final的属性

许多编程语言都有某种方法,来向编译器告知一块数据是恒定不变的。有时数据的恒定不变是很有用的,比如:

  1. 一个永不改变的编译时常量。
  2. 一个在运行时被初始化的值,而你不希望它被改变。

 

对于这种带有恒定初始值的情况,编译器开以将该常量值代入任何可能用到它的计算式中,也就是说,可以在编译时执行计算式,这减轻了一些运行时的负担。在java中,这类常量必须是基本数据类型,并且以关键字final表示。在对这个常量进行定义的时候,必须对其进行赋值。

 

一个既是static又是final的域只占据一段不能改变的储存空间。

 

当对对象引用而不是基本类型运用final时,其含义会有一点令人迷惑。对于基本类型,final使数值恒定不变;而用于对象引用,final使引用恒定不变。一旦应用被初始化指向一个对象,就无法再把它改为指向另一个对象。然而,对象其自身却是可以被修改的,Java并未提供使对象恒定不变的途径(但可以自己编写类以取得使对象恒定不变的效果)。这一限制同样适用于数组,它也是对象。

 

注意:我们不能因为某些数据是final就认为在编译时就可以知道它的值。例如在运行时使用随机生成的数值来初始化。

 

在java中是允许生成“空白final”的,所谓空白final是指被声明为final但又为改定初始值的域。无论什么情况,编译器都确保空白final在使用前必须被初始化。但是,空白final在关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final域就可以做到根据对象而有所不同,却又保持其恒定不变的特性。

 

而必须在域的定义处或者每个构造器中用表达式对final进行赋值,正是final域在使用前总是被初始化的原因所在。

 

在java中允许在参数列表中以声明的方式将参数指明为final。这意味着你无法在方法中更改参数引用所指向的对象

 

下面,用图片展示该final属性

  1. final类不能被继承

 

 

2. final能修饰局部变量,而局部常量只能初始化一次,如图:

3. final修饰成员变量

对于静态常量,不能在对象的初始化块中初始化,也不能在构造器中初始化

如图:

 

 

4. final修饰的方法无法被重写,如图,只能重写没有final修饰的方法

 

 

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