数据结构——顺序栈

顺序栈

栈包含顺序栈和链栈,对应两种存储结构:顺序存储和链式存储,但它们同属于一个逻辑结构,即线性结构。

一、栈的定义

栈,从数据结构的方向来看,它属于线性表的一种,它的操作是线性表的操作的阉割,栈中存储的数据遵循:先进后出、后进先出的原则。

名词解释

  1. 栈顶:表示下一个要存储数据的地址。
  2. 栈底:表示第一次存储数据的地址。
  3. 空栈:表示没有存储数据的栈。
  4. 入栈:也称压栈,就是将数据放入到栈顶的过程。
  5. 出栈:就是将上一次存储的数据取出的过程。

栈的常用操作

SqStack *build_stack(void);               //建立顺序栈
bool stack_is_empty(SqStack *S);          //判空
bool stack_is_full(SqStack *S);           //判满
int get_Length_Stack(SqStack *S);         //获取栈的实际长度
bool stack_push(SqStack *S, Stack_t val); //入栈
Stack_t stack_pop(SqStack *S);            //出栈
Stack_t stack_GetTop(SqStack *S);         //读栈顶
void Print_Stack(SqStack *S);             //遍历栈
bool Destroy_Stack(SqStack **S);          //销毁栈

二、栈的基本操作

采用顺序存储的栈称为顺序栈,它利用一组地址连续的存储单元存放自栈底到栈顶的数据元素。本文只介绍顺序栈的操作。

定义顺序栈
#define Stack_Init_Size 10 // 初始化栈的最大长度
#define StackIncrement 10  // 若栈最大空间不够时,需要增加的长度
typedef int Stack_t;
typedef struct
{
    Stack_t *base;  // 栈底指针
    Stack_t *top;   // 栈顶指针
    int stack_size; // 栈的最大长度
} SqStack;
创建顺序栈

建立时用malloc在堆区申请了两个空间,一个用于存储顺序栈的结构体,一个用于存放要压栈的数据,并对栈顶和栈底进行了初始化。

SqStack *build_stack(void) //建立顺序栈
{
    SqStack *S = (SqStack *)malloc(sizeof(SqStack));
    if (S == NULL)
        return NULL;
    S->base = (Stack_t *)malloc(Stack_Init_Size * sizeof(Stack_t));
    if (S->base == NULL)
        return NULL;
    S->top = S->base;
    S->stack_size = Stack_Init_Size;
    return S;
}
判空判满

判断顺序栈是否为空,可以直接判断栈顶和栈底是否相等,相等即为空。

判断其是否未满,就判断栈顶和栈底偏移能存储的最大数量的Stack_t类型是否相等即可。

bool stack_is_empty(SqStack *S) //判空
{
    return S->base == S->top;
}
bool stack_is_full(SqStack *S) //判满
{
    return S->top == S->base + S->stack_size;
}
获取实际长度

用栈顶的指针变量减去栈底的指针变量就是中间存储的数量。

int get_Length_Stack(SqStack *S) //获取栈的实际长度
{
    if (S == NULL)
        return -1;
    return S->top - S->base;
}
入栈操作(重点)

在入栈前需要判断当前栈是否装满,如果装满就要对其扩容,可以使用realloc函数重新开辟一个更大的空间,此时也需要改变栈顶的指向,因为有可能栈底已经被realloc函数换到了另一个位置,改变栈顶后,直接在栈顶放入要存放的数据就完成了入栈操作。

在这之前我们需要了解realloc函数,大致是这样的:

extern void *realloc(void *mem_address, unsigned int newsize);

  1. 如果p指向的空间之后有足够的空间可以追加,则直接追加,返回的是p原来的起始地址。
  2. 如果p指向的空间之后没有足够的空间可以追加,则realloc函数会重新找一个新的内存区域,并且把原来内存空间的数据拷贝回来,释放旧的内存空间还给操作系统,最后返回新开辟的内存空间的起始地址
bool stack_push(SqStack *S, Stack_t val) //入栈
{
    if (S == NULL)
        return false;
    if (stack_is_full(S)) //栈的空间满时,重新开辟空间
    {
        S->base = (Stack_t *)realloc(S->base, (S->stack_size + StackIncrement) * sizeof(Stack_t));
        if (S->base == NULL)
            return false;

        // 栈顶指针为栈底指针加上栈之前的最大长度
        S->top = S->base + S->stack_size;
        // 栈当前的最大长度等于栈之前的最大长度与增加的长度之和
        S->stack_size += StackIncrement;
    }
    // *S->top++ = val;
    *(S->top++) = val; // 先赋值,再将栈顶指针上移
    return true;
}
出栈操作

因为栈遵循先进后出、后进先出的原则,因此出栈时只能放出最近一次入栈的数据,即放出栈顶的上一个地址的里面的数据,就完成出栈操作。

Stack_t stack_pop(SqStack *S) //出栈
{
    if (S == NULL)
        return false;
    if (stack_is_empty(S))
        return false;
    return *(--S->top); //栈顶表示下一个数据要存放的地址、因此该地址中没有数据
}
读栈顶
Stack_t stack_GetTop(SqStack *S) //读栈顶
{
    if (S == NULL)
        return false;
    if (stack_is_empty(S))
        return false;
    return *(S->top - 1); //获取栈顶元素的但是不出栈
}
遍历栈

通过get_length获取栈的实际长度,然后用循环从栈顶遍历到栈底,逐一打印栈中存放的值。

void Print_Stack(SqStack *S) //遍历栈
{
    if (S == NULL)
        return;
    if (stack_is_empty(S))
    {
        puts("这个栈是空的!");
        return;
    }
    for (int i = 1; i < get_Length_Stack(S) + 1; i++)
    {
        printf("%-4d", *(S->top - i));
    }
    puts("\n");
}
销毁栈

销毁时要先free实际数据地址,再free顺序栈结构体的地址。其次要在销毁之后将原顺序栈赋值未NULL,就要采用二级指针。

bool Destroy_Stack(SqStack **S) //销毁栈
{
    if (*S == NULL)
        return true;
    free((*S)->base);
    free(*S);
    *S = NULL;
    return true;
}

三、完整代码

sqstack.c
/*
 * @Descripttion:
 * @version:
 * @Author: smile
 * @Date: 2022-10-28 16:28:22
 * @LastEditors: smile
 * @LastEditTime: 2022-10-28 18:19:10
 */
#include "sqstack.h"

SqStack *build_stack(void) //建立顺序栈
{
    SqStack *S = (SqStack *)malloc(sizeof(SqStack));
    if (S == NULL)
        return NULL;
    S->base = (Stack_t *)malloc(Stack_Init_Size * sizeof(Stack_t));
    if (S->base == NULL)
        return NULL;
    S->top = S->base;
    S->stack_size = Stack_Init_Size;
    return S;
}
bool stack_is_empty(SqStack *S) //判空
{
    return S->base == S->top;
}
bool stack_is_full(SqStack *S) //判满
{
    return S->top == S->base + S->stack_size;
}
int get_Length_Stack(SqStack *S) //获取栈的实际长度
{
    if (S == NULL)
        return -1;
    return S->top - S->base;
}
bool stack_push(SqStack *S, Stack_t val) //入栈
{
    if (S == NULL)
        return false;
    if (stack_is_full(S)) //栈的空间满时,重新开辟空间
    {
        S->base = (Stack_t *)realloc(S->base, (S->stack_size + StackIncrement) * sizeof(Stack_t));
        if (S->base == NULL)
            return false;

        // 栈顶指针为栈底指针加上栈之前的最大长度
        S->top = S->base + S->stack_size;
        // 栈当前的最大长度等于栈之前的最大长度与增加的长度之和
        S->stack_size += StackIncrement;
    }
    // *S->top++ = val;
    *(S->top++) = val; // 先赋值,再将栈顶指针上移
    return true;
}
Stack_t stack_pop(SqStack *S) //出栈
{
    if (S == NULL)
        return false;
    if (stack_is_empty(S))
        return false;
    return *(--S->top); //栈顶表示下一个数据要存放的地址、因此该地址中没有数据
}
Stack_t stack_GetTop(SqStack *S) //读栈顶
{
    if (S == NULL)
        return false;
    if (stack_is_empty(S))
        return false;
    return *(S->top - 1); //获取栈顶元素的但是不出栈
}
void Print_Stack(SqStack *S) //遍历栈
{
    if (S == NULL)
        return;
    if (stack_is_empty(S))
    {
        puts("这个栈是空的!");
        return;
    }
    for (int i = 1; i < get_Length_Stack(S) + 1; i++)
    {
        printf("%-4d", *(S->top - i));
    }
    puts("\n");
}
bool Destroy_Stack(SqStack **S) //销毁栈
{
    if (*S == NULL)
        return true;
    free((*S)->base);
    free(*S);
    *S = NULL;
    return true;
}
void run_stack(void) //运行顺序栈实例
{
    SqStack *S = build_stack();
    if (S == NULL)
        perror("建立失败\n");
    else
        puts("建立成功!");

    puts("\n-------------入栈9个:");
    for (int i = 1; i < 10; i++)
        stack_push(S, i);
    printf("此时栈的个数:%d,当前栈的最大长度是:%d\n", get_Length_Stack(S), S->stack_size);
    Print_Stack(S);

    puts("\n-------------再入栈9个:");
    for (int i = 1; i < 10; i++)
        stack_push(S, i * 100);
    printf("此时栈的个数:%d,当前栈的最大长度是:%d\n", get_Length_Stack(S), S->stack_size);
    Print_Stack(S);

    puts("\n-------------出栈18个:");
    for (int i = 1; i < 19; i++)
        printf("第%-2d次出了%-4d\n", i, stack_pop(S));
    printf("此时栈的个数:%d,当前栈的最大长度是:%d\n", get_Length_Stack(S), S->stack_size);

    int rand_t = rand() % 150 + 1;
    printf("\n-------------随机入栈%d个:\n", rand_t);
    for (int i = 0; i < rand_t; i++)
        stack_push(S, rand() % 1000);
    printf("此时栈的个数:%d,当前栈的最大长度是:%d\n", get_Length_Stack(S), S->stack_size);
    printf("此时栈顶是:%d\n", stack_GetTop(S));
    Print_Stack(S);

    puts("\n-------------销毁栈:");
    Destroy_Stack(&S) == 1 ? puts("销毁成功!") : puts("销毁失败!");
}
sqstack.h
/*
 * @Descripttion:
 * @version:
 * @Author: smile
 * @Date: 2022-10-28 16:28:30
 * @LastEditors: smile
 * @LastEditTime: 2022-10-28 21:08:34
 */
#ifndef _SQSTACK_H_
#define _SQSTACK_H_

#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
#include <windows.h>

#define Stack_Init_Size 10 // 初始化栈的最大长度
#define StackIncrement 10  // 若栈最大空间不够时,需要增加的长度

//不定长型
typedef int Stack_t;
typedef struct
{
    Stack_t *base;  // 栈底指针
    Stack_t *top;   // 栈顶指针
    int stack_size; // 栈的最大长度
} SqStack;

SqStack *build_stack(void);               //建立顺序栈
bool stack_is_empty(SqStack *S);          //判空
bool stack_is_full(SqStack *S);           //判满
int get_Length_Stack(SqStack *S);         //获取栈的实际长度
bool stack_push(SqStack *S, Stack_t val); //入栈
Stack_t stack_pop(SqStack *S);            //出栈
Stack_t stack_GetTop(SqStack *S);         //读栈顶
void Print_Stack(SqStack *S);             //遍历栈
bool Destroy_Stack(SqStack **S);          //销毁栈

void run_stack(void); //运行顺序栈实例

#endif
main.c
#include "sqstack.h"

int main(void)
{
    srand((int)time(NULL));

    run_stack(); //运行顺序栈实例

    system("pause");
    return 0;
}
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