作用域(可见性)和生存期

作用域(可见性)和生存期

在这里插入图片描述

首先编辑代码在.c/.cpp文件中进行,编辑完成之后,系统通过预编译形成
.i文件,再进行编译汇编形成.o/.obj文件,最后通过链接形成.exe文件。
其中 .c/.cpp、.i、.o/.obj都是不可执行文件,.exe是可执行文件。

**一、作用域(可见性):**指标识符能够被使用的范围。
此阶段针对编译和链接过程。

**(1)函数域:**函数中定义的标识符,包括形参以及函数中定义的局部变量。
作用域为此函数内部。

**(2)全局作用域:**也称文件作用域 ,定义在函数之外的全局变量和函数。
作用域为从定义到整个文件结束。

举个例子:

#include<stdio.h>

int a = 0;//a 全局变量
int b = 0;//b 全局变量

void fun()
{
	int c = 0;//c 局部变量
	int d = c;//d 局部变量
}

int main()
{
	int e = b;//e 局部变量
	int f = a;//f 局部变量
	return 0;
}

其中a、b作用域为从定义到整个文件结束。
c、d、e、f作用域为函数内部。

**二、生存期(生命期):**标识符从程序开始运行时被创建,具有存储空间,直到程序运行结束时消亡,释放空间的时间段。
此阶段针对于程序的执行过程。

**(1)局部变量的生存期:**函数被调用,分配存储空间,直到函数执行结束,存储空间释放。其中,局部变量存储在.stack区

**(2)全局变量生存期:**从程序运行开始,直到程序运行结束。全局变量存储在.data区

**(3)动态生命期:**标识符有特定的函数调用或用来创建和释放,如调用malloc()函数为变量分配空间,变量的生命期开始,直到调用free()函数释放空间或者程序结束,变量生命期结束。具有动态生命期的变量存储在.heap区中

#include<stdio.h>

int a = 0;
int b = 0;

void fun()
{
	int c = 0;
	int d = c;
}

int main()
{
	int e = b;
	int f = a;
	int g;
	g = (int)malloc(int);
	fun();
	return 0;
}

程序开始运行,全局变量a、b存储在.data区,直到程序运行结束,生命期终止。

局部变量e、f从主函数运行开始存储在.stack区中,直到主函数运行结束,生命期终止;而局部变量c、d在主函数调用fun()函数开始存储在.stack区中,直到fun()函数执行结束,生命期终止。

变量g从调用malloc()函数开始,存储在.heap区中,直到程序运行结束,动态生命期结束。

  • 5
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

__小柒

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值