作用域(可见性)和生存期
首先编辑代码在.c/.cpp文件中进行,编辑完成之后,系统通过预编译形成
.i文件,再进行编译汇编形成.o/.obj文件,最后通过链接形成.exe文件。
其中 .c/.cpp、.i、.o/.obj都是不可执行文件,.exe是可执行文件。
**一、作用域(可见性):**指标识符能够被使用的范围。
此阶段针对编译和链接过程。
**(1)函数域:**函数中定义的标识符,包括形参以及函数中定义的局部变量。
作用域为此函数内部。
**(2)全局作用域:**也称文件作用域 ,定义在函数之外的全局变量和函数。
作用域为从定义到整个文件结束。
举个例子:
#include<stdio.h>
int a = 0;//a 全局变量
int b = 0;//b 全局变量
void fun()
{
int c = 0;//c 局部变量
int d = c;//d 局部变量
}
int main()
{
int e = b;//e 局部变量
int f = a;//f 局部变量
return 0;
}
其中a、b作用域为从定义到整个文件结束。
c、d、e、f作用域为函数内部。
**二、生存期(生命期):**标识符从程序开始运行时被创建,具有存储空间,直到程序运行结束时消亡,释放空间的时间段。
此阶段针对于程序的执行过程。
**(1)局部变量的生存期:**函数被调用,分配存储空间,直到函数执行结束,存储空间释放。其中,局部变量存储在.stack区
**(2)全局变量生存期:**从程序运行开始,直到程序运行结束。全局变量存储在.data区
**(3)动态生命期:**标识符有特定的函数调用或用来创建和释放,如调用malloc()函数为变量分配空间,变量的生命期开始,直到调用free()函数释放空间或者程序结束,变量生命期结束。具有动态生命期的变量存储在.heap区中
#include<stdio.h>
int a = 0;
int b = 0;
void fun()
{
int c = 0;
int d = c;
}
int main()
{
int e = b;
int f = a;
int g;
g = (int)malloc(int);
fun();
return 0;
}
程序开始运行,全局变量a、b存储在.data区,直到程序运行结束,生命期终止。
局部变量e、f从主函数运行开始存储在.stack区中,直到主函数运行结束,生命期终止;而局部变量c、d在主函数调用fun()函数开始存储在.stack区中,直到fun()函数执行结束,生命期终止。
变量g从调用malloc()函数开始,存储在.heap区中,直到程序运行结束,动态生命期结束。