对于eclipseGUI绘制 程序几率性运行成功问题求解

package snake;

import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;

import javax.swing.JPanel;

public class GamePanel extends JPanel implements KeyListener{
int length;//蛇的长度
int[] snakeX=new int[600];
int[] snakeY=new int[500];
String direction;//方向
boolean isStart=false;

 public GamePanel() {
	 init();
	 this.setFocusable(true);
	 this.addKeyListener(this);

}

 public void init() {
	 length=3;
	 snakeX[0]=100;snakeY[0]=100;
	 snakeX[1]=75;snakeY[1]=100;
	 snakeX[2]=50;snakeY[2]=100;
	 direction="R";
 }
 
 protected void paintComponent(Graphics g) {
	 super.paintComponent(g);//清屏
	 Data.header.paintIcon(this, g, 25, 11);
	 g.fillRect(25, 75, 850, 600);
	 if(direction.equals("R")){
		 Data.right.paintIcon(this,g,snakeX[0],snakeY[0]);
	 }else if(direction.equals("U")){
		 Data.up.paintIcon(this,g,snakeX[0],snakeY[0]);
	 }else if(direction.equals("L")){
		 Data.left.paintIcon(this,g,snakeX[0],snakeY[0]);
	 }else if(direction.equals("D")){
		 Data.down.paintIcon(this,g,snakeX[0],snakeY[0]);
	 };
	 for(int i=1;i<length;i++) {
    	 Data.body.paintIcon(this,g,snakeX[i],snakeY[i]);
	 }
	 
	 if(isStart==false) {
		 g.setColor(Color.white);
		 g.setFont(new Font("微软雅黑",Font.BOLD,40));
		 g.drawString("按下空格键开始游戏", 250, 350);
	 }
 }

@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
	// TODO 自动生成的方法存根
	int getCode=e.getKeyCode();
	if(getCode==KeyEvent.VK_SPACE) {
		isStart=!isStart;
		repaint();
	}
}

@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
	// TODO 自动生成的方法存根
	
}

@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
	// TODO 自动生成的方法存根
	
}

}

ps:这是贪吃蛇游戏界面部分代码 在另外一个类StartGame里面主函数add了这个面板 里面的Data.right等是另外一个类中的图片资源 字面意思就是蛇的头部方向和身体
程序运行时 有时候按下空格键“按下空格开始游戏”这行字会消失 大部分时候按下没反应 后来的编程中只有字消失了程序才能正常运行 而且随着代码量的增加 程序运行成功的几率会减小 求大佬帮忙解决 这是什么引起的

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