测试桩stub初理解

前言

在测试过程中,测试stub通常指得是测试中使用的虚拟对象或函数,这些stub被用来替代实际的组件,以便测试其它部分的代码,或者观察结果是否符合预期输出。stub测试桩既可以单一测试某个功能,也可以联合其它模块进行交叉测试。既能出现在单元测试中也可以出现在集成测试中。

基本原理

①改变原有代码运行方向,按照自己的预期规划代码的运行方向。
②改变原有代码中某个值,设置特定值进行特殊值测试。
③设置模拟环境,设置模拟通道。

测试桩的优点以及应用场景

①可减少重复工作时间,代替重复性的操作。例如在测试软件稳定性时,测试一个软件长时间运行,运行是否正常,以及长时间对一个功能进行操作,观察内存是否减少,内存是否溢出时可采用测试桩减少人为操作步骤。例如重复打开软件100次或重复打开网站100次,观察软件或网站是否稳定。

②模拟开发条件,某些功能的实现需要基于某些特定的步骤,但在开发的过程中可以通过测试桩模拟以达到某个功能运行的条件,可以简化开发的步骤。例如在运动与算法的研究中,开发者者们的研究往往要依赖一些外部条件,在写出代码后需要一些图片视频等加以验证,为了简化开发步骤,在开发的过程中可以设置符合条件的图片视频模拟测试,减少开发消耗。

③模拟无法访问的资源,需要外界不好访问的资源进行调试时可以自己创建一个。

使用方法

第一步:在需要测试的程序下“桩”

int add(int a, int b)
{
    TEST_STUB(a *= 2, "add(int,int)->int");
    return a + b;
}

在这里插入图片描述
第二步:注册测试桩ID

 TestCaseManage::GetInstance()->RegistTestCase(TestCaseInfor{ "add(int,int)->int" , true, "this is add test stub" });
        TestCaseManage::GetInstance()->RegistTestCase(TestCaseInfor{ "add2(int,int)->int" , true, "this is add2 test stub" });

在这里插入图片描述
注册程序中和要测程序中的桩代码要一致且一一对应,使能状态为true或false,备注为非必须,只是为了方便管理与记忆。

第三步:打开测试桩,运行程序
打开测试桩后,程序会按照测试桩程序执行操作。

参考程序:


```cpp
int add(int a, int b)
{
    TEST_STUB(a *= 2, "add(int,int)->int");
    return a + b;
}

int add2(int a, int b)
{
    TEST_STUB(return add3(this), "add2(int,int)->int");
    return a + b;
}

int add3(int a, int b)
{
    return a * 2333 + b * 4546;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    int nResult = add(2, 3);
    printf("nResult=%d\n", nResult);
    int iResult = add2(2, 3);
    printf("iResult=%d\n", iResult);

    return a.exec();
}

打开桩ID标识为"add(int,int)->int"的测试桩会执行先对a值乘2操作,再执行a+b,打开桩ID标识为"add2(int,int)->int"的测试桩则会执行add3()函数.

小结

掌握了测试桩stub的技术,开发者们可以更加独立的完成开发工作,可以更小程度的不受外界条件的限制,测试者们可以基于测试桩技术完成单元测试、白盒测试等一系列测试工作。
在这里插入图片描述

  • 32
    点赞
  • 27
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 7
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值