【Java】一文认识IO操作流

一、什么是文件?

这个我想大家都知道,ppt啊,world文件,都是文件


二、什么是文件流

文件是在程序中已流的形式来操作的

在这里插入图片描述

实在不行你们就理解为下面的 (杯子是文件)(水是数据)
在这里插入图片描述

水到胃就是输入流,往肚子里面输,
胃到水就是输出流,往肚子外吐。

三、常用的文件操作

1.创建文件

在这里插入图片描述
方式一

public static void main(String[] args) throws IOException {
        //方式1
        String filePath = "e:\\news1.txt"; //声明存放的地方,和文件名
        File file = new File(filePath); //把信息放出来
        file.createNewFile();			//创建文件
        System.out.println("创建成功");
    }

方式二 (根据父目录(就是存放路径)+子路径(就是文件名))

  public static void main(String[] args) throws IOException {
        File filePath = new File("E:\\test");  //存放路径
        String fileName = "news2.txt";          //文件名称
        File file = new File(filePath,fileName);
        file.createNewFile();
        System.out.println("创建成功");
    }

在这里插入图片描述
有人在想为什么有第一个File对象 ,下面还有一个?

其实在计算机,如果有File对象,只是在内存中有这么一个对象,但是在硬盘里面还没有,我们需要createNewFile()这个操作,把这个对象放进去硬盘。

相当于:孩子妈肚子里有孩子,但是没有出来,需要createNewFile(),才可以出来。

在这里插入图片描述


方式三

 public static void main(String[] args) throws IOException {
        String filePath = "E:\\test";  //存放路径
        String fileName = "news3.txt";          //文件名称
        File file = new File(filePath,fileName);
        file.createNewFile();
        System.out.println("创建成功");
    }

也是上面差不多,只不过上面的是File 对象,加String
这个是2个String

要注意存放路径 \\ ,也可以使用一个/
在这里插入图片描述

2.获取文件的相关信息

在这里插入图片描述

public static void main(String[] args) {
        String filePath = "e:\\news1.txt";
        File file = new File(filePath);
        System.out.println("得到文件名"+file.getName());
        System.out.println("得到文件绝对路径"+file.getAbsolutePath());
        System.out.println("得到文件父级目录"+file.getParent());
        System.out.println("得到文件大小(按字节)"+file.length());  //utf-8 一个英文1个字节1个汉字3个字节
        System.out.println("文件是否存在"+file.exists());
        System.out.println("是不是一个文件"+file.isFile());
        System.out.println("是不是一个目录"+file.isDirectory());

    }

输出
在这里插入图片描述


3.目录的创建和文件删除

在这里插入图片描述

判断e:\news1.txt文件是否存在,存在就删除

delete方法返回的是布尔值

 public static void m1(){
        String filePath = "e:\\news1.txt";
        File file = new File(filePath);
        if (file.exists()){
           if (file.delete()){
               System.out.println("删除成功");
           }else{
               System.out.println("删除失败");
           }
        }else{
            System.out.println("文件不存在");
        }
    }

需要注意java中目录也是一个特殊的文件 也可以进行操作

 public static void m2(){
        String filePath = "E:\\del";  //这里是目录
        File file = new File(filePath);
        if (file.exists()){
            if (file.delete()){
                System.out.println("删除成功");
            }else{
                System.out.println("删除失败");
            }
        }else{
            System.out.println("目录不存在");
        }
    }

需注意:目录里面有文件 delete删除不了


判断目录是否存在,没有就创建

需注意mkdirs()是创建多级目录,创建一级目录(就是一个文件夹)使用mkdir(),不正确使用会报错

public static void m3(){
        String DirectoryPath = "E:\\del\\a\\b\\c";
        File file = new File(DirectoryPath);
        if (file.exists()){
            System.out.println("目录存在");
        }else{
            if (file.mkdirs()){
                System.out.println("该目录创建成功");
            }else{
                System.out.println("创建失败");
            }
        }
    }

四、IO流原理及流的分类

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1.流的分类和原理:

1)按照数据单位不同分为:

字节流(8 bit),字符流

注意字符流并不可以确定是多大单位,因为是要看编码格式的,
它们的效率谁好,那肯定字符流,因为字节流读取单位小,


应用场景:

那为什么要字节流,字节流可以操作二进制文件,比如音乐,视频,可以进行无损操作。

字符流用来操作文本文件这样的比较好。


2)按照数据流的流向分为:

输入流

输出流


3)按照流的角色不同分为:

节点流,处理流/包装流



字节流和字符流 分别对应两种流
在这里插入图片描述
字节流的两大类:字节输入流,字节输出流

它们2个的顶级父类,分别是InputSream 和OutputStream 都是抽象类

使用的时候要实现它们的子类才可以


字符流的两大类:字符输入流,字符输出流

它们2个的顶级父类,分别是Reader 和Writer 都是抽象类

使用的时候要实现它们的子类才可以


Java的IO有40多个类,实际上非常规则,都是从上面4个抽象类派生出来的

由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名当子类名后缀。


IO流体系图:
在这里插入图片描述
文件 vs 流:

我们通过画图来看清楚流到底是什么:

在这里插入图片描述
物品(数据) 通过外卖小哥(流) 来传达到用户(程序)手上

反之一样

在这里插入图片描述


2.常用的类

2.1 字节流的常用流

  1. FileInputStream:文件输入流
  2. BufferedInputStream:缓冲字节输入流
  3. ObjectInputStream:对象字节输入流

来看看关系,发现BufferedInputStream的父类其实是FilterInputStream,但是这个父类也是InputStream的子类
在这里插入图片描述

2.1.1 FileInputStream常用类

构造方法:

那些参数是什么意思呢,其实我们看第一个就比较形象了,File对象是个文件(这里当物品/东西),FileInputStream 是外卖小哥,小哥拿着物品去送出去,物品和小哥之间有一定的联系。

在这里插入图片描述
开始操作:
在这里插入图片描述

使用read()无参数构造方法,读取完毕返回-1

public static   void readFile01(){
        String filepath = "E:\\test\\hello.txt";
        FileInputStream fileInputStream = null;  //如果定义在try里面 finally使用不了
        int readDate = 0;
        try {
            //创建FileInputStream对象用于读取文件
             fileInputStream = new FileInputStream(filepath);
            //read() 返回-1代表读取完毕
            while((readDate =  fileInputStream.read()) != -1){   //为什么要循环因为读取的内容可能不是一次
                System.out.print((char)readDate);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            //关闭流 流是一种资源,不关闭会造成浪费
            try {
                fileInputStream.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }

使用read无参构造方法,其实还是有不好的单个效率太低,我们可以使用read的其他构造参数。


使用read()字符数组构造方法,读取完毕返回-1,未结束反复字符数组的长度,

public static   void readFile02(){
        //字节数组
        byte[] buf = new byte[8];//一次读8个字节
        int readDate = 0; //接收字符的长度
        String filepath = "E:\\test\\hello.txt";

        FileInputStream fileInputStream = null;  //如果定义在try里面 finally使用不了
        try {
            //创建FileInputStream对象用于读取文件
            fileInputStream = new FileInputStream(filepath);
            //read() 返回-1代表读取完毕
            while((readDate =  fileInputStream.read(buf)) != -1){   //为什么要循环因为读取的内容可能不是一次
                System.out.print(new String(buf,0,readDate));//
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            //关闭流 流是一种资源,不关闭会造成浪费
            try {
                fileInputStream.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
2.1.2 FileOutputStream常用类

构造方法:
在这里插入图片描述
类图:
在这里插入图片描述

题目:
在这里插入图片描述

public static void writerFile(){
         //创建一个FileOutPutStream
        String filePath = "E:\\test\\a.txt";
        FileOutputStream fileOutputStream = null;

        try {
            //得到FileOutputStream对象
            fileOutputStream = new FileOutputStream(filePath);
            //写入一个字节
            //fileOutputStream.write('a');
            //写入一个字符串
            String str = "hello,world";
            fileOutputStream.write(str.getBytes());
             // String的方法,把字符串转为字符数组,write() 会覆盖
            System.out.println("写入成功");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            try {
                fileOutputStream.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }

Write ()会覆盖,如果不想覆盖就,第二个参数变成true,追加到文字后。
在这里插入图片描述

2.1.3 使用字节输入输入出流拷贝一个文件
public static void main(String[] args) {
        //src 原目标文件   dest 拷贝到什么位置
        String srcfilePath = "C:\\Users\\Administrator\\Pictures\\Saved Pictures\\QQ图片20210806104237.jpg";
        String destfilePath = "D:\\A1\\QQ.jpg";
        FileInputStream fileInputStream = null;
        FileOutputStream fileOutputStream = null;

        try {
            fileInputStream = new FileInputStream(srcfilePath);  //先图片输入到程序
            fileOutputStream = new FileOutputStream(destfilePath); //在从程序输出到文件夹
            //定义字节数组提高效率
            byte []  buf =  new byte[1024];
            int readLen = 0;
            while ((readLen = fileInputStream.read(buf))!= -1){
                //读取到程序就由程序写出去 通过fileOutputStream
                //边读边写
                fileOutputStream.write(buf,0,readLen);
                //一定使用这个方法 带这些参数 为什么呢?因为怕其他的冗余数据进去 破坏文件 1039个字节,一次1024 还有剩余可能会有问题
            }
            System.out.println("拷贝OK");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            //关闭输入输出流
            if(fileInputStream != null){
                try {
                    fileInputStream.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(fileOutputStream != null){
                try {
                    fileOutputStream.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

    }

2.2 字符流的常用流

  1. FileReader:

在这里插入图片描述

类图:
在这里插入图片描述

  1. FileWriter:
    在这里插入图片描述

类图:
在这里插入图片描述


2.2.1 FileReader常用类

在这里插入图片描述

public static void main(String[] args) {
        String filePath = "E:\\test\\story.txt";
        //1.创建一个对象
        FileReader fileReader = null;
        int date = 0;
        try {
            fileReader = new FileReader(filePath);
            while((date = fileReader.read())!=-1){
                System.out.print((char) date);
            }

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            try {
                fileReader.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }

使用字符数组来

 public static void main(String[] args) {
        String filePath = "E:\\test\\story.txt";
        //1.创建一个对象
        FileReader fileReader = null;
        int readLen = 0;
        char [] buf = new char[1024];
        try {
            fileReader = new FileReader(filePath);
            //循环读取 使用read(buf) ,返回实际读取到的字符数,返回-1 文件结束
            while((readLen = fileReader.read(buf))!=-1){
                System.out.print(new String(buf,0,readLen));
            }

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            try {
                fileReader.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

new String(buf,0,readLen) 从什么数组,从几下标开始,取多少个


2.2.2 FileWriter常用类

在这里插入图片描述

 public static void main(String[] args) {
        String FilePath = "E:\\test\\a.txt";
        FileWriter fileWriter = null;
        char [] chars = {'y','y'};
        try {
            fileWriter = new FileWriter(FilePath);
            //写入单个字符
            fileWriter.write('H');
            //写入指定的数组
            fileWriter.write(chars);
            //写入数组的指定部分
            fileWriter.write("Blog,666".toCharArray(),0,4);
            //写入整个字符串
            fileWriter.write("北京你好");
            //写入字符串指定的指定部分
            fileWriter.write("上海天津",0,2);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            try {
                fileWriter.close();
                //对应FileWriter ,一定要关闭流,或者flush才可以真正的把数据写进去
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

注意一定要使用close()或者flush()方法,不然数据不会成功写入。

这篇文章就不讲为什么,有兴趣的可以自己去那个方法的底层看看或者看看别人的博客。


3.节点流,处理流

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

节点流:可以简单说是直接与数据源进行操作,是什么类型的文件就使用支持的节点流(上面有分类)
在这里插入图片描述
但是我们现在要对数组进行操作,我们还得换一个节点流。一点不灵活
在这里插入图片描述

但是我们现在想让文件操作功能变得强大一点就使用包装流类,也就是上面说的处理流,可以即对文件类型操作,也可以对数组源来操作, 我们使用BufferedReader 和 BufferedWriter


那么为什么他们可以这么灵活呢,我们去看看源码

BufferedReader 的源码里面就有个属性Reader, 这个Reader的子类有那些节点流子类,那么就说我们以后可以直接使用Reader的任意子类。
在这里插入图片描述

Reder的子类有多少呢,我们来看一部分
在这里插入图片描述


BufferedWriter也是一样的,里面有个属性Writer
在这里插入图片描述

类图:Writer的子类

在这里插入图片描述

所以这就是BufferedReader 和 BufferedWriter的强大的地方


3.1节点流和处理流的区别和联系

在这里插入图片描述
节点流很底层的~~直接和数据打交道


3.2 处理流-BufferedReader 和 BufferedWriter

在这里插入图片描述

3.2.2 BufferedReader

看看关系先
在这里插入图片描述

关闭的时候,其实会自己去关闭他的包装的节点流
在这里插入图片描述

操作案列~~

在这里插入图片描述
代码:

public static void main(String[] args) throws Exception {
        //要操作的文件路径
        String pathFile = "E:\\test\\j.txt";
        //创建BuffeReader
        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new FileReader(pathFile));
        //读取
        String line;
         //按行读取,效率高
        //1.bufferedReader.readLine() 按行读取 返回空 读取完毕
        while((line = bufferedReader.readLine())!=null){
            System.out.println(line);
        }
        //关闭流 只需要关闭外层流(BufferedReader) 会自己关闭FileReader的
        bufferedReader.close();
    }

我们来看看为什么直接关闭外层流,其实他底层是关闭的是那个参数的close();

在这里插入图片描述
可以看出来这个in就是你使用的那个对象的节点流.


3.2.3 BufferedWriter

在这里插入图片描述
代码:

 public static void main(String[] args) throws IOException {
        String filePath = "E:\\test\\a.txt";
        //创建一个BufferedWriter
        BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new FileWriter(filePath));
        bufferedWriter.write("哈哈哈写进文件1");
        bufferedWriter.newLine();         //插入一个和系统相关的换行符
        bufferedWriter.write("哈哈哈写进文件2");
        bufferedWriter.newLine();         //插入一个和系统相关的换行符
        bufferedWriter.write("哈哈哈写进文件3");
        //插入一个换行
        //关闭外层流即可
        bufferedWriter.close();
    }

newLine() 插入一个和系统相关的换行符,没有这个不会换行

如果我们要追加,不可以到bufferedWriter加true,因为不支持

但是我们可以到

在这里插入图片描述

这个后面加true


3.2.4BufferedReader 和 BufferedWriter 完成文本拷贝

在这里插入图片描述

public static void main(String[] args) throws IOException {
        String srcFilePath ="E:\\test\\j.txt";
        String descFilePath = "E:\\test\\T2\\j1.txt";

        String  ScrLine ;

        // 把源文件写到程序里面
        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new FileReader(srcFilePath));

        // 把程序的源文件写到硬盘中
        BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new FileWriter(descFilePath));

        while((ScrLine  = bufferedReader.readLine())!= null){
                //读取一行就写进去  没有带换行符
                bufferedWriter .write(ScrLine);
                //换行
                bufferedWriter.newLine();
        }
        //关闭流
        bufferedReader.close();
        bufferedWriter.close();
    }

这里建议try finally 这样保证关闭资源,不过我这里就简单搞搞,知道大概意思就可以了。


3.3 处理流-BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream

BufferedInputStream 构造

看看BufferedInputStream 的类图:
在这里插入图片描述
来看看他们的属性参数:
在这里插入图片描述
父类的属性in 类型是一个inputStream 那么就是说只要是inputStream的子类节点流都可以操作。


BufferedOutputStream

在这里插入图片描述
BufferedOutputStream的类图

在这里插入图片描述

本类的buf是缓冲区 进行了优化,父类也有out 也是outPutStreamread 类型,子类的字节流操作都可以使用


3.3.4 使用BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream拷贝文件

在这里插入图片描述

  public static void main(String[] args) {
        String srcFilePath = "E:\\test\\QQ1.jpg";
        String DescFilePath = "E:\\test\\T2\\QQ2.jpg";

        //创建BufferedInputStream和BufferedInputStream对象
        BufferedInputStream bis = null;
        BufferedOutputStream bos = null;

        try {
            //为什么使用这个 因为我们要操作的不是一个文本,
            // 我们最好使用字节流来操作,无损,所以使用这个字节流,而且是InputStream的子类
            bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(srcFilePath));
            bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(DescFilePath));

            //循环读取文件 ,并写入到DescFilePath
            byte [] buf = new byte[1024];
            int readlen =0;
            //read() 没有文件返回-1
            while((readlen =  bis.read(buf))!= -1){
                bos.write(buf,0,readlen);  //写
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        finally {

            //关闭流
            if (bis!=null){
                try {
                    bis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            if (bos!=null){
                try {
                    bos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
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操作系统是计算机系统中的核心组成部分,负责管理和协调计算机硬件和软件资源,提供程序运行环境。在CSDN上有很多关于操作系统的专题章,以下将从操作系统的基本概念、功能和常见类型等方面简要介绍一下。 首先是操作系统的基本概念。操作系统是一种系统软件,它是计算机硬件和应用软件之间的桥梁,提供给应用程序一系列的服务和资源,同时负责调度和管理系统资源。它为用户屏蔽了底层的硬件差异,提供了一个统一的、易于使用的界面。 操作系统主要有四个基本功能。首先是处理器管理,负责将处理器分配给系统中的各个进程,并进行进程切换,实现多道程序并发执行。其次是内存管理,管理计算机的内存资源,包括分配、回收和保护等操作。再次是件管理,负责管理件的存储、命名和保护等操作,提供了操作的接口。最后是设备管理,负责管理计算机的各种设备,包括输入输出设备和存储设备等。 常见的操作系统有多种类型。最主的是Windows、Linux和Mac OS等桌面操作系统。此外还有服务器操作系统,如Windows Server和Linux等,用于管理和部署服务器。还有嵌入式操作系统,如Android和iOS等,用于移动设备和物联网设备。操作系统也有实时操作系统,用于需要实时控制和响应的系统,如工控系统和航空航天系统等。 总之,操作系统是计算机系统中不可或缺的重要组成部分,通过CSDN上的相关章,我们可以更深入了解操作系统的基本概念、功能和不同类型。这些知识对于理解计算机系统的工作原理和提升编程能力都有着重要意义。

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