Day-4

环形链表II

题意: 给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。

为了表示给定链表中的环,使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。

说明:不允许修改给定的链表。

主要考察两知识点:

  • 判断链表是否环
  • 如果有环,如何找到这个环的入口

可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。

假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:

那么相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z),n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。

从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点

x = (n - 1) (y + z) + z 

class Solution:
    def detectCycle(self, head: ListNode) -> ListNode:
        slow, fast = head, head
        while fast and fast.next:
            slow = slow.next
            fast = fast.next.next
            # 如果相遇
            if slow == fast:
                p = head
                q = slow
                while p!=q:
                    p = p.next
                    q = q.next
                #你也可以return q
                return p

        return None

哈希表

那么哈希表能解决什么问题呢,一般哈希表都是用来快速判断一个元素是否出现集合里。

哈希碰撞 :如果多个数据同时映射到哈希表同一个索引下标位置。

解决哈希碰撞两种方法:拉链法、线性探索法

拉链法:将发生冲突的元素存储在链表中,就可以通过索引找到。

线性探索法:一定要保证tableSize大于dataSize。 我们需要依靠哈希表中的空位来解决碰撞问题。

常见的三种哈希结构:数组、set(集合)、map(映射)

总结:当我们遇到了要快速判断一个元素是否出现集合里的时候,就要考虑哈希法。但是哈希法也是牺牲了空间换取了时间,因为我们要使用额外的数组,set或者是map来存放数据,才能实现快速的查找。如果在做面试题目的时候遇到需要判断一个元素是否出现过的场景也应该第一时间想到哈希法!

有效的字母异位词

给定两个字符串 s 和 t ,编写一个函数来判断 t 是否是 s 的字母异位词。

示例 1: 输入: s = "anagram", t = "nagaram" 输出: true

示例 2: 输入: s = "rat", t = "car" 输出: false

说明: 你可以假设字符串只包含小写字母。

数组其实就是一个简单哈希表,而且这道题目中字符串只有小写字符,那么就可以定义一个数组,来记录字符串s里字符出现的次数。

需要定义一个多大的数组呢,定一个数组叫做record,大小为26 就可以了,初始化为0,因为字符a到字符z的ASCII也是26个连续的数值。

为了方便举例,判断一下字符串s= "aee", t = "eae"。

操作动画如下:

定义一个数组叫做record用来上记录字符串s里字符出现的次数。

需要把字符映射到数组也就是哈希表的索引下标上,因为字符a到字符z的ASCII是26个连续的数值,所以字符a映射为下标0,相应的字符z映射为下标25。

再遍历 字符串s的时候,只需要将 s[i] - ‘a’ 所在的元素做+1 操作即可,并不需要记住字符a的ASCII,只要求出一个相对数值就可以了。 这样就将字符串s中字符出现的次数,统计出来了。

那看一下如何检查字符串t中是否出现了这些字符,同样在遍历字符串t的时候,对t中出现的字符映射哈希表索引上的数值再做-1的操作。

那么最后检查一下,record数组如果有的元素不为零0,说明字符串s和t一定是谁多了字符或者谁少了字符,return false。

最后如果record数组所有元素都为零0,说明字符串s和t是字母异位词,return true。

class Solution:
    def isAnagram(self, s: str, t: str) -> bool:
        record = [0] * 26
        for i in s:
            #并不需要记住字符a的ASCII,只要求出一个相对数值就可以了
            record[ord(i) - ord("a")] += 1
        for i in t:
            record[ord(i) - ord("a")] -= 1
        for i in range(26):
            if record[i] != 0:
                #record数组如果有的元素不为零0,说明字符串s和t 一定是谁多了字符或者谁少了字符。
                return False
        return True

 两个数组的交集

题意:给定两个数组,编写一个函数来计算它们的交集。

说明: 输出结果中的每个元素一定是唯一的。 我们可以不考虑输出结果的顺序。

如果哈希值比较少、特别分散、跨度非常大,使用数组就造成空间的极大浪费。

python 中使用的字典

class Solution:
    def intersection(self, nums1: List[int], nums2: List[int]) -> List[int]:
        val_dict = {}
        ans = []
        for num in nums1:
            val_dict[num] = 1

        for num in nums2:
            if num in val_dict.keys() and val_dict[num] == 1:
                ans.append(num)
                val_dict[num] = 0
        
        return ans

中途基础知识复习:列表(list)和元组(tuple)比较相似,它们都按顺序保存元素,所有的元素占用一块连续的内存,每个元素都有自己的索引,因此列表和元组的元素都可以通过索引(index)来访问。它们的区别在于:列表是可以修改的,而元组是不可修改的。字典(dict)和集合(set)存储的数据都是无序的,每份元素占用不同的内存,其中字典元素以 【key-value 】的形式保存。创建一个空集合必须用 set( ) 而不是 { } ,因为 { } 是用来创建一个空字典

变量名后面加单_的目的:有时,某个变量最合适的名称已被Python语言中的关键字占用。因此,诸如class或def的名称不能用作Python中的变量名。在这种情况下,可以追加一个下划线来绕过命名冲突

 []添加元素用.append 集合添加元素用.add

 快乐数

编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。

「快乐数」定义为:对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和,然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。如果 可以变为  1,那么这个数就是快乐数。

如果 n 是快乐数就返回 True ;不是,则返回 False 。

示例:

输入:19
输出:true
解释:
1^2 + 9^2 = 82
8^2 + 2^2 = 68
6^2 + 8^2 = 100
1^2 + 0^2 + 0^2 = 1

题目中说了会 无限循环,那么也就是说求和的过程中,sum会重复出现,这对解题很重要!所以这道题目使用哈希法,来判断这个sum是否重复出现,如果重复了就是return false, 否则一直找到sum为1为止。

class Solution:
    def isHappy(self, n: int) -> bool:
        def calculate_happy(num):
            sum_ = 0
            
            # 从个位开始依次取,平方求和
            while num:
                sum_ += (num % 10) ** 2
                num = num // 10
            return sum_

        # 记录中间结果
        record = set()

        while True:
            n = calculate_happy(n)
            if n == 1:
                return True
            
            # 如果中间结果重复出现,说明陷入死循环了,该数不是快乐数
            if n in record:
                return False
            else:
                record.add(n)

两数之和

给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素不能使用两遍。

示例:

给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9

因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9

所以返回 [0, 1]

再来看一下使用数组和set来做哈希法的局限。

  • 数组的大小是受限制的,而且如果元素很少,而哈希值太大会造成内存空间的浪费。
  • set是一个集合,里面放的元素只能是一个key,而两数之和这道题目,不仅要判断y是否存在而且还要记录y的下标位置,因为要返回x 和 y的下标。所以set 也不能用。

class Solution:
    def twoSum(self, nums: List[int], target: int) -> List[int]:
        records = dict()

        for index, value in enumerate(nums):  
            if target - value in records:   # 遍历当前元素,并在map中寻找是否有匹配的key
                return [records[target- value], index]
            records[value] = index    # 遍历当前元素,并在map中寻找是否有匹配的key
        return []

四数相加II 

给定四个包含整数的数组列表 A , B , C , D ,计算有多少个元组 (i, j, k, l) ,使得 A[i] + B[j] + C[k] + D[l] = 0。

为了使问题简单化,所有的 A, B, C, D 具有相同的长度 N,且 0 ≤ N ≤ 500 。所有整数的范围在 -2^28 到 2^28 - 1 之间,最终结果不会超过 2^31 - 1 。

例如:

输入:

  • A = [ 1, 2]
  • B = [-2,-1]
  • C = [-1, 2]
  • D = [ 0, 2]

输出:

2

解释:

两个元组如下:

  1. (0, 0, 0, 1) -> A[0] + B[0] + C[0] + D[1] = 1 + (-2) + (-1) + 2 = 0
  2. (1, 1, 0, 0) -> A[1] + B[1] + C[0] + D[0] = 2 + (-1) + (-1) + 0 = 0

class Solution(object):
    def fourSumCount(self, nums1, nums2, nums3, nums4):
        # use a dict to store the elements in nums1 and nums2 and their sum
        hashmap = dict()
        for n1 in nums1:
            for n2 in nums2:
                if n1 + n2 in hashmap:
                    hashmap[n1+n2] += 1
                else:
                    hashmap[n1+n2] = 1
        
        # if the -(a+b) exists in nums3 and nums4, we shall add the count
        count = 0
        for n3 in nums3:
            for n4 in nums4:
                key = - n3 - n4
                if key in hashmap:
                    count += hashmap[key]
        return count

 赎金信

给定一个赎金信 (ransom) 字符串和一个杂志(magazine)字符串,判断第一个字符串 ransom 能不能由第二个字符串 magazines 里面的字符构成。如果可以构成,返回 true ;否则返回 false。

(题目说明:为了不暴露赎金信字迹,要从杂志上搜索各个需要的字母,组成单词来表达意思。杂志字符串中的每个字符只能在赎金信字符串中使用一次。)

注意:

你可以假设两个字符串均只含有小写字母。

canConstruct("a", "b") -> false
canConstruct("aa", "ab") -> false
canConstruct("aa", "aab") -> true

class Solution:
    def canConstruct(self, ransomNote: str, magazine: str) -> bool:

        arr = [0] * 26

        for x in magazine:    # 记录 magazine里各个字符出现次数
            arr[ord(x) - ord('a')] += 1

        for x in ransomNote:  # 在arr里对应的字符个数做--操作
            if arr[ord(x) - ord('a')] == 0:  # 如果没有出现过直接返回
                return False
            else:
                arr[ord(x) - ord('a')] -= 1
        
        return True
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