描述
抽象工厂模式通过将工厂类设计为抽象类或接口,从而实现了多态性,使得不同的工厂可以创建不同的对象组合。这样可以使得系统更加灵活和可扩展,因为可以通过添加新的工厂类来支持新的产品族或产品组合,而不需要修改现有的代码。
实现
存在一个可乐的抽象工厂,具体的工厂分为可口可乐工厂、百事可乐工厂、非常可乐工厂。每个具体工厂都可以创建具体产品。
抽象工厂
public interface ColaFactory {
public Cola createCola(String type);
}
具体工厂
public class CocoColaFactory implements ColaFactory{
@Override
public Cola createCola(String type) {
if(type.equals("DietCola")){
return new CocoDietCola();
}else if(type.equals("CherryCola")){
return new CocoCherryCola();
}
return null;
}
}
public class FcColaFactory implements ColaFactory{
@Override
public Cola createCola(String type) {
if(type.equals("DietCola")){
return new FcDietCola();
}else if(type.equals("CherryCola")){
return new FcCherryCola();
}
return null;
}
}
抽象产品
public interface Cola {
public String getName();
}
public abstract class FcCola implements Cola{
}
public abstract class CocoCola implements Cola{
}
具体产品
public class CocoCherryCola implements Cola{
@Override
public String getName() {
return "CocoCherryCola";
}
}
public class CocoDietCola extends CocoCola{
@Override
public String getName() {
return "CocoDietCola";
}
}
public class FcCherryCola extends FcCola{
@Override
public String getName() {
return "FcCherryCola";
}
}
public class FcDietCola extends FcCola {
@Override
public String getName() {
return "FcDietCola";
}
}
实现场景
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数据库连接:抽象工厂可以用于实现不同的数据库连接,如MySQL、Oracle等,可以提供不同的数据库连接,并根据不同的数据库创建不同的数据库连接。
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UI框架的实现:抽象工厂可以用于实现一组UI框架,如Windows、Linux等,可以提供相关的UI控件,如按钮、文本框等,并根据不同的操作系统创建不同的UI控件。
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图形渲染:抽象工厂可以用于实现不同的图形渲染,如OpenGL、Direct3D等,可以提供不同的图形渲染,并根据不同的渲染引擎创建不同的渲染器。