TCP协议发送和接收数据

TCP协议发送与接收数据

一、发送数据

1、使用Socket类的构造方法创建Socket对象
Socket(InetAddress address, int port)
创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
2、获取输出流对象
InputStream getInputStream()
3、使用输出流写数据
write(byte[] buf)

二、发送数据

1、创建ServerSocket对象
ServerSocket(int port)
2、获取发送端的Socket对象
Socket accept()
侦听并接受到此套接字的连接
3、获取输入流对象
OutputStream getOutputStream()
4、获取数据
read()

实现:
发送端:

	Socket socket = null;
	try {
		 socket = new Socket(InetAddress.getByName("10.17.128.82"), 10086);
		OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
		byte[] buf = "你好世界!!!".getBytes();
		outputStream.write(buf);
		System.out.println("数据已经发送");
	} catch (Exception e) {
		e.printStackTrace();
	}finally {
		try {
			socket.close();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

接收端:

ServerSocket serverSocket = null;
		try {
			 serverSocket = new ServerSocket(10086);
			byte buf[] = new byte[1024];
			Socket accept = serverSocket.accept();
			InputStream inputStream = accept.getInputStream();
			inputStream.read(buf);
			System.out.println("接收到的数据是:"+new String(buf));
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}finally {
			try {
				serverSocket.close();
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}

输出:
在这里插入图片描述如果出现以下异常:
java.net.ConnectException如果拒绝远程主机对连接的远程方法调用,则抛出 ConnectException。
在未把接收端打开,就发送数据,发送端和接收端无法进行三次握手。

TCP协议的三次握手:

(第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号)

(第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(seq=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态)

(第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。)

完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。

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要使用Java编写TCP协议发送接收数据接口,可以使用Java自带的Socket和ServerSocket类。 首先,创建一个ServerSocket对象,指定监听的端口号: ```java ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); ``` 然后,创建一个Socket对象,指定连接的IP地址和端口号: ```java Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888); ``` 接下来,可以使用socket对象的输入输出流来发送接收数据: ```java // 发送数据 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); outputStream.write("hello".getBytes()); // 接收数据 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int len = inputStream.read(buffer); String result = new String(buffer, 0, len); System.out.println(result); ``` 当有客户端连接到ServerSocket时,可以使用accept()方法获取到一个Socket对象,然后就可以进行数据的收发了: ```java Socket socket = serverSocket.accept(); ``` 完整的代码示例: ```java // 服务端 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); Socket socket = serverSocket.accept(); InputStream inputStream = socket.getInputStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int len = inputStream.read(buffer); String result = new String(buffer, 0, len); System.out.println(result); OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); outputStream.write("world".getBytes()); socket.close(); serverSocket.close(); ``` ```java // 客户端 Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888); OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); outputStream.write("hello".getBytes()); InputStream inputStream = socket.getInputStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int len = inputStream.read(buffer); String result = new String(buffer, 0, len); System.out.println(result); socket.close(); ```

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