JavaScript学习第一天

1、前言

(1)计算机语言

计算机语言是指人与计算机之间通讯的语言。计算机语言是人与计算机之间传递信息的媒介。计算机系统最大特征是指令通过一种语言传达给机器。为了使电子计算机进行各种工作,就需要有一套用以编写计算机程序的数字、字符和语法规则,由这些字符和语法规则组成计算机各种指令(或各种语句)。这些就是计算机能接受的语言。

(2)分类

2、JavaScript的组成部分

JavaScript主要由三个部分组成:BOM,DOM,ECMAscript

BOM(browser object model):浏览器对象模型,有一套成熟的可以操作浏览器的API,通过BOM可以操作浏览器。比如:弹出框、浏览器跳转、获取分辨率等

DOM(document object model):文档对象模型,有一套成熟的可以操作页面元素的API,通过DOM可以操作页面中的元素。比如:增加个div,减少个div,给div换个位置等

ECMAscript:定义了JS的语法规范,描述了语言的基础语法和数据类型


HTML相当于页面的骨架(结构)

css相当于页面的样式

js相当于页面的行为


3、JavaScript能干什么?

1、常见的网页效果【表单验证,轮播图。。。】

2、与H5配合实现游戏【水果忍者:http://www.jq22.com/demo/html5-fruit-ninia/】

3、实现应用级别的程序【http://naotu.baidu.com】

4、实现图标统计效果【https://echarts.apache.org/examples/zh/】

5、js可以实现人工智能【面部识别】

6、后端开发,app开发,桌面端开发......


4、JavaScript书写位置

和css一样,我们的js也可以有多种方式书写在页面上让其生效

(一)行内式-直接把代码书写在标签身上(不推荐)

        a 标签---书写在href属性上

        

        非 a标签---书写在行为属性上

        

(二)内嵌式-把代码书写在一个script标签对内

内嵌式JS代码,不需要依赖任何行为,打开页面就会执行

script标签一般放在head标签里边或者body标签里边的最后

 (三)外链式-把代码书写在一个.js后缀文件内(最推荐)

外链式JS代码,不需要依赖任何行为,打开页面就会执行

使用script标签的src属性引入指定JS文件

 5、JavaScript定义变量(重点)

变量:在程序运行过程中,保存一个中间值使用

  • 变量指的是在程序中保存数据的一个容器
  • 变量时计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据
  • 也就是说,我们向内存中存储了一个数据,然后要给这个数据起一个名字,为了是我们以后再次找到他
  • 语法:var 变量名 = 值

 一个变量只能存储一个值,当你给一个变量进行第二次赋值的时候,就会把第一次保存的值丢掉,只会保存当前的值

6、 变量命名

规则:

1、变量可以由数字、字母、下划线、美元符组成

2、并且不能以数字开头

3、变量严格区分大小写

4、不能是关键字或者保留字

5、不要出现空格

规范:

1、变量名尽量有意义(语义化)

2、遵循驼峰命名规则,由多个单词组成的时候,从第二个单词开始首字母大写

3、不要使用中文

 7、注释写法

 8、浏览器的输出方式

9、JavaScript数据类型

(1)基本数据类型

  •  数值类型(Number)

        举例:  2,2.3,-2,-2.3,2e3的意思就是2*10^3(2×10三次方)

                    0x99(0x代表十六进制)

                    0b11(0b代表二进制)

        一切数字都是数值类型(包括二进制、十进制、十六进制)

        NaN(not a number),一个非数字

  • 字符串类型(String)

        被引号包括的所有内容(可以是单引号也可以是双引号)

  • 布尔类型(Boolean)

        只有两个(true或false)

  • 未定义类型(Undefined)

        就一个值undefined

  • 空类型(Null)

        值null

  • Symbol

(2)复杂类型

10、监测数据类型

判断数据类型

  • 既然已经把数据分开了类型,那么我们就要知道我们存储的数据是一个什么类型
  • 使用typeof关键字来进行判断

//第一种使用方式
var n1=100;
console.log(typeof n1);

console.log(typeof typeof n1);//输出结果是string

//第二种使用方式
var s1='abcdefg';
console.log(typeof(s1));

console.log(tepeof typeof a);//输出结果是string

11、数据类型转换-转数值

1、Number(变量)

  •  可以把一个变量强制转换成数值类型
  •  可以转换小数,会保留小数
  •  可以转换布尔值
  •  遇到不可转换的都会返回NaN
<script>

    var a="123.56"

    var b=Number(a)

    console.log(a,b)

    //输出结果是123.56 123.56

</script>
    <script>

        var a="100"

        var b=Number(a)

        console.log(typeof a,typeof b)

        //输出结果是string number

    </script>
    <script>

        var a="abc"

        var b=Number(a)

        console.log(a,b)

        //输出结果是abc NaN

        //NaN的意思是not a number

    </script>
<script>

        var a=false

        var b=Number(a)

        console.log(a,b)

        //输出结果是false 0

        //如果a=true,则输出的对应数字不是0,而是1

    </script>
    <script>

        var a=null

        var b=Number(a)

        console.log(a,b)

        //输出结果是null 0

    </script>
    <script>

        var a=undefined

        var b=Number(a)

        console.log(a,b)

        //输出结果是undefined NaN

    </script>

  2、parseInt(变量)

  • 从第一位开始检查,是数字就转换,知道一个不是数字的内容
  • 开头就不是数字,那么直接返回NaN
  • 不认识小数字,只能保留整数
  <script>

        var a="123abc"

        //paseInt解析整数类型

        var b=parseInt(a)

        console.log(a,b)

        //输出结果是123abc 123

    </script>
   <script>

        var a="123.56abc"

        var b=parseInt(a)

        console.log(a,b)

        //输出结果是123.56abc 123

    </script>

3、parseFloat(变量)

  • 从第一位开始检查,是数字就转换,直到一个不是数字的内容
  • 开头就不是数字,那么直接返回NaN
  • 认识一次小数点
<script>

    var a="123.56abc"

    var b=parseFloat(a)

    console.log(a,b)

    //输出结果是123.56abc 123.56

</script>

4、除了加法以外的数学运算

  • 运算符两边都是可运算数字才行
  • 如果运算符任何一遍不是一个可运算数字,那么就会返回NaN
  • 加法不可以用
<script>
    var a="100"
    var b=a*1   
    var c=a-0
    var d=a/1
    var f=a-1
    console.log(a,b,c,d,f)
    //输出结果100 100 100 100 99
</script>

12、数据类型转换-转字符串

1、变量.toString()

  • 有一些数据类型不能使用toString()方法。比如undefined和null
<script>
    var a=100
    var b=String(a)
    console.log(a,b)//在控制台输出100 '100'
    console.log(typeof a,typeof b)//在控制台输出number string
</script>
<script>
    var a=true
    var b=String(a)
    console.log(a,b)//在控制台输出true 'true'
</script>
<script>
    var a=undefined
    var b=String(a)
    console.log(a,b)//在控制台输出undefined 'undefined'
</script>
<script>
    var a=null
    var b=String(a)
    console.log(a,b)//在控制台输出null 'null'
</script>

2、String变量

  • 所有数据类型都可以
<script>
    var a=100
    var b=a.toString()
    console.log(a,b)//在控制台输出100 '100'
</script>
<script>
    var a=undefined
    var b=a.toString()
    console.log(a,b)
</script>

 以上undefined不能用toString方法转换,其中null也不行

3、使用加法运算

  • 在JS里面,+有两个含义
  • 字符串拼接:只要+任意一边是字符串,就会进行字符串拼接
  • 加法运算:只有+两边都是数字的时候,才会进行数学运算

13、数据类型转换-转布尔

1、Boolean(变量)

  • 在Js中,只有''、""、0、null、undefined、NaN,这些是false
  • 其余都是true

<script>
    var a=100
    var b=Boolean(a)
    console.log(a,b)
    //输出结果是100 true
</script>

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