Kotlin学习笔记七-嵌套类,数据类,枚举类

kotlin中的类

嵌套类

一个类只对另一个类有用,关键 在于只对。那么把该类嵌套进另一个类,这样写符合逻辑。

eg  class player(){
      class equipment(){
}
}

使用 可以直接
player.equipment()进行实例化。
player不一定要实例化,就是告诉我们,武器只对玩家有用,离不开玩家。

数据类

data class,提供了tostring的个性化实现(默认只打印主构造函数里的参数,可以重写),重写了hashcode和equals,提供了copy函数,自带支持解构语法。这些都是数据类方便的地方。

项目里比较熟悉了 网络请求里,数据库的数据接受,都需要数据类。

val a=b.copy(参数为需要改变的参数的值)
注意:copy只复制主构造函数里的参数,其他参数是不赋值的。

注意:Any.equals() 函数比较的是两个对象的引用是否相等。也就是说,如果没有覆盖 equals() 函数,== 与 === 的结果是相同的。如果某个类有比较属性是否相等的需求(kotlin里,使用 ==和使用equals是一样的) ,需要自行覆盖 equals() 方法,数据类可以直接 == ,因为数据类已经默认实现, 不用复写。
关于 == 与equals

https://zhuanlan.zhihu.com/p/27214002

枚举类

enum clasa Drection(private val a:Int){
east(Drection(1,2)),
west(Drection(3,4));
val id=a
fun 函数

}

枚举类可以有构造函数,有其他函数,有自己的属性参数。
每一个枚举,其实就是枚举类自己的实例化。
学习博客

https://blog.csdn.net/weixin_33920401/article/details/87999245

https://www.jianshu.com/p/ee05cc4c3ffd

解构声明

结构语法最早在集合类中接触,例如list
但类的解构语法有点不同

class a(name:string,age:int){
operator fun compoent1()=name
operator fun compoent2()=age
}
val aa=a("dd",10)
(x,y)=aa

就可以拿到对象值
数据类是直接支持解构语法的,不需要写operator fun 这些代码

运算符重载

把内置运算符运用到自定义类上

eg  class aa(a:int,b:int){
//两个对象相加,就是生成一个里面属性值相加的对象
//这里是对象c和对象d相加,生成对象dd

operator fun  plus(bb:aa){
aa(a+bb.a,b+bb.b)
}
}
c=aa(1,2)
d=aa(3,4)
val dd=(c+d)

还有其他运算符可以重载 +(plus) ==(equals)这些,用到时百度就行

这些重载,可以帮助写出漂亮简洁的代码

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Kotlin中的嵌套(Nested Classes)和内部(Inner Classes)是非常相似的概念,但有一些细微的区别。以下是对它们的一些基本介绍: 1. **嵌套(Nested Classes)**:在Kotlin中,嵌套是一种,它包含在另一个的内部。它可以是静态的(static)、非静态的(inner)或者局部的(local)。嵌套可以从任何访问它的外部访问字段、方法、构造器和嵌套。这允许一个数据可以在嵌套中被更细粒度地访问和控制。 ```kotlin class OuterClass { class NestedClass { // code inside } } ``` 2. **内部(Inner Classes)**:内部是定义在另一个内部的。它可以直接访问外部的所有成员,包括字段、方法、构造器和嵌套。内部可以包含自己的构造函数,并且可以访问外部的私有成员。内部可以嵌套在其他内部中,形成一个复杂的层次结构。 ```kotlin class OuterClass { inner class InnerClass { // code inside } } ``` 总的来说,内部在实现接口、继承某个或封装内部数据结构时特别有用。另一方面,嵌套提供了一种更灵活的方式来访问外部数据和方法,即使外部在不同的包或模块中。 需要注意的是,尽管Kotlin中的嵌套和内部非常相似,但在某些情况下,使用嵌套的语法可能更清晰和直观。例如,使用嵌套可以更清楚地表示一个嵌套结构,而内部则更适合实现接口或封装内部数据结构。

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