变速外挂案例及原理分析

众所周知,游戏在运行中需要以帧为单位播放画面,而计算每帧动画播放所需时间,则需要调用C库函数来获取系统时间。如:

// 获取当前精确时间

gettimeofday;

// 获取系统时间

clock_gettime;

这类外挂的实现原理就是通过修改获取到的系统时间,来加快或放慢游戏内的时间流速。

除了常见的调用系统时间,部分变速外挂还可通过调用游戏引擎内时间实现变速。如光环助手,通过调用UnityEngine_Time_set_timeScale,传入想要加速的倍数,来实现全局加速效果。

光环助手的加速功能

因游戏玩法不同,变速外挂会造成不同的影响,如音乐类、跑酷类游戏可以通过放慢速度,大幅度降低游戏难度。

通过放慢速度,降低音乐游戏难度

而涉及到养成的游戏则可以加速材料收集进度,缩短游戏的养成周期。

通过加快速度,缩短游戏养成周期

这类外挂会严重破坏游戏的公平性,引发正常玩家不满,如果不加以制止,会急剧缩短游戏的生命周期。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值