随机算法 (C)

洗牌算法

数据量可知

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
int main() {
	srand(time(0));
	int n, a[100];
	scanf("%d", &n);
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		scanf("%d", a+i);
	}
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		int t = a[i];
		a[i] = a[rand() % n];
		a[rand() % n] = t;
	}
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		printf("%d ", a[i]);
	}
}

水池算法

  • 特点:可以随机求取数据量未知数据集中一条数据
  • 时间复杂度:O(n)
  • 原理:
    对数据量大小为n的数据集编号:从1到n
    取随机数,当随机数可以被编号整除覆盖随机值,重复操作直到遍历完数据
    此时对任意一条数据被选中的概率都是:1/n
    理解的话简单看一下第一条数据被选中的情况:1×1/2×2/3×3/4…×(n-1)/n 约分到最后剩一个1/n,同理任意位置都可以约分为1/n,因而任意位置被选中的概率相同。

参考随机求取链表数据

/*
struct node{
	int val;
	node*next;
};
*/
int find_rand(){
	int n=1,res=0;
	for(node*p=head;p;p=p->next){
		if(rand()%n==0){
			res=p->val;
		}
	}
	return res;
}
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