队列构建与操作

队列

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define max_size 10

//集合
typedef struct table{
	int *a;
	int length;
} table;

//初始化 
void initTable(table *U){
	U->a = (int *)malloc(sizeof(int) * max_size);
	U->length = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
}

//随机生成 
void makeData(table *U){
	for(int i=0;i<10;i++){
		U->a[i] = rand() % 10 + 1;
		U->length++;
	}
}

//插入函数
int insertData(table *U,int data){
	U->a[U->length] = data;
	U->length++;
} 

//数据查找
int findData(table *U,int data){
	for(int i=0;i<U->length;i++){
		if(data == U->a[i]) return U->a[i];	
	}
	return 0;
}

//输出集合 
void display(table *U){
	for(int i=0;i<U->length;i++){
		printf("%5d",U->a[i]);
	}
	printf("\n");
}



int main(){
	table A;
	table B;
	table C;
	
	//初始化 
	initTable(&A);
	initTable(&B);
	initTable(&C);
	
	//随机生成集合
	makeData(&A);
	makeData(&B);
	
	for(int i=0;i<A.length;i++){
		int x = findData(&B,A.a[i]);
        insertData(&C,x);
	}

	//输出集合 
	display(&A);
	display(&B);
	display(&C);
} 
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