C++异常

#include <iostream>
#include <stdexcept>  // 包含标准异常类

using namespace std;

void checkAge(int age) {
    if (age < 18) {
        throw invalid_argument("年龄必须大于或等于18岁。");
    }
    else {
        cout << "年龄符合要求。" << endl;
    }
}

int main() {
    int age;

    cout << "请输入你的年龄: ";
    cin >> age;

    try {
        checkAge(age);
    }
    catch (const invalid_argument& e) {
        cout << "捕获到异常: " << e.what() << endl;
    }

    cout << "程序继续运行..." << endl;


    system("pause");

    return 0;
}

`throw` 是 C++ 中用于异常处理的一个关键字。当程序中出现异常(即遇到错误或其他特殊情况)时,可以使用 `throw` 关键字抛出一个异常对象,以通知调用者或者更上层的程序处理该异常。

异常处理通常与 `try`、`catch` 和 `throw` 关键字一起使用。以下是它们的基本用法和一个简单的示例:

基本用法

1. throw:用于抛出异常。
2. try:用于包围可能引发异常的代码块。
3. catch:用于捕获并处理异常。

代码说明

1. 抛出异常:在 `checkAge` 函数中,如果年龄小于18岁,使用 `throw` 关键字抛出一个 `invalid_argument` 类型的异常,并传递异常信息 `"年龄必须大于或等于18岁。"`.
   
  
   throw invalid_argument("年龄必须大于或等于18岁。");
  

2. 捕获异常:在 `main` 函数中,使用 `try` 块包围调用 `checkAge` 的代码。然后使用 `catch` 块捕获 `invalid_argument` 类型的异常,并处理该异常(在此例中,输出异常信息)。

 
try

{
       checkAge(age);
}

catch (const invalid_argument& e)

{
       cout << "捕获到异常: " << e.what() << endl;
}
 

3. 程序继续运行:无论是否发生异常,程序都会继续运行 `try-catch` 块后的代码。

异常处理的优势

- 提高代码的健壮性:通过捕获和处理异常,可以防止程序因异常情况崩溃。
- 分离正常逻辑和异常处理:将正常的业务逻辑和异常处理代码分开,使代码更加清晰、易读。
- 传递错误信息:通过异常对象,可以传递详细的错误信息,便于调试和维护。

使用 `throw`、`try` 和 `catch` 进行异常处理,有助于编写更加健壮和易维护的代码。

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