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游戏画面
中线为Line调整为0.1cm,左边为玩家操作的球拍,右边为Ai自动操控的球拍。注意中线设置的细一点不然会影响美观。
场景搭建
需要搭建的物体有四个墙体,球体,两个球拍。位置可以根据自己喜好摆放,下面我们进入物体设置。
场景设置
1.我们首先对墙体进行设置,我们需要四面墙体,来阻挡球体的运行和得分项的判断。
我们先进行墙体碰撞器的设置,我们需要当球体与墙体碰撞时给我们及时的反馈
这里我们使用的2D碰撞器,可以直接编辑碰撞器的长宽
我们在这里是需要设置四面墙体(碰撞器)将屏幕画面围起来,模拟桌面。这样我们发射球体的时候,球体就不会跑到屏幕外面,他就会按照我们设置到的速度和轨迹一直在游戏中运行。
需要注意的是我们将墙体摆设时不要在交界处留有缝隙,以免球体跑出,相对的墙体Tansform中的position的X,Y值是相反的。
2.设置球拍