Unity制作倒计时的套路,如何在Update中指定时间执行一次代码
在Update中指定时间去做一次
要求:使用unity脚本制作倒计时,在时间为0的时候停止计时
思路:如何取出时、分、秒;如何让时间停止;如何每隔一秒执行一次;
1、定义下次修改的时间
// 通过Text组件进行显示,所以定义一个变量存储Text组件
private Text textTimer;
// 定义下一次修改的时间
private int nextTimer;
// 定义变量存储时间
private int second = 120;
// 获取组件
private void Start()
{
原创
2021-12-14 09:41:57 ·
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