连接中断
- 数组角标越界
3. 对于这些错误,一般有两种解决方法
一种是遇到错误就终止程序的运行。
另一种方法是由程序员在编写程序时,就考虑到错误的检测、错误消息的提示,以及错误的处理。
捕获错误最理想的阶段是在编译期间,但有的错误只有在运行时才会发生。比如:
除数为 0,数组下标越界等
4. 异常分类:编译时异常和运行时异常
- 编译时异常:
是指编译器要求必须处置的异常。即程序在运行时由于外界因素造成的一般性异常。编译器要求 Java 程序必须捕获或声明所有编译时异常。
对于这类异常,如果程序不处理,可能会带来意想不到的结果。 - 运行时异常:
是指编译器不要求强制处置的异常。一般是指编程时的逻辑错误,是程序员应该积极避免其出现的异常。java.lang.RuntimeException 类及它的子类都是运行时异常。
对于这类异常,可以不作处理,因为这类异常很普遍,若全处理可能会对程序的可读性和运行效率产生影响。
二、常见异常及处理方式
1. java 异常体系结构
// ****************** 以下是编译时异常 ***************************
public void test7() throws IOException {
File file = new File("hello.txt");
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
int data = fis.read();
while(data != -1){
System.out.print((char)data);
data = fis.read();
}
fis.close();
}
// ****************** 以下是运行时异常 ***************************
// ArithmeticException
public void test6() {
int a = 10;
int b = 0;
System.out.println(a / b);
}
// InputMismatchException
public void test5() {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int score = scanner.nextInt();
System.out.println(score);
scanner.close();
}
// NumberFormatException
public void test4() {
String str = "123";
str = "abc";
int num = Integer.parseInt(str);
}
// ClassCaseException
public void test3() {
Object obj = new Date();
String str = (String)obj;
}
// ArrayIndexOutOfBoundsException
public void test2() {
int[] arr = new int[10];
System.out.println(arr[10]);
String str = "abc";
System.out.println(str.charAt(3));
}
// NullPointerException
public void test1() {
int[] arr = null;
System.out.println(arr[3]);
String str = "abc";
str = null;
System.out.println(str.charAt(0));
}
2. 理解异常抛-抓原理
过程一:“ 抛” :程序在征程执行过程中出现异常,就会在异常代
码处生成一个对应异常类的对象并将此对象抛出。一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行。
关于异常对象的产生:
① 系统自动生成的异常对象;
② 手动生成的一个异常对象,并抛出(throw);
过程二:“ 抓” :可以理解为异常的处理方式:
① try-catch-finally
② throws
3. 异常处理机制一:try-catch-finally
try:
使用 try 将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配。
try结构中声明的变量,再出了try结构以后,就不能再被调用。
catch:
一旦 try 中的异常对象匹配到某一个 catch 时,就进入 catch 中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的 try-catch 结构(在没有写finally的情况)。继续执行其后的代码。
catch 中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面。
捕获异常的有关信息:
getMessage() 获取异常信息,返回字符串
printStackTrace() 获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置
finally:
最后一步是通过finally语句为异常处理提供一个统一的出口,使得在控制流转到程序的其它部分以前,能够对程序的状态作统一的管理。无论前try-catch结果如何,finall块中的语句都会被执行。
像数据库连接、输入输出流、网络编程 Socket 等资源,JVM是不能自动回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在 finally 中。
finally语句和catch语句是任选的。
try-catch-finally 结构可以嵌套。
//try-catch-finally的使用
try{
// 可能出现异常的代码
}catch( 异常类型 1 变量名 1){
// 处理异常的方式 1
}catch( 异常类型 2 变量名 2){
// 处理异常的方式 2
}
...
finally{
// 一定会执行的代码
}
4. 异常处理机制二:throws + 异常类型
声明抛出异常是Java中处理异常的第二种方式。
如果一个方法执行时可能生成某种异常,但是并不能确定如何处理这种异常,则此方法应显示地声明抛出异常,表明该方法将不对这些异常进行处理,而由该方法的调用者负责处理。
在方法声明中用throws语句可以声明抛出异常的列表,throws后面的异常类型可以是方法中产生的异常类型,也可以是它的父类。
"throws + 异常类型"写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。当方法执行出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足 throws 后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行!
try-catch-finally真正的将异常给处理掉了。
throws只是将异常抛给了方法的调用者,并没有真正将异常处理掉。
开发中选择使用try-catch-finally还是使用throws?
1.如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理。
2.在A方法中先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的。建议这几个方法使用throws的方式进行处理。而执行的方法A可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理。
public static void main(String[] args){
try {
method2();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
method3();
}
public static void method3(){
try {
method2();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void method2() throws IOException{
method1();
}
public static void method1() throws FileNotFoundException,IOException{
File file = new File("hello1.txt");
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
int data = fis.read();
while(data != -1){
System.out.print((char)data);
data = fis.read();
}
fis.close();
}
三、自定义异常
1. 重写方法声明抛出异常的原则
子类重写的方法抛出的异常类型不大于父类被重写的方法抛出的异常类型。
public class OverrideTest {
public static void main(String[] args) {
OverrideTest test = new OverrideTest();
test.display(new SubClass());
}
public void display(SuperClass s){
try {
s.method();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class SuperClass{
public void method() throws IOException{
}
}
class SubClass extends SuperClass{
public void method()throws FileNotFoundException{
}
}
2. 手动抛出异常
异常类对象除在程序执行中出现异常时由系统自动生成并抛出,也可根据需要使用人工创建并抛出。
首先要生成异常类对象,然后通过throw语句实现抛出操作。
可以抛出的异常必须是Throwable或其子类的实例。
public class CardTest {
public static void main(String[] args) {
try {
Card c = new Card();
// c.regist(1001);
c.regist(-1001);
System.out.println(c);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class Card{
private int id;
public void regist(int id) throws Exception{
if(id > 0){
this.id = id;
}else{
// 手动抛出异常
// throw new RuntimeException(" 您输入的数据非法! ");
throw new Exception(" 您输入的数据非法! ");
}
}
@Override
public String toString() {
return "Card [id=" + id + "]";
}
}
3. 用户自定义异常类
一般地,用户自定义异常类继承于现有的异常结构:RuntimeException 、Exception。通常需要编写几个重载的构造器、提供serialVersionUID (全局常量),自定义的异常通过throw抛出。
还要注意自定义异常类的名字,当异常出现时,可以根据名字判断异常类型。