HLVR(v2.1.3)-Demo 场景更新

场景中增加了攀爬示例、开关门、挡位杆、抽屉。

额外给大家介绍一下工具包中的渲染管线管控工具

1.SetTexture这个工具可以自动化上材质贴图,以及批量化设置贴图格式,还可以在URP 、Biuld-In、HDRP三种渲染管线之间任意自由切换,切换渲染管线的同时,材质球shader会自动进行更换。

目前:HLVR2.1.3还有些功能不太完善,后续我会将整个开发包发布到CSDN。

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