第一章--操作系统概述

操作系统

在这里插入图片描述

1.1操作系统的概念、特征、功能、目标

1.1.1操作系统的概念
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

  1. 作为系统资源的管理者
    在这里插入图片描述
(1)处理机管理
在多道程序环境下,处理机的分配和运行都以进程(或线程)为基本单位,因而对处理机
的管理可归结为对进程的管理。并发时在计算机内同时运行多个进程,所以,进程何时创
建、何时撤销、如何管理、如何避免冲突、合理共享就是进程管理的最主要的任务。进程
管理的主要功能有:进程控制、进程同步、进程通信、死锁处理、处理机调度等。
(2)存储器管理
存储器管理是为了给多道程序的运行提供良好的环境,方便用户使用以及提高内存的利用
率,主要包括内存分配、地址映射、内存保护与共享和内存扩充等功能
(3)文件管理
计算机中的信息都是以文件的形式存在的,操作系统中负责文件管理的部分称为文件系统。
文件管理包括文件存储空间的管理、目录管理及文件读写管理和保护等。
(4)设备管理
设备管理的主要任务是完成用户的I/O请求,方便用户使用各种设备,并提高设备的利用率
.主要包括缓冲管理、设备分配、设备处理和虚拟设备等功能。
  1. 作为用户和计算机硬件之间的接口
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述
					操作系统提供的接口主要分为两类
一类是命令接口,用户利用这些操作命令来组织和控制作业的执行;
另一类是程序接口,编程人员可以使用它们来请求操作系统服务。
(1)命令接口
使用命令接口进行作业控制的主要方式有两种,即联机控制方式和脱机控制方式。按作业控
制方式的不同,可以将命令接口分为联机命令接口和脱机命令接口联机命令接口又称交互式
命令接口,适用于分时或实时系统的接口。它由一组键盘操作命令组成。用户通过控制台或
终端输入操作命令,向系统提出各种服务要求。用户每输入完一条命令,控制权就转入操作
系统的命令解释程序,然后由命令解释程序对输入的命令解释并执行,完成指定的功能。之
后,控制权又转回到控制台或终端,此时用户又可以输入下一条命令.脱机命令接口又称批
处理命令接口,即适用于批处理系统,它由一组作业控制命令(或称作业控制语句)组成。
脱机用户不能直接干预作业的运行,应事先用相应的作业控制命令写成一份作业操作说明
书,连同作业一起提交给系统。当系统调度到该作业时,由系统中的命令解释程序.对作业
说明书上的命令或作业控制语句逐条解释执行,从而间接地控制作业的运行.联机命令接口
可以理解为:“雇主”说一句话,“工人”做一件事,并做出反馈,这就强调了交互性。
(2)程序接口
程序接口由一组系统调用命令(简称系统调用,也称广义指令)组成。用户通过在程序中使
用这些系统调用命令来请求操作系统为其提供服务。用户在程序中可以直接使用这组系统调
用命令向系统提出各种服务要求,如使用各种外部设备,进行有关磁盘文件的操作,申请分
配和回收内存以及其他各种控制要求。

操作系统不允许用户直接操作各种硬件资源,因此用户程序只能通过系统调用的方式来请求
内核为其服务,间接地使用各种资源。
(3)GUI
图形用户界面(GUI)即图形接口,用户通过鼠标和键盘,在图形界面上单击或使用快捷键
就能很方便地使用操作系统。有些系统提供了上述三种接口,但GUI最终是通过调用程序接
口实现的,严格地说GUI图形接口不属于操作系统的一部分,但图形接口所调用的系统调用
命令,属于操作系统的一部分.

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述
3. 作为最接近硬件的层次

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
知识点回顾
在这里插入图片描述

1.1.2操作系统特征
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
并发性在这里插入图片描述在这里插入图片描述
共享性在这里插入图片描述在这里插入图片描述
虚拟性在这里插入图片描述在这里插入图片描述异步性在这里插入图片描述

操作系统的基本特征包括:并发、共享、虚拟和异步。

# 1.并发
是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。在多道程序环境下,一段时间内宏观上有多道
程序在同时执行,而在每一时刻,单处理机环境下实际仅能有一道程序执行,故微观上这些
程序还是在分时地交替执行。操作系统的并发性是通过分时得以实现的。

# 2.资源共享即共享
系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用。共享可分为以下两种方式:
(1)互斥共享方式
系统中的某些资源,如打印机、磁带机,虽然它们可以提供给多个进程使用,但为使所打印
或记录的结果不致造成混淆,应规定在一段时间内只允许一个进程访问该资源。为此,当进
程A访问某资源时,必须先提出请求,如果此时该资源空闲,系统便可将之分配给进程A用,
此后若再有其他进程也要访问该资源时(只要A未用完)则必须等待。仅当进程A访问完并释
放该资源后,才允许另一进程对该资源进行访问。我们把这种资源共享方式称为互斥式共
享,而把在一段时间内只允许一个进程访问的资源称为临界资源或独占资源。计算机系统中
的大多数物理设备,以及某些软件中所用的栈、变量和表格,都属于临界资源,它们都要求
被互斥地共享。
(2)同时共享方式
系统中还有另一类资源,允许在一段时间内由多个进程“同时”对它们进行访问。这里所谓的
“同时”往往是宏观上的,而在微观上,这些进程可能是交替地对该资源进行访问,即“分时
共享”,典型的可供多个进程“同时”访问的资源是磁盘设备,一些用重入码编写的文件也可以
被“同时”共享,即若干个用户同时访问该文件.要注意到,互斥共享,是因为一种资源在一
段时间内(哪怕是一段很小的时间)只能满足一个请求,否则就会出现严重的问题(如打印
机,第一行打印A文档的内容,第二行打印B文档的内容,你能想象是什么效果吗?).而同
时共享方式,通常要求,一个请求分几个时间片段间隔地完成的效果,与连续完成的效果相
同。

【注】并发和共享是操作系统两个最基本的特征,这两者之间又是互为存在条件的:资源共
享是以程序的并发为条件的,若系统不允许程序并发执行,则自然不存在资源共享问题:若
系统不能对资源共享实施有效的管理,也必将影响到程序的并发执行,甚至根本无法并发执
行

# 3.虚拟
是指把一个物理上的实体变为若干个逻辑上的对应物。物理实体(前者)是实的,即实际存
在的;而后者是虚的,是用户感觉上的事物。用于实现虚拟的技术,称为虚拟技术。在操作
系统中利用了多种虚拟技术,分别用来实现虚拟处理器、虚拟内存和虚拟外部设备等。在虚
拟处理器技术中,是通过多道程序设计技术,让多道程序并发执行的方法,来分时使用一个
处理器的。此时,虽然只有一个处理器,但它能同时为多个用户服务,使每个终端用户都感
觉有一个中央处理器(CPU)在专门为它服务。利用多道程序设计技术,把一个物理上的CPU
虚拟为多个逻辑上的CPU,称为虚拟处理器类似地,可以通过虚拟存储器技术,将一台机器
的物理存储器变为虚拟存储器,以便从逻辑上来扩充存储器的容量。当然,这时用户所感觉
到的内存容量是虚的。我们把用户所感觉到的存储器(实际是不存在的)称为虚拟存储器。
还可以通过虚拟设备技术,将一台物理I/O设备虚拟为多台逻辑上的I/O设备,并允许每个用
户占用一台逻辑上的I/O设备,这样便可以使原来仅允许在一段时间内由一个用户访问的设
备(即临界资源)变为在一段时间内允许多个用户同时访问的共享设备.因此,操作系统的
虚拟技术可归纳为:时分复用技术,如处理器的分时共享;空分复用技术,如虚拟存储器.

【注】把CPU抽象成进程,把磁盘抽象成文件,把内存抽象成地址空间

# 4.异步
在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底,
而是走走停停,以不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步性。

1.2 OS的发展与分类

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


# 手工操作阶段

用户在计算机上算题的所有工作都要人工干预,如程序的装入、运行、结果的输出等。随着计算机硬件的发展,人机矛
盾(速度和资源利用)越来越大,必须寻求新的解决办法。手工操作阶段有两个突出的缺点:
1 用户独占全机。不会出现因资源已被其他用户占用而等待的现象,但资源利用率低。
2 CPU等待手工操作,CPU的利用不充分。唯一的解决办法就是用高速的机器代替相对较慢的手工操作来对作业进行控制

在这里插入图片描述


# 1 单道批处理系统

系统对作业的处理是成批进行的,但内存中始终保持一道作业。该系统是在解决人机矛盾和CPU与I/O设备速率不匹配的
矛盾中形成的。单道批处理系统的主要特征如下
1)自动性。在顺利的情况下,在磁带上的一批作业能自动地逐个依次运行,而无需人工
2)顺序性。磁带上的各道作业是顺序地进入内存,各道作业的完成顺序与它们进入内存的顺序,在正常情况下应完全相
同,亦即先调入内存的作业先完成
3)单道性。内存中仅有一道程序运行,即监督程序每次从磁带上只调入一道程序进入内存运行,当该程序完成或发生异
常情况时,才换入其后继程序进入内存运行此时面临的问题是:每次主机内存中仅存放一道作业,每当它运行期间(注
意这里是“运行时”,并不是“完成后”)发出输入输出请求后,高速的CPU便处于等待低速的I/O完成状态.为了进一步提
高资源的利用率和系统的吞吐量,引入了多道程序技术.

在这里插入图片描述

2 多道批处理系统
多道程序设计技术允许多个程序同时进入内存并运行。即同时把多个程序放入内存,并允许们交替在CPU中运行,它们
共享系统中的各种硬、软件资源。当一道程序因I/O请求而暂停运行时,CPU便立即转去运行另一道程序。多道程序设计
的特点有:多道、宏观上并行、微观上串行。
1)多道:计算机内存中同时存放多道相互独立的程序。
2)宏观上并行:同时进入系统的多道程序都处于运行过程中,即它们先后开始了各自的运行,但都未运行完毕。
3)微观上串行:内存中的多道程序轮流占有CPU,交替

执行多道程序设计技术的实现需要解决下列问题:
1)如何分配处理器
2)多道程序的内存分配问题。
3)I/O设备如何分配。
4)如何组织和存放大量的程序和数据,以便于用户使用和保证其安全性与一致性。

优点是:资源利用率高,多道程序共享计算机资源,从而使各种资源得到充分利用,系统吞吐量大,CPU和其他资源保持
“忙碌”状态。缺点是用户响应的时间较长。不提供人机交互能力,用户既不能了解自己程序的运行情况,也不能控制计
算机.

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

所谓分时技术就是把处理器的运行时间分成很短的时间片,按时间片轮流把处理器分配给各联机作业使用。若某个作业在
分配给它的时间片内不能完成其计算,则该作业暂时停止运行,把处理器让给其他作业使用,等待下一轮再继续运行。由
于计算机速度很快,作业运行轮转得很快,给每个用户的感觉好像是自己独占一台计算机.分时操作系统是多个用户通过
终端同时共享一台主机,这些终端连接在主机上,用户可以同时与主机进行交互操作而互不干扰。分时系统也是支持多道
程序设计的系统,但它不同于多道批处理系统。多道批处理是实现作业自动控制而无需人工干预的系统,而分时系统是实
现人机交互的系统,这使得分时系统具有与批处理系统不同的特征,其主要特征如下:

1)同时性。同时性也称多路性,指允许多个终端用户同时使用一台计算机,即一台计算机与若干台终端相连接,终端上
的这些用户可以同时或基本同时使用计算机。
2)交互性。用户能够方便地与系统进行人机对话,即用户通过终端采用人机对话的方式直接控制程序运行,与同程序进
行交互。
3)独立性。系统中多个用户可以彼此独立地进行操作,互不干扰,单个用户感觉不到别人也在使用这台计算机,好像只
有自己单独使用这台计算机一样
4)及时性。用户请求能在很短时间内获得响应。分时系统采用时间片轮转方式使一台计算机同时为多个终端服务,使用
户能够对系统的及时响应感到满意虽然分时操作系统比较好地解决了人机交互问题,但是在一些应用场合,需要系统能对
外部的信息在规定的时间(比时间片的时间还短)内作出处理(比如飞机订票系统或导弹制导系统).因此,实时系统应
运而生。

在这里插入图片描述

为了能在某个时间限制内完成某些紧急任务而不需时间片排队,诞生了实时操作系统。这里的时间限制可以分为两种情
况:如果某个动作必须绝对地在规定的时刻(或规定的时间范围)发生,则称为硬实时系统。例如,飞行器的飞行自动
控制系统,这类系统必须提供绝对保证,让某个特定的动作在规定的时间内完成。如果能够接受偶尔违反时间规定,并
且不会引起任何永久性的损害,则称为软实时系统,如飞机订票系统、银行管理系统.在实时操作系统的控制下,计算机
系统接收到外部信号后及时进行处理,并且要在严格的时限内处理完接收的事件。实时操作系统的主要特点是及时性和可
靠性。

在这里插入图片描述

1.3 OS的运行机制和体系结构


计算机系统中,通常CPU执行两种不同性质的程序:一种是操作系统内核程序;另一种是用户自编程序或系统外层的应用
程序。对操作系统而言,这两种程序的作用不同,前者是后者的管理者,因此“管理程序”要执行一些特权指令,而“被管
理程序”出于安全考虑不能执行这些指令。操作系统在具体实现上划分了用户态(目态)和核心态(管态),以严格区分
两类程序.操作系统的各项功能分别被设置在不同的层次上。一些与硬件关联较紧密的模块,诸如时钟管理、中断处理、
设备驱动等处于最底层。其次是运行频率较高的程序,诸如进程管理、存储器管理和设备管理等。这两部分内容构成了
操作系统的内核。这部分内容的指令操作工作在核心态。

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

内核是计算机上配置的底层软件,是计算机功能的延伸。不同系统对内核的定义稍有区别。大多数操作系统内核包括四个
方面的内容

1 时钟管理
在计算机的各种部件中,时钟是最关键的设备。时钟的第一功能是计时,操作系统需要通过时钟管理,向用户提供标准的
系统时间。另外,通过时钟中断的管理,可以实现进程的切换。诸如,在分时操作系统中,采用时间片轮转调度的实现;
在实时系统中,按截止时间控制运行的实现;在批处理系统中,通过时钟管理来衡量一个作业的运行程度等。因此,系统
管理的方方面无不依赖于时钟。

2 中断机制
引入中断技术的初衷是提高多道程序运行环境中CPU的利用率,而且主要是针对外部设备的。例如,键盘或鼠标信息的输
入、进程的管理和调度、系统功能的调用、设备驱动、文件访问等,无不依赖于中断机制。可以说,现代操作系统是靠中
断驱动的软件。中断机制中,只有一小部分功能属于内核,负责保护和恢复中断现场的信息,转移控制权到相关的处理程
序。这样可以减少中断的处理时间,提高系统的并行处理能力。

3 原语
按层次结构设计的操作系统,底层必然是一些可被调用的公用小程序,它们各自完成一个规定的操作。其特点是:
1)它们处于操作系统的最底层,是最接近硬件的部分。
2)这些程序的运行具有原子性—其操作只能一气呵成(这主要是从系统的安全性和便于管理考虑的)
3)这些程序的运行时间都较短,而且调用频繁。通常把具有这些特点的程序称为原语( Atomic Operation).定义原
语的直接方法是关闭中断,让它的所有动作不可分割地进行完,再打开中断。系统中的设备驱动、CPU切换、进程通信等
功能中的部分操作都可以定义为原语,使它们成为内核的组成部分。

4 系统控制的数据结构及处理
系统来登记状态信息的数据结构很多,比如作业控制块、进程控制块(PCB)、设备控制块、各类链表、消息队列、缓冲
区、空闲区登记表、内存分配表等。为了实现有效的管理,系统需要一些基本的操作,常见的操作有以下三种:
1)进程管理:进程状态管理、进程调度和分派、创建与撤销进程控制块等
2)存储器管理:存储器的空间分配和回收、内存信息保护程序、代码对换程序等

5 系统控制的数据结构及处理
系统中用来登记状态信息的数据结构很多,比如作业控制块、进程控制块(PCB)、设备控制块、各类链表、消息队列、
缓冲区、空闲区登记表、内存分配表等。为了实现有效的管理,系统需要一些基本的操作,常见的操作有以下三种:
1)进程管理:进程状态管理、进程调度和分派、创建与撤销进程控制块等
2)存储器管理:存储器的空间分配和回收、内存信息保护程序、代码对换程序等
3)设备管理:缓冲区管理、设备分配和回收等从上述内容可以了解,核心态指令实际上包括系统调用类指令和一些针对
时钟、中断和原语的操作指令

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

1.4 OS的中断和异常

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值