一、静态方法
1.概念
特定功能的代码块
2.好处
减少了代码的冗余
3.注意
1.方法编写的位置:类里
2.方法与方法之间是平级关系(不能在一个方法中声明另一个方法)
3.方法不被调用,永远就是个摆设
4.方法的语法结构分类
1.无返回值无参数的方法
语法结构:
访问修饰符 static void 方法名(){
…代码块…
}需求:编写方法(printStar),打印三角形
2.有参数的方法3.有返回值的方法
public static void main(String[] args){
//调用静态方法:当前方法(main)和调用该方法(run、play)在同一个类中的调用方式
//run();
//run();
//play();
//run();
//play();
//run();
//调用静态方法:当前方法(main)和调用该方法(run、play)不在同一个类中的调用方式
Test01.run();
Test01.run();
Test01.play();
Test01.run();
Test01.play();
Test01.run();
printStar();
printStar();
printStar();
}
public static void printStar(){
for(int i = 0;i<5;i++){
for(int j = 0;j<=i;j++){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
public static void run(){
System.out.println("风骚的走位...");
}
public static void play(){
System.out.println("发技能...");
}
}
5.方法的分类
静态方法、成员方法、构造方法
1.无返回值无参数的方法 语法结构: 访问修饰符 static void 方法名(){ ...代码块... } 需求:编写方法(printStar),打印三角形 2.有参数的方法 语法结构: 访问修饰符 static void 方法名(参数类型 变量名){ ...代码块... } 注意: 1.形参:形式参数,方法声明时,规定调用时要传入的数据类型及接收数据的变量 2.实参:实际参数,调用方法时传入的具体数据 3.实参与形参类型必须兼容 4.多个参数用逗号分隔 需求1:编写方法(printStar01),打印三角形,打印行数由调用方指定 需求2:编写方法(printStar02),打印三角形,打印行数及内容由调用方指定
public static void main(String[] args){
//调用方
printStar01(3);
printStar01(5);
printStar01('A');//传入ASCII
printStar02(3,"$");
printStar02(5,"#");
}
public static void printStar02(int num,String str){
for(int i = 0;i<num;i++){
for(int j = 0;j<=i;j++){
System.out.print(str);
}
System.out.println();
}
}
public static void printStar01(int num){
for(int i = 0;i<num;i++){
for(int j = 0;j<=i;j++){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}
6.有返回值的方法
语法结构:
public static 返回值类型 方法名([参数]){
…代码块…
return 返回数据;
}注意: 1.方法功能单一性 2.return下面不能接执行语句,因为return表示结束当前方法 3.声明方法时规定返回值类型 4.return后面接的是要返回的具体数据 5.声明方法时规定的返回值类型必修和return后的数据类型兼容 6.方法A中有a和b的变量,方法B中也a和b的变量,这几个变量不互相冲突,因为方法中的变量叫做局部变量,作用域在该方法内 需求1:编写方法(add),传入两个int值,求和 需求2:编写方法(getMax),传入两个int值,比较最大值
7.总结 - 方法的使用
不需要外界传入参数和不需要返回给外界数据,就使用无参数无返回值的方法
需要外界传入参数,就使用带参数的方法
需要返回给外界数据,就使用带返回值的方法
经验:声明一个方法
1.考虑方法名
2.考虑是否需要参数(传入数据)
3.考虑是否需要返回数据(向外界传出数据)
public static void main(String[] args){
int sum = add(10,20);
sum = add(sum,30);
System.out.println(sum);//60
int result = getMax(666,888);
System.out.println(result);
}
public static int getMax(int a,int b){
int max = (a>b)?a:b;
return max;
}
//方法声明时规定返回值类型
public static int add(int a,int b){
int result = a+b;
return result;//返回具体参数
}
}
二、方法的重载
1.含义
方法与方法之间的关系
2.好处
系统会根据实参类型自动匹配到对应方法
3.条件
1.在同一个类里 2.方法名一致 3.参数列表的个数或者类型不一致 4.与返回值无关
4.应用场景
在同一个类里,有多个方法功能一致,细节实现不一样,就可以考虑使用重载
5.需求
需求:编写一个方法,求两个int之和
需求:编写一个方法,求三个int之和
需求:编写一个方法,求两个double之和
需求:编写一个方法,求三个double之和 需求:编写一个方法,求两个int最大值
需求:编写一个方法,求三个int最大值
需求:编写一个方法,求四个int最大值
public static void main(String[] args){
System.out.println(add(10,20));
System.out.println(getMax(10,20,30,40));
}
public static int getMax(int a,int b){
return (a>b)?a:b;
}
public static int getMax(int a,int b,int c){
int max = getMax(a,b);
max = getMax(max,c);
return max;
}
public static int getMax(int a,int b,int c,int d){
int max = getMax(a,b);
max = getMax(max,c);
max = getMax(max,d);
return max;
}
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
public static int add(int a,int b,int c){
return a+b+c;
}
public static double add(double a,double b){
return a+b;
}
public static double add(double a,double b,double c){
return a+b+c;
}
}
三、递归
1.概念
方法调用方法自身
public static void main(String[] args){
/**
错误示范:方法死循环的调用方法自身
该代码会导致栈内存溢出的错误
原因:调用方法,就会在栈内存中开辟空间,用于存放该方法的局部变量,
死循环的调用方法,栈内存就会满载并溢出
*/
method();
}
public static void method(){
method();
}
}
2.注意
1.找规律
2.找出口
3.需求
编写一个方法,传入n,求n的阶乘
阶乘:数学中的概念
5! = 12345 --> 5! = 4!5
4! = 1234 --> 4! = 3!4
3! = 12*3 --> 3! = 2!3
2! = 12 --> 2! = 1!*2
1! = 1 --> 1! = 1 找出口
--> n! = (n-1)! * n 找规律
public static void main(String[] args){
int num = method(5);
System.out.println(num);
}
public static int method(int n){
if(n != 1){
return method(n-1)*n;
}else{
return 1;
}
}
}
有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生对兔子,
小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,
问n月的兔子总数为多少?找规律:当月兔子个数 = 上月兔子个数+上上月兔子个数
找出口:第一个月和第二个月兔子都是1对
public static void main(String[] args){
System.out.println(getRabbit(9));
}
public static int getRabbit(int month){
if(month==1 || month==2){
return 1;
}else{
return getRabbit(month-1) + getRabbit(month-2);
}
}
}
四·、方法版万年历
public static void main(String[] args){
Scanner scan = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入年:"); //2021
int year = scan.nextInt();
System.out.println("请输入月:"); //7
int month = scan.nextInt();
//1.计算1900~输入年的总天数
int allDayOfYear = getAllDayOfYear(1900,year);
//2.计算1~输入月的总天数
int allDayOfMonth = getAllDayOfMonth(year,1,month);
//3.年的总天数 + 月的总天数
int allDay = allDayOfYear + allDayOfMonth + 1;
//4.获取星期
int week = getWeek(allDay);
//5.获取当月天数
int day = getDay(year,month);
//5.打印日期
printCalendar(year,month,day,week);
}
//打印日期
public static void printCalendar(int year,int month,int day,int week){
System.out.println(" --- " + year + "年 - " + month + "月 ---");
System.out.println("一\t二\t三\t四\t五\t六\t日");
int num = 0;
for(int i = 1;i<week;i++){
System.out.print("\t");
num++;
}
for(int i = 1;i<=day;i++){
System.out.print(i + "\t");
num++;
if(num%7==0){
System.out.println();
}
}
}
//获取星期
public static int getWeek(int allDay){
if(allDay%7 == 0){
return 7;
}
return allDay%7;
}
//获取开始月到结束月的天数
public static int getAllDayOfMonth(int year,int startMonth,int endMonth){
int allDayOfMonth = 0;
for(int i = startMonth;i<endMonth;i++){
allDayOfMonth += getDay(year,i);
}
return allDayOfMonth;
}
//获取当月天数
public static int getDay(int year,int month){
int day = 0;
switch(month){
case 1:case 3:case 5:case 7:case 8:case 10:case 12:
day=31;
break;
case 4:case 6:case 9:case 11:
day=30;
break;
case 2:
if(isLeapYear(year)){
day=29;
}else{
day=28;
}
break;
}
return day;
}
//获取开始年到结束年的天数
public static int getAllDayOfYear(int startYear,int endYear){
int allDayOfYear = 0;
for(int i = startYear;i<endYear;i++){
if(isLeapYear(i)){
allDayOfYear+=366;
}else{
allDayOfYear+=365;
}
}
return allDayOfYear;
}
//判断是否是闰年
public static boolean isLeapYear(int year){
if(year%4==0&&year%100!=0 || year%400== 0){
return true;
}
return false;
}
}
五、一维数组
1.概念
一组数据的容器(数组可以存放多个数据)
2.注意
1.数组是引用数据类型
2.数组中的数据又叫做元素
3.每个元素都有编号叫做下标/索引
4.下标从0开始
5.数组初始化后,会在内存中开辟一连串连续的空间
6.数组一旦初始化后长度不可以改变(数组没有扩容和删除)
7.数组的操作:添加、修改、查询
3.数组的声明
数据类型[] 数组名;
4.数组的初始化
静态初始化:数据由程序员指定,长度由系统分配
动态初始化:长度由程序员指定,数据由系统分配(默认值)
整数类型:0
浮点类型:0.0
字符类型:’ ’
布尔类型:false
引用类型:null(空)
public static void main(String[] args){
//静态初始化1
//String[] names = new String[]{"椎名空","爱田奈奈","水野朝阳","桃谷绘里香","铃原爱蜜莉"};
//静态初始化2
//String[] names;
//names = new String[]{"椎名空","爱田奈奈","水野朝阳","桃谷绘里香","铃原爱蜜莉"};
//静态初始化3
String[] names = {"椎名空","爱田奈奈","水野朝阳","桃谷绘里香","铃原爱蜜莉"};
//设置指定下标上的元素
names[3] = "林成";
//获取指定下标上的元素
String n = names[3];
System.out.println("获取指定下标上的元素:" + n);//林成
//ArrayIndexOutOfBoundsException - 数组下标越界异常
//System.out.println(names[100]);
//获取元素个数
int len = names.length;
System.out.println("获取元素个数:" + len);//5
System.out.println("-----------");
//遍历 - for循环
for(int i = 0;i<names.length;i++){
System.out.println(names[i]);
}
System.out.println("-----------");
//遍历 - foreach(增强for循环)
for(String str:names){//遍历数组,依次把元素赋值给str
System.out.println(str);
}
/**
遍历时要使用到下标,就用for循环遍历
遍历时要不使用到下标,就用foreach遍历
*/
}
}
5.静态初始化 vs 动态初始化
一开始就知道数据:静态初始化
一开始就知道长度:动态初始化
public static void main(String[] args){
//动态初始化1
String[] names = new String[5];//5->5个长度
//设置指定下标上的元素
names[0] = "林成a";
names[1] = "林成b";
names[2] = "林成c";
names[3] = "林成d";
names[4] = "林成e";
//获取指定下标上的元素
String n = names[3];
System.out.println("获取指定下标上的元素:" + n);//林成
//ArrayIndexOutOfBoundsException - 数组下标越界异常
//System.out.println(names[100]);
//获取元素个数
int len = names.length;
System.out.println("获取元素个数:" + len);//5
System.out.println("-----------");
//遍历 - for循环
for(int i = 0;i<names.length;i++){
System.out.println(names[i]);
}
System.out.println("-----------");
//遍历 - foreach(增强for循环)
for(String str:names){//遍历数组,依次把元素赋值给str
System.out.println(str);
}
/**
遍历时要使用到下标,就用for循环遍历
遍历时要不使用到下标,就用foreach遍历
*/
}
}
6.需求
定义一个10个长度的int数组,获取最大值
public static void main(String[] args){
int[] is = {3,2,4,35,34,5,25,34,32,18};
int max = is[0];//假设数组中第0个下标位置的元素为最大值
for(int i = 1;i<is.length;i++){
if(max < is[i]){
max = is[i];
}
}
System.out.println("最大值为:" + max);
}
}