观察者模式(设计模式详解)

观察者模式定义了一对多的依赖,当主题对象状态改变时,所有观察者都会收到通知。文章提供了一个Java实现例子,包括被观察者Employee、观察者Boss和客户端Client的代码,并列举了GUI开发、股票交易系统和消息推送作为使用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

描述

观察者模式是一种行为设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当主题对象状态发生改变时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。


实现

被观察者

public class Employee {
  private  List<Boss> bossList;
  private String name;

  public Employee(String name){
    this.name = name;
    this.bossList = new ArrayList<>();
  }
  void submitWork(){
    System.out.println("submitWork");
    for (Boss boss : bossList) {
      boss.getNotify(name,"work");
    }
  }
  public void addObsever(Boss boss){
    if(!bossList.contains(boss)){
      bossList.add(boss);
    }
  }
}

观察者

public class Boss {
    private String name;
    public Boss(String name){
        this.name = name;
    }
    void getNotify(String name,String work){
        System.out.println(this.name+"观察到了"+name+"完成了"+work);
    }
}

客户端

public class Client {
  public static void main(String[] args) {
    Employee tom = new Employee("Tom");
    tom.addObsever(new Boss("Candy"));
    tom.addObsever(new Boss("Marry"));
    tom.submitWork();
  }
}
实现结果

在这里插入图片描述


使用场景

  • GUI开发:在图形用户界面中,往往需要实现各种控件之间的相互关联,比如文本框的内容改变时需要更新标签的显示内容等,这时可以采用观察者模式。

  • 股票交易系统:在股票交易系统中,股票的价格变化会对相关的股票持有者和投资者产生影响,这时可以采用观察者模式实现价格变化的通知。

  • 消息推送:在消息推送系统中,当某个用户的状态发生变化时,需要将这个变化推送给其他用户,这时可以采用观察者模式实现消息的传递。

  • 订阅/发布模式:订阅/发布模式是观察者模式的一种变体,用于实现消息的广播,比如在新闻发布系统中,当有新的新闻发布时,需要将这条新闻广播给所有已经订阅该新闻类别的用户。

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