一、名词定义
- 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
- 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
- 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。
- 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。
二、名词注意事项
1、类名首字母大写,多个单词时,每个单词首字母大写
2、所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。
3、源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记 Java 是大小写敏感的),文件名的后缀为 .java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)
4、像其他语言一样,Java可以使用修饰符来修饰类中方法和属性。主要有两类修饰符:
访问控制修饰符 : default, public , protected, private
非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized
三、Java 变量类型
- 局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中, 方法结束后,变量就会自动销毁。
- 类变量(静态变量):类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为 static 类型。
- 成员变量(非静态变量):成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问
四、java注释
五、java关键字
六、java标识符
标识符大小写敏感
七、java数据类型
java有两大数据类型,java是强类型语言,不同于JavaScript
1、内置数据类型
2、引用数据类型
float num1 = 2.3F
//float类型定义加F
long num2 = 12345L
//long类型定义加L
double num3 = 3.1415926
char num4 = '董'
char num4.1 = 'A'
//一个char一个字符
String num5 = '董克强'
String num5.1 = 'AB'
//String字符串
boolean num6 = true
//false
浮点数拓展:浮点数是一种有限表示,存在舍入误差的一种数字类型,不要使用浮点数进行数字比较
字符串拓展:char a = ‘a’ ; System.out.println((int)a) ; (int)强制转换,表示为字符在ASCALL码中的码值(位置)
转义字符:\t \n and so on
八、类型转换
不同类型的数据进行运算时,以优先级a的数据类型为标准,对优先级b的数据进行转换
1、强制转换:使用(类型)进行转换,使用场景:高->低
2、自动转换:运算时,低优先级的数据类型会自动转换为高优先级数据类型,使用场景:低->高
3、转换存在内存溢出和精度问题
int a = 100000
int b = 100_000
concle:a = b
//数字可以使用下划线,下划线不会影响数字表示
九、java变量
1、局部变量
局部变量在方法中使用,必须声明和初始化值
public static void main(String[] args) {
int i = 1
//局部变量,只在这个方法中有效
}
2、实例变量
实例变量在类中(一个java文件)有效,一个类的特征
public class a {
int i = 1
//实例变量,在这个类中有效
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World");
}
}
实例变量在方法中的使用
public class a {
int b = 10;
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World");
a aa = new a();
//定义类的对象,在方法中使用
System.out.println(aa.b);
}
}
3、类变量
类变量加static,可以不定义对象直接在函数中使用
public class a {
int b = 10;
static int c = 10;
//类变量定义加static
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World");
a aa = new a();
System.out.println(aa.b);
System.out.println(c);
//直接在函数中使用
}
}
十、java常量
final是修饰符,不区分前后
//修饰符不区分先后
static final int d = 10;
final static int e = 10;
//常量一旦定义,不能修改
转存中…(img-QNOy5Yvi-1642164454643)]
final是修饰符,不区分前后
//修饰符不区分先后
static final int d = 10;
final static int e = 10;
//常量一旦定义,不能修改