面向对象程序设计

面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,OOP)是一种新的程序设计范型。程序设计范型是指设计程序的规范、模型和风格,它是一类程序设计语言的基础。

面向过程程序设计范型是使用较广泛的面向过程性语言,其主要特征是:

  • 程序由过程定义和过程调用组成(简单地说,过程就是程序执行某项操作的一段代码,函数就是最常用的过程)。

面向对象程序的基本元素是对象,面向对象程序的主要结构特点是:

  • 程序一般由类的定义和类的使用两部分组成;
  • 程序中的一切操作都是通过向对象发送消息来实现的,对象接收到消息后,启动有关方法完成相应的操作。

对象:描述其属性的数据以及对这些数据施加的一组操作封装在一起构成的统一体。对象可认为是数据+操作。

类:类是具有相同的数据和相同的操作的一组对象的集合。

消息传递:对象之间的交互。

方法:对象实现的行为称为方法。


面向对象程序设计的基本特征:

  • 抽象:通过特定的实例(对象),抽取共同性质够形成的过程,包括数据抽象和代码抽象。
  • 封装:把数据核显示操作的代码集中起来放在对象的内部,并尽可能隐蔽对象内部的细节。
  • 继承:对象之间相关的关系,继承类的特征和能力。
  • 多态:不同对象收到相同的消息时产生多种不同的行为方式

OOP的优点:

  • 可提高程序的重用性;
  • 可控制程序的复杂性;
  • 可改善程序的可维护性;
  • 能更好的支持大型程序设计;
  • 增强了计算机处理信息的范围;
  • 能很好的适应新的硬件环境。

局限性:

  • 开发软件的生产效率低下;
  • 难以应付日益庞大的信息量和多样的信息类型;
  • 难以适应各种新环境。
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