软件设计师-算法设计与分析

什么是算法?

  • 算法是对于特定问题求解步骤的一种描述,是指令的有限序列,其中每一条指令表示一个或者多个操作。

算法的特点有哪些?

  • 有穷性
    一个算法总是在执行有穷个步骤后结束,并且每一步都是在有穷时间中完成。
  • 确定性
    算法的每一条指令必须有明确的含义,理解时不会产生二义性。
  • 可行性
    一个算法是可行的,算法中的描述和操作都是可以通过基本的运算执行有限次数来实现。
  • 输入
    一个算法有0个或者多个输入,这些输入来自于某个特定的对象的集合。
  • 输出
    一个算法有0个或者多个输出,这些输出与输入有着某些特定的关系的量。

算法的表示

  • 算法表示一般有自然语言,流程图,程序设计语言,伪代码等。

常见的算法方法(针对于软考)

  • 1.分治法

分治法的设计思想就是将一个难以解决的大问题分成一些规模比较小的问题,各个击破,分而治之。
分治分的一般步骤:(1)分解 。将原问题分解成一系列子问题。(2)求解。递归的求解各子问题,如果子问题非常小,则直接求解。 (3)合并。将子问题的解合并成原问题的解。

  • 分治法包括 归并排序和快速排序,归并排序划分代价小,合并代价大,而快速排序划分代价大,合并代价小,刚好二者相反。
  • 典型题目:求最大子段和问题(见教程书425页)
  • 2.动态规划法

动态规划法适用于求最优解(整体看),一般若具有以下2个性质,就考虑使用该算法。
(1):最优子结构
(2):重叠子问题
动态规划法一般步骤:
(1):找出最优解的性质,并刻画其结构特征。
(2):递归的定义最优解的值。
(3):以自低向上计算出最优值。
(4):根据计算最优值构造一个最优解。

  • 典型题目:背包问题(见教程书428页)
  • 3.贪心法

贪心法注重仅根据当前已有的信息做出选择,而且一旦做出了选择,不管将来有什么结果,这个选择都不会改变,换而言之,贪心法并不是从整体最优考虑,而是局部最优解。

  • 典型题目:活动选择问题(见教程书434页)
  • 4.回溯法

回溯法以深度优先。一般步骤:
(1):针对所給问题,定义问题的解空间。
(2):确定易搜索的解空间结构。
(3):以深度优先的方式搜索解空间。
回溯法的算法框架有:非递归和递归二种方式。

  • 典型题目:背包问题(见教程书440页),n皇后问题(见教程书443页),注意同一个问题可以使用不同的方法进行求解。
  • 5.分支限界法

分支限界法以广度优先,根据活动结点表选择的扩展结点的不同方式,可以分为队列式分支限界法(FIFO,先进先出)和优先队列式分支界限法。

感谢各位的阅读,若有错误之处,请指正,谢谢!

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