深拷贝与浅拷贝

浅拷贝:

利用编译器默认拷贝方式,类做参数

//浅拷贝
class a
{
public:
	int b=10;
};
int main()
{
	a a1;			//a类变量a1;
	a a2(a1);		//使用编译器自带的拷贝方式
	//将对象a1作为参数,构造新对象a2
}

如果参数中含有new申请空间,且析构函数释放内存,那么
拷贝构造对象,将会按照析构顺序释放指针
且:被释放过“一次”的指针,就失去了对其的访问权限,不可再次释放

class lei
{
public:
	 int a1,*p;
	 lei()
	 {
	 	a1=10;
	 	p=new int(a1);
	 }
	 ~lei()
	 {
		delete(p);
	}
};
int main()
{
	lei a1;
	lei a2(a1);
}

以下为上述代码执行顺序

a1.lei()				//先构造a1
a2.lei(const lei & a1)	//再构造a2(编译器内默认的拷贝构造函数)
a2.~lei()				//析构a2
a1.~lei()				//析构a1出错,因为a2中已经释放了和a1相同的地址

## 深拷贝:
深拷贝需要程序员“手动实现”拷贝构造函数,为每个动态空间分配唯一的空间和地址,从而避免上诉错误

class lei
{
public:
	int a1=10, * p;
	lei(const lei& p)			//手动实现拷贝构造函数
	{
		this->p = new int(p.a1);
	}
	lei()
	{
		p = new int(a1);
	}
	~lei()
	{
		delete(p);
	}
};
int main()
{
	lei a1;
	lei a2(a1);
}

(思考:继承是否可能就是依据拷贝函数实现?)

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