面向对象设计模式---单例模式
首先得了解面向对象设计模式的思想:
1. 对接口编程而不是对实现编程
优先使用对象组合而不是继承。
2.开闭原则: 对扩展开放,对修改关闭
3.单例模式:
一个单例只能有一个实例对象
必须自己创建自己的唯一实例
必须给所有的其他对象提供这一实例
解决了一个全局使用的类频繁的创建和销毁,减少系统资源的占用
关键代码:构造函数是私有的+ 一个静态的实例
缺点:没有接口,不能继承
实现单例模式的基本过程:
- 构造方法私有,保证其他类无法从外部通过 new的方式创建获取对象
- 创建对外提供获取该类实例的静态方法
- 类的内部创建静态实例对象,然后通过静态方法返回
4.实现单例模式的方式:
- 饿汉方式:指全局的单例实例在类装载时构建
- 懒汉方式:指全局的单例实例在第一次被使用时构建。
懒汉式:线程不安全
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){} //私有构造函数
public static Singleton getInstance() { //获取实例的静态方法
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
懒汉式:线程安全 (保证线程安全方法之一加上锁synchronized)
加锁原因:在多线程里面假如有两个线程A和B都需要这个单例的对象,A首先进入语句if(instance == null),此时未进行创建实例,
所以返回true,但接着CPU切换B线程也进入if(instance == null) 语句,因为A线程也没有new创建对象,所以也返回true
接着B线程就会创建一个实例对象,而当CPU切回到A线程上,也会去创建一个实例对象,这就导致了所谓的单例并不是真正的唯一,也就会产生错误
所以需要给静态实例方法加上锁,保证线程在创建对象的时候,让其他线程阻塞。
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){} //私有构造函数
public static synchronized Singleton getInstance() { //获取实例的静态方法
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
饿汉式:线程安全
class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton(); //创建静态实例对象
private Singleton (){} //私有构造函数
public static Singleton getInstance() { //获取实例对象的静态方法
return instance;
}
}
枚举:线程安全
enum Singleton {
INSTANCE;
public void whateverMethod() {
}
}