Web APIs 笔记(DOM BOM)

目录

一、Web APIs

1. Web APIs 和JS基础关联性

1.1 JS的组成

1.2 JS基础阶段以及Web APIs 阶段

2. API 和 Web API 总结

二、DOM

1.DOM简介

1.1 什么是 DOM

1.2 DOM 树

2.获取元素

2.1 如何获取页面元素

2.2 根据 ID 获取

2.3 根据标签名获取

2.4 通过HTML5 新增的方法获取

2.5 获取特殊元素(body,html)

3.事件基础

3.1 事件概述

3.2 执行时间的步骤

3.3 常见的鼠标事件

4.操作元素

4.1 改变元素内容

4.2 操作元素-修改元素内容

4.3 常用元素的属性操作

4.4 案例:不同时间问候

4.5 表单元素的属性操作

4.6 案例:显示隐藏密码

4.7 样式属性操作

4.7.1 案例:关闭二维码

4.7.2 案例:循环精灵图

4.7.3 案例:显示隐藏文本框内容

4.7.4 案例:密码框验证信息

4.8 总结

4.9 排他思想(算法)

4.10  案例:百度换肤效果

4.11 表格隔行变色效果

4.12 表单全选取消全选案例​

4.13 自定义属性的操作

1.获取属性值

2. 设置属性值

3. 移除属性

4.14 tab栏切换操作

4.15 H5自定义属性

1. 设置H5自定义属性

2. 获取H5自定义属性

5. 节点操作

1.为什么使用节点操作

2.节点概述

3.  节点层级

     3.1 父级节点

     3.2 子节点

              案例:新浪下拉菜单

     3.3 兄弟节点

4. 创建节点

案例:简易版发布留言

5. 删除节点

案例:删除留言

6. 复制/克隆 节点(重点)

7. 案例:动态生成表格

8. 三种动态创建元素区别 (内含面试重点)

三、 DOM 重点核心

1. 创建

2. 增

3. 删

4. 改 

5. 查

6. 属性操作

7. 事件操作

 四、事件高级

1. 注册事件(绑定事件)

1.1 注册事件概述

1.2  addEventListener 事件监听方式

 1.3 注册事件兼容性解决方案

2. 删除事件(解绑事件)

3. DOM 事件流

4. 事件对象

4.1 什么是事件对象

4.2 事件对象的使用语法

4.3 事件对象的兼容性方案

4.4 事件对象的常见属性和方法

4.4.1 返回触发事件对象

4.4.2 事件对象阻止默认行为

5. 阻止事件冒泡(重点)

5.1 阻止事件冒泡的两种方式

5.2 阻止事件冒泡的兼容性解决方案

6. 事件委托(代理、委派)(重点)

7. 常用鼠标事件对象

7.1 取消鼠标右键菜单 / 禁用

7.2 鼠标事件对象

案例:跟随鼠标移动的天使

8. 常用的键盘事件

8.1 常用键盘事件

8.2 键盘事件对象

案例:模拟京东按钮输入内容

五、BOM

1. BOM 概述

1.1 什么是BOM

1.2 BOM 的构成

2.  window 对象的常见事件

2.1 窗口加载事件

2.2 调整窗大小事件

3. 定时器

3.1 两种定时器

3.2  setTimeout() 定时器 

 案例:5s 后自动关闭的广告

3.3 清除定时器 clearTimeout()

3.4  setInterval() 定时器

案例:倒计时效果 

3.5 停止 setInterval() 定时器

案例: 发送短信

3.6 this(重点)

4. JS执行机制

4.1 JS 是单线程

4.2 同步和异步

4.3 JS 执行机制

5. location 对象

5.1 什么是 location 对象

5.2  URL

5.3 location 对象的属性

案例: 5s 后 跳转页面

案例:获取 URL 参数

 5.4 location 对象的方法

6. navigator 对象

 7. history 对象


一、Web APIs

1. Web APIs 和JS基础关联性

1.1 JS的组成

1.2 JS基础阶段以及Web APIs 阶段

JS 基础学习 ECMAScript 基础语法为后面做铺垫,Web APIs 是 JS 的应用,大量使用 JS 基础语法做交互效果

2. API 和 Web API 总结

  1. API 是为程序员提供的一个接口,帮助我们实现某种功能,我们会使用就可以了,不必纠结内部如何实现
  2. Web API 主要是针对于浏览器提供的借口,主要针对于浏览器做交互效果。
  3. Web API 一般都有输入和输出(函数的传参的返回值),Web API 很多都是方法(函数)
  4. 学习 Web API 可以结合前面学习内置对象方法的思路学习

二、DOM

1.DOM简介

1.1 什么是 DOM

文档对象模型(Document Object Model,简称 DOM ),是 W3C 组织推荐的处理可拓展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口

W3C 已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容,结构和样式。

1.2 DOM 树

  •  一个页面就是一个文档,DOM 中使用 document 表示
  • 元素:页面中所有标签都是元素,DOM 中使用 element 表示
  • 节点:页面中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),DOM 中使用 node 表示

DOM 把以上内容都看作是对象

2.获取元素

2.1 如何获取页面元素

DOM 在我们实际开发中主要用来操作元素。

我们如何来获取页面中的元素呢?

获取页面中的元素可以使用以下几种方式:

  • 根据 ID 获取
  • 根据标签名获取
  • 通过 HTML5 新增的方法获取
  • 特殊元素获取

2.2 根据 ID 获取

使用 getElementByld()方法可以获取带有ID的元素对象。

2.3 根据标签名获取

使用 getElementsByTagName() 方法可以返回带有指定标签名的对象的集合。

注意:

1. 因为得到的是一个对象的集合,所以我们想要操作里面的元素就需要遍历。

2.得到元素对象是动态的。

还可以获取某个元素(父元素)内部所有指定标签名的子元素

 element.getElementsByTagName('标签名');

注意:父元素必须是单个对象(必须指明是哪一个元素对象),获取的时候不包括父元素自己。

<body>
    <ul>
        <li>ul里面的li 1</li>
        <li>ul里面的li 2</li>
        <li>ul里面的li 3</li>
        <li>ul里面的li 4</li>
    </ul>
    <ol id="ol">
        <li>ol里面的li 1</li>
        <li>ol里面的li 2</li>
        <li>ol里面的li 3</li>
    </ol>
    <script>
        // 1.返回的是 获取过来的元素对象的集合 以伪数组的形式存储
        var lis = document.getElementsByTagName('li');
        console.log(lis);
        console.log(lis[0]);
        // 2.我们想要一次打印里面的元素对象我们可以采取遍历的方式
        for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
            console.log(lis[i]);
        }
        // 3.如果页面中只有一个li 返回的是伪数组的形式
        // 4.如果页面中没有这个元素 饭蝴蝶是空的伪数组的形式
        // 5.element.getElementsByTagName('标签名'); 父元素必须是指定的单个元素
        //var ol = document.getElementsByTagName('ol');    //[ol]
        //console.log(ol[0].getElementsByTagName('li');
        var ol = document.getElementById('ol');
        console.log(ol.getElementsByTagName('li'));
    </script>
</body>

2.4 通过HTML5 新增的方法获取

 1.  document.getElementsByClassName('类名');   //根据类名返回元素对象集合

 2. document.querySelector('选择器');                     //根据指定选择器返回第一个元素对象

  3. document.querySelectorAll('选择器');               //根据指定选择器返回

<body>
    <div class="box">盒子1</div>
    <div class="box">盒子2</div>
    <div id="nav">
        <ul>
            <li>首页</li>
            <li>产品</li>
        </ul>
    </div>
    <script>
        // 1.getElementsByClassName 根据类名获得某些元素集合
        var boxs = document.getElementsByClassName('box');
        console.log(boxs);
        // 2.querySelector() 返回指定选择器的第一个元素对象  切记 里面的选择器需要加符号
        var firstBox = document.querySelector('.box');   // 类选择器前加.
        console.log(firstBox);
        var nav = document.querySelector('#nav');        // id选择器前加#
        console.log(nav);
        var li = document.querySelector('li');           // 标签选择器不用额外添加
        // 3.querySelectorAll() 返回指定选择器的所有元素对象集合
        var allBox = document.querySelectorAll('.box');
        console.log(allBox);
    </script>
</body>

2.5 获取特殊元素(body,html)

获取body元素

document.body                             //返回body元素对象

获取html元素

 document.documentElement       //返回html元素对象 

3.事件基础

3.1 事件概述

事件是可以被JS监测到的行为,简单理解为:事件是触发的响应机制。

网页中每个元素都可以产生某些可以触发JS的事件,例如,我们可以在用户点击某个按钮时产生一个事件,然后去执行某些操作。

3.2 执行时间的步骤

  1. 获取事件源
  2. 注册时间(绑定事件)
  3. 添加事件处理程序(采取函数赋值形式)

3.3 常见的鼠标事件

鼠标事件触发条件
onclick鼠标点击左键触发
onmouseover鼠标经过触发
onmouseout鼠标离开触发
onfocus获得鼠标焦点触发
onblur失去鼠标焦点触发
onmousemove鼠标移动触发
onmouseup鼠标弹起触发
onmousedown鼠标按下触发

4.操作元素

JS 的 DOM 操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容、属性等。注意以下都是属性

4.1 改变元素内容

element.innerText

从起始位置到终止位置的内容,但它去除 html 标签(不会识别 html 标签),同时空格和换行也会去掉

element.innerHTML

起始位置到终止位置的全部内容,包括 html 标签(识别 html 标签),同时保留空格和换行

4.2 操作元素-修改元素内容

4.3 常用元素的属性操作

  1. innerText、innerHTML 改变元素内容
  2. src、href
  3. id、alt、title

4.4 案例:不同时间问候

4.5 表单元素的属性操作

利用 DOM 可以操作如下表单元素的属性:

type、value、checked、selected、disabled

4.6 案例:显示隐藏密码

案例分析

  1. 核心思路:点击眼睛按钮,把密码框类型改为文本框就可以看见里面的密码
  2. 一个按钮两个状态,点击一次,切换为文本框,继续点击一次切换为密码框
  3. 算法:利用一个flag变量,来判断flag的值,如果是1就切换为文本框,flag设置为0,如果是0就切换为密码框,flag设置为1

 

4.7 样式属性操作

我们可以通过JS修改元素的大小、颜色、位置等样式。

1. element.style                行内样式操作

2. element.className      类名样式操作

注意:

1. JS 里面的样式采取驼峰命名法 比如 fontSize、backgroundColor

2. JS 修改 style 样式操作,产生的是行内样式,JS 权重比较高

element.className      类名样式操作

注意:

1. 如果样式修改较多,可以采取操作类名方式更改元素样式

2. class 因为是个保留字,因此使用 className 来操作元素类名属性

3. className 会直接更改元素的类名,会覆盖原先的类名

(先在 CSS 里添加一个类的样式)

(再进行操作)

4.7.1 案例:关闭二维码

4.7.2 案例:循环精灵图

  1. 首先精灵图图片排序有规律的
  2. 核心思路:利用 for 循环 修改精灵图片的 背景位置 background-position
  3. 剩下的就是考验你的数学功底了
  4. 让循环里面的i索引号 *44 就是每个图片的y坐标

4.7.3 案例:显示隐藏文本框内容

  1.  首先表单需要2个新事件,获得焦点 onfocus 失去焦点 onblur
  2. 如果获得焦点,判断表单里面的内容是否为默认文字,如果是默认文字,就清空表单内容
  3. 如果失去焦点,判断表单内容是否为空,如果为空,则表单内容改为默认文字

4.7.4 案例:密码框验证信息

 (先设置好一些 CSS 样式)

(再进行操作)

4.8 总结

4.9 排他思想(算法)

4.10  案例:百度换肤效果

(省略 CSS 样式)

4.11 表格隔行变色效果

为了第一行不变色,将表单分为 thead 和 tbody 。

4.12 表单全选取消全选案例

 分成两部分完成:

1. 表头 thead 的全选按钮和全不选按钮控制所有按钮

2. 如果 tbody 全勾选了则全选按钮也会被勾选,反之全不勾选

(表单)

 (第一部分)

 (第二部分)

4.13 自定义属性的操作

1.获取属性值

  • element.属性            获取属性值
  • element.getAttribute('属性');

 区别:

  • element.属性         获取内置属性值(元素本身自带的属性)
  • element.getAttribute('属性');            主要获得自定义的属性(标准)我们程序员自定义的属性

2. 设置属性值

  • element.属性 = '值'            设置内置属性值
  • element.getAttribute('属性','值');

 区别:

  • element.属性         获取内置属性值
  • element.getAttribute('属性');            主要设置自定义的属性(标准)

3. 移除属性

  • element.removeAttribute('属性');

4.14 tab栏切换操作

  1. Tab栏切换有2个大的模块
  2. 上的模块选项卡,点击某一个,当前这一个底色会是红色,其余不变(排他思想)修改类名的方式
  3. 下面的模块内容,会跟随上面的选项卡变化。所以下面模块变化写到点击事件里面。
  4. 规律:下面的模块显示内容和上面的选项卡——对应,相匹配。
  5. 核心思路:给上面的tab_list里面的所有小l添加自定义属性.属性值从0开始编号。
  6. 当我们点击tab_list里面的某个小li,让tab_con里面对应序号的内容显示,其余隐藏(排他思想)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        
        li {
            list-style-type: none;
        }
        
        .tab {
            width: 978px;
            margin: 100px auto;
        }
        
        .tab_list {
            height: 39px;
            border: 1px solid #ccc;
            background-color: #f1f1f1;
        }
        
        .tab_list li {
            float: left;
            height: 39px;
            line-height: 39px;
            padding: 0 20px;
            text-align: center;
            cursor: pointer;
        }
        
        .tab_list .current {
            background-color: #c81623;
            color: #fff;
        }
        
        .item_info {
            padding: 20px 0 0 20px;
        }
        
        .item {
            display: none;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="tab">
        <div class="tab_list">
            <ul>
                <li class="current">商品介绍</li>
                <li>规格与包装</li>
                <li>售后保障</li>
                <li>商品评价(50000)</li>
                <li>手机社区</li>
            </ul>
        </div>
        <div class="tab_con">
            <div class="item" style="display: block;">
                商品介绍模块内容
            </div>
            <div class="item">
                规格与包装模块内容
            </div>
            <div class="item">
                售后保障模块内容
            </div>
            <div class="item">
                商品评价(50000)模块内容
            </div>
            <div class="item">
                手机社区模块内容
            </div>

        </div>
    </div>
    <script>
        // 获取元素
        var tab_list = document.querySelector('.tab_list');
        var lis = tab_list.querySelectorAll('li');
        var items = document.querySelectorAll('.item');
        // for循环绑定点击事件
        for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
            // 开始给5个小li 设置索引号 
            lis[i].setAttribute('index', i);   //给所有的li设置一个自定义属性index
            lis[i].onclick = function() {
                // 1. 上的模块选项卡,点击某一个,当前这一个底色会是红色,其余不变(排他思想) 修改类名的方式

                // 干掉所有人 其余的li清除 class 这个类
                for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
                    lis[i].className = '';
                }
                // 留下我自己 
                this.className = 'current';
                // 2. 下面的显示内容模块
                var index = this.getAttribute('index');
                console.log(index);
                // 干掉所有人 让其余的item 这些div 隐藏
                for (var i = 0; i < items.length; i++) {
                    items[i].style.display = 'none';
                }
                // 留下我自己 让对应的item 显示出来
                items[index].style.display = 'block';
            }
        }
    </script>
</body>

</html>

4.15 H5自定义属性

自定义属性目的:是为了保存并使用数据。有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中。

自定义属性获取是通过getAttribute('属性')获取。

但是有些自定义属性很容易引起歧义,不容易判断是元素的内置属性还是自定义属性。

H5给我们新增了自定义属性:

1. 设置H5自定义属性

H5规定自定义属性data-开头作为属性名并且赋值。

比如<div data-index = "1" ></div>

或者使用JS 设置

element.setAttribute('data-index',2)

 2. 获取H5自定义属性

1. 兼容性获取 element.getAttribute('data-index');

2. H5新增 element.dataset.index 或者 element.dataset['index']           ie 11 才开始支持

<body>
    <div getTime="20" data-index="2" data-list-name="andy"></div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        // console.log(div.getTime);       //undefind 因为getTime是自定义属性
        console.log(div.getAttribute('getTime'));
        div.setAttribute('data-time', 20);
        console.log(div.getAttribute('data-index'));
        console.log(div.getAttribute('data-list-name'));
        // h5新增的获取自定义属性的方法 它只能获取data-开头的
        // dataset 是一个集合里面存放了所有以data开头的自定义属性
        console.log(div.dataset);
        console.log(div.dataset.index);
        console.log(div.dataset['index']);
        // 如果自定义属性里面有多个-链接的单词,我们获取的时候采取 驼峰命名法
        console.log(div.dataset.listName);
        console.log(div.dataset['listName']);
    </script>
</body>

5. 节点操作

1.为什么使用节点操作

 获取元素通常使用两种方式:

(1)利用 DOM 提供的方法获取元素

  • document.getElementByld()
  • document.getElementByTagName()
  • document.querySelector 等
  • 逻辑性不强、繁琐

(2)利用节点层级关系获取元素

  • 利用父子兄节点关系获取元素
  • 逻辑性强,但是兼容性稍差

这两种方式都可以获取元素节点,后面都会使用,但是节点操作更简单

2.节点概述

 一般情况下,节点至少拥有nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)和nodeValue(节点值)这三个基本属性。

  • 元素节点 nodeType 为 1
  • 属性节点 nodeType 为 2
  • 文本节点 nodeType 为 3  (文本节点包含文字、空格、换行等)

我们在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点

3.  节点层级

利用 DOM 树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系

3.1 父级节点

node.parentNode

  •  parentNode 属性可返回某节点的父节点,注意事项最近的一个父节点
  • 如果指定的节点没有父节点则返回 null
<body>
    <!-- 节点的优点 -->
    <div>我是div</div>
    <span>我是span</span>
    <ul>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
    </ul>
    <div class="demo">
        <div class="box">
            <span class="erweima">×</span>
        </div>
    </div>

    <script>
        // 1. 父节点 parentNode
        var erweima = document.querySelector('.erweima');
        // var box = document.querySelector('.box');
        // 得到的是离元素最近的父级节点(亲爸爸) 如果找不到父节点就返回为 null
        console.log(erweima.parentNode);
    </script>
</body>

3.2 子节点

 1.parentNode.chilNodes (标准)

parentNode.chilNodes 返回包含指定节点的子节点的集合,该集合为即时更新的集合。

注意:返回值里面包含了所有的子节点,包括元素节点,文本节点等。

如果只想要获得里面的元素节点,则需要专门处理。所以我们一般不提倡使用 childNodes

 var ul = documentquerySelector ('ul');

for(var i = 0; i < ul.childNodes.length; i++) {

      if (ul.childNodes [i].nodeType == 1) {

           // ul.childNodes [i] 是元素节点

            console.log (ul.chilNodes [i]);

      }

}

上述方法太麻烦了,于是出现了另一种解决方式:

 2. parentNode.children (非标准)

 parentNode.children 是一个只读属性,返回所有的子元素及诶单。它值返回子元素节点,其余节点不返回(这个是我们要重点掌握的)。

虽然 children 是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用

示例:

<body>
    <!-- 节点的优点 -->
    <div>我是div</div>
    <span>我是span</span>
    <ul>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>

    </ul>
    <ol>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
    </ol>

    <div class="demo">
        <div class="box">
            <span class="erweima">×</span>
        </div>
    </div>

    <script>
        // DOM 提供的方法(API)获取
        var ul = document.querySelector('ul');
        var lis = ul.querySelectorAll('li');
        // 1. 子节点  childNodes 所有的子节点 包含 元素节点 文本节点等等(此处的文本节点是 回车)
        console.log(ul.childNodes);
        console.log(ul.childNodes[0].nodeType);   //输出3   此处序列号为0的子节点是文本节点,文本节点的nodeType是3
        console.log(ul.childNodes[1].nodeType);   //输出1   此处序列号为1的子节点是文本节点,元素节点的nodeType是1
        // 2. children 获取所有的子元素节点 也是我们实际开发常用的
        console.log(ul.children);
    </script>
</body>

 返回第一个/最后一个子节点

 3. parentNode.firstChild

 firstChild 返回第一个字及诶单,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点。

 4. parentNode.lastChild

 lastChild 返回第一个子节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点。

 5. parentNode.firstElementChild

 firstElementChild 返回第一个子元素节点,找不到则返回null。

 6. parentNode.lastElementChild

 lastElementChild 返回最后一个子元素节点,找不到则返回null。

注意:这两个方法有兼容性问题,IE9 以上才支持。

解决方案:

1.如果想要第一个子元素节点,可以使用 parentNode.children[0]

示例:

<body>
    <ol>
        <li>我是li1</li>
        <li>我是li2</li>
        <li>我是li3</li>
        <li>我是li4</li>
        <li>我是li5</li>
    </ol>
    <script>
        var ol = document.querySelector('ol');
        // 1. firstChild 第一个子节点 不管是文本节点还是元素节点
        console.log(ol.firstChild);     //输出 text 文本节点
        console.log(ol.lastChild);      //输出 text 文本节点
        // 2. firstElementChild 返回第一个子元素节点 ie9才支持
        console.log(ol.firstElementChild);     //输出第一个li
        console.log(ol.lastElementChild);      //输出最后一个li
        // 3. 实际开发的写法  既没有兼容性问题又返回第一个子元素
        console.log(ol.children[0]);    //因为 ol 是个伪数组
        console.log(ol.children[ol.children.length - 1]);
    </script>
</body>

案例:新浪下拉菜单

分析布局:

 1. 一个大盒子里面装多个菜单栏,每个菜单栏是一个<li>

 2. <li>里面是<a>标签,其下拉菜单是<ul>

 3.<ul>里面有几个<li>为详情

 4.把<ul>定位到<a>下面

 5.一开始把<ul>隐藏起来

 分析:

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        li {
            list-style-type: none;
        }

        a {
            text-decoration: none;
            font-size: 14px;
        }

        .nav {
            margin: 100px;
        }

        .nav>li {
            position: relative;
            float: left;
            width: 80px;
            height: 41px;
            text-align: center;
        }

        .nav li a {
            display: block;
            width: 100%;
            height: 100%;
            line-height: 41px;
            color: #333;
        }

        .nav>li>a:hover {
            background-color: #eee;
        }

        .nav ul {
            display: none;
            position: absolute;
            top: 41px;
            left: 0;
            width: 100%;
            border-left: 1px solid #FECC5B;
            border-right: 1px solid #FECC5B;
        }

        .nav ul li {
            border-bottom: 1px solid #FECC5B;
        }

        .nav ul li a:hover {
            background-color: #FFF5DA;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <ul class="nav">
        <li>
            <a href="#">微博</a>
            <ul>
                <li>
                    <a href="">私信</a>
                </li>
                <li>
                    <a href="">评论</a>
                </li>
                <li>
                    <a href="">@我</a>
                </li>
            </ul>
        </li>
        <li>
            <a href="#">微博</a>
            <ul>
                <li>
                    <a href="">私信</a>
                </li>
                <li>
                    <a href="">评论</a>
                </li>
                <li>
                    <a href="">@我</a>
                </li>
            </ul>
        </li>
        <li>
            <a href="#">微博</a>
            <ul>
                <li>
                    <a href="">私信</a>
                </li>
                <li>
                    <a href="">评论</a>
                </li>
                <li>
                    <a href="">@我</a>
                </li>
            </ul>
        </li>
        <li>
            <a href="#">微博</a>
            <ul>
                <li>
                    <a href="">私信</a>
                </li>
                <li>
                    <a href="">评论</a>
                </li>
                <li>
                    <a href="">@我</a>
                </li>
            </ul>
        </li>
    </ul>
    <script>
        // 1. 获取元素
        var nav = document.querySelector('.nav');
        var lis = nav.children; // 得到4个小li
        // 2.循环注册事件
        for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
            lis[i].onmouseover = function () {     //注册鼠标经过事件
                this.children[1].style.display = 'block';    //菜单栏li 的第二个孩子 下拉菜单ul 显示
            }
            lis[i].onmouseout = function () {       //鼠标离开
                this.children[1].style.display = 'none';
            }
        }
    </script>
</body>

 3.3 兄弟节点

body>
    <div>我是div</div>
    <span>我是span</span>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        // 1.nextSibling 下一个兄弟节点 包含元素节点或者 文本节点等等
        console.log(div.nextSibling);
        console.log(div.previousSibling);
        // 2. nextElementSibling 得到下一个兄弟元素节点
        console.log(div.nextElementSibling);
        console.log(div.previousElementSibling);
    </script>
</body>

4. 创建节点

document.createElement('tagName')

 document.createElement() 方法创建由 tagName 指定的 HTML 元素。因为这些元素院线不存在,是根据我们的需求动态生成的,所以我们也称之为动态创建元素节点。(例如评论区的更新)

 添加节点

1. node.appendChild (child)

node.appendChild () 方法将一个节点添加到父节点的子节点列表末尾。类似于CSS 里面的 after 伪元素。其中,node 是父级元素。

2. node.insertBefore (child,指定元素) 

node.insertBefore() 方法将一个节点添加到父节点的指定子节点前面。类似于 CSS 里面的 before 伪元素。

<body>
    <ul>
        <li>123</li>
    </ul>
    <script>
        // 1. 创建节点元素节点
        var li = document.createElement('li');
        // 2. 添加节点 node.appendChild(child)  node 父级  child 是子级 后面追加元素  类似于数组中的push
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.appendChild(li);
        // 3. 添加节点 node.insertBefore(child, 指定元素);
        var lili = document.createElement('li');
        ul.insertBefore(lili, ul.children[0]);
        // 4. 我们想要页面添加一个新的元素 : 1. 创建元素 2. 添加元素
    </script>
</body>

案例:简易版发布留言

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        
        body {
            padding: 100px;
        }
        
        textarea {
            width: 200px;
            height: 100px;
            border: 1px solid pink;
            outline: none;
            resize: none;
        }
        
        ul {
            margin-top: 50px;
        }
        
        li {
            width: 300px;
            padding: 5px;
            background-color: rgb(245, 209, 243);
            color: red;
            font-size: 14px;
            margin: 15px 0;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <textarea name="" id=""></textarea>
    <button>发布</button>
    <ul>

    </ul>
    <script>
        // 1. 获取元素
        var btn = document.querySelector('button');
        var text = document.querySelector('textarea');
        var ul = document.querySelector('ul');
        // 2. 注册事件
        btn.onclick = function() {
            if (text.value == '') {
                alert('您没有输入内容');
                return false;
            } else {
                // console.log(text.value);
                // (1) 创建元素
                var li = document.createElement('li');
                // 先有li 才能赋值
                li.innerHTML = text.value;
                // (2) 添加元素
                // ul.appendChild(li);
                ul.insertBefore(li, ul.children[0]);
            }
        }
    </script>
</body>

5. 删除节点

 nide.removeChild(child)

node.removeChild() 方法从 DOM 中删除一个子节点,返回删除的节点。 

<body>
    <button>删除</button>
    <ul>
        <li>熊大</li>
        <li>熊二</li>
        <li>光头强</li>
    </ul>
    <script>
        // 1.获取元素
        var ul = document.querySelector('ul');
        var btn = document.querySelector('button');
        // 2. 删除元素  node.removeChild(child)
        // ul.removeChild(ul.children[0]);
        // 3. 点击按钮依次删除里面的孩子
        btn.onclick = function () {
            if (ul.children.length == 0) {    //当没有<li>可以删除时
                this.disabled = true;         //禁用删除按钮
            } else {
                ul.removeChild(ul.children[0]);
            }
        }
    </script>
</body>

 案例:删除留言

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        
        body {
            padding: 100px;
        }
        
        textarea {
            width: 200px;
            height: 100px;
            border: 1px solid pink;
            outline: none;
            resize: none;
        }
        
        ul {
            margin-top: 50px;
        }
        
        li {
            width: 300px;
            padding: 5px;
            background-color: rgb(245, 209, 243);
            color: red;
            font-size: 14px;
            margin: 15px 0;
        }
        
        li a {
            float: right;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <textarea name="" id=""></textarea>
    <button>发布</button>
    <ul>

    </ul>
    <script>
        // 1. 获取元素
        var btn = document.querySelector('button');
        var text = document.querySelector('textarea');
        var ul = document.querySelector('ul');
        // 2. 注册事件
        btn.onclick = function() {
            if (text.value == '') {
                alert('您没有输入内容');
                return false;
            } else {
                // console.log(text.value);
                // (1) 创建元素
                var li = document.createElement('li');
                // 先有li 才能赋值
                li.innerHTML = text.value + "<a href='javascript:;'>删除</a>";
                // (2) 添加元素
                // ul.appendChild(li);
                ul.insertBefore(li, ul.children[0]);
                // (3) 删除元素 删除的是当前链接的li  它的父亲
                var as = document.querySelectorAll('a');
                for (var i = 0; i < as.length; i++) {
                    as[i].onclick = function() {
                        // node.removeChild(child); 删除的是 li 当前a所在的li  this.parentNode;
                        ul.removeChild(this.parentNode);
                    }
                }
            }
        }
    </script>
</body>

6. 复制/克隆 节点(重点)

node.cloneNode ()

node.cloneNode ()方法返回调用该方法的结点的一个副本,也成为克隆节点/拷贝节点

注意:

  1. 如果括号参数为空或者为 false ,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点。
  2. 如果括号参数为 true 。则是深度拷贝,恢复至节点本身以及里面所有的子节点。

7. 案例:动态生成表格

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        table {
            width: 500px;
            margin: 100px auto;
            border-collapse: collapse;
            text-align: center;
        }

        td,
        th {
            border: 1px solid #333;
        }

        thead tr {
            height: 40px;
            background-color: #ccc;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <table cellspacing="0">
        <thead>
            <tr>
                <th>姓名</th>
                <th>科目</th>
                <th>成绩</th>
                <th>操作</th>
            </tr>
        </thead>
        <tbody>

        </tbody>
    </table>
    <script>
        // 1.先去准备好学生的数据
        var datas = [{
            name: '魏璎珞',
            subject: 'JavaScript',
            score: 100
        }, {
            name: '弘历',
            subject: 'JavaScript',
            score: 98
        }, {
            name: '傅恒',
            subject: 'JavaScript',
            score: 99
        }, {
            name: '明玉',
            subject: 'JavaScript',
            score: 88
        }, {
            name: '大猪蹄子',
            subject: 'JavaScript',
            score: 0
        }];
        // 2. 往tbody 里面创建行: 有几个人(通过数组的长度)我们就创建几行
        var tbody = document.querySelector('tbody');
        for (var i = 0; i < datas.length; i++) { // 外面的for循环管行 tr
            // 1. 创建 tr行
            var tr = document.createElement('tr');
            tbody.appendChild(tr);    //把创建的tr行 放进tbody里面
            // 2. 行里面创建单元格(跟数据有关系的3个单元格) td 单元格的数量取决于每个对象里面的属性个数  for循环遍历对象 datas[i]
            for (var k in datas[i]) { // 里面的for循环管列 td
                // 创建单元格 
                var td = document.createElement('td');
                // 把对象里面的属性值 datas[i][k] 给 td  
                // console.log(datas[i][k]);
                td.innerHTML = datas[i][k];
                tr.appendChild(td);
            }
            // 3. 创建有删除2个字的单元格 
            var td = document.createElement('td');
            td.innerHTML = '<a href="javascript:;">删除 </a>';
            tr.appendChild(td);

        }
        // 4. 删除操作 开始 
        var as = document.querySelectorAll('a');
        for (var i = 0; i < as.length; i++) {
            as[i].onclick = function () {
                // 点击a 删除 当前a 所在的行(链接的爸爸的爸爸)  node.removeChild(child)  
                tbody.removeChild(this.parentNode.parentNode)
            }
        }
        // for(var k in obj) {
        //     k 得到的是属性名
        //     obj[k] 得到是属性值
        // }
    </script>
</body>

 8. 三种动态创建元素区别 (内含面试重点)

  • document.write ()
  • element.innerHTML
  • document.createElement ()

区别:

  1. document.write 是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,则它会导致页面全部重绘
  2. innerHTML 是将内容写入某个 DOM 节点,不会导致页面全部重绘
  3. innerHTML 创建多个元素效率更高(不要凭借字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂
  4. createElement () 创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰

总结:不同浏览器下, innerHTML 效率要比 createElement 高

<body>
    <button>点击</button>
    <p>abc</p>
    <div class="inner"></div>
    <div class="create"></div>
    <script>
        // window.onload = function() {
        //         document.write('<div>123</div>');

        //     }
        // 三种创建元素方式区别 
        // 1. document.write() 创建元素  如果页面文档流加载完毕,再调用这句话会导致页面重绘
        // var btn = document.querySelector('button');
        // btn.onclick = function() {
        //     document.write('<div>123</div>');
        // }

        // 2. innerHTML 创建元素
        var inner = document.querySelector('.inner');
        // for (var i = 0; i <= 100; i++) {
        //     inner.innerHTML += '<a href="#">百度</a>'
        // }
        var arr = [];
        for (var i = 0; i <= 100; i++) {
            arr.push('<a href="#">百度</a>');
        }
        inner.innerHTML = arr.join('');
        // 3. document.createElement() 创建元素
        var create = document.querySelector('.create');
        for (var i = 0; i <= 100; i++) {
            var a = document.createElement('a');
            create.appendChild(a);
        }
    </script>
</body>

三、 DOM 重点核心

( 我们获取过来的 DOM 元素是一个对象(boject),所以称为文档对象模型 )

关于 dom 操作,我们主要针对元素的操作。主要有创建、增、删、改、查、属性操作、事件操作

1. 创建

  1. document.write ()
  2. element.innerHTML
  3. document.createElement ()

2. 增

  1. appendChild 在后面添加

  2. insertBefore 在前面添加 

3. 删

  1. removeChild 

4. 改 

主要修改 dom 的元素属性,dom 元素的内容、属性,表单的值等

  1.  修改元素属性:src、href、title 等
  2. 修改普通元素内容:innerHTML、innerText
  3. 修改表单元素:value、type、disabled 等
  4. 修改元素样式:style、className 

5. 查

主要获取查询 dom 的元素

  1.  DOM 提供的 API 方法:getElementByld、getElementsByTagName 古老用法 不推荐
  2. H5 提供的新方法:querySelector、querySelectorAll 提倡
  3. 利用节点操作获取元素:父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSibling、nextElementSibling)提倡

6. 属性操作

主要针对于自定义属性

  1. setAttribute:设置 dom 的属性值
  2. getAttribute:得到 dom 的属性值
  3. removeAttribute 移除属性

7. 事件操作

给元素注册时间,采取 事件源.事件类型 = 事件处理程序

鼠标事件触发条件
onclick鼠标点击左键触发
onmouseover鼠标经过触发
onmouseout鼠标离开触发
onfocus获得鼠标焦点触发
onblur失去鼠标焦点触发
onmousemove鼠标移动触发
onmouseup鼠标弹起触发
onmousedown鼠标按下触发

 四、事件高级

1. 注册事件(绑定事件)

1.1 注册事件概述

给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件

注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式

传统注册方式

  • 利用 on 开头的时间 onclick
  • <button onclick = "alert('hi~')" ></button>
  • btn.onclick = function() {}
  • 特点:注册事件的唯一性
  • 同一个元素同一个时间只能设置值一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数

方法监听注册方式

  • w3c 标准 推荐方式
  • addEleventListenter() 他是一个方法
  • IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替
  • 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器(即监听函数)
  • 按注册顺序依次执行

1.2  addEventListener 事件监听方式

eventTarget.addEventListenter (type, listener [, useCapture])

 eventTarget.addEventListenter () 方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的时间时,就会执行事件处理函数。

该方法接收三个参数:

  • type :事件类型字符串,比如 click、mouseover,注意这里不要带 on (因为是字符串,记得带引号)
  • listener :事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
  • useCapture : 可选参数,是一个布尔值,默认是 false、学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习

 (第三个方法 ie9 之前的版本才适用,作为了解就行,此处省略,代码中展示了)

<body>
    <button>传统注册事件</button>
    <button>方法监听注册事件</button>
    <button>ie9 attachEvent</button>
    <script>
        var btns = document.querySelectorAll('button');
        // 1. 传统方式注册事件
        btns[0].onclick = function() {
            alert('hi');
        }
        btns[0].onclick = function() {
                alert('hao a u');
            }
            // 2. 事件侦听注册事件 addEventListener 
            // (1) 里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
            // (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
        btns[1].addEventListener('click', function() {   //function() 称为监听器 或 监听函数
            alert(22);
        })
        btns[1].addEventListener('click', function() {
                alert(33);
            })
            // 3. attachEvent ie9以前的版本支持
        btns[2].attachEvent('onclick', function() {
            alert(11);
        })
    </script>
</body>

 1.3 注册事件兼容性解决方案

兼容性处理的原则:首先照顾大多数浏览器。再处理特殊浏览器

2. 删除事件(解绑事件)

传统注册方式解绑

eventTarget.onclick = null;

方法监听注册方式

eventTarget.removeEventListener (type, listener [, useCapture]) ;

  (第三个方法 ie9 之前的版本才适用,作为了解就行,此处省略,代码中展示了)

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>1</div>
    <div>2</div>
    <div>3</div>
    <script>
        var divs = document.querySelectorAll('div');
        divs[0].onclick = function() {
                alert(11);
                // 1. 传统方式删除事件
                divs[0].onclick = null;
            }
            // 2. removeEventListener 删除事件
        divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号

        function fn() {
            alert(22);
            divs[1].removeEventListener('click', fn);
        }
        // 3. detachEvent
        divs[2].attachEvent('onclick', fn1);

        function fn1() {
            alert(33);
            divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
        }
    </script>
</body>

删除事件兼容性解决方案:

3. DOM 事件流

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        .father {
            overflow: hidden;
            width: 300px;
            height: 300px;
            margin: 100px auto;
            background-color: pink;
            text-align: center;
        }
        
        .son {
            width: 200px;
            height: 200px;
            margin: 50px;
            background-color: purple;
            line-height: 200px;
            color: #fff;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
        // dom 事件流 三个阶段
        // 1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
        // 2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。
        // 3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段  document -> html -> body -> father -> son
        // var son = document.querySelector('.son');
        // son.addEventListener('click', function() {
        //     alert('son');
        // }, true);
        // var father = document.querySelector('.father');
        // father.addEventListener('click', function() {
        //     alert('father');
        // }, true);
        // 4. 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段  son -> father ->body -> html -> document
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function() {
            alert('son');
        }, false);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, false);
        document.addEventListener('click', function() {
            alert('document');
        })
    </script>
</body>

</html>

4. 事件对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>123</div>
    <script>
        // 事件对象
        var div = document.querySelector('div');
        div.onclick = function(e) {
                // console.log(e);               //传统方法
                // console.log(window.event);    //ie678 使用的方法
                // e = e || window.event;
                console.log(e);


            }
            // div.addEventListener('click', function(e) {
            //         console.log(e);

        //     })
        // 1. event 就是一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看
        // 2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
        // 3. 事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如 判断用户按下了那个键
        // 4. 这个事件对象我们可以自己命名 比如 event 、 evt、 e
        // 5. 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event 兼容性的写法  e = e || window.event;
    </script>
</body>

</html>

4.1 什么是事件对象

官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按钮的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。

简单理解:事件发生后,跟时间相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象卡里面,这个对象就是事件对象 event ,它有很多属性和方法。

比如:

1. 谁绑定了这个事件

2. 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。

4.2 事件对象的使用语法

 这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。

当我们注册事件时,event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。

4.3 事件对象的兼容性方案

 事件对象本身的获取存在兼容问题:

1. 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。 

2. 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。

解决:

e = e || window.event;

4.4 事件对象的常见属性和方法

4.4.1 返回触发事件对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>123</div>
    <ul>
        <li>abc</li>
        <li>abc</li>
        <li>abc</li>
    </ul>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素)  this 返回的是绑定事件的对象(元素)
        // 区别 : e.target 点击了那个元素,就返回那个元素 this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', function(e) {
            console.log(e.target);
            console.log(this);

        })
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function(e) {
                // 我们给ul 绑定了事件  那么this 就指向ul  
                console.log(this);
                console.log(e.currentTarget);

                // e.target 指向我们点击的那个对象 谁触发了这个事件 我们点击的是li e.target 指向的就是li
                console.log(e.target);

            })
            // 了解兼容性
            // div.onclick = function(e) {
            //     e = e || window.event;
            //     var target = e.target || e.srcElement;
            //     console.log(target);

        // }
        // 2. 了解 跟 this 有个非常相似的属性 currentTarget  ie678不认识
    </script>
</body>

</html>

4.4.2 事件对象阻止默认行为

<body>
    <div>123</div>
    <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
    <form action="http://www.baidu.com">
        <input type="submit" value="提交" name="sub">
    </form>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 1. 返回事件类型
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', fn);
        div.addEventListener('mouseover', fn);
        div.addEventListener('mouseout', fn);

        function fn(e) {
            console.log(e.type);

        }
        // 2. 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交
        var a = document.querySelector('a');
        a.addEventListener('click', function(e) {
                e.preventDefault(); //  dom 标准写法
            })
            // 3. 传统的注册方式
        a.onclick = function(e) {
            // 普通浏览器 e.preventDefault();  方法
            // e.preventDefault();
            // 低版本浏览器 ie678  returnValue  属性
            // e.returnValue;
            // 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点: return 后面的代码不执行了, 而且只限于传统的注册方式
            return false;
            alert(11);
        }
    </script>
</body>

5. 阻止事件冒泡(重点)

5.1 阻止事件冒泡的两种方式

事件冒泡:开始时由最具体的元素接受,然后逐级向上传播到 DOM 最顶层节点。

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处和好处,需要我们灵活掌握。

 阻止事件冒泡

  • 标准写法:利用事件对象里面的 stopPropagation () 方法
  • 非标准写法:IE6~8 利用事件对象 cancelBubble 属性
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        .father {
            overflow: hidden;
            width: 300px;
            height: 300px;
            margin: 100px auto;
            background-color: pink;
            text-align: center;
        }
        
        .son {
            width: 200px;
            height: 200px;
            margin: 50px;
            background-color: purple;
            line-height: 200px;
            color: #fff;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="father">
        <div class="son">son儿子</div>
    </div>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 阻止冒泡  dom 推荐的标准 stopPropagation() 
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function(e) {
            alert('son');
            e.stopPropagation(); // stop 停止  Propagation 传播
            e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
        }, false);

        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, false);
        document.addEventListener('click', function() {
            alert('document');
        })
    </script>
</body>

</html>

 5.2 阻止事件冒泡的兼容性解决方案

6. 事件委托(代理、委派)(重点)

事件委托

事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派。

事件委托的原理

不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。

以上案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li ,因为点击 li ,事件会冒泡到 ul 上,ul 有注册事件,就会触发事件监听器。

事件委托的作用

操作了依次 DOM ,提高了程序的性能。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <ul>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    </ul>
    <script>
        // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function(e) {
            // alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
            // e.target 这个可以得到我们点击的对象
            e.target.style.backgroundColor = 'pink';


        })
    </script>
</body>

</html>

7. 常用鼠标事件对象

7.1 取消鼠标右键菜单 / 禁用

<body>
    我是一段不愿意分享的文字
    <script>
        // 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
        document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
                e.preventDefault();
            })
            // 2. 禁止选中文字 selectstart
        document.addEventListener('selectstart', function(e) {
            e.preventDefault();

        })
    </script>
</body>

7.2 鼠标事件对象

event 对象代表事件的状态,跟时间相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent。 

案例:跟随鼠标移动的天使

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        img {
            position: absolute;
            top: 2px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <img src="images/angel.gif" alt="">
    <script>
        var pic = document.querySelector('img');
        document.addEventListener('mousemove', function(e) {
            // 1. mousemove只要我们鼠标移动1px 就会触发这个事件
            // console.log(1);
            // 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片
            var x = e.pageX;
            var y = e.pageY;
            console.log('x坐标是' + x, 'y坐标是' + y);
            //3 . 千万不要忘记给left 和top 添加px 单位
            pic.style.left = x - 50 + 'px';
            pic.style.top = y - 40 + 'px';


        });
    </script>
</body>

</html>

8. 常用的键盘事件

8.1 常用键盘事件

事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发。

注意:

1. 如果使用 addEventListenter 不需要加 on

2. onkeypress 和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等

3. 三事件的执行顺序是:keydown -- keypress -- keyup

<body>
    <script>
        // 常用的键盘事件
        //1. keyup 按键弹起的时候触发 
        // document.onkeyup = function() {
        //         console.log('我弹起了');

        //     }
        document.addEventListener('keyup', function() {
            console.log('我弹起了');
        })

        //3. keypress 按键按下的时候触发  不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
        document.addEventListener('keypress', function() {
                console.log('我按下了press');
            })
            //2. keydown 按键按下的时候触发  能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
        document.addEventListener('keydown', function() {
                console.log('我按下了down');
            })
            // 4. 三个事件的执行顺序  keydown -- keypress -- keyup
    </script>
</body>

8.2 键盘事件对象

注意:

onkeydown 和 onkeyup 不区分字母大小写, onkeypress 区分字母大小写

在我们实际开发中,我们更多的使用 keydown 和 keyup ,它能识别所有的键(包括功能键)

keypress 不识别功能键,但是 keyCode 属性能区分大小写,返回不同的 ASCII 值

<body>
    <script>
        // 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
        // 1. 我们的keyup 和keydown事件不区分字母大小写  a 和 A 得到的都是65
        // 2. 我们的keypress 事件 区分字母大小写  a  97 和 A 得到的是65
        document.addEventListener('keyup', function(e) {
            // console.log(e);
            console.log('up:' + e.keyCode);
            // 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
            if (e.keyCode === 65) {
                alert('您按下的a键');
            } else {
                alert('您没有按下a键')
            }

        })
        document.addEventListener('keypress', function(e) {
            // console.log(e);
            console.log('press:' + e.keyCode);

        })
    </script>
</body>

 案例:模拟京东按钮输入内容

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        
        .search {
            position: relative;
            width: 178px;
            margin: 100px;
        }
        
        .con {
            display: none;
            position: absolute;
            top: -40px;
            width: 171px;
            border: 1px solid rgba(0, 0, 0, .2);
            box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, .2);
            padding: 5px 0;
            font-size: 18px;
            line-height: 20px;
            color: #333;
        }
        
        .con::before {
            content: '';
            width: 0;
            height: 0;
            position: absolute;
            top: 28px;
            left: 18px;
            border: 8px solid #000;
            border-style: solid dashed dashed;
            border-color: #fff transparent transparent;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="search">
        <div class="con">123</div>
        <input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd">
    </div>
    <script>
        // 快递单号输入内容时, 上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的字号更大)
        // 表单检测用户输入: 给表单添加键盘事件
        // 同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给 con盒子(innerText)做为内容
        // 如果快递单号里面内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子
        var con = document.querySelector('.con');
        var jd_input = document.querySelector('.jd');
        jd_input.addEventListener('keyup', function() {
                // console.log('输入内容啦');
                if (this.value == '') {
                    con.style.display = 'none';
                } else {
                    con.style.display = 'block';
                    con.innerText = this.value;
                }
            })
            // 当我们失去焦点,就隐藏这个con盒子
        jd_input.addEventListener('blur', function() {
                con.style.display = 'none';
            })
            // 当我们获得焦点,就显示这个con盒子
        jd_input.addEventListener('focus', function() {
            if (this.value !== '') {
                con.style.display = 'block';
            }
        })
    </script>
</body>

五、BOM

1. BOM 概述

1.1 什么是BOM

BOM (Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是 window。

BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。

BOM 缺乏标准,JavaScript 语法的标准化组织是 ECMA ,DOM 的标准化组织是 W3C,BOM 最初网景公司 Netscape 浏览器标准的一部分。

 1.2 BOM 的构成

BOM 比 DOM 更大,它包含 DOM。

 window 对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。

1. 它是 JS 访问浏览器窗口的一个接口。

2. 它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成 window 对象的属性和方法。

在调用的时候可以省略 window ,前面学习的对话框都属于 window 对象方法,如 alert()、prompt()等、

注意:window下的一个特殊属性 window.name

2.  window 对象的常见事件

2.1 窗口加载事件

window.onload 是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等),就调用的处理函数。

注意:

  1. 有了 window.onload 就可以把 JS 代码写到页面元素上方,因为 onload 是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数。
  2. window.onload 传统注册事件方式只能写一次,如果有多个,会以最后一个 window.onload 为准。
  3. 如果使用addEventListener 则没有限制

另一种窗口加载事件的方法:

  •  DOMContentLoaded 事件触发时,仅当 DOM 加载完成,不包括样式表,图片,flash 等等
  • IE9+ 才支持
  • 如果页面的图片很多的话,从用户访问到 onload 触发可能需要较长的时间,交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用 DOMContentLoaded 事件比较合适。 
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <script>
        // window.onload = function() {
        //     var btn = document.querySelector('button');
        //     btn.addEventListener('click', function() {
        //         alert('点击我');
        //     })
        // }
        // window.onload = function() {
        //     alert(22);
        // }
        window.addEventListener('load', function() {
            var btn = document.querySelector('button');
            btn.addEventListener('click', function() {
                alert('点击我');
            })
        })
        window.addEventListener('load', function() {

            alert(22);
        })
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
                alert(33);
            })
            // load 等页面内容全部加载完毕,包含页面dom元素 图片 flash  css 等等
            // DOMContentLoaded 是DOM 加载完毕,不包含图片 falsh css 等就可以执行 加载速度比 load更快一些
    </script>
</head>

<body>

    <button>点击</button>

</body>

</html>

2.2 调整窗大小事件

 window.onresize 是调整窗口大小加载事件,当触发时就调用的处理函数。

注意:

  1.  只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。
  2. 我们经常利用这个事件完成响应式布局。window.innerWidth 当前屏幕的宽度
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <script>
        window.addEventListener('load', function() {
            var div = document.querySelector('div');
            window.addEventListener('resize', function() {
                console.log(window.innerWidth);

                console.log('变化了');
                if (window.innerWidth <= 800) {
                    div.style.display = 'none';
                } else {
                    div.style.display = 'block';
                }

            })
        })
    </script>
    <div></div>
</body>

</html>

3. 定时器

3.1 两种定时器

window 对象给我们提供了2个非常好用的方法-定时器

  • setTimeout()
  • setInterval()

3.2  setTimeout() 定时器 

 setTimeout() 用于设置一个定时器,该定时器到期后执行调用函数。

注意:

  1. window 可以省略
  2. 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串 '函数名()' 三种形式。第三种不推荐
  3. 延迟的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒。
  4. 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
<body>
    <script>
        // 1. setTimeout 
        // 语法规范:  window.setTimeout(调用函数, 延时时间);
        // 1. 这个window在调用的时候可以省略
        // 2. 这个延时时间单位是毫秒 但是可以省略,如果省略默认的是0
        // 3. 这个调用函数可以直接写函数 还可以写 函数名 还有一个写法 '函数名()'
        // 4. 页面中可能有很多的定时器,我们经常给定时器加标识符 (名字)
        // setTimeout(function() {
        //     console.log('时间到了');

        // }, 2000);
        function callback() {
            console.log('爆炸了');

        }
        var timer1 = setTimeout(callback, 3000);
        var timer2 = setTimeout(callback, 5000);
        // setTimeout('callback()', 3000); // 我们不提倡这个写法
    </script>
</body>

 案例:5s 后自动关闭的广告

<body>
    <img src="images/ad.jpg" alt="" class="ad">
    <script>
        var ad = document.querySelector('.ad');
        setTimeout(function() {
            ad.style.display = 'none';
        }, 5000);
    </script>
</body>

3.3 清除定时器 clearTimeout()

clearTimeout() 方法取消了先前通过调用 setTimeout() 建立的定时器。

注意:

  1. window 可以省略。
  2. 里面的参数就是定时器的标识符。
<body>
    <button>点击停止定时器</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        var timer = setTimeout(function() {
            console.log('爆炸了');

        }, 5000);
        btn.addEventListener('click', function() {
            clearTimeout(timer);
        })
    </script>
</body>

3.4  setInterval() 定时器

setInterval() 方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数。

注意:

  1. window 可以省略
  2. 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串 '函数名()' 三种形式。第三种不推荐
  3. 间隔的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒。
  4. 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
<body>
    <script>
        // 1. setInterval 
        // 语法规范:  window.setInterval(调用函数, 延时时间);
        setInterval(function() {
            console.log('继续输出');

        }, 1000);
        // 2. setTimeout  延时时间到了,就去调用这个回调函数,只调用一次 就结束了这个定时器
        // 3. setInterval  每隔这个延时时间,就去调用这个回调函数,会调用很多次,重复调用这个函数
    </script>
</body>

案例:倒计时效果 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            margin: 200px;
        }
        
        span {
            display: inline-block;
            width: 40px;
            height: 40px;
            background-color: #333;
            font-size: 20px;
            color: #fff;
            text-align: center;
            line-height: 40px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>
        <span class="hour">1</span>
        <span class="minute">2</span>
        <span class="second">3</span>
    </div>
    <script>
        // 1. 获取元素 
        var hour = document.querySelector('.hour'); // 小时的黑色盒子
        var minute = document.querySelector('.minute'); // 分钟的黑色盒子
        var second = document.querySelector('.second'); // 秒数的黑色盒子
        var inputTime = +new Date('2019-5-1 18:00:00'); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数
        countDown(); // 我们先调用一次这个函数,防止第一次刷新页面有空白 
        // 2. 开启定时器
        setInterval(countDown, 1000);

        function countDown() {
            var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
            var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数 
            var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时
            h = h < 10 ? '0' + h : h;
            hour.innerHTML = h; // 把剩余的小时给 小时黑色盒子
            var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分
            m = m < 10 ? '0' + m : m;
            minute.innerHTML = m;
            var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
            s = s < 10 ? '0' + s : s;
            second.innerHTML = s;
        }
    </script>
</body>

</html

3.5 停止 setInterval() 定时器

 clearInterval () 方法取消了先前通过调用 setInterval () 建立的定时器。

注意:

  1. window 可以省略。
  2. 里面的参数就是定时器的标识符。
<body>
    <button class="begin">开启定时器</button>
    <button class="stop">停止定时器</button>
    <script>
        var begin = document.querySelector('.begin');
        var stop = document.querySelector('.stop');
        var timer = null; // 全局变量  null是一个空对象
        begin.addEventListener('click', function() {
            timer = setInterval(function() {
                console.log('ni hao ma');

            }, 1000);
        })
        stop.addEventListener('click', function() {
            clearInterval(timer);
        })
    </script>
</body>

案例: 发送短信

<body>
    手机号码: <input type="number"> <button>发送</button>
    <script>
        // 按钮点击之后,会禁用 disabled 为true 
        // 同时按钮里面的内容会变化, 注意 button 里面的内容通过 innerHTML修改
        // 里面秒数是有变化的,因此需要用到定时器
        // 定义一个变量,在定时器里面,不断递减
        // 如果变量为0 说明到了时间,我们需要停止定时器,并且复原按钮初始状态
        var btn = document.querySelector('button');
        var time = 3; // 定义剩下的秒数
        btn.addEventListener('click', function() {
            btn.disabled = true;
            var timer = setInterval(function() {
                if (time == 0) {
                    // 清除定时器和复原按钮
                    clearInterval(timer);
                    btn.disabled = false;
                    btn.innerHTML = '发送';
                } else {
                    btn.innerHTML = '还剩下' + time + '秒';
                    time--;
                }
            }, 1000);

        })
    </script>
</body>

3.6 this(重点)

this 的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能 this 到底指向谁,一般情况下 this 的最终指向的是那个调用它的对象

现阶段,我们先了解一下几个 this 指向

  1.  全局作用域或者普通函数中 this 指向全局对象 window(注意定时器里面的 this 指向window)
  2. 方法调用中谁调用 this 指向谁
  3. 构造函数中 this 指向构造函数的实例

4. JS执行机制

4.1 JS 是单线程

JS 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做同一件事。

单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样导致的问题是:如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载堵塞的感觉。

4.2 同步和异步

为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 次奥准,允许 JS 创建多个县城。于是,JS 中出现了同步异步

同步

前一个任务结束之后再执行下一个任务,程序的执行顺序和任务的排列顺序是一致的、同步的。

异步

在做这件事情的同时,可以去处理其他事情。

本质区别:这条流水线上各个流程的执行顺序不同。 

 

4.3 JS 执行机制

 由于主线程不断地重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,这种机制被称为事件循环

5. location 对象

5.1 什么是 location 对象

window 对象给我们提供了一个 location 属性用于获取或设置窗体的 URL,并且可以用于解析URL。因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为 location 对象

5.2  URL

统一资源定位符(Uniform Resource Locator,URL) 是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的 URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。

URL 的一般语法格式为:

5.3 location 对象的属性

 重点记住:href 和 search

案例: 5s 后 跳转页面

 

<body>
    <button>点击</button>
    <div></div>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        var div = document.querySelector('div');
        btn.addEventListener('click', function() {
            // console.log(location.href);
            location.href = 'http://www.itcast.cn';
        })
        var timer = 5;
        setInterval(function() {
            if (timer == 0) {
                location.href = 'http://www.itcast.cn';
            } else {
                div.innerHTML = '您将在' + timer + '秒钟之后跳转到首页';
                timer--;
            }

        }, 1000);
    </script>
</body>

案例:获取 URL 参数

负责传递参数的页面的代码:

<body>
    <form action="index.html">
        用户名: <input type="text" name="uname">
        <input type="submit" value="登录">
    </form>
</body>

 负责接收参数并运用的另一个页面代码:

<body>
    <div></div>
    <script>
        console.log(location.search); // ?uname=andy
        // 1.先去掉?  substr('起始的位置',截取几个字符);
        var params = location.search.substr(1); // uname=andy substr(1)表示从第二个开始截取到最后
        console.log(params);
        // 2. 利用=把字符串分割为数组 split('=');
        var arr = params.split('=');
        console.log(arr); // ["uname", "ANDY"]
        var div = document.querySelector('div');
        // 3.把数据写入div中
        div.innerHTML = arr[1] + '欢迎您';
    </script>
</body>

 5.4 location 对象的方法

<body>
    <button>点击</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function() {
            // 记录浏览历史,所以可以实现后退功能
            // location.assign('http://www.baidu.com');
            // 不记录浏览历史,所以不可以实现后退功能
            // location.replace('http://www.baidu.com');
            location.reload(true);
        })
    </script>
</body>

6. navigator 对象

navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是 userAgent ,该属性可以返回客户机发送的 user-agent 头部的值。

下面前端代码可以判断用户哪个终端打开页面,实现跳转

 7. history 对象

window 对象给我们提供了一个 history 对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。

 history 对象一般在实际开发中比较少用,但是会在一些 OA 办公系统中见到。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值