阿小冷学计算机(4)

多线程详解

(b站搜遇见狂神说)

  • 普通方法调用和多线程
    请添加图片描述
  • Process与Thread
    程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念
    进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念,是系统资源分配的单位
    通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位

注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器,如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。

小结:

  • 线程就是独立的执行路径
  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程
  • mian()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统密切相关的,先后顺序是不能认为的干预的
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
  • 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

三种创建方式
请添加图片描述

Thread

package com.kuang2;


//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
public class TestThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i=0;i<20;i++){
            System.out.println("我在看代码---"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程

        //创建一个线程对象
        TestThread testThread1 = new TestThread();
        //调用start()方法开启线程
        testThread1.start();
        testThread1.run();


        for(int i=0;i<20;i++){
            System.out.println("我在学习多线程");
        }
    }
}

在这里插入图片描述注:自定义线程类继承Thread类。重写run()方法,编写线程执行体。创建线程对象,调用start()方法开启线程
线程不一定立即执行,CPU安排调度

  • 简单例子:网图下载
    commons-io 包下载方式

我搜的时csdn上的一篇文章,在这里超链接一下,如果侵权,联系我呀
commons-io的下载和使用

一定要解压进去找到 .jar 包呀

package com.kuang2;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import javax.imageio.IIOException;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;

//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
    private String url;  //网络图片地址
    private String name;  //保存的文件名

    public TestThread2(String url,String name){
        this.url=url;
        this.name=name;
    }

    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1 = new TestThread2("http://lmg.jj20.com/up/allimg/tp09/21042G4331941H-0-lp.jpg","1.jpg");
        TestThread2 t2 = new TestThread2("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fnimg.ws.126.net%2F%3Furl%3Dhttp%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2021%2F0628%2F29618e08j00qverj7001ec000ci00loc.jpg%26thumbnail%3D650x2147483647%26quality%3D80%26type%3Djpg&refer=http%3A%2F%2Fnimg.ws.126.net&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1643074927&t=9f57be15d0806b9b5aa48bb49d75c418","2.jpg");
        TestThread2 t3 = new TestThread2("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fi-1.lanrentuku.com%2F2020%2F12%2F31%2F3c9a3d82-84b1-4509-95a4-8f22678d62d0.jpg%3FimageView2%2F2%2Fw%2F500%2F&refer=http%3A%2F%2Fi-1.lanrentuku.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1643075005&t=092cf5d81ebd1af4e05afc54dec537ab","3.jpg");
        
        //先下载t1,t2,t3
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

//下载器
class WebDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            //将一个网页地址变成一个文件
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
        }catch (IOException e){
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}

在这里插入图片描述

实现Runnable

  • 定义MyRunnable类实现Runnable接口
  • 实现run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
    (推荐使用Runnable对象,因为Java单继承的局限性)
package com.kuang2;


//创建线程方式2:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread3 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for(int i=0;i<20;i++){
            System.out.println("我在看代码----"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建runnable接口实现类的对象
        TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
//        Thread thread = new Thread(testThread3);
//
//        thread.start();
        new Thread(testThread3).start();

        for(int i=0;i<20;i++){
            System.out.println("我在学习多线程---"+i);
        }
    }
}

Thread类与Runnable的比较
1、继承Thread类

  • 子类继承Thread类具备多线程能力
  • 启动线程:子类对象.start()
  • 不建议使用:避免OOP单继承局限性

2、实现Runnable接口

  • 实现接口Runnable具有多线程能力
  • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
  • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

例子–火车票模拟

package com.kuang2;

//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子

//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全了,数据混乱
public class TestThread4 implements Runnable{

    //票数
    private int ticketNum=10;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(ticketNum<=0){
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNum--+"票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 ticket = new TestThread4();

        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛党").start();
    }
}

案例:龟兔赛炮-Race
1、首先来赛道距离,然后要离终点越来越近
2、判断比赛是否结束
3、打印出胜利者
4、龟兔赛跑开始
5、故事中时乌龟赢的,兔子需要睡觉,所以我们模拟兔子睡觉
6、乌龟赢得比赛

package com.kuang2;

//模拟龟兔赛跑
public class Race implements  Runnable {

    //胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<=100;i++){

            //模拟兔子休息
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")||i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(5);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            //判断比赛是否结束
            boolean flag=gameOver(i);
            //如果比赛结束,就停止比赛
            if(flag){
                break;
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
        }
    }

    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int step){
        //判断是否有胜利者
        if(winner!=null){//已经存在胜利者了
            return true;
        }else{
            if(step>=100){
                winner=Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is"+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();

        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

实现Callable接口(了解即可)

1、实现Callable接口,需要返回值类型
2、重写call方法,需要抛出异常
3、创建目标对象
4、创建执行服务:ExecutorService ser=Executors.newFixedThreadPool(1);
5、提交执行:Future result1=ser.submit(t1);
6、获取结果: boolean r1=result1.get()
7、关闭服务: ser.shutdowanNow();

package com.kuang2;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import javax.imageio.IIOException;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;

//线程创建方式3:实现callable接口
public class TestCallable extends Thread implements Callable<Boolean> {
    private String url;  //网络图片地址
    private String name;  //保存的文件名

    public TestCallable(String url,String name){
        this.url=url;
        this.name=name;
    }


    public Boolean call() {
        WebDownloader2 webDownloader = new WebDownloader2();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        TestCallable t1 = new TestCallable("http://lmg.jj20.com/up/allimg/tp09/21042G4331941H-0-lp.jpg","1.jpg");
        TestCallable t2 = new TestCallable("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fnimg.ws.126.net%2F%3Furl%3Dhttp%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2021%2F0628%2F29618e08j00qverj7001ec000ci00loc.jpg%26thumbnail%3D650x2147483647%26quality%3D80%26type%3Djpg&refer=http%3A%2F%2Fnimg.ws.126.net&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1643074927&t=9f57be15d0806b9b5aa48bb49d75c418","2.jpg");
        TestCallable t3 = new TestCallable("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fi-1.lanrentuku.com%2F2020%2F12%2F31%2F3c9a3d82-84b1-4509-95a4-8f22678d62d0.jpg%3FimageView2%2F2%2Fw%2F500%2F&refer=http%3A%2F%2Fi-1.lanrentuku.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1643075005&t=092cf5d81ebd1af4e05afc54dec537ab","3.jpg");

        //创建执行服务:
        ExecutorService ser= Executors.newFixedThreadPool(3);
        //提交执行
        Future<Boolean> r1=ser.submit((Callable<Boolean>) t1);
        Future<Boolean> r2=ser.submit((Callable<Boolean>) t2);
        Future<Boolean> r3=ser.submit((Callable<Boolean>) t3);
        boolean rs1=r1.get();
        boolean rs2=r2.get();
        boolean rs3=r3.get();

        System.out.println(rs1);
        System.out.println(rs2);
        System.out.println(rs3);

    }
}


//下载器
class WebDownloader2{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            //将一个网页地址变成一个文件
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
        }catch (IOException e){
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}

静态代理模式

总结:

  • 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
  • 代理对象要代理真实角色
  • 好处:
  • 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
  • 真实对象专注做自己的事情
public class StaticProxy {

    public static void main(String[] args) {
        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
        weddingCompany.HappyMarry();
    }
}

interface Marry{
    void HappyMarry();
}

//真实角色,你去结婚
class You implements Marry{
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("秦老师要结婚了,超开心");
    }
}
//代理角色,帮助你去结婚
class WeddingCompany implements Marry{
    //代理谁-->真实目标角色
    private Marry target;

    public WeddingCompany(Marry target){
        this.target=target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();
        after();
    }

    private void after(){
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }
    private void before(){
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    }
}

Lamda表达式

  • 避免匿名内部类定义过多
  • 其实质属于函数式编程的概念
    (params)->expression[表达式]
    (params)->statement[语句]
    (params)->{ statement}

例子: new Thread ( ()->System.out.println(“多线程学习…”)).start();

函数式接口的定义:

  • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口
    public interface Runnable{
    public abstract void run();
    }
    对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象

总结:

  • lambda 表达式只能有一行代码的情况才能简化成为一行,如果有多行,那么就用代码块包裹
  • 前提是接口是函数式接口
  • 多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号
package com.kuang2;

public class TestLambda2 {
    public static void main(String[] args) {
         ILove love = null;
//        ILove love = new Love();
//        love.love(2);

//        //lambda表达式简化
//        ILove love = (int a)->{
//            System.out.println("I LOVE YOU->"+a);
//        };
//        //简化1、参数类型
//        love = (a)->{
//            System.out.println("I LOVE YOU->"+a);
//        };

//        //简化2、简化括号
//        love = a->{
//            System.out.println("I LOVE YOU->"+a);
//        };

        //简化3、去掉花括号
        love = a-> System.out.println(" I LOVE YOU-->"+a);

        love.love(521);
    }
}


interface ILove{
    void love(int a);
}

//class Love implements ILove{
//
//    @Override
//    public void love(int a) {
//        System.out.println("I LOVE YOU-->"+a);
//    }
//}
package com.kuang2;

//推导lambda表达式
public class TestLambda1 {

    //3、静态内部类
    static class Like2 implements ILike{
        public void lambda(){
            System.out.println("i like lambda too");
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        ILike like = new Like();
        like.lambda();

        like = new Like2();
        like.lambda();

        //4、局部内部类
        class Like3 implements ILike{
            public void lambda(){
                System.out.println("i like lambda too!!");
            }
        }

        like = new Like3();
        like.lambda();

        //5、匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
        like = new ILike(){

            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i 也 like lambda too!!");
            }
        };
        like.lambda();


        //6、用lambda简化
        like = () -> {
            System.out.println("i 也 like lambda too!!+5");
        };
        like.lambda();

    }
}

//1、定义一个函数式接口
interface ILike{
    void lambda();
}

//2、实现类
class Like implements ILike{
    public void lambda(){
        System.out.println("i like lambda!!");
    }
}

线程状态

请添加图片描述
请添加图片描述请添加图片描述

停止线程

  • 不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法.
  • 推荐线程自己停止下来
  • 建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false,则终止线程运行
package com.kuang3;

//测试
//1、建议线程正常停止--->利用次数,不建议死循环
//2、建议使用标志位---->设置一个标志位
//3、不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{

    //1、设置一个标识位
    private boolean flag=true;

    @Override
    public void run() {
        int i=0;
        while(flag){
            System.out.println("run....Thread"+i++);
        }
    }

    //2、设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
    public void stop(){
        this.flag=false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();

        new Thread(testStop).start();

        for(int i=0;i<1000;i++){
            System.out.println("main"+i);
            if(i==900){
                //调用stop方法切换标志位,让线程停止
                testStop.stop();
                System.out.println("线程该停止了!!");
            }
        }
    }
}

线程休眠

  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
  • sleep存在异常InterruptedException;
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态;
  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;

例子1、网络延时:

package com.kuang3;

import com.kuang2.TestThread4;

//模拟网络延时:放大问题的发生性
public class TestSleep implements  Runnable{
    //票数
    private int ticketNum=10;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(ticketNum<=0){
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNum--+"票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestSleep ticket = new TestSleep();

        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛党").start();
    }
}

例子2:倒计时

package com.kuang3;


import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

//模拟倒计时
public class TestSleep2 {
    public static void main(String[] args) {
//        try {
//            tenDown();
//        } catch (InterruptedException e) {
//            e.printStackTrace();
//        }
        //打印当前系统时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间

        while(true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }


    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num=10;


        while(true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if(num<0){
                break;
            }
        }
    }
}

线程礼让 yield

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就绪状态
  • 让cpu重新调度,礼让不一定成功,看CPU心情
package com.kuang3;
//测试礼让线程
public class TestYield {

    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();

        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }
}


class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}

线程强制执行 Join

  • Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
  • 可以想象成插队
package com.kuang3;

//测试join方法
public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println("线程vip来了"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        //启动我们的线程
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();


        //主线程
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if(i==200){
                thread.join();//插队
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}

结果:我这里是交替执行

线程状态观测

在这里插入图片描述

package com.kuang3;

//观察测试线程的状态
public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
           for(int i=0;i<5;i++){
               try {
                   Thread.sleep(1000);
               } catch (InterruptedException e) {
                   e.printStackTrace();
               }
           }
            System.out.println("/");
        });


        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state); //new

        //观察启动后
        thread.start();//启动线程
        state = thread.getState();
        System.out.println(state); //run


        while(state != Thread.State.TERMINATED){ //只要线程不终止,就一直输出状态
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();  //更新线程状态
            System.out.println(state);  //输出状态

        }
    }
}

线程优先级

Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行
线程的优先级用数字表示,范围从1~10

  • Thread.MIN_PRIORITY=1;
  • Thread.MAX_PRIORITY=10;
  • Thread.NORM_PRIOITY =5;

使用一下的方式改变或获取优先级

  • getPriority(). setPriority(int xxx)
package com.kuang3;

//测试线程的优先级
public class TestPriority extends Thread {
    public static void main(String[] args) {
        //主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());

        MyProirity myProirity = new MyProirity();

        Thread t1 = new Thread(myProirity);
        Thread t2 = new Thread(myProirity);
        Thread t3 = new Thread(myProirity);
        Thread t4 = new Thread(myProirity);
        Thread t5 = new Thread(myProirity);
        Thread t6 = new Thread(myProirity);

        //线设置优先级,再启动
        t1.start();

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(4);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t4.start();


    }
}

class MyProirity implements  Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

注:优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调度了
优先级的设定建议再start()调度前

守护线程

  • 线程分为用户线程守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  • 如:后台记录操作日志、监控内存、垃圾回收等
package com.kuang3;


//测试守护线程
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();


        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);  //默认是false表示用户线程,正常的线程都是用户线程。。。

        thread.start();  //上帝守护线程启动

        new Thread(you).start(); //用户线程启动
    }

}

//上帝
class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            System.out.println("上帝保佑着你!!");
        }
    }
}


//你
class You implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("你一生都开心的活着");
        }
        System.out.println("-======goodbye! world!");
    }
}

线程同步

并发

同一个对象被多个线程同时操作
处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象。这时候我们就需要线程同步了,线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面的线程使用完毕,下一个线程再使用

  • 三大不安全案例
package com.kuang4;

//不安全买票
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();

        new Thread(station,"阿冷").start();
        new Thread(station,"阿小冷").start();
        new Thread(station,"黄牛党").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable{

    private int ticketNums = 10;
    boolean flag=true;  //外部停止方式

    @Override
    public void run() {
        //买票
        while(flag){
            try {
                buy();
            }catch(Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    private void buy() throws InterruptedException {
        //判断是否有票
        if(ticketNums<=0){
            flag=false;
            return;
        }

        //模拟延时
        Thread.sleep(100);

        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
    }
}

package com.kuang4;

//不安全的取钱
//两个人去银行取钱,账户
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(100,"结婚基金");

        Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
        Drawing girlFriend = new Drawing(account,100,"girlFriend");

        you.start();
        girlFriend.start();
    }
}

//账户
class Account{
    int money;  //余额
    String name;  //卡名

    public Account(int money,String name){
        this.money=money;
        this.name=name;
    }
}

//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
    Account account; //账户
    //取了多少钱
    int drawingMoney;
    //现在手里有多少钱
    int nowMoney;

    public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account=account;
        this.drawingMoney=drawingMoney;

    }

    //取钱
    @Override
    public void run() {
        //判断有没有钱
        if(account.money-drawingMoney<0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
            return;
        }

        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //卡内余额 = 余额 - 你取的钱
        account.money = account.money-drawingMoney;
        //你手里的钱
        nowMoney = nowMoney+drawingMoney;

        System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
        //Thread.currentThread().getName()==super.getName()=this.getName();
        System.out.println(super.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
    }
}
package com.kuang4;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
               list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排他锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可。存在以下问题:

  • 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
  • 在多个线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
  • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题
同步方法

由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种方法:synchronized 方法和 synchronized 块

同步方法:public synchronized void method(int args){}

synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronzied方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会被阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行

缺陷:将一个大的方法申明为synchronized将影响效率
买火车票例子

  private synchronized void buy() throws InterruptedException {
        //判断是否有票
        if(ticketNums<=0){
            flag=false;
            return;
        }

        //模拟延时
        Thread.sleep(100);

        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
    }

银行取款

    public  void run() {

        synchronized (account) {
            //判断有没有钱
            if (account.money - drawingMoney < 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够,取不了");
                return;
            }

            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            //卡内余额 = 余额 - 你取的钱
            account.money = account.money - drawingMoney;
            //你手里的钱
            nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

            System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
            //Thread.currentThread().getName()==super.getName()=this.getName();
            System.out.println(super.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
        }
    }

list

    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                synchronized (list){
               list.add(Thread.currentThread().getName());}
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }

补充::JUC

package com.kuang4;

import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
//测试JUC安全类型的集合
public class TestJUC {
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }

        try{
            Thread.sleep(3000);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println(list.size());
    }
}

死锁

  • 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形,某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时。就可能会发生“死锁”的问题。
package com.kuang4;

//死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1=new Makeup(0,"灰姑凉");
        Makeup g2=new Makeup(1,"白雪公主");

        g1.start();
        g2.start();
    }
}

//口红
class Lipstick{
}

//镜子
class Mirror{
}

class Makeup extends  Thread{

    //需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
    static Lipstick lipstick =new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice;  //选择
    String girlName;//使用化妆品的人

    Makeup(int choice,String girlName){
        this.choice=choice;
        this.girlName=girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        //化状
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if(choice==0){
            synchronized (lipstick){ //获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
            }
            synchronized (mirror){  //一秒钟后想要获得镜子
                System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
            }
        }else{
            synchronized (mirror){ //获得镜子的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);
            }
            synchronized (lipstick){//两秒钟后想获得口红
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
            }
        }
    }
}

死锁避免方法
产生死锁的四个必要条件:

  • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
  • 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞,对已获得的资源保持不放
  • 不剥夺条件:进程以获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
  • 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

Lock(锁)

  • 从JDK5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制—通过显示定义同步锁对象来实现同步,同步锁使用Lock对象充当
  • java.util.concurrent.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前先获得Lock对象
  • ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显示加锁,释放锁。
package com.kuang4;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

//测试Lock锁
public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2 = new TestLock2();

        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
    }
}

class TestLock2 implements Runnable{

    int ticketNums=10;

    //定义lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while(true){


            try{
                lock.lock(); //加锁
                if(ticketNums>0){
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(ticketNums--);
                }else{
                    break;
                }
            }finally {
                //解锁
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

synchronized与Lock的对比

  • Lock是显示的锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
  • Lock只有代码锁,synchronized有代码块锁和方法锁
  • 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好,并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
  • 优先使用顺序:
    Lock > 同步代码块(已经进入方法体,分配了相应资源)> 同步方法(在方法体之外)

线程协作(生产者消费者模式)

分析:
这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件

  • 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费
  • 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费
  • 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够
    synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
    synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)

Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
| 方法名 | 作用 |
| wait() | 表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁|
| wait(long timeout) | 指定等待的毫秒数 |
| notify() | 唤醒一个处于等待状态的线程 |
|notifyAll()|唤醒同一个对象所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度|

注意:均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IllegalMonitorStateException

解决方式1:
并发协作模型“生产者/消费者模式” --》管理法

  • 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
  • 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
  • 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区”
    生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
package com.kuang4;


//测试:生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container = new SynContainer();

        new Productor(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }
}
//生产者
class Productor extends Thread{
    SynContainer container;

    public Productor(SynContainer container){
        this.container=container;
    }

    //生产
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<100;i++){
            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread{
    SynContainer container;

    public Consumer(SynContainer container){
        this.container=container;
    }

    //消费

    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println("消费了-->"+container.pop().id+"只鸡");
        }
    }
}

//产品
class Chicken{
    int id;//产品编号

    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class SynContainer{
    //需要一个容器大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    //容器计数器
    int count=0;

    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken){
        //如果容器满了,就需要等待消费者消费
        if(count == chickens.length){
            //通知消费者消费,生产等待
            try{
                this.wait();
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果容器没有满,我们就需要丢人产品
        chickens[count]=chicken;
        count++;

        //可以通知消费者消费
        this.notifyAll();
    }

    //消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop(){
        //判断是否消费
        if(count==0){
            //等待生产者生产,消费者等待
            try{
                this.wait();
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }

        }
        //如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];

        //通知生产者生产
        this.notifyAll();

        return chicken;
    }
}

信号灯法(标志位)

package com.kuang4;

//测试生产者消费者问题2:信号灯法,标志问解决
public class TestPc2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}


//生产者--》演员
class Player extends Thread{
     TV tv;
     public Player(TV tv){
         this.tv=tv;
     }

    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<20;i++){
            if(i%2==0){
                this.tv.play("快乐大本营");
            }else{
                this.tv.play("抖音:记录美好生活");
            }
        }
    }
}

//消费者--》观众
class Watcher extends Thread{
    TV tv;
    public Watcher(TV tv){
        this.tv=tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}


//产品--》节目
class TV{
    //演员表演时,观众等待 T
    //观众观看,演员等待 F
    String voice;//表演节目
    boolean flag = true;


    //表演
    public synchronized void play(String voice){

        if(!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        System.out.println("演员表演了:"+voice);
        //通知观众观看
        this.notifyAll();  //通知唤醒
        this.voice = voice;
        this.flag = !this.flag;
    }

    //观看
    public synchronized void watch(){
        if(flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观看了:"+voice);
        //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag = !this.flag;
    }
}

使用线程池

  • 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源。比如并发情况下的线程,对性能影响很大
  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中,可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。

好处:

  • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
  • 降低资源消耗(重复利用线程池重线程,不需要每次都创建)
  • 便于线程管理
  • corePoolSize:核心池的大小
  • maxmunPoolSize:最大线程数
  • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

JDK5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor

  • void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
  • Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
  • void shutdown():关闭连接池

Exceutors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

package com.kuang4;

import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

//测试线程池
public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1、创建服务,创建线程池
        //newFixedThreadPool 参数位:线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        //执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        //关闭连接
        service.shutdown();
    }
}

class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

总结:线程创建的三种方法

package com.kuang4;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

//回顾总结线程的创建
public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        new MyThread1().start();

        new Thread(new MyThread2()).start();

        FutureTask<Integer> futureTask =new FutureTask<Integer>(new MyThread3());
        new Thread(futureTask).start();

        try {
            Integer integer=futureTask.get();
            System.out.println(integer);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

//1、继承Thread类
class MyThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread1");
    }
}

//2、实现Runnable接口
class MyThread2 implements  Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread2");
    }
}

//实现Callable接口
class MyThread3 implements Callable<Integer>{

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("MyThread3");
        return 100;
    }
}
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