场景中增加了攀爬示例、开关门、挡位杆、抽屉。
额外给大家介绍一下工具包中的渲染管线管控工具
1.SetTexture这个工具可以自动化上材质贴图,以及批量化设置贴图格式,还可以在URP 、Biuld-In、HDRP三种渲染管线之间任意自由切换,切换渲染管线的同时,材质球shader会自动进行更换。
目前:HLVR2.1.3还有些功能不太完善,后续我会将整个开发包发布到CSDN。
场景中增加了攀爬示例、开关门、挡位杆、抽屉。
额外给大家介绍一下工具包中的渲染管线管控工具
1.SetTexture这个工具可以自动化上材质贴图,以及批量化设置贴图格式,还可以在URP 、Biuld-In、HDRP三种渲染管线之间任意自由切换,切换渲染管线的同时,材质球shader会自动进行更换。
目前:HLVR2.1.3还有些功能不太完善,后续我会将整个开发包发布到CSDN。