for循环的进阶使用-嵌套循环(1)

任务描述
相关知识
编程要求
测试说明
任务描述
本关需要你实现一个能打印矩形的小程序,效果图如下:

相关知识
看到这一关的任务你是不是想到这样子做呢?

for(int i = 0; i< 10; i++){
System.out.println("*********");
}
没错这样子确实能实现我们想要的效果,不过本关的规则是一次只能打印一颗
,怎么实现呢?
我们可以把问题拆分:

循环打印一颗星,循环十次;
打印完十颗星之后换行;
循环可以嵌套循环,循环的嵌套是指在循环里面写循环。

编程要求
是时候检验一下了,在start-end区域中填充代码打印出一个10*10的矩形,效果如下:

注意:每次只允许输出一颗星*:

System.out.print("*");
测试说明
平台会对你的代码进行运行测试,如果实际输出与预期输出相同,则算通关。
package step1;

public class ForPractice1 {
public static void test() {
/start/
for(int i = 0; i< 10; i++)
{
for(int j = 0; j< 10; j++)
{
System.out.print("*");
}System.out.println();
}

	/*****end*****/
}

}

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简介: C语言是编程语言的一朵奇葩,虽已垂垂老矣,但却屹立不倒,诞生了数十年,仍然是最流行的编程语言之一。C语言看似简单,却不易吃透,想要运用好,更是需要积淀。本书是一本修炼C程序设计能力的进阶之作,它没有系统地去讲解C语言的语法和编程方法,而是只对C语言不容易被初学者理解的重点、难点和疑点进行了细致而深入的解读,揭露了C语言那些鲜为普通开发者所知的秘密,旨在让读者真正掌握C语言,从而编写更高质量的C程序代码。 全书一共11章:第1章重点阐述了C语言不易被理解的多个核心概念,很多初学者在理解这些概念时都会存在误区;第2~8章对预处理、选择结构和循环结构的程序设计、数组、指针、数据结构、函数和文件等知识点的核心问题和意事项进行了讲解;第9章介绍了调试和异常处理的方法及意事项;第10章对C语言的若干容易让开发者误解误用的陷阱知识点进行了剖析;第11章则对所有程序员必须掌握的几种算法进行了详细的讲解;附录经验性地总结了如何养成良好的编码习惯,这对所有开发者都尤为重要。 本书主要内容:  堆和栈、全局变量和局部变量、生存期和作用域、内部函数和外部函数、指针变量、指针数组和数组指针、指针函数和函数指针、传址和传值、递归和嵌套、结构体和共用体、枚举、位域等较难理解的核心概念的阐述和对比;  预处理的疑难知识点,包括文件的包含方式、宏定义及其常见错误解析、条件编译指令和#pragma指令的使用等;  if、switch等选择结构语句的使用意事项和易错点解析;  for、while、do while等循环结构语句的使用意事项和易错点解析;  循环结构break、continue、goto、return、exit的区别;  一维数组、二维数组、多维数组、字符数组、动态数组的定义和引用,以及操作数组时的各种常见错误解析;  不同类型的指针之间的区别,以及指针的一般用法和意事项;  指针与地址、数组、字符串、函数之间的关系,以及指针与指针之间的关系;  枚举类型的使用意事项,结构体变量和共用体变量的初始化方法及引用;  传统链表的实现方法和意事项,以及对传统链表实现方法的颠覆;  与函数参数、变参函数、函数调用、函数指针相关的一些难理解和容易被理解错的知识点解析;  文件和指针的使用原则、技巧和意事项;  函数调用和异常处理的意事项和最佳实践;  与strlen、sizeof、const、volatile、void、void*、#define、typedef、realloc、malloc、calloc等相关的一些陷阱知识点的解析;  时间复杂度、冒泡排序法、选择排序法、快速排序法、归并排序法、顺序排序法、二分查找等常用算法的详细讲解;  良好的编码习惯和编程风格。

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