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原创 Unity 2D RPG项目---敌人状态机框架

/敌人配置//初始化状态//改变状态。

2023-10-30 17:24:52 217 1

原创 unity 2D乒乓球小游戏(单人Ai对战)

这样我们发射球体的时候,球体就不会跑到屏幕外面,他就会按照我们设置到的速度和轨迹一直在游戏中运行。需要注意的是我们将墙体摆设时不要在交界处留有缝隙,以免球体跑出,相对的墙体Tansform中的position的X,Y值是相反的。3.球体的设置:我们首先给球体添加RigidBody 2D(刚体组件),Box Collider 2D(碰撞器)1.我们首先对墙体进行设置,我们需要四面墙体,来阻挡球体的运行和得分项的判断。我们先进行墙体碰撞器的设置,我们需要当球体与墙体碰撞时给我们及时的反馈。

2023-10-21 18:00:46 342 4

空空如也

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